ძალიან საინტერესო და სწორი პერსპექტივა საკულტო RPG-ებზე.
ხშირად არის ხოლმე როცა მაღალ ხარისხიან და პოპულარულ თამაშებს რაღაც ხელოვნური სქემის მიხედვით ვაფასებთ და კომპონენტების მიხედვით ვყოფთ, მერე ზოგი კომპონენტის უხარისხობის გამო ვაჯვავთ.
ეს კაცი კიდე ადგა და პირდაპირ გაანაწილა ყველა სერია ერთი მთავარი მუღამის გარშემო, რაც უსწორდება კონკრეტულ თამაშში მას, და მილიონობით ხალხს და რაც ხდის ამ თამაშს ღირებულს.