მაგ ვიდეოში არაა სროლის ხმა გულის ამრევი, შენთვის ეგ ვიდეო სიახლეა, მოგწონს, შესრულება მეც მომწონს, ფილმის ნაწყვეტივით ვუყურე, მარა მე მერევა გული ისევ ერთი და იგივეზე და ისევ იმ მიდგომაზე.
გაგისწორდებოდა Last of Us-ში Killing Floor-ივით რო მოდიოდეს ხალხი? როცა შეიძლება სტელსი, hand to hand კომბატი და სროლა იდეალურად შეარწყა ერთმანეთს როგორც აკეთებ TLOU-ში, რატო არ უნდა ისწავლო ჭკუა და რატო უნდა გაიმეორო იგივე? მე მინდა რო შეცვალონ ეგ მიდგომა და დარჩება იგივე ბლოკბასტერი და იქნება ძალიან მაგარი თამაში, მაინცდამაინც ერთნაირი ბანდიტები უდნა მოდიოდნენ და ერთნაირი კომბატი მიდიოდეს რო თამაშმა ბლოკბასტერობა შეინარჩუნოს? ასე ხდებოდა სამ სერიაში.
სამი სერია და უკვე მეოთხეც ერთი და იგივე ტუპოი სროლა თუ არ მომწონს (და არ მინდა იყოს) ჰეითერი რატო ვარ ამის გამო? ვთამაშობ ჰოლივუდური კინემატოგრაფიულობის, ვიზუალის, თავგადასავლის და კომბატის გამო მარა მიჯვავს აქ კომბატი, და არ ვამბობ რო სხვა რამეების გამო არ მომწონსთქო თამაში. Souls სერიებზე ამბობ რო ერთი და იგივე მექანიკა ხდება დამღლელი და Uncharted-ზე რაღა ითქმის აბა?
მინდოდა ზუსტად ეგ ჰოლივუდური სათავგადასავლო ბლოკბასტერი + საინტერესო მისტიური touch-ით, და მისტიურზე რატო არ უნდა მქონდეს პრეტენზია თუ მიფუჭებს მაგ განწყობას, როცა თამაშის სთორი მაგაზეა მიმართული და ხან დამარხულ ქალაქებს ეძებენ ხან განძს, ნახულობენ ძველი ცივილიზაციის დატოვებულ დამარხულ ნაგებობებს და ყოველ მეორე დიალოგში ამოუცნობზე და საინტერესოზე ლაპარაკობენ?
რა სისულელეა. კი არ მომწონს მე ჰოლივუდური ბლოკბასტერის სტილში გაკეთებული თამაში და ჰოლივუდის მიბაძვა. ინტერაქტიული ბოევიკი უფრო მომწონს ვიდრე სინემატიკური. გეიმერი ვარ და არა მაყურებელი.
არც სამეცნიერო ფანტასტიკა არ მომწონს და ბევრი რამე. მაგრამ Mass Effect, Kotor, System Shock და ბევრი საყვარელი თამაშებია. რაღაც სეტინგი თუ არ მომწონს არ ნიშნავს რომ ვერ ვაფასებ მის ღირებულ ნამუშევრებს. Start Wars ფილმები ბავშობიდან მეზიზღება მარა Kotor ერთერთი საყვარელი RPG-ა.
არანაირად არ ვარ "მაგის გარეთ". შენ თუ არ შეგიძლია იმის შეფასება რაც ზოგადად არ მოგწონს მე არ ვარ ეგრე. ანიმეს ვიზუალური სტილი ძალიან არ მომწონს მაგრამ რა ანიმეებიც მომეწონა ძალიან ვაფასებ. იგივეა sci fi და ბევრ რამეზე.
უკანალიდან შენ უყურებ თუ ვერ ხედავ როგორ შეილება შენ აჯვავდე თამაშებს პირადი მოლოდინებიდან გამომდინარე და მერე სხვას აბრალებდე რომ მეორე თამაშს აჯვავს იგივენაირად და მსგავსებას ვერ ხედავდე.
Fallout-ის side dungeon-ების სიცარიელის გამო თუ შეიძლება დააჯვა, ბოევიკის მეინ გეიმპლეის მოსაწყენობის გამო რომ დააჯვა არაადეკვატურია თურმე და ჰეითერი ხარ.
ვიდეოს რაც შეეხება კიდე მე არ მომეწონა იმიტო რომ უკვე ყველა ხრიკი რაც შიგნი იყო მილიონჯერ მაქ ნანახი და მობეზრებული მაქ. ზუსტად იგივე ხდებოდა წინაშიც შედარებით ცუდი გრაფიკით. ასევე Battlefield, Call of Duty და რამდენ თამაშში. და რა შუაშია აქ ყველა პლუსის დაკიდება???? კალკუალტორით ზიხარ და წონი ყველაფერს?
მთლიანობაში ან მოქმედებს დადებითად რაღაცა ან არ მოქმედებს. კი ხარისხიანად არი გაკეთებული დეტალები მარა მთლიანობაში რაღაც ტალახიან ქუჩაში რეისინგი მაგარი მოსაწყენი და ერთფეროვანი სანახაობაა ჩემთვის.
იმის მერე განსაკუთრებით რაც იგივე თამაშში ამდენი ეგზოტიკური და საინტერესო ლოკაცია იყო. თავისივე შექმინილი სტანდარტებით არაა საუკეთესო რაც მაგ თამაშში ყოფილა. ანუ Uncharted-შივე იყო უფრო საინტერსო action სცენები.
რაც შეეხება წინასწარ შეფასებას. ეგრე თუ მივუდექით ახალ Assassin's creed's ბევრად საინტერესო ვიდეო ქონდა. ყოველ ჯერზე ახალ სეტინგებს გთავაზობენ და ახალ ატმოსფეროს. სხვადასხვა ეპოქებში შეგიძლია ცხოვრების ნახვა. შეიძლება აზზე მოვიდნენ და გამოასწორეს ის რის გამოც ჭაობად იქცა თამაში. თავისუფლად შესაძლებელია, მარა ნდობას და ინტერეს რო დაგიკარგავს სერიები მერე ბუნებრივი რეაქციაა რომ არ ენდობი.
ელემენტარულად ამდენი *** სალაპარაკო არაა ეს. და რაღაც უაზრო ჰეიტერული იარლიკების ტრიალი. ორმა კაცმა ვითამაშეთ თამაში და მოგვბეზრდა, მოვიწყინეთ. ამაზე უბრალო, პირდაპირი და გულწრფელი შეფასება რა გინდა არ გამაგიჟო. რაღაცას რო ითამაშებ და მოგბეზრდება და მოგწყინდება გეიმპლეის პროცესი და მაგას უწუნებ თამაშს რათ უნდა ამას გაფილოსოფოსება????
თუ გგონია რახან რატომღაც(!) ინდიანა ჯონსით და ტომბ რაიდერით ინსპირებულ თამაშში, მოველოდით საინტერესო სათავგადასავლო სიუჟეტს და ძველ ცივილიზაციებზე დაფუძვნებულ მუღამს, არ შეგვილია რაც დაგხვდა მივიღოთ? BULLSHIT!
ასასინის და Uncharted-ის შედარება თუ გინდა კი ბატონო დავშალოთ. ნუ მაგარი ანანიზმი იქნება ეხა ეგ და ორივე თამაში მკიდია მე პირადად მასე დასაშლელად და შენც გკიდია ალბათ. მარა თუ გაინტერესებს კი, სუფთა ინოვაციების მხრივ ასასინმა ბევრად მეტი რამე შემოიტანა ვიდრე Uncharted-მა. Free form parkour, combat with advanced animations etc.
ვაბშე რა არის ინოვაციური Uncharted-ში ვერ ვიხსენებ. იგივე გეიმპლეი აქ რაც სხვაგან იყო პროსტა გაპოლიშებულია კარგად. ხარისხის მხრივ კი შექმნა სტანდარტი, ტექნიკურად და მხატვრულად ძაან კარგად არის გაკეთებული. ერთერთი საუკეთესოა ინდუსტრიაში. მარა fun -ის მხრივ ბევრი უკლია.
ჩამოვწეროთ რა ღირებულებებიაქ და რა მოუტანა ინდუსტრიას Assassin's Creed და რის გამოა შეურაწყოფა მთელი ინდუსტრიისთვის, მერე იგივე გავაკეთოთ Uncharted-ზე. დეტალურად ოღონ და არა ერთ წინადადებაში. გავიაროთ მათი მწარმოებელი კომპანიების სხვა თამაშები და ზოგადი მიდგომა საერთოდ გეიმ დეველოპმენტისადმი
ხო კიდე რა იყო. ბლოკბასტერები მე Max Payne 3 ბევრად მომეწონა როგორც ბლოკბასტერი, Mass Effect-იც(ტექნიკურად ჩამორჩება ბევრად, განსაკუტრებით ანიმაცია მარა გეიმლეით, მტრებით და კომბატით მირჩევნია, ასევე სიუჟეტი რო უმატებს ეპიკურობას და დაძაბულობას ბევრად შთამბეჭდავია), God of War-იც.
დამისახელე Uncharted-ზე უკეთესი თამაში თავის სეთინგში და ჟანრში.
ანუ ესე რო ხდებოდა ამ სერიაში ამ ახალ ვიდეოზე სროლა არ მოგეწონა და ეს იმას ნიშნავს რო აქაც ესე მოხდება თუ რა ლოგიკაა? ვერ ვხვდები? გული რო გერევა და იგივე გგონია ეგ საიდან მოდის? თუ მოგეწონა რაც ნახე მარტო სროლის გულის ამრეობას რატო გაუსვი ხაზი?
ხო მარა მე არ გამოვდივარ და არ ვწერ რო მესამეს ტრეილერში რო ტიპები მოდიოდნენ მაგარი ყლე პახოთკა ქონდათ, ან რამე მსგავსი, როცა კარგია რაღაც უნდა შეგეძლოს მაგის თქმა რო კარგია და არა რაღაც ჩატოვებული უკმაყოფილების გამოხატვა ყველა სიტუაციაში.
რომელ ჰოლივუდურ ბლოკბასტერში ყოფილა მისტიკური ელემენტები საკმარისად კარგ დონეზე მოწოდებული რო აქ იყოს? რას ელოდებოდი, რომელი თამაშის ან ფილმის მსგავსს?
ნუ რაც შეეხება ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმას, მართალი ხარ ზოგადად. შემდეგ Candy Crush Saga-შიც შეიძლება ეგრე Plants VS Zombie გააკეთონ ტექნიკურად. გადამეტებული მაგალითია ძაან მაგრამ პირადი გამოცდილება წინა ნაწილებთან ჩემი აზრით რომ ადეკვატური ფორმაა მოლოდინის შესაქმნელად.
იდეალურ შემთხვევაში ვაბშე არ გექნება წინსაწარი მოლოდინი, მაგრამ მე არანაირი ვალდებულება და საჭიროება არ მაქ რომ ეგრე მივუდგე. არ ვარ კრიტიკოსი და სხვაზე პასუხისმგებელი. ჩემ პირად დამოკიდებულებას განსაზღვრავს მოლოდინი და მანდ უკვე შემილია საკუთარ გამოცდილებას დავეყრდნო.
Call of Duty-ზე შემიძლია ვთქვა რომ მკიდია ეგ სერიები და ფერმა არი ერთი გეიმპლეის.
იგივე Assassin's Creed-ზე, და Uncharted-ზე შემიძლია ვთქვა რომ გადამეტებული კომბატი მიფუჭებს ექსპერიენსს, რომ სთორი არ მომწონს და ა.შ.
მაგრამ აქ აღარ არის ლაპარაკი მარტო მეოთხე ნაწილზე, ზოგადად სერიებზეა და Uncharted-ზე როგორც მოვლენაზეა. მაგას არ ქვია ჰეიტერობა, მაგას ქვია პირად გამოცდილებაზე დაყდნობით მოქმება.
შენ თუ გინდა ვაბშე ყველა ახალ თამაშს გახსნილი გონებით მიუდგე და როგორც თვითმყოფადი რამე შეაფასო, კი ბატონო ძალიან დასაფასებელია თუ ეგრე ხარ. მაგრამ მე არც დრო და არც საჭიროება არ მაქ მაგისი. თამაში ბევრია და დრო არ მაქ იმდენი ყველა ვნახო, ამიტომ იდეალისტურად არ მივუდგები და შევაფასებ იმ ინფოზე დაყრდნობით რაც მაქ. პირადი გამოცდილება, რევიები, ტრეილერები ეტც.
მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ.
რაც უფრო მთავარია ჩემთვის კიდე ეგ არაა მაგ ტრეილერში. ლოკაცია არაა საინტერესო. მანქანის შემოვარდნები, კედლის განგრევები და მოხვევები უკვე ნანახი მაქ ათასჯერ და აღარ მოქმედებს ეგენი. არაა რაღაც ახალი და საინტერესო ჩემთვის. God of war-ში ტიტანზე მაქ ნაჩხუბი და call of duty-ში ვერტმფრენიდან, ვერტმფერნზე ხტომები და შენობაში შევარდნები. Battlefield კიდე რეები ხდებოდა საერთოდ. მაგეების ნახვის მერე ეს ძაან ტიპიური ფორმატით არის აგებული რა დონის შესრულებაც არ უნდა ქონდეს.
ექშენ თამაშების გაკვალული რუტინებია კარგად გაკეთებული მარა მერე რა? არაა ეგ ჩემთვის ფასეული თავისით. კი ბატონო შესრულების ხარისხი დავაფასე, მარა რასაც ასრულებენ მაგი იყო ტიპიური მასეთი ჟანრისთვის. ვუყურე და არ აღვფრთოვანდი. და სისულელეა აქ ჰეიტერობაზე ლაპარაკი.
რამე ვალდებულება მაქ რომ ჩამოვუყვე და დეტალები დავაფასო თუ მთლიანობაში არ მოახდინა დიდი ეფექტი? განმათებელს, ტექსტირშიკს, მოდელერს ცალცალკე დავუფასო ნამუშევარი? ნახუი? ვერ ვგრძნობ მასეთ ვალდებულებას. მთლიანობაში ან მომწონს რაღაც ან არა. თუ მომეწონა მთლიანობაში მერე შეიძლება ჩავუჯდე დეტალებში და გამოვიკვლიო. მარა არც ჩემი საყვარელი სერიებია და არაფერი. ერთი მორიგი თამაშია ჩემთვის რომელიც რაღაც 8/10 პონტში მომწონს. მთლიანობაში გულგრილი ვარ მის მიმართ. ვერ შემაყვარა თავი.
ტაკ მანამ uncharted-ზე ვართ. ზუსტად იგივე ჟანრის და ზუსტად იგივე სეტინგის ვაბშე თამაში ჩამომითვალე მაშინ შენ და მერე ვილაპარაკოთ რა ჯობია რა არა. ზუსტად ეგეთი მარტო Tomb Raider-ი მახსენდება ეხა და მაგას ჯობს კიბატონო.
ხო God of war-ზე არ ვეთანხმები არც მაგ რევიუს არც შენ. მითუმეტეს Uncharted-თან შედარებით ბევრად მეტი მრავალფეროვნებაა კომბატში. ამაზე უკვე ვილაპარაკეთ შესაბამის თემაში როგორც მახსოვს.
როცა თამაშში მთავრი პერსონაჟი ათი წუთით მიდის ულამაზეს უდაბნოში, ძლივს ბედად წყურვილისგან გათანგული და მომაკვდავი ხვდება მიტოვებულ ქალაქში მარტოდმარტო გადარჩენილი, ეგრევე ჩნდება ლოკაციის ათვისების და გამოკვლევის ინტერესი, მარა უცებ 50 კაცი საიდანღაც ჩნდება იქვე ბაზუკებით და ცხენებით და ამ ქალაქს სახეს აძრობენ. კი ეს მიკლავს მე მუღამს, ფილმშიც ანალოგიურად გამიტყდებოდა და არასერიოზულად მივიღებდი.
შენ და სლეიერა რას ვერ ხედავთ იცი? ძალიან ძვირფას რაღაცას რაც ამ თამაშის სერიას ააქ და რაც შენ ჩამოთვლილში არცერთში არაა და ვერ იქნება, ესაა თავგადასავლის რომანტიკა, ხო ხო, არ ვღადაობ, ეგეთი იშვიათი რამე ძველ Tomb Raider თუ მახსოვს ერთადერთი (ქვესთებს არ ვგულისხმობ) და მაგას მაგრა ნიჩესნად უვლით გვერდს, ინდიანა ჯონსის თამაშსაც ქონდა ეგ, მე კიდე მაგიტო ვიცავ ესე. ეს არი უიშვიათესი რაღაც, რისი დაჭერაც ძნელია და ეს იმას არ ნიშნავს რო კარგი ექშენ სცენა იყოს, არა, ეს იმას ნიშნავს რომ ეს ექშენი კიდევ უფრო მეტ რაღაცას ნიშნავდეს და ესე ნიშნავდა ადრე TB და კიდევ რამდენიმე ფილმში რომლებიც მე პირადად მაგრად მიყვარს.
მივედით, კი მე ძალიან გავერთე Nathan-ის ისტორიაზე, მაგაზე არცერთხელ არ ვიტყვი ცუდს, დიალოგებზეც გავერთე როცა პერსონაჟები დაგყვებიან და ნუ შედევრის მოლოდინი არც მქონია, პირიქით ვიცოდი რო მაქსიმალური გართობა უნდა მქონოდა. ნუ ფილმი რო ყოფილიყო National Treasure-ს და Romancing Stone-ს მივუყენებ სიამოვნებით გვერდით და მანდაც იქნება მაგის ადგილი, მარა თამაშია, მე ვარ გმირი, აქტიური მონაცილე ყველა მოვლენის, მე მინდა თავგადასავალი, მე მივდივარ თავგადასავლის ბილიკზე, ვნახულობ ულამაზეც ლოკაციებს, მე უნდა ამომახსნევინონ დაკარგული ქალაქის იისტორია, მე უდან მოვიძიო არტეფაქტი, მე უნდა გამიშვან ტიბეტში ყინულოვან მღმივეებში, მინდა კომბატი სადაც ნახევრად იუმორით დავგეგმავ სტრატეგიას, ამოვყრი 4 კაცს ყუმბარით და გავიცინებ გავაგრძელებ გზას, დამხვდეს წინ კიდევ რამდენიმე კაცი, მოვუარო უკნიდან ან სულაც გავეპარო, გავაკეთო რამე ისეთი რო დავხოცო საინტერესო მეთოდით. მარა თამაში მაიძულებს გაამჩეროს, "დამატორმუზოს", მომიქსევს 50 დაგეშილ ერთნაირ ბანდიტს და ცდის ჩემს ნერვებს თუ რამდენად გავუძლებ ამ ერთფეროვნებას. მერე გაჩითავ ფარიან და მოზრდილ ტიპს და მორჩა, მთელი თამაში ამ სამი ტიპის მტრების ურიცხვ რაოდენობას ვერბძვი wave-ებად. გაიქცევი hand to hand კომბატზე და აზრი არ აქვს ჩაგცხრილავენ, სტელსით ეცდები დაწყებას ერთს მოაყუჩებ და ბანდა მოგდევს, ზიხარ მერე და ისვრი ისვრი ისვრი ისვრი, არ ჩერდება მონოტონური და უინტერესო სროლა, ყველგან ყველაფერი ერთნაირია, ტექსტურებშია განსხვავება. მორჩები გახვალ შემდეგ ოთახში, დააფიქსირებ რო იქ ორი ყუთი დევს ან ორი ქვა და იცი რო აქაც 50 კაცი დაგადგება. ანუ მე აქ მინდა ამათ ვებრძოდე ისე როგორც Last of Us-ში ან რამე სხვა თამაშსი სადაც კომბატი მომწონს, და რაც ვნახე ეს მე არ მაკმაყოფილებს, არ ვთვლი რო ან თამაშს უხდება ან რამენაირად კარგია, პირიქით ზედმეტი მოსაბეზრებელი ერთფეროვანი და გულისამრევია, პროსტა eye candy მუღამს და პერსონაჟებს მიყავხარ წინ და გადიხარ ბოლომდე. არ მომწონს როცა ვიღაც მევაჭრება, მთავაზობს კარგ პროდუქტს და მატენის ცუდ ელემენტს რომელსაც ყველაზე მეტი დრო აქვს დათმობილი და თითონ ამის ნახევარიც არ უფიქრია იდეაზე და გეგმარებაზე
აი ზუსტად მაგ სიყვარულობანის გამო ვითამაშე და რა დამაჭერინეს აღარ ვიტყვი. მაგის გამო ავდექი და მეორე ნაწილი დავიწყე, მაინც უფრო მეტი ხალხი აქებდა და თავიდან მეთქი ეგაა... ბოლოს უკვე ორი ცალი მეჭირა, ხოდა პირველი ნაწილი საერთოდ დავიკიდე.
კი იმ თამაშის ახალ ნაწილზე რომლის წინა სერიები არ მომეწონა ვთვლი რომ შემიძლია ცუდი დავწერო და ვერავითარ პრობლემას ამაში ვერ ვხედავ.
ჯერ ელემენტარულად იმიტომ რომ არ გამოსული პროდუქტის შეფასება და გამოსულის განხვავდება ერთმანეთისგან ფუნდამენტურად. როდესაც არ გამოსულ რამეს აქებ ან აგინებ ეგ არის თავიდანვე სპეკულაცია და იგულიხმება აქ უკვე ავტომატურად რომ საკუთარი გამოცდილებით და ინსტინქტით აფასებ.
რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს.
Last Guardian-ში მე შედევრს მოველი, Assassin's Creed-ში ისეთ ნაგავს გასართობადაც რო არ ვარგა უკვე და ნერვერბს მომიშლის. რაც არ უნდა დე**** ტრეილერი დაიდოს ასასინის თუ არ გამოვა დეველოპერი და არ იტყვის კონკრეტულად რომ ახალი მიმართულება აირჩიეს მეგონება რომ იგივეს აწვებიან.
რო გამოვა თამაში თუ რევიებში და გეიმპლეი ვიდეობში ვერ ვნახე რომ გამოასწორეს პრობლემები და მეგობრებმა ვინც ითამაშა თუ არ თქვეს ეგ ისევ მეგონება ნაგავი და არ დავკარგავ მასში დროს
სპეკულაცია არ გამოსულ პროდუქტებზე თუ არ მოგწონს და არ გინდა კი ბატონო. მე არ მაქ არავითარი პრობლემა მაგასთან და ვერავითარ პრობლემას ვერ ვხედავ. ძაან ნორმალური და ბუნებრივი ფორმა მგონია გამოუსვლელი პროდუქტის გარშემო განხილვის. და მაგას ვანსხვავებ გამოსული პროდუქტის შეფასებისგან.
თუ მაგაზე მეკამათებოდი რომ ვაფასებ იმას რაც არ მითამაშია, რავი ნუ ჩემ შეხედულება მაინც გადმოვეცი ამაზე.
ჰეითერობად ეგ არ მიმაჩნია. 2 თამაში ზედიზედ რომ აკეთებს დეველოპერი რაღაცას რაც არ მომწონს და მესამეც იგივე სტილსი ჩანს რანაირად არი ჰეითერობა რომ ჩათვალო რომ აქაც იგივე იქნება რაც არ მოგწონს არ მესმის.
ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.
თავგადასავლის რომანტიკაში მართალი ხარ. ვერ ვხედავ კი არა თვალწინ დამიცხრილა მაგ თამაშმა. სწორედ მაგიტომ ვარ ყველაზე მეტად იმედგაცრუებული სუბიექტურად რომ თავგადასვლის შეგრძნების მოლოდინი გამიჩინა და მერე ყასაბივით დამიკლა თვალწინ. სწორედ ეგ შეგძნება აკლია ამ თამაშს ჩემთვის და მაგიტო არ მიყვარს. იმედია ეხა იმას არ დამაბრალებ რომ ძალით ვერ ვხედავ და არ ვამჩნევ მაგ შეგძნებას. ერთ-ორ ბავშვს მივუგდებდი ზოოპარკის ცხოველებს ერთი ეგეთი გემრიელი თავგადასავლის თამაშისთვის.
აი მანდ ძაან ცდები, რაც მიყვარს იმ ჟანრებს და მუღამებს ვერანაირი ჰეითერული დამოკიდებულება ვერ შემაზიზღებს. ყოველ ახალ dragon age-ის იმის იმედით ვიწერ რომ იგივე მუღამი დამხვდება რის გამოც ბიოვეარი მიყვარს და არ მხვდება.
ობიექტურად კიდე დაგიწერე რის გამოც არ მომეწონა. მოსაწყენია არა სროლა არამდედ კომბატის დიზაინი. ანუ რო გჭედავენ ერთ რუკის სექტორში და მტრების ტალღებს გიგზავნიან რომელთანაც ბრძოლა ხდება მონოტონური 2/3 ტურში. და არც იარაღებს და არც AI'ს არ აქ იმხელა გასაქანი რომ ახალი ჩელენჯი შემოგთავზოს ან გაიძულოს ახალი ტაქტიკა გამოიყენო. გრინდინგი ხდება.
იმიტომ გეკამათები რომ ჰეიტერს მეძახი უაზროდ.
არასაინტერესო მაჩილავა და სათავგადასავლო შეგრძნების არ ქონა არ მოგვწონს ორივეს როგორც მივხვდი და მე დამატებით არ აღვფრთოვანდი ტრეილერზე. იმიტო რო კადრები და ექშენები არ იყო კრეატიული და ახალი ჩემი აზრით. და რაც არ უნდა თესლი ამერიკული გორკები იყოს, მეთხუთმეტედ რომ კატაობ მაგაზე აღარ გისწორდება მარტო თესლი გრაფიკის და უკეთესი დეტალიზაციის ხარჯზე.
მთლიან თამაშს არ ვაბრალებ მაგას და მაგიტომ მაქ საუბარი იმაზე Uncharted-ის სტანდარტით არ არის საუკეთესო თქო. ბევრად საინტერესო ლოკაციები და ექსპერიენსები აქვთ გაძრობილი ადრე, იგივე გემების სასაფლაო თესლი ადგილია ძაან. მიმავალ მატარებელზე ბრძოლაც უფრო თესლი იყო როგორც მახსოვს. ნეპალშიც მახსოვს უფრო საკაიფო სცენები.
ხო ანუ კონრეტულად მაგ ტრეილერზე მაქ ლაპარაკი და არა ზოგადად სერიებზე ამ საკითხზე.
ტრეილერი ზოგადად როგორც ასეთი კაკრაზ მაგისთვისაა რო გარკვეული აზრები დაგიგროვოს და ამ აზრების მიხედვით გადაწყვიტო იყიდი თუ არა, ცდილობს დაგანახოს რა არის და მოგაწონოს თავ. ანუ აქ აზრის გამოთქმა და სპეკულაცია ჩვეულებრივ მომენტია და მითუმეტეს sequel-ებზე ათასნაირ შემოქმედებით ხრიკს დებენ ხოლმე რო hype გაზარდონ, თორე მასე აბა პოსტერიც გვეყოფა.
აქ კიდე ტრეილერის ისეთი შემთხვევაა რომელიც აშკარად გაჩვენებს ტავის მიდგომას და ძველი სერიების სტანდარტი გადმოაქვს, ანუ გეუბნება დავბრუნდი ისევ ის ვარო რა, მაგრად ვისვრი ავტომატსო)))))
მე რა არ მომწონს იცი? კარგის მიუხედავათ მარტო ცუდზე რო გაქ აქცენტი, მე კიდე იმენა გამოძალვა მიწევს ის რო აღიარო რო თურმე რეალურად გაერთე Nathan-ის ისტორიაზე გამიგე? მარა ისე არ მოგეწონა როგორც გინდოდა და შესანიშნავ ვიდეო რგოლში, იმ თამაშის რომელიც არც კი გითამაშია ხედავ იმდენად მიზერულ მინუსს და ისეთ რაღაცაზე აკეთებ აქცენტს რო უბრალოდ სიტყვები არ მრჩება იმის ასახსნელად თუ რამდენად ჰეითერული და ნეგატიური დაჯმაა.
ეს არ მესმის რა, ანუ თან გაერთე, თან ყლე დაგაჭერინეს ხელში, თან მოგეწონა, თან არა და მეოთხე ნაწილის ტრეილერში სროლის ხმაში დაინახე ისევ ის გეიმფლეი და დაწერე იგივე ყლეობააო, მარა რეალურად ძალიან სერიოზული ვიდეო იყო რომელშიც მარტო იმის სილუეტი, ხო იმენა სილუეტი დაინახე იმის რაც არ მოგწონს და დაასხი ბებერი კაცივით ყველაფერ ახალს რო ზიზღით უყურებენ.
ხო მარა ყველანაირი შემოქმედებითი ხრიკის მიუხედავათ შენ მაინც მოახერხე და ყველაფრის უკან სროლის ხმამ გული აგირია. თორე ტრეილერების დანიშნულება მეც კარგად მესმის ისე, არმაქ ცოტა ნანახი.
ავტომატის ხმა არ მოგეწონა ხო? მესმის შეჩემა )) ვიცი რო ბებერი კაციხარ, ნაომარი და ცნობ იარაღის ხმებს. იარაღის ხმით შეგილია ნებისმიერ ტრეილერში ნებისმიერი დიაგნოზი დასვა )) იმენა ხმით ხვდები ამერიკის ბირჟაზე დოლარი როდის გამყარდება, ან ზოოპარკიდან გაქცეული პინგვინი სად იმყოფება ამ მომენტში.
შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია). ზუსტად ეს ყლე ბაზარია კონსოლების ფანბოების და ვაფშე ფანბოების ისტერიკები, რომლებსაც არააქვთ პროდუქტის ობიექტურად დანახვის სურვილი, მათ ეს პროდუქტი რეალურად ყლეზე კიდიათ , მათი მიზანი თავიანთი შინაგანი, მარაზმული დაპირისპირებების მოგებაში მდგომარეობს, სხვა ეტაპია უკვე, მათ დიალოგი აღარ შეუძლიათ, მათ მხოლოდ დაპირისპირებებში შესვლის და იქიდან "გამარჯვებულად" გამოსვლის სურვილი ამოძრავებთ (ოქროს წესი).
აი კიდევ ერთი განმარტება: თავის დროზე, გარკვეული მიზეზების გამო არ მომეწონა Dishonored. ანუ არ მომეწონა რეალურად კარგი თამაში და ამას ვხვდები, უბრალოდ ჩემ პირად გემოვნებას არ მოერგო რაღაც ასპექტები. ეხა დაიდო ახალის ტრეილერი და რადგან პირველი არ მომეწონა ესეიგი ახალსაც სკეფტიკურად უყურებ, ამასთანავე, შენი ლოგიკით შემილია იმის ლაპარაკი რო ყლეობა იქნება, იმიტო კი არა რო რამე ყლეობა აჩვენეს ტრეილერში, არა, პროსტა იმიტო რო მე იმდენად თესლი ვარ რო უკვე შემილია წინასწარ ამის ლაპარაკი. ანუ თამაშის რომელიც მესმის რო ყლეობა არ არი, უბრალოდ მე არ მომწონს, მეორე ნაწილზე რომელიც საერთოდ არ ვიცი რა იქნება, ვიწყებ იმის ლაპარაკს რო იქნება იგივე ყლეობა. ხო, ძალიან დიდი ნებისყოფა და გონებრივი რესურსი უნდა იმის დანახვას რო მთლიანად ესეთი ბაზარია ყლეობა, იმიტო რო ვერ ხედავ თურმე და თან ამბობ რო ამის ვერ დანახვაშიც ვერ ხედავ ვერანაირ პრობლემას.
ხო მარა ზედა ორი წინადადების დამწერს ის რატო არ გესმის რო გამოსვლამდე რაც არუნდა გამოცდილება გქონდეს - რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს. - შენ თავს ეწინააღმდეგები.
ნუ დაკარგავ ბიჭო, მარა Uncharted 4: A Thief’s End გავრცელებულ ვიდეოებში რა იყო შენთვის ნაგავი ?
))) თუ რამე იყო ეს იმას ნიშნავს რო ვაფშე ჟანრი არ მოგწონს და მაშინ აქ ვაფშე რა გინდა? იმიტო რო რაც აჩვენეს დედისმტყვნელი იყო კიპერ.
ეს ზევით უკვე ახსნილია. დავამატებ, რომ შეხედულების გადმოცემა და საფუძველს მოკლებული ზიზღით ლაპარაკი ერთი და იგივე არ არი saiii.gif აქ ჩანს ზუსტად რამდენად ობიექტურია ამა თუ იმ ადამიანის აზრი კონკრეტულ პროდუქტთან მიმართებაში, აქ ჩანს რამდენად იქნება მასთან დიალოგში შესვლა საინტერესო და რამის მომცემი. შევეცი სპეკულაციას სადაც შედიხარ და დედისმტყვნელ ტრეილერზე წერ რო გულის ამრევი ყლეოვბა იქნება )))) გადაჭრით, Naughty Dog გამოგდებული თანამშრომელივით, ეგაა ნორმალური? შევეცი ეგეთ ნორმალურობას და მიდგომას ნებისმიერი რამისადმი, იმიტო რო ეგეთი მიდგომა მსგავსი კამათის მეტს ვერაფერს ვერ ბადებს, ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. იგივე ყლეობა რაც ფანბოების დიალოგებს გავს და მეტს არაფერს. უაზრო ერთმანეთისთვის რაღაცის მტკიცება და აფსოლიტურად სხვაგან წასული ლაპარაკი.
მე კიდე ობიექტურად გაგეცი პასუხი იმაზე რაც მე არ მომეწონა და ეს იყო თქვენს მიერ ძველი სერიების ცუდზე დაყრდნობით და ყველაფერი კარგის იგნორირებით (რომელიც აქა იქ აღიარეთ), საერთოდ უცხო ნაწილზე ცუდის ლაპარაკი. მგონი ობიექტურია, კი არი.
ამ თემაში და ეხლა ჰეითერი ხარ, და გეძახი, გიხსნი, გიმარტავ და კიდე განგიმარტავ რატომაც. დადებით მხარეებზე მარტო მაშინ ლაპარაკობ როცა კონტრ არგუმენტი მოგყავს და იმენა ტრეილერზე უკეთეს მომენტებზე იწყებ ლაპარაკს, ზოგადად კიდე მარტო იმას იძახი რო კომბატი არ მოგეწონა:
თუ რაარი ეს? ეხა ტრეილერს უსაბამებ თამაშის მაგარ მომენტებს და მე გამოგყავარ კიდე არასწორი ))) ეგ არი, მარა თან იმასაც ამბობ რო თამაშში რეალურად მაგარი ეპიზოდებიც ბევრია, ეგეც არი.
QUOTE QUOTE
ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.
QUOTE შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია). ზუსტად ეს ყლე ბაზარია კონსოლების ფანბოების და ვაფშე ფანბოების ისტერიკები, რომლებსაც არააქვთ პროდუქტის ობიექტურად დანახვის სურვილი, მათ ეს პროდუქტი რეალურად ყლეზე კიდიათ , მათი მიზანი თავიანთი შინაგანი, მარაზმული დაპირისპირებების მოგებაში მდგომარეობს, სხვა ეტაპია უკვე, მათ დიალოგი აღარ შეუძლიათ, მათ მხოლოდ დაპირისპირებებში შესვლის და იქიდან "გამარჯვებულად" გამოსვლის სურვილი ამოძრავებთ (ოქროს წესი).
wtf...
მაგაში უვკე ჩანს რომ მთელი სტერეოტიპი გაქ შექმნილი ამის გარშემო და იმის ჭრილში გვატარებ.
რაღაც ირონიული თემა იჩითება მაგარი მარა არ მაქ ამაში ჩართვის სურვილი.
ეხა ობიექტურად მითხარი. მეოთხე(!) ნაწილი რო გამოდის და შენ აღწერილს შორის ვერ ხედავ განსხვავებას?
რა პოტენციალებზე არის აქ ლაპარაკი მეოთხე ნაწილი გამოდის ტო. ეგეთი რამე მართლა შეილება თქვა პირველ სიქველზე რო აი ბიჭებს პირველში შეეშალათ რაღაც და მეორეში გამოასწორებენ.
შენ რატო არ გესმის რომ თამაშის წინასწარი შეფასება ვაბშე სხვა წესებით და ჭრილით მუშაობს საერთოდ. ???
არანაირად არ ვეწინააღმდეგები ჩემ თავს. არ გამოსულ თამაშზე ობიექტური ვერ იქნება ვერავინ მაგ კუთხით. ერთადერთი ობიექტური შეფასება არის რო რეალურად xz რას იზამენ და რომ გამოვა უნდა ნახო. შენთვის თუ ეგაა გამოსავალი კი ბატონო.
ჩემთვის არაა და "ჰაერზე" დაჯმა ან შექებაზე არ მაქ პრობლემა. იმიტო რო ვინც კითხულობს ჩემ შეფასებას მგონია რო ესმის რომ ტრეილერზე რეაქციას გამოვხატავ და ვერ მექნება ისეთი საფუძვლიანი შეფასება როგორც ნათამაშებ თამაშზე. მარა შენ თურმე საქართველოს არ გაბრწყინების მიზეზს ხედავ ამაში და ტრაგედიას.
QUOTE ნუ დაკარგავ ბიჭო, მარა Uncharted 4: A Thief’s End გავრცელებულ ვიდეოებში რა იყო შენთვის ნაგავი ?
წაიკითხე ნებისმიერი ჩემი პოსტი ამ თემაში.
QUOTE ))) თუ რამე იყო ეს იმას ნიშნავს რო ვაფშე ჟანრი არ მოგწონს და მაშინ აქ ვაფშე რა გინდა? იმიტო რო რაც აჩვენეს დედისმტყვნელი იყო კიპერ.
შენი პირადი აზრია ეგ რომელსაც არ ვიზიარებ. დედისტმყვენი რომ იყოს კლიშე ექშენ სცენებით არ უნდა იყოს სავსე და რამე ახალი შემომთავაზოს.
"ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. " ეს უკვე ისეთ შეგრძნებას ქმნის რომ ვაბშე არაფერ შეუაშია ეხა არც ჩვენი კომენტარი და არც uncharted.
რაღაც უფრო ღრმა და მაშტაბურ პრობლემას ეხები და ჰეიტერის რაღაც იმიჯი გაქ წარმოდგენილი. ფხიზელზე არ ღირს მაგაში ჩაძიება :D
ბიჯო კიდე ერთხელ მეოთხე ნაწილზეა ბაზარი. არ არის ეს პირველი სიქველი რომ წინა ნაწილის პრობლემები შეცდომებს და დროის არ ქონას დააბარალო და იმედიანად უყურო მათ გამოსწორებას.
კარგზე მესამედ გპასუხობ უკვე. ექსპერიენსი თამაშის არაა ჩემთვის რაღაც ნაწილების თემა. მთლიანობაში არის სრულფასოვანი ექპერიენსი. რომელიც ან მომეწონა ან არ მომეწონა. მაგარი ყლეზე მკიდია ეხა დადებითის და უარყოთის ჭრილში დაშლა თამაშის.
ანუ God of war-ში რომ ჩამოვუყვე ნაკლებს მილიონს ვიტყვი, მარა არ ვლაპარაკობ მაგათზე იმიტო რომ თამაშმა დადებითი შთაბეჭდილება მოახდინა. იყო გასართობი პოპკორნ ბოევიკი შესანიშნავი მაჩილავათი და კარგი პეისინგით კომბატს, სინემატიკებს და პაზლებს შორის. გავერთე და ვისიამოვნე თამაშით.
ბევრი რამე სირობა იყო, სიუჟეტი 10 წლის ბავშვის დაწერილს გავს, სკილ თრი ბანძია, უმეტესობა დამატებითი იარაღები ტყუილადაა. და ა.შ. Devil May Cry 3-სთან შედარებით ტაქტიკურობის და დამუშავების მხრივ სასაცილო გეიმპლეი აქ პრიმიტიული.
Uncharted-მა მომაწყინა და მომაბეზრა თავი კომბატით. როგორც ბოევიკი ვერ შევირგე, როგორც სიუჟეტი ვერ შევირგე და საბოლოოდ დამჩა ცუდი შთაბეჭდილება. დოხუა რამე იყო ძაან კარგად გაკეთებული. დიალოგები ძაან თესლია და პერსონაჟების ანიმაციები. გარემო ლამაზია, ბევრი დადგმული სცენა არის კარგი მარა ამ ჩემ ყლეს თუ არის იმიტომ რომ რევიუს არ ვწერ მაგაზე და ანალიზს არ ვუტარებ. არავითარი ვალდებულება არ მაქ არაფრის დაფასების ინდივიდუალურად.
თამაში იყო როგორც მთლიანი ექსპერიენსი უარყოფითი. იმიტო რო მისი 90% არის მოსაწყენი და მომაბეზრებელი. დაგიწერე ეს ყველა პოსტში და მერე მწერ რომ თურმე მიზერული ჰეითერული პრობლემაა ის რომ 90% თამაშის მოსაწყენი იყო და ტყვიების ფიზიკა დავუკარგე დეველოპერებს.
კიდევ ერთხელ გეტყვი ეგ დადებითი მომენტები არის ტორტზე მორთულობასავით. დედისტყვნელი ტორტი რომ გამოაცხონ სამ სართულიანი და ქანდაკება გამოჭრან შიგნით და გემო ქონდეს მდარე. ტორტი ჩემთვის არის მდარე იმიტო რომ გემო არის მთავარი მასში და არა გაფორმება. თუ გემო არ უვარგა, ჩალის ფასი აქ ჩემთვის გაფორმებასაც.
თამაშის პროცესიც თუ მოსაწყენია და სთორიც თუ აბსურდულია. მერე ლამაზი გარემო, აფეთქების პარტლი და დამუშაბებული დიალოგები მკიდია მაგარი. იმიტო რომ თამასის პროცესთვის ვთამაშობ და არა სინემატიკის სანახავად მაგას. არაფერი ხელჩასაჭიდი თუ არ მომცა რის გამოც მაგ გაფორმებას აზრი მიეცემა მკიდია მაგ გაფორმების დაფასება და არანაირ წონას არ წარმოადგენს ჩემთვის თამასის შესასებისას.
იმიტო რომ ობიექტური თუ სუბიექტური გინდა იყოს შეფასება, დადებითის ჩამოთვლის შემდეგ ერთი გადამწყვეტი მაგრამ მოყვება. რომელსაც მოსდევს დასკვნა.
"..მაგრამ მოსაწყენია სათამაშოდ და სთორი არ უვარგა".
არ დამიწყია მგონი არასდროს და არ დავიწყებ კარგის და ცუდის ჩამოთვლას და შეფასებას თუ არ მოითხოვს ამას სიტუაცია. ანუ რევიუს თუ არ ვწერ ან რამე მასეთი .
როცა პირად შეხედულებას გამოვხატავ საკმარისია ის ეფექტი რაც მთლიანობაში შემიქმნა თამაშმა.
ნუ პრობლემა ამ დისკუსიაში არის რომ უკვე სამ სხვადასხვა თემაზე ვლაპარაკობთ.
1. Uncharted გამოსული სერიები - ზოგადად კარგია თუ ცუდი სერიები
2. მეოთხე Uncharted - ამის შეფასება თუ შეიძლება წინებზე დაყრდნობით.
3. მეოთხე Uncharted-ის კონკრეტული ტრეილერი. - კონკრეტული ტრეილერი რომელზეც წარმოიშვა დანარჩენ ორ თემასთან დამოუკიდებელი თემები. ანუ ტრეილერის ხარისხი, თუ რა არ მომწონს კონრეტულად ტრეილერში და ა.შ.
ეგ ბოლო თემა ეხება ტრეილერს. სადაც ვამბოდ უკვე მეოთხედ მგონი რომ არ გეთანხმები მის დედისმტყვნელობაში რადგან შესრულების ხარისხის მიუხედავად რასაც ასრულებენ კლიშეა.
ასევე რომ თვითონ უნჩართედში იყო მომენტები რომელიც მართლა შთამბეჭდავი და კარგია ჩემთვის და ტრაკში ტყნავს ამ ტრეილერს ორიგინალურობით.
ასევე რომ შესრულებაზე მეტად კონტენტი მნიშვნელოვანია ჩემთვის და მაგიტომ წინა თამაშების სცენები მირჩევნია იმის მიუხედავად რო შესრულება დეტალებში აქ უფრო დამუშავებულია.
QUOTE ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.
რა არგუმენტი უკაცრავად?
იმ არგუმენტთან რომ მეუბნები რომ ჰოლივუდის ბლოკბასტერის მუღამი არ ვიცი და თურმე არაადეკვატურია ამაზე აზრი მქონდეს და შევაფასო.
მერე უნჩარდეტზე გეუბენბი რომ შიგნით არის დადებითი და მტყვნელი ბევრი რამე. მაგრამ რაც ჩემთვისაც და ობიექტურადაც ვთვლი რომ ძაან მნიშვნელოვანი და გადამწყვეტია, მაგრამ შენ სლეირას ხმის კომენტართან მისადაგებ და მეუბნები რომ უმნშივნელოდა, არის ცუდი. და იმის გამო რომ რაც გადამწყვეტია არის მოსაწყენი და ცუდი არ მომწონს სერიები და არ ვაპირებ იმის დაფასებას და ჩამოთვლას რაც ზედაპირულია ჩემთვის მაგრამ ხარისხიანად გაკეთებული.
ვერ ვხედავ ! იმიტო რო წინასწარ თამაშზე დაჯმა არ არი ობიექტური, მითუმეტეს იმ თამაშზე რომელსაც უამრავი ღირებულება გააჩნია და რომლის ახალი ნაწილის სადემონსტრაციო ვიდეოსაც ცუდს ვერაფერს უპოვი ! გულახდილად გეუბნები მაგას მეასეჯერ
და კი ვიცი რო კლიშეა შენთვის, ვიცი რო წინა სერიებში კომბატი არ მოგეწონა, ვიცი რო მეტს ელოდებოდი და მკიდია იმიტო რო 1. ამბობ რო მსგავსი ტიპის ბლოკბასტერები არ მოგწონს 2. წინა სერიების მინუსებით აფასებ საერთოდ ახალ თამაშს
არა ბიჭო გეშლება, მე პროსტა ვხედავ რო შენ ჰეითერიხარ. ნუ მამენტ საქართველოც შეილება იყოს ამაში თავის წვლილის შემტანი, მაგაზე ესე გარკვევით ვერაფერს გეტყვი.
ბიჭო ნუ იზიარებ ! შენ არ გაიზიარებ, მარა 37 770 ადამიანს მოსწონს ვიდეო და 400 არა, მე ის 37 770 კაციც მყოფნის და ვეთანხმები გამიგე რაშია საქმე? ჩემთვის რა არი იცი ახალი? ეგეთი დონის დამუშავების მქონე თამაშში ეგეთი გახსნილი ლოკაციების დანახვა, კიდე შიგ რეალისტური ცხოვრების სიმულაციის გათამაშება, კიდე ამ სტუდიის საფირმო დეტალებისადმი ყურადღება და პროფესიონალიზმი რომელიც სხვაგან თითზეა ჩამოსათვლელი.
შენ რაც არ მოგეწონა ეგეც მშვენივრად გავიგე, თუ გინდა მე მოგწერ შენ რაც არ მოგეწონა ეხა უკან გინდა? შნენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, იმიტო რო ტრეილერიც კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები და იტოგში მე გისმენ რა და უნდა მივხვდე რამხელა სიმართლეს ღაღადებ, არადა მე მაინც იმას ვხედავ რო ჰეითერიხარ ამ შემთხვევაში. ტყვიების ფიზიკა არაა დასაკარგი რამე.
100 ჯერ დაწერე თუგინდა იგივე მაინც იგივეს გეტყვი - თამაში სანამ გამოვა ესე დაჯმა არი ჰეითერობა იმის მიუხედავათ თუ რა გამოცდილებაგაქ სხვა სერიებში. რაც ყველაზე მაგრად მეზიზღება იმაზე არ ვამბობ მაგას, მითუმეტეს თუ ესეთი დონის ტრეილერი დაიდო + აღიარებული სერიაა, + ბევრი დადებითი მხარეაქ რაც სხვა თამაშებში საერთოდ არ დარჩა + უსერიოზულესი სტუდიის არი. უბერე შენთვის, მე მკიდია მაგრად, აწი ვიცი როგორც აფასებთ თამაშებს და უბრალოდ არ ჩავერევი ცინიკურ დაჯმებში )))
შენ მგონი ცოტა გიჭირს ჩემი ნაწეის გაგება. მე მესმის რო არ მოგეწონა წინა სერიები, მარა მიუღებელია შენი გამოცდილებით ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმა, ეგ არი ჰეითერობა კიპერ, შენ ეგ არ გესმის პროსტა ეხა, იმიტო რო შენთვის ეგ ბუნებრივია, მარა არ არი სწორი ილაპარაკო იმაზე რაც არ იცი, ილაპარაკო გადაჭრით და არსებული ფაქტების ყველა მხრიდან იგნორირებით.
= მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ. = ეს შენი სიტყვები არ არი? იმიტო რო რაღაც არ ეწყობა აშკარად.
შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია).
სტერეოტიპებზე ვგულისხმობ იმას რაც აღწერე ხატოვნად ქვოთში. მთელი იმიჯი ჩამოაყალიბე ჰეითერის სტერეოტიპის რომელიც თავში გაქ წარმოსახული.
ირონია კიდე იმაშია რომ გამოდის რომ საკუთარ წარმოსახვას უპირისპირდები. როგორც ჰეითერის სტერეოტიპი შინაგან ბრძოლებს.
გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.
Uncharted - მომწყინდა თამაშისას. ეგ არის მთავარი მიზეზი რატომ არ მომწონს. შენ მთელ ფილოსოფიას ხედავ ამის უკან რომელიც არ არის რეალობასთან ახლოს.
მოსაწყენობის გარდა კი მქონდა მოლოდინები რომ სიუჟეტი იქნებოდა კარგი რადგან Legacy Of Kain-ის ავტორის ხელი ურევია, ასევე მეტ დატვირთვას ველოდი პაზლებზე და ექსპლორაციაზე. მაგაზე იმედი გამიცრუვდა მაგრამ მაინც ვითამაშე და აი რამაც საბოლოოდ გამიფუჭა მუღამი არის ის რომ დამღლელი და მოსაწყენია კომბატი.
ეხა ამაზე მიმტკიცებ რომ ეგ ჟანრი არ მომწონს, ჰოლივუდურ ბლოკბასტერებზე და ა.შ.
ჯერ-ესერთიც იქიდან დავიწყოთ რომ არაფერი ჰოლივუდური არაა ფაიტებში. ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს. სუფთა გეიმლეია. და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი. "შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად" არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად. შენ თუ გკიდია ეს შეფასება და არ თვლი ადეკვატურად ოკ, მიიღე არაადეკვატურად.
ჰოლივუდური რაცაა თამაშში არის ეგ ინტერაქტიული სინემატიკივით დადგმული გეიმპლეი რაც 10% ია უხეშად თამაშის. მაგაზე არც დამიწყია არც დაჯმა და არც წუწუნი.
თუ ვერ ხედავ მაშინ არაადეკვატურად აფასებ სიტუაციას. მეოთხე ნაწილი თამაშის და მეორე განხვავდება ერთმანეთისგან მოლოდინში.
მე-4 თამაში რო გამოდის ongoing სერიებში რომელიც ერთ ფორმულაზეა სულ აგებული, ეგეც რო მაგ ფორმულაზე იქნება აგებული მაგის მოლოდინი არის ადეკვატური და ლოგიკური.
და უკვე ამდენი პოსტია აიგნორებ მაგ თემას ან ვერ ხედავ. მოგეწონა შენ ეგ კომბატ ვეივები თამაშის? რო ზიხარ ქოვერში და მტრების wave-ებს ხოცავ?
და პახოდუ მაგარი უაზრო არგუმენტია ზოგადად როცა მეუბნები რომ ეგ შენ თუ არ მოგწონს იმიტომ არ მოგწონს რომ ჟანრი არ მოგწონსო. მითუმეტეს რომ კონკრეტულ მექანიკებს ვიწუნებ.
კომბატის და AI-ის დიზაინი.
ააა ანუ Far Cry და Jas Course არაა ბლოკბასტერები და ME - ტაქტიკური RPG, არი. სეთინგი, რამე ემთხვევა. ხო ნუ პრინციპში Uncharted ხო გავიგეთ რო თურმე მხოლოდ და მხოლოდ ბლოკბასტერის ელემენტებით არი :) და თან მეუბნები რო თურმე ლეგენდარული Max Payne გეიმფლეი ჯობია Uncharted-სას. არამგონია, იტყუები ეხა შენ ))) და მამენტ რო გერჩივნოს ? მაგასაც ვერ ვხვდები. რისი თქმა გინდა რო Uncharted სერიებს ჯობია სხვა ბლოკბასტერები? ა ანუ Max Payne 3 ჯობია ? კაი Max Payne 3 ჯობია გეიმფლეით, მარა თავისი პატარა მინუსები აქ, ნუ ეხა მაგ მინუსებზე ლაპარაკი ზედმეტია და ვთქვათ ჯობდეს, მარა Mass Effect? კოსმოსში ხდება ხო ეგ? სეთინგის თემაშია ცოტა ცდომილება. თუ რაზე დაწერე ვაფშე )) რო არ ქვოთავ როგორ გიპასუხო?და პახოდუ რომ ორი თამაში დაგიწერე იგივე ჟანრში Mass Effect და Max Payne 3 სადაც იგივე გეიმლეი მომეწონა მეთქი.
არასწორედ ხედავ. და არ გიპასუხია კითხვაზე.
შენ რატო არ გესმის რომ თამაშის წინასწარი შეფასება ვაბშე სხვა წესებით და ჭრილით მუშაობს საერთოდ. ??? არ გამოსულ თამაშზე ობიექტური ვერ იქნება ვერავინ მაგ კუთხით. ერთადერთი ობიექტური შეფასება არის რო რეალურად xz რას იზამენ და რომ გამოვა უნდა ნახო.
შენთვის თუ ეგაა გამოსავალი კი ბატონო. ჩემთვის არაა და "ჰაერზე" დაჯმა ან შექებაზე არ მაქ პრობლემა.
ანუ წინა ნაწილებში დაგროვილ გამოცდილებაზე რო იბაზრე ამდენი და მაგ გამოცდილებით შეფასებაზე ეგ ეხა უცებ ტრეილერში ნანახით შეიცვალა? რა მაგარია. ახუეწ. და რა ნახე ტრეილერში? ალბათ ყლეობები მაგარი ხო და ეხა გვეტყვი არა? მოდი ვნახოთ დაჯმის ახალი ტაქტიკა, ამჯერად უკვე თვითონ ტრეილერის.იმიტო რო ვინც კითხულობს ჩემ შეფასებას მგონია რო ესმის რომ ტრეილერზე რეაქციას გამოვხატავ და ვერ მექნება ისეთი საფუძვლიანი შეფასება როგორც ნათამაშებ თამაშზე.
კომბატი ვაბშე ამოსაღებია ამ თამაშიდან, ყველანაირი adventure/exploration მუღამი ქვრება კალაშნიკოვს რო გააძრობ და 300 კაცს ამოხოცავ.
თან snapped cover 3rd person shooter-ზე ცუდი რამე არ მოუფიქრებიათ საერთოდ. ყველაზე მონოტონური და მოსაწყენი გეიმპლეია. თან ამ მაგარ სინემატიკების მერე უცებ რო ჩაიცუცქები და ქოვერიდან სროლას იწყებ 2004 წლის გეიმპლეით ისეთი შეგრძნება მაქ ხოლმე რომ რიგითი რაიენის გადარჩენის სცენიდან უცებ პეინტბოლის მოედანზე აღმოვჩნდი.
შენი პირადი აზრია ეგ რომელსაც არ ვიზიარებ. დედისტმყვენი რომ იყოს კლიშე ექშენ სცენებით არ უნდა იყოს სავსე და რამე ახალი შემომთავაზოს.
ბიჭო ნუ იზიარებ ! შენ არ გაიზიარებ, მარა 37 770 ადამიანს მოსწონს ვიდეო და 400 არა, მე ის 37 770 კაციც მყოფნის და ვეთანხმები გამიგე რაშია საქმე? ჩემთვის რა არი იცი ახალი? ეგეთი დონის დამუშავების მქონე თამაშში ეგეთი გახსნილი ლოკაციების დანახვა, კიდე შიგ რეალისტური ცხოვრების სიმულაციის გათამაშება, კიდე ამ სტუდიის საფირმო დეტალებისადმი ყურადღება და პროფესიონალიზმი რომელიც სხვაგან თითზეა ჩამოსათვლელი.
ეგ არაა არგუმენტი ადეკვატური. იგივე ხალხთან გვაქ საქმე ვინც Dragon Age Inquisition წლის თამაშად აღიარა და Assassin's Creed. ასასინის რევიები ნახე და იმის ლაიქები.
შენ რაც არ მოგეწონა ეგეც მშვენივრად გავიგე, თუ გინდა მე მოგწერ შენ რაც არ მოგეწონა ეხა უკან გინდა? შნენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, იმიტო რო ტრეილერიც კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები და იტოგში მე გისმენ რა და უნდა მივხვდე რამხელა სიმართლეს ღაღადებ, არადა მე მაინც იმას ვხედავ რო ჰეითერიხარ ამ შემთხვევაში. ტყვიების ფიზიკა არაა დასაკარგი რამე.
არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი.
ყლეზე იკიდებ ეხა არგუმენტებს და კონკრეტიკას და პათეტიკისკენ მიგყავს დისკუსია. თუ არ მეთანხმები ჩემ დაწუნებულ ასპექტებში მოდი მაშინ ეგენი გავარჩიოთ იმის მაგივრად რომ რაღაც ჭრილებში მატარო.
ან უკეთესი მოდი კომბატზე ვიკამათოთ უნჩარტედის. ლეველ დიზაინის დადგმაზე, ტემპზე. იარაღების მრავალფეროვნებაზე და მტრების AI-ზე. იმიტო რომ ამდენი პოსტია კონკრეტულ პრობლემების გიწერ და შენ მელაპარაკები იმაზე რომ ჰეიტერი ვარ, ჰოლივუდური ბლოკბასტერი არ მომწონს.
სადმე დაგიწერე რო ძველი ანჩართედის სერიები მითამაშია და მაგარიათქო? შეგეკამათე მაგაზე? გითხარი აღიარებული სერიებია და assassin's creed შესადარებელი თამაში არაა იმიტო რო The Last of Us და crash bandicoot შემქმნელების არითქო. სადმე დავწერე რო იტყუები და კომბატი მაგარიათქო?შენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, მერე ხვდები რო მარტო მაგიტო დაჯმა უკვე აღარ გამოდის და ეხა ტრეილერს აჯვავ იმიტო რო ტრეილერი კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები
100 ჯერ დაწერე თუგინდა იგივე მაინც იგივეს გეტყვი - თამაში სანამ გამოვა ესე დაჯმა არი ჰეითერობა იმის მიუხედავათ თუ რა გამოცდილებაგაქ სხვა სერიებში. რაც ყველაზე მაგრად მეზიზღება იმაზე არ ვამბობ მაგას, მითუმეტეს თუ ესეთი დონის ტრეილერი დაიდო + აღიარებული სერიაა, + ბევრი დადებითი მხარეაქ რაც სხვა თამაშებში საერთოდ არ დარჩა + უსერიოზულესი სტუდიის არი. უბერე შენთვის, მე მკიდია მაგრად, აწი ვიცი როგორც აფასებთ თამაშებს და უბრალოდ არ ჩავერევი ცინიკურ დაჯმებში )))
*წინასწარ თამაშების შეფასებაში არავითარი პრობლემა არაა. რადგან ნორმალურ ვითარებაში შეუძლიათ გეიმერებს გარჩევა წინასწარი მოლოდინის და ნათამაშების შეფასების.
*ტრეილერი არაა ჩემთვის დედისმტყვნელი.
*ასასინიც აღიარებული სერიაა.
*არ არის ჰეიტერობა.
ა შენ ხო კიდე აქ ხარ, კარგია* ჩემი აზრით სისულელეა რომ არ შეგიძლია თამაშის შემდეგი სერია შეაფასო წინათი და მაგითი შეიქმნა მოლოდინი.
სამი სერია ლინიერი იყო, ეხა ოუფენ ვორლდი გახდა. ძალიან ცოტა აკეთებს ექსპერიმენტებს, მარა აკეთებსგანსაკუთრებით რომცა მეოთხე თამაში გამოდის სერიაში და ტრეილერი წინების სტილშია. პროსტა მილიონ პრაქტიკულ მაგალითზე დაყრდნობით შემიძლია თქმა რომ თანამედროვე ინდუსტრიაში სიქველებზე ექსპერიმენტებს ძაან ცოტა აკეთებს. მითუმეტეს წარმატებულზე.
და აქვე კიდევ ერთ კითხვას დაგისვავ. ახალ თამაშებზე ვაბშე არ გაქ მოლოდინი ხოლმე? თუ მარტო კარგი მოლოდინი გაქ ხოლმე? არ მოელი ნაგავს უბისოფტისგან? რამე სერია თუ არ მოგეწონა არ გაქ განცდა რომ იგივე იქნება ახალიც როცა ტრეილერი იგივენაირია?
თუ მოლოდინის ქონა და საჯაროდ არ თქმა რამე დასტოინი პონტია.
QUOTE შენ მგონი ცოტა გიჭირს ჩემი ნაწეის გაგება. მე მესმის რო არ მოგეწონა წინა სერიები, მარა მიუღებელია შენი გამოცდილებით ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმა, ეგ არი ჰეითერობა კიპერ, შენ ეგ არ გესმის პროსტა ეხა, იმიტო რო შენთვის ეგ ბუნებრივია, მარა არ არი სწორი ილაპარაკო იმაზე რაც არ იცი, ილაპარაკო გადაჭრით და არსებული ფაქტების ყველა მხრიდან იგნორირებით.
გიპასუხე უკვე გასაგებად ბევრჯერ რომ შეუძლებელია გადაჭრით არ გამოსულ პროდუქტზე საუბარი. არ გამოსულ რამეს რო ვაჯვავ (tes mmo, nosgoth გამოკლებით) ან ვაქებ მაქ მოლოდინზე ლაპარაკი. რაღაცას მოველი რომ კარგი იქნება, რაღაცას რომ ცუდი იქნება.
მე უკვე 10 სხვადასხვა ფორმით ვცადე რო აგიხსნა და კიდე გეტყვი რო სხვა თამაშებში დაგროვილი გამოცდილებით სხვა თამაშის დაჯმაც ჰეითერობაა (უკვე პალატაში ვართ), უბრალოდ მოკლებულია ჯამრთელ კრიტიკას, ზუსტად ის ჰეითერი ხდები რომელიც რეალური საბაბის გარეშე აჯვავს რამეს, ან ტიპი რომელიც აჯვავს რამეს მცდარი საბაბით, ანუ იგივე ჰეითერი. გამოცდილება ნამდვილად გაძლევს იმის წარმოსახვას რა შეიძლება იყოს პროექტი, მარა არ გაძლევს გადაჭრით ცუდის ლაპარაკის უფლებას. ეს ყველაფერი კიდე უფრო კარგად გამოჩდა ამ თემაში და იმედიმაქ კიდე უფრო კარგად გამოჩნდება რო გამოვა თამაშიჰეითერობა არი როცა რაღაც ხვდები რომ კარგია ან აზზე არ ხარ და აჯვავ პროსტა პრინციპულად. პრინციპულად კიდე არ ვაჯვავ მე მაგ თამაშს. პრინციპულად როგორ ვაჯვავ თამაშებს თუ გინდა ნახო ნოსგოტზე და ტეს მმოზე ნახე ჩემი პოსტები და მიხვდები განხვავებას.
ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? )))
წერ ჩემი შედარების კონტრ არგუმენტს, მარა რატო წერ? იმიტო რო გეუბნები სიმართლეს, რო ჰეითერიხარ, რომელიც წინასწარ თავისი წმინდა გამოცდილებით ლაპარაკობს მძღნერს, და ილაპარაკებს ყველაფერზე რაც მისთვის იქნება მომგებიანი, იმაზე რაც არ გაუსწორდება, მძღნერს იმაზე რაც არ იცის, არ იცის? როგორ არ იცის? მას გამოცდილებააქ ისეთი რო შეულია დადებითი ფაქტების უგულველყოფა. არა ცოტახანში ჩემგან დადებითად დანახულსაც მიადგება და მეტყვის რო ყლეობას უყურებ და იმასაც დაიწუნებს, მიხვდება რო მარტო მისი გამოცდილებით ვერ გაამართლებს იმ მძღნერს რასაც აფრქვევს სტატიებად. მას ყველაფერი შეულია, მან შეულია დააჯვას ლუბოი თამაშს იმიტო რო გამოცდილებააქ, მარა დრო არააქ რო გაეცნოს, საკმარისად ჩაეძიოს და ობიექტური იყოს, კრიტიკოსი ხო არაა?
მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის. ტიპს რომელიც თამაშის კარგ თვისებებს მარტო მაშინ დაწერს როცა სხვა კარგი თვისებების გადაჩრდილვა დაჭირდება. რომელიც იტყვის რო თურმე სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია, ჰეითერობა არ არი. მარა მერე მიხვდება რო ვერ გაქაჩა გამოსვლამ და თვითონ ახალი თამაშის ტრეილერსაც დაასხავს. იმიტო აჯვავს რო თურმე უკეთესიც ყოფილა თამაშში რომელსაც აჯვავს, უფრო მეტს ელოდა, და რეალურად მეტი მიიღო გაცილებით (ქვევით მიწერია ახალი ფაქტები თამაშზე) პროსტა ჰეითერია, ყლეზე კიდია თამაში, აქ თამაშში უკვე აღარაა საქმე.
სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია
QUOTE გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.
დამიპოსტე, მაინტერესებს რამდენად განსხვავდება იმისგან რაც ეხა ხდება.
ა მოგწყინდა? უკაცრავად, ბოდიშს გიხდი ავტორების მაგივრად, შენ ხო ის ტიპიხარ თუ მოაწყინე მერე 2 გვერდი სტატიები რო უნდა წერო ახალი თამაშის ტოპიკში იმაზე თუ როგორ "მოგწყინდა" ძველში? მარა ჰეითერი კი არ ხარ, პროსტა ისე მოგწყინდა რო შეგილია ყლეზე დაიკიდო რას ამბობ ახალ თამაშზე, ვსო იცი, უნდა მოგისმინოთ, არ შეგეწინააღმდეგოთ, ამის უკან კი ვიღაცამ რო ჰეითერობა დაინახოს და ცხვირწინ დაგიდოს ის რათქმაუნდა მოკლებული იქნება აზრს და შორს იქნება რეალობიდან
რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
"და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი" ესეიგი გააიგივე კომბატი და ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ერთმანეთში და შენივე დაწერილის, ამის "ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება" გასანეიტრალებლათ ეხა მწერ რო თურმე მოგწონს კაი კომბატი. კრაგია.
"შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად - არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად." აი რაშია საქმე. მაგაშია პრობლემა, შენ შეგილია რო ობიექტურად შეაფასო ის რაც არ მოგწონს მარა შემოდიხარ და წერ მძღნერს და ამბობ რო ვალდებული არ ხარ იყო ობიექტური რადგან კრიტიკოსი არ ხარ, არ მოგეწონა წინა ნაწილები და ვსო (კიდე იგივე). მერე კიდე იძახი რო ჯერ გამოუსვლელი თამაშის შეფასება საერთოდ შეუძლებელია და აი აქ ვარ მე (კვლავ). და გეუბნები რო დაჯმა ყლეობაა და ჰეითერული საქციელია, მარა აფასებ. აჯვავ. და ამას საკუთარი გამოცდილებით ამართლებ მაინც ... ამას რო მიხვდი და მიხვდი რო მოკლებულია აზრს ამდენი მძღნერის ღვრა რეალური საყრდენის გარეშე ნელ ნელა გადახვალ ეხა თვითონ ტრეილერის დაჯმაზე, რო გაიმყარო პოზიცია. კარგია.
ქვოთებს არ აკეთებ ფორუმი არ გადატვირთოს თუ რატო?
>>>
QUOTE
შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია).
QUOTE
სტერეოტიპებზე ვგულისხმობ იმას რაც აღწერე ხატოვნად ქვოთში. მთელი იმიჯი ჩამოაყალიბე ჰეითერის სტერეოტიპის რომელიც თავში გაქ წარმოსახული.
ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? ))) ლოგიკა და მიდგომა გასაგებია, მოდი მაშინ ეგეთი წესებით ვითამაშოთ. წერ ჩემი შედარების კონტრ არგუმენტს, მარა რატო წერ? იმიტო რო გეუბნები სიმართლეს, რო ჰეითერიხარ, რომელიც წინასწარ თავისი წმინდა გამოცდილებით ლაპარაკობს მძღნერს, და ილაპარაკებს ყველაფერზე რაც მისთვის იქნება მომგებიანი, იმაზე რაც არ გაუსწორდება, მძღნერს იმაზე რაც არ იცის, არ იცის? როგორ არ იცის? მას გამოცდილებააქ ისეთი რო შეულია დადებითი ფაქტების უგულველყოფა. არა ცოტახანში ჩემგან დადებითად დანახულსაც მიადგება და მეტყვის რო ყლეობას უყურებ და იმასაც დაიწუნებს, მიხვდება რო მარტო მისი გამოცდილებით ვერ გაამართლებს იმ მძღნერს რასაც აფრქვევს სტატიებად. მას ყველაფერი შეულია, მან შეულია დააჯვას ლუბოი თამაშს იმიტო რო გამოცდილებააქ, მარა დრო არააქ რო გაეცნოს, საკმარისად ჩაეძიოს და ობიექტური იყოს, კრიტიკოსი ხო არაა?
QUOTE
ირონია კიდე იმაშია რომ გამოდის რომ საკუთარ წარმოსახვას უპირისპირდები. როგორც ჰეითერის სტერეოტიპი შინაგან ბრძოლებს.
მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის. ტიპს რომელიც თამაშის კარგ თვისებებს მარტო მაშინ დაწერს როცა სხვა კარგი თვისებების გადაჩრდილვა დაჭირდება. რომელიც იტყვის რო თურმე სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია, ჰეითერობა არ არი. მარა მერე მიხვდება რო ვერ გაქაჩა გამოსვლამ და თვითონ ახალი თამაშის ტრეილერსაც დაასხავს. იმიტო აჯვავს რო თურმე უკეთესიც ყოფილა თამაშში რომელსაც აჯვავს, უფრო მეტს ელოდა, და რეალურად მეტი მიიღო გაცილებით (ქვევით მიწერია ახალი ფაქტები თამაშზე) პროსტა ჰეითერია, ყლეზე კიდია თამაში, აქ თამაშში უკვე აღარაა საქმე.
QUOTE
გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.
დამიპოსტე, მაინტერესებს რამდენად განსხვავდება იმისგან რაც ეხა ხდება.
QUOTE
Uncharted - მომწყინდა თამაშისას. ეგ არის მთავარი მიზეზი რატომ არ მომწონს. შენ მთელ ფილოსოფიას ხედავ ამის უკან რომელიც არ არის რეალობასთან ახლოს.
ა მოგწყინდა? უკაცრავად, ბოდიშს გიხდი ავტორების მაგივრად, შენ ხო ის ტიპიხარ თუ მოაწყინე მერე 2 გვერდი სტატიები რო უნდა წერო ახალი თამაშის ტოპიკში იმაზე თუ როგორ "მოგწყინდა" ძველში? მარა ჰეითერი კი არ ხარ, პროსტა ისე მოგწყინდა რო შეგილია ყლეზე დაიკიდო რას ამბობ ახალ თამაშზე, ვსო იცი, უნდა მოგისმინოთ, არ შეგეწინააღმდეგოთ, ამის უკან კი ვიღაცამ რო ჰეითერობა დაინახოს და ცხვირწინ დაგიდოს ის რათქმაუნდა მოკლებული იქნება აზრს და შორს იქნება რეალობიდან
QUOTE
მოსაწყენობის გარდა კი მქონდა მოლოდინები რომ სიუჟეტი იქნებოდა კარგი რადგან Legacy Of Kain-ის ავტორის ხელი ურევია, ასევე მეტ დატვირთვას ველოდი პაზლებზე და ექსპლორაციაზე. მაგაზე იმედი გამიცრუვდა მაგრამ მაინც ვითამაშე და აი რამაც საბოლოოდ გამიფუჭა მუღამი არის ის რომ დამღლელი და მოსაწყენია კომბატი.
მერე კიდე რაღაცა ცუდს რო ამბობ მაგ ყლეობის ახალ ყლეობა ნაწილზე ვაფშე როგორ გიბედავს ვინმე რამის თქმას. რა assassin's creed? მგონი Naci Zombies Black Ops-ზე ყლეობა თამაში გვიდევს ცხვირწინ.
QUOTE
ეხა ამაზე მიმტკიცებ რომ ეგ ჟანრი არ მომწონს, ჰოლივუდურ ბლოკბასტერებზე და ა.შ.
ჯერ-ესერთიც იქიდან დავიწყოთ რომ არაფერი ჰოლივუდური არაა ფაიტებში. ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს. სუფთა გეიმლეია. და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი. "შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად" არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად. შენ თუ გკიდია ეს შეფასება და არ თვლი ადეკვატურად ოკ, მიიღე არაადეკვატურად.
რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
"და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი" ესეიგი გააიგივე კომბატი და ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ერთმანეთში და შენივე დაწერილის, ამის "ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება" გასანეიტრალებლათ ეხა მწერ რო თურმე მოგწონს კაი კომბატი. კრაგია.
"შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად - არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად." აი რაშია საქმე. მაგაშია პრობლემა, შენ შეგილია რო ობიექტურად შეაფასო ის რაც არ მოგწონს მარა შემოდიხარ და წერ მძღნერს და ამბობ რო ვალდებული არ ხარ იყო ობიექტური რადგან კრიტიკოსი არ ხარ, არ მოგეწონა წინა ნაწილები და ვსო (კიდე იგივე). მერე კიდე იძახი რო ჯერ გამოუსვლელი თამაშის შეფასება საერთოდ შეუძლებელია და აი აქ ვარ მე (კვლავ). და გეუბნები რო დაჯმა ყლეობაა და ჰეითერული საქციელია, მარა აფასებ. აჯვავ. და ამას საკუთარი გამოცდილებით ამართლებ მაინც ... ამას რო მიხვდი და მიხვდი რო მოკლებულია აზრს ამდენი მძღნერის ღვრა რეალური საყრდენის გარეშე ნელ ნელა გადახვალ ეხა თვითონ ტრეილერის დაჯმაზე, რო გაიმყარო პოზიცია. კარგია.
QUOTE
ჰოლივუდური რაცაა თამაშში არის ეგ ინტერაქტიული სინემატიკივით დადგმული გეიმპლეი რაც 10% ია უხეშად თამაშის. მაგაზე არც დამიწყია არც დაჯმა და არც წუწუნი.
ანუ 90 % არაა ბლოკბასტერი, და 10% ბლოკბასტერი? ანუ Uncharted არ არი ბლოკბასტერი ფაქტიურად. კომბატია ბლოკბასტერის ელემენტები, რაღაც ახალია, მარ აიყოს.
QUOTE
თუ ვერ ხედავ მაშინ არაადეკვატურად აფასებ სიტუაციას. მეოთხე ნაწილი თამაშის და მეორე განხვავდება ერთმანეთისგან მოლოდინში.
მე-4 თამაში რო გამოდის ongoing სერიებში რომელიც ერთ ფორმულაზეა სულ აგებული, ეგეც რო მაგ ფორმულაზე იქნება აგებული მაგის მოლოდინი არის ადეკვატური და ლოგიკური.
ხო აი იგივეს აგრძელებ რა პროსტა კიდევ ერთხელ შევეცი ამ ყველაფრის მერე შენ ადეკვატურობას და ლოგიკურობას.
ესაა ახალი ნიუსი >>> რომელშიც წერია:
* თქვენ შეგიძლიათ წახვიდეთ ნებისმიერ ადგილას. ერთადერთი წინაღობა შეიძლება იყოს ბარიერები, შენობები და კლდეები. გარკვეული ტიპის წინაღობები განადგურებადი იქნება.
გარკვეულ ტერიტორიებზე შეგიძლიათ შეიძინოთ ტრანსპორტი და მისი დახმარებით გამოიკვლიოთ გარშემომდებარე რაიონი.
დეველოპერების თქმით, ჯიპი ნამდვილი "Uncharted მობილია". ეს იმას ნიშნავს რო მას თითქმის ნებისმიერ ტერიტორიაზე შეუძლია გავლა.
ესაა შენი გამოცდილება, ობიექტურობა და მე უნდა დაგეთანხმო იმიტო რო წინა ნაწილები გითამაშია და ერთადერთი რასაც აკეთებ ძველსაც აჯვავ და ახალსაც ))) ეხა ველოდები ოუფენვორლდის თემის დაჯმას, ლოგიკური ჯაჭვის შეკვრას ამ ყლეობაში.
კი ვხედავ, არ დამიხურია არცერთი, მეორე მაქ ნათამაშები და კი, შენ ჩემზე ბევრად კარგად იცნობ თამაშს და გაქ წინა სერიების კრიტიკის სრული უფლება , მარაეგ ეგ რას ცვლის? შენ მაინც იმ სერიას აჯვავ რომელზეც არაფერი არ იცი არც შენ და არც მე ! მე შენ მაგის გამო გეძახი ჰეითერს და არა იმის გამო რო წინა ნაწილები არ მოგწონს. აი მაგის მოტანა მინდა, მარა არ მოდის დედამოტყნული. Assassin's Creed მაქ ნათამაშები სამი სერია, მარა არ ვიძახი ლონდონში რომელიცაა დაანონსებული იმაზე რო ყლეობა იქნება გამიგე? შენ ეგ არ გესმის ბიჭო აქამდე, შენ არ გესმის მე ჰეითერს რატო გეძახი )) ფენომენალური ყლეობა ხდება უკვე. წავედით დალშე.
ააა ანუ Far Cry და Jas Course არაა ბლოკბასტერები და ME - ტაქტიკური RPG, არი. სეთინგი, რამე ემთხვევა. ხო ნუ პრინციპში Uncharted ხო გავიგეთ რო თურმე მხოლოდ და მხოლოდ ბლოკბასტერის ელემენტებით არი :) და თან მეუბნები რო თურმე ლეგენდარული Max Payne გეიმფლეი ჯობია Uncharted-სას. არამგონია, იტყუები ეხა შენ ))) და მამენტ რო გერჩივნოს ? მაგასაც ვერ ვხვდები. რისი თქმა გინდა რო Uncharted სერიებს ჯობია სხვა ბლოკბასტერები? ა ანუ Max Payne 3 ჯობია ? კაი Max Payne 3 ჯობია გეიმფლეით, მარა თავისი პატარა მინუსები აქ, ნუ ეხა მაგ მინუსებზე ლაპარაკი ზედმეტია და ვთქვათ ჯობდეს, მარა Mass Effect? კოსმოსში ხდება ხო ეგ? სეთინგის თემაშია ცოტა ცდომილება. თუ რაზე დაწერე ვაფშე )) რო არ ქვოთავ როგორ გიპასუხო?
და ვაფშე რატო მოჯვი იმდღეს ტყეში და რატო წაუსვი ხეს?
ვერ გაგცემ ამაზე პასუხ
"არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი" - შენ კვებავ მაგ სტერეოტიპს, დაუფასებელი წვლილი შეგაქ იმაში რასაც ჰეითერთან კამათი ქვია, ესეთი მტყვნელი ექსფერიანსი აქამდე არ მქონია :)
რა გავარჩიოთ, ტრეილერი? ვისთან ერთად კიპერ, ტიპტან ერთად რომელიც სროლის ხმაშიც გულის ამრეობას ხედავს ყველაფერი დადებითის მიუხედავათ? ეგეთ ტიპთან კამათს ბოზიშვილივიყო თუ ქონდეს აზრი ))) შენ მაგაზე რო დაჯმას იწყებ კარგზე რას ილაპარაკებ? შენთან ერთად ამასაც არ შევაფასებდი ეხა
არა იმ შემთხვევაში თუ ჰეითერულად არ წერ (გამართლებული საბაბის გარეშე). როცა ჰეითერიხარ ჯობია საჯაროთ არ თქვა, ხალხის გაღიზიანებას გამოიწვევ შენი უტაქტო მიდგომით, ცუდზე არაადეკვატური ცუდის ლაპარაკი მიდის აფსურდში, ნუ ეგ არ გაინტერესებს მარა ეგრე მუშაობს.
შეუძლებელია ნამდვილათ, მითუმეტეს ისეთი გადაჭრით ლაპარაკი რითიც დაიწყო ყველაფერი. გადაჭრით გადაუსვით თამაშს ხაზი, გადაჭრით რო აიმძღნერეთ პირი მაგიტო მივიდა აქამდე საქმე, იმიტო ვწერ რო გამოცდილება იმას არ ნიშნავს რომ რამეზე გადაჭრით ილაპარაკო ))) რამეს სხვას ვწერ?
მე უკვე 10 სხვადასხვა ფორმით ვცადე რო აგიხსნა და კიდე გეტყვი რო სხვა თამაშებში დაგროვილი გამოცდილებით სხვა თამაშის დაჯმაც ჰეითერობაა (უკვე პალატაში ვართ), უბრალოდ მოკლებულია ჯამრთელ კრიტიკას, ზუსტად ის ჰეითერი ხდები რომელიც რეალური საბაბის გარეშე აჯვავს რამეს, ან ტიპი რომელიც აჯვავს რამეს მცდარი საბაბით, ანუ იგივე ჰეითერი. გამოცდილება ნამდვილად გაძლევს იმის წარმოსახვას რა შეიძლება იყოს პროექტი, მარა არ გაძლევს გადაჭრით ცუდის ლაპარაკის უფლებას. ეს ყველაფერი კიდე უფრო კარგად გამოჩდა ამ თემაში და იმედიმაქ კიდე უფრო კარგად გამოჩნდება რო გამოვა თამაში
არა დებილი არ მგონიხარ, მგონია რო ამის დამწერის - ჩემთვის ორივე ნაკლული თამაშია და ორივე უსულო ბლოკბასტერია ჰოლივუდის ყაიდაზე აგებული - ზოგადად ჰოლივუდური ბლოკბასტერები არ უყვარს და ვფიქრობ რომ მათ შეფასებაში ვერ იქნება ისეთი ობიექტური როგორსაც შენ იბრალებ. ეს იყო უკვე გადახვეული თემის კიდევ უფრო შორს გადახვეული კომენტარი მარა შეგვილია ამასაც ჩავეძიოთ, თან ხვალ ახალ პალატაში გადაგვიყვანენ.
ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? )))აჰა, ნუ ერთერთი ლოგიკური ვარიანტი ეგაა.
1. მზად ხარ მთელი crusade მოაწყო თამაშის დაჯმის გამო, მაშინ როცა სხვა ნებისმიერი უბრალოდ დაიკიდებდა და გაატარებდა.
2. მთელი დეტალური აღწერა გაქ ჩამოყალიბებული სტერეოტიპის.
საიდანაც ლოგიკურია რომ ამის საწყისი ამ ტოპიკში დაჯმა არაა და უფრო დიდი ხნის დაგროვილი თემაა.
როგორ წარმოგიდგენია კონტრ არგუმენტი ? მაბრალებ რომ რაღაც ხარო და მოგყავს აღწერა რომელსაც არ აქ საერთო ჩემ დამოკიდებულებასთან არაფერი. რა უნდა დაგიწერო?
სიმართლეს არ მეუბნები. მეუბნები შენ აზრს რომელიც გაიგივებული გაქ ჭეშმარიტებასთან. მიუღებელია შენთვის სხვა პოზიცია აქ , საკუთარი თავის ობიექტურობაში ხარ ღრმად დარწმუნებული.
პროსტა რომ არ მომეწონა და მოვიწყინე თამაშით მიუღებელია შენთვის. ჰეიტერი ვარ და იმიტომ არ მომეწონა, პროსტა გულგრილობის ცნება იმის მიმართ რამაც არ დამაინტერესა არ არსებობს.
ვინც არ მეთანხმებით არა, ეგ იმას ნიშნავს რო ვინც მე არ მეთანხმება იმათი ჰეითერივარ, მარა ეხა სხვა რამე ხდება. ვინც ესე აგრესიულად აჯვავს იმას რაც არ იცის ისინი ხართ ჰეითერები ჩემთვის. ვინც მოიწყინეთ და გადაწყვიტეთ რო ყველა მომავალი სერია დასაჯმელია ისინი არიან ჰეითერები. და არა ისინი ვინც გამოდიან და ამბობენ რო არ მოსწონთ Uncharted 4: A Thief’s End, კონკრეტულად Uncharted 4: A Thief’s End მოცემული დეტალების გამო. შენ ისევ მეორე კატეგორიას მიაკუთვნებ შენ თავს , მარა არ მიეკუთვნები.მთელ ფილოსოფიას იგონებ ამის გარშემო რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში საკუთარი ჭეშმარტიების და ობიექტურობის საწყისების გადახედვა მოგიწევს. შენ მოგეწონა და 300,000 ათას კაცს. ვინც არ გეთანხმებათ ჰეიტერია.
ან შეიძლება რაღაც სხვა მიზეზი გაქ, ხზ 12 ესეთი ინეტრპრეტაციის დაწერა შემიძლია. მარა შენგან გახსვავებით არ ვზივარ და არ ვაყალიბებ თავში მასეთ სტეროტიპს და მერე შენზე არ ვახდენ მის პროექციას. ბებერი ჰეიტერის ცნება არ მაქ თავში და მის ავატარად არ წარმომიდგენიხარ.
კი ვაღიარებ, ჰეითერივარ ეხა მე, მე ვარ ჰეითერების ჰეითერი.გადახედე საკუთარ ნაწერს და იქნებ საკუთარ თავში ამოიცნო ეხა ჰეიტერი? ან საკუთარ მოტივაციას გადახედო რატომ შეიძლება სტატიები წერო იმაზე რომ ვინმე ჰეიტერია?
რატო არ გწერდი კიდე არის ეს მიზეზი, იმიტომ რო ესეთი დისკუსია ცდება უკვე თამაშის კონტექტს და გადადის პიროვნულში. არც მე არ გიცნობ და არც შენ მიცნობ ისეთ დონეზე რომ ეგეთი ღრმა ფსიქოანალიზი დავიწყოთ ერთმანეთის. საკუთარ თავებს თუ ვიცნობთ მაგ დონეზე მადლობა გვაქ სათქმელი.
საკუთარ თავს კი არ უპირისპირდები, ვაბშე აკეთებ იმას რასაც მე მაბრალებ. კონტექსტიდან ამოღებულ სიტყვებს აბავ ერთმანეთს არგუმენტის სასარგებლოდ.
ამაზე მეუბნები:მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის.
ამას ვაბავ ერთმანეთს იმიტო რო ქრონოლოგია იყო ეგეთი, ნახე თუ გინდა.იდეალურ შემთხვევაში ვაბშე არ გექნება წინსაწარი მოლოდინი, მაგრამ მე არანაირი ვალდებულება და საჭიროება არ მაქ რომ ეგრე მივუდგე. არ ვარ კრიტიკოსი და სხვაზე პასუხისმგებელი. ჩემ პირად დამოკიდებულებას განსაზღვრავს მოლოდინი და მანდ უკვე შემილია საკუთარ გამოცდილებას დავეყრდნო.
:) ანუ ტიპი რომელიც სტატიებს წერს იმის დასამტკიცებლად რომ მისი შეფასების სტილი გამართლებული და ბუნებრივია, მიწერს იმას რომ მისი ვალდებულება არაა კრიტიკოსივით დაშალოს თამაში და ისე შეაფასოს (მარა რა იგულისხმება კრიტიკოსივით დაშლაზე ეს ცალკე გასავლელი თემაა) ამ სახის მიდგომას უკვე ცოტა სხვა სახის გარჩევა ჭირდება და მოდით დავიწყოთ: პირველ რიგში მინდა ვთქვა, რომ მე მისთვის კრიტიკოსივით დაშლა და შეფასება არსად არ მომითხოვია, ეს განსაზღვრება მისი მოგონილია, მან არაობიექტურ აგრესიაზე მიიღო იგივე აგრესია ოღონ თავისი მისამართით და აქ ჩაირთო თავდაცვის მექანიზმი. აქ კი მოხდა ყველაზე საინტერესო, ფაქტიურად ნებისმიერი სახის ადეკვატურ და ობიექტურ კრიტიკას დაერქვა ერთი სახელი - კრიტიკოსის შეფასება და იქიდან გამომდინარე რომ ამ მაღალი რანგის (სავარაუდოთ ეგ იგულისხმება) სტანდარტებს ჩვენ ვერ შევწვდებით, ანუ კრიტიკოსები ვერ ვიქნებით, დაიბადა "ობიექტური" და მთელი ამ სიყვარულის ბრილიანტი ფრაზა - კრიტიკოსივით შეფასება არ მევალება. ანუ აწი არსებობს მხოლოდ და მხოლოდ მისი შეფასების სტილი და არსებობს კრიტიკოსობა, ანუ შეფასება რომელიც შესაძლოა უფრო ახლოს იყოს სიმართლესთან მაგრამ იმის გამო რომ თვითონ მომფიქრებელი იყოს მისგან შორს, არქმევს ამ ყველაფერს - ზედმეტად ობიექტურის სახელს - ანუ კრიტიკოსს. შედევრი მომენტია.კრიტიკოსი რო არ ვარ მოგიყვანე იმის პასუხად რომ ფორუმზე რეაქციის კომენტარის დაწერამდე მთელი თამაშის დაშლა და კრიტოსივით შეფასება არ მევალება.
კაი არაობიექტური თუ არ ხარ მაშინ რა ხარ როცა თამაში არ გითამაშია და ისე აჯვავ?ობიექტურობა მოგიყვანე იმის საპასუხოდ რომ ვერ იქნები გამოსული თამაშის ჭრილში ობიექტური, არ გამოსულ თამაშზე. გინდა შეაქო და გინდა აჯვა არ ხარ არაობიექტური იმიტო რომ არ გითამაშია, არ დაგიხურია და არ გინახავს მთლიანობაში როგორ მუშაობს.
ამიტომ სხვა წესებით ხდება არგამოსულ პროდუქტზე შეფასება. და სხვა წესებით ხდება ამ შეფასების მიღება. იმიტომ რომ ისინი ჰეიტერს კი არ ხედავენ, ხედავენ ამას
"ვითამაშე თამაში არ მომეწონა,
შემდეგ ნაწილებში იგივე პრობლემები იყო და არც ისინი მომეწონა.
ეხა გამოდის ახალი თამაში და ტრეილერმა ისევ იგივე ხედვა მანახა რომელიც არ მომეწონა წინებში.
ამიტომ ვაჯვავ ახალ თამაშს, მაგრამ მარტო ამ თამაშს არ ეხება ეს დაჯმა ზოგადად სერიებსაც."
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია
კომბატი ვაბშე ამოსაღებია ამ თამაშიდან, ყველანაირი adventure/exploration მუღამი ქვრება კალაშნიკოვს რო გააძრობ და 300 კაცს ამოხოცავ (ტრეილერს აფასებ). თან snapped cover 3rd person shooter-ზე ცუდი რამე არ მოუფიქრებიათ საერთოდ . ყველაზე მონოტონური და მოსაწყენი გეიმპლეია (ტრეილერს აფასებ ). თან ამ მაგარ სინემატიკების მერე უცებ რო ჩაიცუცქები და ქოვერიდან სროლას იწყებ 2004 წლის გეიმპლეით ისეთი შეგრძნება მაქ ხოლმე (ტრეილერს აფასებ, 2004 წლის გეიმფლეია ტრეილერში ნაჩვენები )))) რომ რიგითი რაიენის გადარჩენის სცენიდან უცებ პეინტბოლის მოედანზე აღმოვჩნდი ( ნამდვილად პეინტბოლის მოედანს გავს მთელი ნაჩვენები ლოკაცია).
ისე მელაპარაკები თოთქოს მსგავსი სტატისტიკების ბაზაზე მიგიწვდება ხელი. მე ვიცი რაზეც ჩაგეძიე და ჩემთვის ეგეც საკმარისია.მიღებული და მისაღები კონვენციაა, არავინ არ იწყებს ასეთ კომენტარზე ფიქრს და ჩაღრმავებას. არავის აწუხებს ეს. არავისთვის არაა ეს "ჩამძღნერებული ბებრული ჰეიტერიზმი".
ანუ შენ ჩემი ჩაძიების მიზეზს ვერ ხედავ, სამწუხაროა. ტიპმა ამდენი წერა, ამდენი მაწერინა და ეხა მეუბნება რო ვერ ხედავს მიზეზს თუ რატო უღრმავდები. მარა ამ მიზეზზე მე შენ ამ პოსტის დასაწყისშიც გელაპარაკე და ეხაც გეტყვი, რომ ჩვენს შორის ადრეც ყოფილა ეს მომენტი, მე დამიწერია რაღაც და შენ აფსოლიტურად განსხვავებული ხედვა გამოგითქვავს რაც ჩემთვის გაუგებარი, ან მიუღებელი იყო და ჩაგეძიე, იგივე გიქნია შენც.რას ლაპარაკობი ბიჭო? უეპიკურესი ბოევიკია ჩემი კარგი მოვტყან ))) ამისთვის ტიპები დეიდებს მოტყნავენ ))
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია.
1. უნდა კია არა შეგიძლია. იმიტომ რომ მე სიტყვა "უნდა"-ს არ ცვნობ. ვაბშე არაფერი არაა ჩემთვის "უნდა", ყველაფერს თავისი კონტექტი აქ და პირად არჩევანზე. მე არ დაგიწყებ იმაზე ლაპარაკს მოსული პონტი როგორაა თამაშის შეფასება და რა წესებით უნდა გამოხატო შენი აზრი.
2. იმიტომ რომ კონტექსტი მაგ შემთხვევაში სხვა არი. მაგრამ შენ ვერ გაიგებ ამას იმიტო რომ 12ჯერ დამაწერინე განხვავება გამოსულ და არ გამოსულ თამაშის შედარებას შორის. და 12ჯერვე ვაბშე დააიგნორე და ზემოთ ახსნილსაც დააიგნორებ ეხლა.
სხვა მილიარდი ადამიანი აფასებს ჩემნაირად და იმათთვისაც არაა პრობლემა.
სად შეიკრიბეთ ამდენი )))პროსტა ვცდებით და არ მოსულ პონტს ვაკეთებთ. იმიტო რო თურმე უნივერსალური ჭეშმარიტება არსებობს რომელსაც ვერ ვხვდებით.
თუ ვიცი რომ აქ კიდე თამაშს მნიშვნელოვან ელემენტებში გარღვევა, იქ უკვე ყველა სხვა დადებითი მხარე მკიდია. ტორტი თუ ვიცი რომ უგემურია ყლეზე მკიდია მე როგორ არის გაფორმებული. იმიტომ რომ ეგ ელემენტები გამისწორდება მხოლოდ მაშინ როცა სხვებთან ერთად კომბინაციაში სასიამოვნო ექსპერიენს შემიქმნის.
შენ შეიძლება დაჯდე გააძრო კალკულატორი და ტორტის გაფორმებას და ფერთა გამას დაუწერო ცალკე ქულა, კომბატს გამოაკლო მეორე ქულა და მატრიცის ფესვი ამოიყვანო იქიდან - არა სროლის ხმის არ მოწონების გამო დაჯმა ჯობია )))შენთვის შეიძლება არაა ესე. შენ შეიძლება დაჯდე გააძრო კალკულატორი და ტორტის გაფორმებას და ფერთა გამას დაუწერო ცალკე ქულა, კომბატს გამოაკლო მეორე ქულა და მატრიცის ფესვი ამოიყვანო იქიდან. მაგრამ მე არ ვარ ეგრე. მაგ საცხობის წინა ტორტები თუ უგემური იყო, და შემდეგსაც ეტყობა რომ უგემური იქნება. დავწერ კასუალურად რომ არ მომწონს უგემურ ტორტებს რომ აცხობენ და აღარ ვიფიქრებ მაგაზე მეორედ იმიტო რომ არ მაინტერესებს.
მარა შენ მეუბნები რომ საკუთარ შინაგან მძღნერთან მაქ კონფლიქტი და ამიტომ ვაჯვავ ასე ლამაზად გაფორმებულ ტორტს. უგემური როა კიდე ეგ პოხუი. იმიტომ რომ ეგ არაა ჩემი ნამდვილი მიზეზი დაჯმის. არა და აი რო დაამტკიცო რო არაა მოგყავს ისეთი არგმუნეტები როგორიცაა
"შენ რო ტორტის პროსტა დაჯმა არ გდომებოდა ძმაო:
ეხა ასეთ ლამაზ გაფორმებას არ დააიგნორებდი,
არ იტყოდი რომ გაფორმებით არ აღფრთოვანდი,
არ იტყოდი რომ წინა ტორტები უკეთესი იყო იმიტომ რომ ამას იყენებ ამ ტორტის დასაჯმელად,
და არ დააიგნორებდი რომ ორსართულიანის მაგივრად სამი ერთამენთზე გადაბმული ორსართულიანი ტორტი იქნება შუაზე ხიდებით რაც ასეთი ჟანრის ტორტებში ინოვაციაა
ვერ აღიქვავ პროსტა რომ გემოს გარეშე მაგ ყველაფერს აზრი არ აქ ჩემთვის რაც არ უნდა კარგად იყოს გაკეთებული, იმიტო რო დასათვალიერებლად კი არ მინდა ტორტი საჭმელად მინდა. გაფორმება მაგის ბონუსია პროსტა.
როდის დავწერე 2 გვერდიანი სტატიები?? მეკაიფები? 2 ხაზიანი კომენტარი დავწერე და მაგაში ჩავატიე დაჯმა, დაჟე ეგეც არ იყო სხვის დაჯმას დავეთანხმე პროსტა.
ყველაფერი დანარჩენი არის შენ პოსტებზე პასუხი და იმის ახსნა რომ რასაც მაბრალებ და როგორი კუთხითაც ხედავ ჩემ ნაწერს ეგრე არ არის.
ვაბშე ყლეზე მკიდია ეხა Uncharted-ის გარჩევა, შენ რო არ დაგეწყო ბებერ ჰეიტერების ჯვაროსნული ლაშქრობა ვაბშე არ დავწერდი არაფერს ამ თემაში მანამ არ ვითამაშებდი თამაშს.
როდის მითქვია არ შემეწინააღდეგო მეთქი. მაგრამ აქ ჩვეულებრივ შეწინააღმდეგებას ცდება ტო. ბებერ ჰეიტერებზე რო გაქ ნაფიქრი და მთელი ფრაქცია მოფიქრებული ისე დეტალურად და ხატოვნად აღწერე და თურმე მთელი შინაგანი ბუნება გაშიფრული გაქ ამ ყველაფრის და ნობელის პრიზს ელი ზეგ დისერტაციისთვის.
კაია იმიტო რო მეც ზუსტად იგივე დავიჭირე შენში, მაგალითს გაგახსენებ :ჯერ მაგის გამოა ცოტა disturbing და მერე რო კიდე რომ მეუბნები რომ თურმე მაგ ფრაქციის წევრი ვარ. ცოტა ისე გამოდის ფემინისტები რო მოდიან და გეუბნებიან ან ფემინისტი ხარ ან ქალთმოძულეო.
პირველ რიგში მინდა ვთქვა, რომ მე მისთვის კრიტიკოსივით დაშლა და შეფასება არსად არ მომითხოვია, ეს განსაზღვრება მისი მოგონილია, მან არაობიექტურ აგრესიაზე მიიღო იგივე აგრესია ოღონ თავისი მისამართით და აქ ჩაირთო თავდაცვის მექანიზმი. აქ კი მოხდა ყველაზე საინტერესო, ფაქტიურად ნებისმიერი სახის ადეკვატურ და ობიექტურ კრიტიკას დაერქვა ერთი სახელი - კრიტიკოსის შეფასება და იქიდან გამომდინარე რომ ამ მაღალი რანგის (სავარაუდოთ ეგ იგულისხმება) სტანდარტებს ჩვენ ვერ შევწვდებით, ანუ კრიტიკოსები ვერ ვიქნებით, დაიბადა "ობიექტური" და მთელი ამ სიყვარულის ბრილიანტი ფრაზა - კრიტიკოსივით შეფასება არ მევალება. ანუ აწი არსებობს მხოლოდ და მხოლოდ მისი შეფასების სტილი და არსებობს კრიტიკოსობა, ანუ შეფასება რომელიც შესაძლოა უფრო ახლოს იყოს სიმართლესთან მაგრამ იმის გამო რომ თვითონ მომფიქრებელი იყოს მისგან შორს, არქმევს ამ ყველაფერს - ზედმეტად ობიექტურის სახელს - ანუ კრიტიკოსს. შედევრი მომენტია.
ბევრჯერ არ დავთანხმებულვარ შენ შეფასებას თამაშის, თუნდაც Fallout-ზე. მარა თამაშის გარშემო გეკამათებოდი და შენ ბავშობის ტრავმებში არ დამიწყია მიზეზის ძებნა.
რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
ანუ 40 წუთი თუ არ ზის ქავერში ტიპი, და პროსტა ერთ სცენაში ქავერს ეფარება ესეიგი ეგ იმ თამაშის ბლოკბასტერულ შემადგენელში არ შედის? იმდენად მაგარი ლოგიკაა რო პროსტა სიტყვების გარეშე მტოვებს. მაინცდამაინც 40 წუთი უნდა იყოს ფილმში ეგეთი სცენა რო თამაშში კომბატზე თქვა ბლოკბასტერიათქო? ვაფშე ბლოკბასტერი და კომბატი რამ გაყო ერთმანეთისგან ))) ან რა დინამიურობა და ხარისხის გაფუჭებაზე ლაპარაკობ? რაშუაშია ბლოკბასტერის ნაწილია კომბატიცთქო მაგასთან ეს სიტყვები - "რატომღაც დინამიურობა ან ხარისხი არ გაუფუჭდეს სცენას". საერთოდ სხვაგან მიგყავს თემა.მეკაიფები რომელ ფილმში გინახია cover-ში იჯდეს პერსონაჟი 40 წუთი, ერთიდაიგივე მტრები კლას და რატომღაც დინამიურობა ან ხარისხი არ გაუფუჭდეს სცენას.
ხო მე უკვე გავარკვიე რო მარტო ბლოკბასტერში არაა საქმე, ბლოკბასტერები მხოლოდ ერთერთი მიზეზთაგანია მაგ პოზიციის. მაგას ემატება ზოგადად მაგ კომბატის სახეობის ზიზღი. ეგეც გავიგე უკვე, მარა მაინც ვერ ვამართლებ შენ პოზიციას. კაი დაუშვათ რო გარკვეული მექანიკის გამო გეზიზღება კონკრეტული თამაში, მაგრამ ეგ იმას არ ნიშნავს რო ეგ მექანიკა არ იხვეწება და წინ არ მიდის, რაზეც თამაის პირველი ტრეილერი მეტყველებს, კი შეილება ტყუილია ტრეილერი და შეილება მითხრა რო ნებისმიერი ქავერ სისტემა გირევს გულს, მარა ზოგადათ თუ ქავერ სისტემა არ მოგწონს ეგ Uncharted ბრალი არაა, ეგ შენი გემოვნებაა ეგეთი და თაუერდეფენსების მაგალითი შემილია გაგახსენო, კი აქ თამაშის ახალ ნაწილზეა ლაპარაკი. კი ძველ სერიებში შეილება ბევრი დრო ეთმობა მაგ გეიმფლეის, მარა ეხა რა და როგორ იქნება არ იცი, უნდა იმსჯელო ტრეილერით, ტრეილერს კი ემჩნევა რო სერიოზული შრომა მიდის მაგ შემადგენელის წინ წაწევაზეც.Max Payne 3 იგივენაირი ჰოლივუდური ბლოკბასერია და მომწონს. პრინცესა მონონოკე ანიმეა მარა მომწონს.
უფრო გამისწორდებოდა ორივე ჩემთის უფრო მისაღებ ფორმატში რო გადმოეცათ მათი შიგთავსი, მარა იმის მიუხედევათ რომ ჩემთვის არასახარბიელო ფორმატში იყო მაინც მომეწონა. იმიტო რო ხარისხიანად იყო გაკეთებული და არ იყო მოსაწყენი.
ამის მერე ვაბსე დედას უტყნავ კონტექსტს.
კი შემიძლია ობიექტურად შევაფასო რაღაცა რაც არ მომწონს. + რაც არ გამოსულა იმას ვერ შეაფასებ ობიექტურად. !=(არ უდრის) ალოგიკურობას. იმიტომ რომ პირველი არის კომენტარი ისეთ რამეზე რაც გამოვიდა და შეიძლება ინახოს, შეფასდეს და შეჯამდეს და მეორე არის კომენტარი იმაზე რაც არ გამოსულა. და არის პასუხი შენ კომენტარზე რომ ახალ თამაშზე ვერ იტყვიო გადაჭრით ცუდი არიო თუ კარგიო.
არ გამორიცხავს ეს ორი ერთმანეთს.
ეს არი გამუქებილი, არა ადეკვატული, ფაქტების დამახინჯებით დაწერილი ცინიზმი, კაცისგან რომელმაც უნდა რო გაამართლოს თავისი არაადეკვატული დაჯმა.შემიძლია უფრო ადეკვატური შეფასება გავაკეთო. სახე შემიძლია მოვიტყნა, ყველა ტრეილერი ვნახო, ყველა ინფო წავიკითხო, linked in-ზე დავუმეგობრდე დეველოპერს და ინფორმაცია გამოვტყუო. შემიძლია შევიპარო მაგათ ოფისში და ვითამაშო თამაში და მერე დავწერო ფორმზე 2 ხაზიანი კომენტარი.
ნებისმიერი თამაშის შესახებ გავრცელებული ინფორმაცია მეტყველებს იმაზე თუ როგორი იქნება თმაში. მაგრამ როგორც ჩანს შენ არ იცი იგი როგორი იქნება, იმიტო რო სანამ არ ითამაშებ არანაირი ინფორმაცია რიზონული არაა. ამ ლოგიკიდან გამომდინარე შენ ვერცერთ თამაშზე ვერ ილაპარაკებ დაახლოებით ობიექტურად მაინც, რადგან არ ცნობ მის შესახებ გავრცელებულ ინფორმაციას და ცნობ მხოლოდ შენ გამოცდილებს რომელიც კონკრეტულ პროდუქტთან მიმართებაში უბრალოდ არ გაქ (აი ამ ლოგიკას არ ვიღებ მე და გეუბნები რო მსგავსი მიდგომა არის მცდარი). მარა მერე იწყება ყველაზე ყლეობა, როცა უკვე ტრეილერის შეფასებას იწყებ და იქიდანაც ზუსტად იგივე წერტილას მივდივართ, თუ როგორი ცუდი გამოცდილება გქონდა წინებში და თუ როგორც განჭვრიტე რო ესეც ეგეთი იქნება, იმიტო რო ისევ დაინახე snapped cover 3rd person shooter ნამიოკი. და ეს მეორდება. მეორდება სხვადასხვა ფორმებში და მიდის იქამდე რო უკვე ვეღარ ვაგებინებთ ერთმანეთს აზრებს.კომენტარი იმაზე რო არ ვარ ობიექტური ვიყო არის ამოღებული კონტექსტიდან. სრული კონტექსტი ასეთია:
"რეალურად ახალ თამაშს მანამ არ ითამაშებ ვერ შეაფასებ, ვერ დადებითად და ვერ უარყოფითათ ვერ იტყვი გადაჭრით. ნებისმიერი რეაქცია შენი იქნება სპეკულაცია, ვერ იქნები ობიექტური იმიტო რო ჯერ არ გითამაშია და ვერ ითამაშებ. ობიექტური თუ გინდა იყო სრულად, იდეალისტურად ობიექტური, მაშინ ვაბშე არ უნდა გაითვალისწინო არც წინა თამაშები, არც სტუდიის გამოცდილება და არაფერი და უნდა შეხედო როგორც ახალ პროდუქტს რომელიც არ იცი როგორი იქნება.
მაგრამ მე არ მაქ მაგის ვალდებულება რომ ეგრე მივუდგე, არ ვარ კრიტიკოსი რომელმაც შეიძლება თამაში ჩაძიროს ან ააშენოს. არ მაქ პროფესიული და მორალური ვალდებულება რომ ნეიტრალური ვიყო და იდეალები დავიცვა.
კაი რა ბიჭო დავიღალე. წადი და სუბიექტური რეაქცია მესამეს და მეორეს თემებში გამოხატე, იქ გამართლებული და მისაღები მაინც იქნება. რასთან დაკავშირებით გამოხატავ პირად აზრს აბა? შენი მეორე და მესამე ანჩართედში დაგროვილი პირადი აზრი მე იმენა მკიდია და უნდა მეკიდოს როცა მეუბნები რო თურმე "აბსოლუტური ობიექტურობა" არ გევალება და თურმე გულისამრევად შაბლონური ვეშია ))) აბსოლიტური ობიექტურობა ))) მაგრა სერიოზულად ჟღერს. ჯერ მოდი ელემენტარული ობიექტურობიდან დაიწყე და მერე ვილაპარაკოთ აბსოლუტებზე.მე შემიძლია დავაჯვა ან შევაქო იმ რეაქციაზე დაფუზვნებით რასაც შემიქმნის თამაში. აბსოლუტური ობიექტურობა არ მომეთხოვება, ვაბშეც არ მომეთხოვება ობიექტურობა იმიტო რო დედამოტყნულ პირად აზრს და რეაქციას გამოვხატავ. სუბიექტურ რეაქციას.
ეს არი შედევრი. უფრო ადეკვატური შეფასება შეგილია გააკეთო, შეგილია სახე მოიტყნა )))) ყველა ტრეილერი ნახო (სუ ორია), ყველა ინფო წაიკითხო (პირველ პოსტში წერია) - ვსო აქ უკვე მოტყნულიგაქ ))) საკმარისია, გაჩერდი ნუღა მიდიხარ სანტა მონიკაში, ეგეც გვეყოფა ))) ნუ საშუალება თუ არი დეველოპერების გაცნობა წასვლაც შეილება )))შემიძლია უფრო ადეკვატური შეფასება გავაკეთო. სახე შემიძლია მოვიტყნა, ყველა ტრეილერი ვნახო, ყველა ინფო წავიკითხო, linked in-ზე დავუმეგობრდე დეველოპერს და ინფორმაცია გამოვტყუო. შემიძლია შევიპარო მაგათ ოფისში და ვითამაშო თამაში და მერე დავწერო ფორმზე 2 ხაზიანი კომენტარი.
გადამეტებული მოთხოვნაა ფორუმზე კომენტარის მიმართ.
ჩემთვის საკმარისია წინების გამოცდილება და ახალშიც იგივე ტენდენციის დანახვა რომ უარყოფითი კომენტარი დავტოვო თამაშზე. იმიტო რომ არანაირი ფილოსოფია და სიღრმე ამ საქციელში და ქვეცნობიერი ჭიდილი არ დევს ჩემი მხრიდან. Output-ის პრობლემა არა არის ეგ, Input-ის არის. შენ იღებ ამას ფილოსოფიურად და შენ ხედავ ამაში სიღრმეს.
მერე რა ტო ? მაგიჟებ იმენა ეხა უკვე. კიდევ უფრო მეტ კომბატს ნიშნავს open word პირიქით. და დანარჩენზე სლეირამ დაგიწერა უკვე ეხა ახალი ბრენჩის კამათი მეზარება კიდე.
და არავინ გეუბნება რომ უნდა დამეთანხმო. ან ეთანხმები ვინმეს ან ჰეიტერია??? პროსტა რომ მიიღო როგორც განხვავებული აზრი არა ? რო შეილება არ მოეწონოს ვინმეს რამე??? თუ გლობალური ჭეშმარიტება ერთია და ჯვაროსნული ომია საჭირო ერთი ღმერთისთვის?
რას ლაპარაკობი ბიჭო? უეპიკურესი ბოევიკია ჩემი კარგი მოვტყან ))) ამისთვის ტიპები დეიდებს მოტყნავენ ))
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია.
პახოდუ რო არ დაგიხურია კიდე თურმე და ისე გყავს გაღმერთებული თამაში ვაბშე ირონიის მწვერვალია.
Mass Effect თუ ჰოლივუდური ბლოკბასტერია Far Cry Just Cause რაარი აბა? ბევრად უფრო ახლოს დგას სეთინგით და ბევრად უფრო კაი შესადარებელია ვიდრე ტაქტიკური RPG კოსმოსში.ვერ გავიგე აქ რა გინდა. ანუ ის მოგწერე რომ ჰოლივუდური ბლოკბასტერების კონკრეტული მაგალითები მომეწონა. ეხა Max Payne და Mass Effect-იც თუ არ გგონია ჰოლივუდური ბლოკბასტერი უკვე მართლა ეჭვი მექმნება პარალელურ სამყაროებიდან ვპოსტავთ.
ამის შემდეგ ძაან ბევრი ქუოთი გაქ. მარა ტრეილერზეა საუბარი.
არაფრით არ შემიცვლია დაჯმა ტო მეკაიფები. დაგიწერე კიდეც რომ უკვე 3 სხვადასხვა თემის განხილვა მიდის თქო. ტრეილერის, სერიების და მეოთხე ნაწილის.
ჩემ ქრონოლოგიის ჩაჭრას რო ცდილობ შენსასაც გადახედე ცოტა. ვაკიდან დიღომში გავიგე რამის ისე ყვიროდი დედისტყვნელი ტრეილერი არისო. და მე არ დაგეთანხმე მაგაში. არ არის ჩემთვის დედისმტყვენელი. და იმიტო დავიწყე მაგის განხილვა რომ ცალკე საკითხად ჩამოყალიბდა ტრეილერის ხარისხი. და ამიტომაც ცალკე გიპასუხე.
პარანოაიში გადაგდის უკვე, კონსპირაციულ თეორიას გავს.
ეს ტრეილერის დაჯმის მიზეზზე.
ეხა ახალს რას მოველოდი. რა ნახუი შუაშია აქ open world ტო??? არ წაიკითხე წესივრად. მე გითხარი რომ ექშენის სცენები რაც იყო ის იყო კლიშე, ტალახში სიარული, მანქანის შემოვარდნები და ა.შ და მაგაზე გითხარი რომ მანდ მინდა ახლის ნახვა რომ ამაღფრთოვანოს. ექშენ სცენების შიგთავს ეხებოდა და გარკვევით ეწერა ეგეც რამოდენიმეჯერ. და მაგ კონტექსტშივე შევადარე Unchardet-ივის უფრო ეფექტურ სცენებს.
დაჟე მაგათაც შეშურდბოდათ ის რაც აქ ხდება.მარა შენ რამისაა უკვე FBI გამოძიების სცენებში რომ კედელზე კრიმინალური ორგანიზაციის ხეს ხატავენ და ფოტოებს აკრავენ ეგრე გაშალო ჩემი პოსტები.
თემა ერთია, მარა სხვადასხვა მხიდან უდგებით და მაინც ერთ მთავარ მომენტს უტრიალებთ. ესაა შეფასების ობიექტურობა. რომელზეც სხვადასხვა შეხედულებებიგვაქ. და მე ვეწინააღმდეგები - ავტომატის სროლის ხმა გულის ამრევია და ვეთანხმები მაგარი გულისამრევი ვეშიას - და ვხსნი ყველანაირად თუ რატო არ შეილება ესე მიდგომა და რატო არ გეკადრებათ არცერთს.რაღაც ძაან რენდომ თემებზე მიტრაკებ უკვე. რაღაც ძაან მარტივ საქციელში ხედავ ძაან ჩახლართულ მიზეზებს.
snapped cover 3rd person shooter ბევრი ვისაუბრე. ამ სტატიის წაკითხვის და ამ მომენტამდე მოსვლის დროს უკვე კარგად გეცოდინება ყველაფერი :)სნეპდედ ქავერები რატო მოიყვანე ვერ გავიგე ვაბშე, არც მას ეფექტში მომწონს ეგ.
არის რუსულად გამოთქვა, კაჟდი დუმაეტ ვმერუ სვაეი ისპორჩინოსწი :D
ამ შემთხვევაში კიდე მგონი სხვებში ნანახ ისპორჩინოსწშია საქმე. ცვეტში ისეთ რამეებს მიძრობ ხოლმე ზოგჯერ ცხოვრებაში რო არ მიფიქრია ეგეთი რამის გაკეთება. მე ვერაფერს გამოვკვებას ჩემი საქციელით რაც უკვე არ იყო შექმნილი.
სხვისი რეაქციის გამო საკუთარი აზრის გამოხატვას არ შევზღუდავ.
რაც მეტი საბაბი ექნება ყველას განხავებულ აზრთან შეხების, გინდა ცუდი გინდა კარგის, მით მეტი საბაბი მიეცემა რომ ამასთან გამკვავების ფსიქოლოგიური მექანიზმები გამოიმუშავოს.
მით ნაკლები სირი იქნება ამის მსოფლიოში სხვებს რო ცხოვრებას უსაზღვრავს.
შეიძლება შეცდე ათასში ერთხელ და შაბლონის მაგივრად რეინკარნაცია მიიღო სერიის მარა მერე რა? იტყვი რომ მოგეწონა და მორჩა. ჰეითერობა იქნება მერეც რო დააჯვა როცა ნახავ რო გამოსწორდა.
ამის ლოგიკას ვეღარ ჩავწვდი. რისი ჰეითერი რო იყო? ზოგადად ბლოკბასტერების? თუ კონკრეტულად Uncharted-ის? თუ Xbox ჰეითერს არ შეულია ის თქვას რო ძველი თამაშების პაძერშკა რო გააკეთეს ახალ კონსოლზე ეგ კაი გადაწყვეტილება იყო? და მერე გააგრძელოს დაჯმა. ანუ ერთი ანიმე რო მოგწონდეს და საერთოდ ანიმეებს ჰეითერულად აჯვავდე მაშინ ჰეითერი არ ხარ? თუ დაჯმა აღარაა ჰეითერული? რაღაც დავიბენი უკვე.ჰეითერი რო ვიყო არ ვიტყოდი რომ მონონოკე კაი, მას ეფექტი კაია, Arcanum კაია. ზოგადის ჰეიტერობაში გავატარებდი და არ შევაფასებდი.
განსხვავება ისაა რომ ჩემთვის არაა ვცდებოდე ასეთ შემთვევაში პრობლემა.
დაჯერებასთან ერთად იმედია იმის ტრაკიც გექნება რო არასწორი ვიყავიო დაწერო, მარა მე არამგონია შენ ამ თამაშზე სანამ მასში snapped cover 3rd person shooter იქნება რამე კარგი თქვა.თუ ვცდები რომ ვნახავ რო შევცდი ვიტყვი რომ კარგი თამაშია. (ტეს ან კეინი თუ არაა) აქამდე რო დავაჯვი არავითარ პრობლემას არ შემიქმნის.
რავი გახსნილ სამყაროსთან მიმართებაში ცოტა გაგიჭირდა ადაფტირება.ახალ ინფორმაციაზე ადაპტირების არავითარი პრობლემა არ მაქ, არ მზღუდავს რაღაც ღირებულებებზე ჩაჭიდება.
ხაზის გასმა კიდე აგიხსენი მაგაზეც რამდენჯერმე. შენ აღიქვავ ხაზ გადასმულად და სიტყვების ფორმიდან გამომდინარე ლოგიკურია. მაგრამ აგიხსენი ეგ რო დაწერე რომ მე ხაზს არ ვუსმევ, და ასევე ჩემი კომენტარი უნჩარტედის ერთ ნაწილს არ ეხება.
კონტექსტზე ვილაპარაკეთ უკვე. აი როცა გამოვა დიდი იმედიმაქ რო მოგეწონება ახალი ნაწილივაფასებ გამოუსვლელი თამაშის კონტექსტში, და დაგიწერე ამის ახსნაც. რო გამოვა თამაში ვნახავ რევიებს, ხალხის შეფასებას და კიდევ ერთხელ გადავხედავ. თუ გამიჩინა იმედი რომ რაც მე მაწუხებს ეგ თემები მოაგვარეს მერე ვითამაშებ და ეგრე შევაფასებ.
მარა ეხა არ შეუცვლია მაგ შენთვის გადასარევ ტრეილერს და არც ოფენ ვორლდობას მოლოდინი.
მოდი ნომრებით ავღნიშნოთ არგუმენტები და პროსტა გეტყვი ხოლმე )))))
იმიტო რო ზუსტად იგივე ყლეობას ვისმენ და გეუბნები უკვე.
თან კაკრას შახმატს ვთამაშობ მგონი უკვე ამ ქვოთების კეთებით და 5 პოსტში მიმობნეულ ფრაზების დევნით.
ანიმეს მაგალითი A-2 დან B-3-ზე და E-7 გიკლავ ტრეილერის მაგალითს )))))).
ვაბშე ყლეზე მკიდია ეხა Uncharted-ის გარჩევა, შენ რო არ დაგეწყო ბებერ ჰეიტერების ჯვაროსნული ლაშქრობა ვაბშე არ დავწერდი არაფერს ამ თემაში მანამ არ ვითამაშებდი თამაშს.
მე დავიწყე ანუ >>>
და კიპერა არაფერს არ იტყოდა თამაშზე მე რო არ დამეწყო >>>
))) მემგონი დასაწყისს ვერ ხვდები სად არი.
Users browsing this forum: No registered users and 519 guests