Uncharted 4: A Thief’s End, PS4

თამაშის < ანონსი < რელიზი < გამოცდილება < მიმოხილვა < სპეც
User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#21 » 17 Jun 2015 17:44

რა სისულელეა. კი არ მომწონს მე ჰოლივუდური ბლოკბასტერის სტილში გაკეთებული თამაში და ჰოლივუდის მიბაძვა. ინტერაქტიული ბოევიკი უფრო მომწონს ვიდრე სინემატიკური. გეიმერი ვარ და არა მაყურებელი.

არც სამეცნიერო ფანტასტიკა არ მომწონს და ბევრი რამე. მაგრამ Mass Effect, Kotor, System Shock და ბევრი საყვარელი თამაშებია. რაღაც სეტინგი თუ არ მომწონს არ ნიშნავს რომ ვერ ვაფასებ მის ღირებულ ნამუშევრებს. Start Wars ფილმები ბავშობიდან მეზიზღება მარა Kotor ერთერთი საყვარელი RPG-ა.

არანაირად არ ვარ "მაგის გარეთ". შენ თუ არ შეგიძლია იმის შეფასება რაც ზოგადად არ მოგწონს მე არ ვარ ეგრე. ანიმეს ვიზუალური სტილი ძალიან არ მომწონს მაგრამ რა ანიმეებიც მომეწონა ძალიან ვაფასებ. იგივეა sci fi და ბევრ რამეზე.

უკანალიდან შენ უყურებ თუ ვერ ხედავ როგორ შეილება შენ აჯვავდე თამაშებს პირადი მოლოდინებიდან გამომდინარე და მერე სხვას აბრალებდე რომ მეორე თამაშს აჯვავს იგივენაირად და მსგავსებას ვერ ხედავდე. Fallout-ის side dungeon-ების სიცარიელის გამო თუ შეიძლება დააჯვა, ბოევიკის მეინ გეიმპლეის მოსაწყენობის გამო რომ დააჯვა არაადეკვატურია თურმე და ჰეითერი ხარ.

ვიდეოს რაც შეეხება კიდე მე არ მომეწონა იმიტო რომ უკვე ყველა ხრიკი რაც შიგნი იყო მილიონჯერ მაქ ნანახი და მობეზრებული მაქ. ზუსტად იგივე ხდებოდა წინაშიც შედარებით ცუდი გრაფიკით. ასევე Battlefield, Call of Duty და რამდენ თამაშში. და რა შუაშია აქ ყველა პლუსის დაკიდება???? კალკუალტორით ზიხარ და წონი ყველაფერს?

მთლიანობაში ან მოქმედებს დადებითად რაღაცა ან არ მოქმედებს. კი ხარისხიანად არი გაკეთებული დეტალები მარა მთლიანობაში რაღაც ტალახიან ქუჩაში რეისინგი მაგარი მოსაწყენი და ერთფეროვანი სანახაობაა ჩემთვის. იმის მერე განსაკუთრებით რაც იგივე თამაშში ამდენი ეგზოტიკური და საინტერესო ლოკაცია იყო. თავისივე შექმინილი სტანდარტებით არაა საუკეთესო რაც მაგ თამაშში ყოფილა. ანუ Uncharted-შივე იყო უფრო საინტერსო action სცენები.

რაც შეეხება წინასწარ შეფასებას. ეგრე თუ მივუდექით ახალ Assassin's creed's ბევრად საინტერესო ვიდეო ქონდა. ყოველ ჯერზე ახალ სეტინგებს გთავაზობენ და ახალ ატმოსფეროს. სხვადასხვა ეპოქებში შეგიძლია ცხოვრების ნახვა. შეიძლება აზზე მოვიდნენ და გამოასწორეს ის რის გამოც ჭაობად იქცა თამაში. თავისუფლად შესაძლებელია, მარა ნდობას და ინტერეს რო დაგიკარგავს სერიები მერე ბუნებრივი რეაქციაა რომ არ ენდობი.

ელემენტარულად ამდენი *** სალაპარაკო არაა ეს. და რაღაც უაზრო ჰეიტერული იარლიკების ტრიალი. ორმა კაცმა ვითამაშეთ თამაში და მოგვბეზრდა, მოვიწყინეთ. ამაზე უბრალო, პირდაპირი და გულწრფელი შეფასება რა გინდა არ გამაგიჟო. რაღაცას რო ითამაშებ და მოგბეზრდება და მოგწყინდება გეიმპლეის პროცესი და მაგას უწუნებ თამაშს რათ უნდა ამას გაფილოსოფოსება????

თუ გგონია რახან რატომღაც(!) ინდიანა ჯონსით და ტომბ რაიდერით ინსპირებულ თამაშში, მოველოდით საინტერესო სათავგადასავლო სიუჟეტს და ძველ ცივილიზაციებზე დაფუძვნებულ მუღამს, არ შეგვილია რაც დაგხვდა მივიღოთ? BULLSHIT!

Tomb Raider-საც მივიღებდი ახალს ასე ცუდათ რო არ ყოფილიყო გაკეთებული. Max Payne 3-იც მომეწონა და Fallout 3-იც. იმის მიუხედავათ რომ ერთში სიუჟეტმა ჩამიჯვა მეორეში დიპლომატიის ხის და სიღრმის ამოღებამ. Dragon Age-ზეც დიდი იმედი მქონდა და ეხა ეგ RPG რო მაგარი იყოს და მომწონდეს საზეიმოდ მექნებოდა საქმე ისე ცოტა თამაშები მაქ მაგ საყვარელ ჟანრში. მარა ვითამაშე და არ მომეწონა ხარისხით.
2002 წელი არაა როცა პირველად ვნახე ტრანსფორმაცია ჟანრის. მესმის მაგდენი რომ წინასწარი მოლოდინები შეილება არ იყოს ადეკვატური და თანამედროვე სტანდარტები ვერ გაიმეორებს 15 წლის წინანდელს. და სულ ტყუილად იმეორებ მაგ არგუმენტს რომ სხვა რამეს მოველოდი და მაგიტომ ვერ ვაფასებ. მითუმეტეს რომ ყველა პოსტში ხაზგასმით გაგიმეორე რომ სწორედ კომბატმა მომაბეზრა თავი და მოსაწყენად იყო გაკეთებული.

(Legacy of kain და Elder Scrolls არის ერთადერთი თამაშები რომელშიც შეიძლება Fangirl-ივით გავემიჯნო და ვიჰეიტერო. )

და ვაბშე ძაან ბევრისგან მომისმენია რომ კომბატი მაგარი მობეზრდათ Uncharted-ში. შენ პირველი ხარ ვინც რეალში შემხვდა რომ ეთამაშა და ეგ არ მობეზრებულიყო.

ასასინის და Uncharted-ის შედარება თუ გინდა კი ბატონო დავშალოთ. ნუ მაგარი ანანიზმი იქნება ეხა ეგ და ორივე თამაში მკიდია მე პირადად მასე დასაშლელად და შენც გკიდია ალბათ. მარა თუ გაინტერესებს კი, სუფთა ინოვაციების მხრივ ასასინმა ბევრად მეტი რამე შემოიტანა ვიდრე Uncharted-მა. Free form parkour, combat with advanced animations etc.

ვაბშე რა არის ინოვაციური Uncharted-ში ვერ ვიხსენებ. იგივე გეიმპლეი აქ რაც სხვაგან იყო პროსტა გაპოლიშებულია კარგად. ხარისხის მხრივ კი შექმნა სტანდარტი, ტექნიკურად და მხატვრულად ძაან კარგად არის გაკეთებული. ერთერთი საუკეთესოა ინდუსტრიაში. მარა fun -ის მხრივ ბევრი უკლია.

ხო კიდე რა იყო. ბლოკბასტერები მე Max Payne 3 ბევრად მომეწონა როგორც ბლოკბასტერი, Mass Effect-იც(ტექნიკურად ჩამორჩება ბევრად, განსაკუტრებით ანიმაცია მარა გეიმლეით, მტრებით და კომბატით მირჩევნია, ასევე სიუჟეტი რო უმატებს ეპიკურობას და დაძაბულობას ბევრად შთამბეჭდავია), God of War-იც. სხვა არ მახსენდება killzone და ეგეთი ვეშები არ მითამაშია. Tomb raider- ბევრად ყლეობაა ტექნიკურად. Metal Gear ახალი - ძაან თესლი იყო და ბევრად წინ წასული. ნუ სხვა ჟანრია ვაბშე მარა სინემატიკებითაც და AI'ის რეაქციებით ვაბშე სხვა დონე იყო ბევრად მაღალი. მანდ ვიგრძენი ბევრად მეტად პროგრესი ვიდრე Uncharted-ში.

რავი კაროჩე ხარისხიანად არი გაკეთებული Uncharted, მაგრამ ტემპის პონტში კომბატი ძაან უფუჭებს pacing თამაშს. ასევე სიუჟეტი აქ ხოლმე უაზრო. და აფეთქებებზე და მანქანის ფიზიკაზე მეტად pacing მოქმედებს ექშენის ხარისხზე. გეიმპლეის რომელსაც მრავალფეროვნება აკლია დიდი დოზით რომ გიმეორებენ მოსაწყენია. ყოველგვარი ფილოსოფიის და ზაობების გარეშე და ქვეცნობიერი ზიზღების. ვითამაშე, ვიბრძოლე და მომბეზრდა, გამაგიზიანა და თავი მომაბეზრა. სინემატიკებმა და დადგმულმა სინემატიკურმა ექშენმა მოიტანა მარა მეინ გეიმპლეიმ არა. მეინ გეიმპლეი არი უმეტესობა თამაშის და ყველაზე დიდი ნაწილი. კალკულატორში მეტი წონა მიიღო იმ ექპსერიენსმა რაც თამაშის 90% იყო და ბოლოს გადაწონა პლუსები და არ მომეწონა თამაში. არა იმიტომ რომ მოლოდინები მქონდა სხვა, ჰოლივუდი არ მომწონს ან სხვა რამე Bullshit მიზეზი. იმიტომ რომ ერთი და იგივე გეიმპლეი, ერთი და იგივე მიდგომით მიტრიალეს წინ მანამ არ ამომივიდა ყელში და არ მომბეზრდა.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#22 » 17 Jun 2015 19:23

SLaYeR
მაგ ვიდეოში არაა სროლის ხმა გულის ამრევი, შენთვის ეგ ვიდეო სიახლეა, მოგწონს, შესრულება მეც მომწონს, ფილმის ნაწყვეტივით ვუყურე, მარა მე მერევა გული ისევ ერთი და იგივეზე და ისევ იმ მიდგომაზე.
გაგისწორდებოდა Last of Us-ში Killing Floor-ივით რო მოდიოდეს ხალხი? როცა შეიძლება სტელსი, hand to hand კომბატი და სროლა იდეალურად შეარწყა ერთმანეთს როგორც აკეთებ TLOU-ში, რატო არ უნდა ისწავლო ჭკუა და რატო უნდა გაიმეორო იგივე? მე მინდა რო შეცვალონ ეგ მიდგომა და დარჩება იგივე ბლოკბასტერი და იქნება ძალიან მაგარი თამაში, მაინცდამაინც ერთნაირი ბანდიტები უდნა მოდიოდნენ და ერთნაირი კომბატი მიდიოდეს რო თამაშმა ბლოკბასტერობა შეინარჩუნოს? ასე ხდებოდა სამ სერიაში.

ანუ ესე რო ხდებოდა ამ სერიაში ამ ახალ ვიდეოზე სროლა არ მოგეწონა და ეს იმას ნიშნავს რო აქაც ესე მოხდება თუ რა ლოგიკაა? ვერ ვხვდები? გული რო გერევა და იგივე გგონია ეგ საიდან მოდის? თუ მოგეწონა რაც ნახე მარტო სროლის გულის ამრეობას რატო გაუსვი ხაზი?

სამი სერია და უკვე მეოთხეც ერთი და იგივე ტუპოი სროლა თუ არ მომწონს (და არ მინდა იყოს) ჰეითერი რატო ვარ ამის გამო? ვთამაშობ ჰოლივუდური კინემატოგრაფიულობის, ვიზუალის, თავგადასავლის და კომბატის გამო მარა მიჯვავს აქ კომბატი, და არ ვამბობ რო სხვა რამეების გამო არ მომწონსთქო თამაში. Souls სერიებზე ამბობ რო ერთი და იგივე მექანიკა ხდება დამღლელი და Uncharted-ზე რაღა ითქმის აბა?

ხო მარა მე არ გამოვდივარ და არ ვწერ რო მესამეს ტრეილერში რო ტიპები მოდიოდნენ მაგარი ყლე პახოთკა ქონდათ, ან რამე მსგავსი, როცა კარგია რაღაც უნდა შეგეძლოს მაგის თქმა რო კარგია და არა რაღაც ჩატოვებული უკმაყოფილების გამოხატვა ყველა სიტუაციაში.

მინდოდა ზუსტად ეგ ჰოლივუდური სათავგადასავლო ბლოკბასტერი + საინტერესო მისტიური touch-ით, და მისტიურზე რატო არ უნდა მქონდეს პრეტენზია თუ მიფუჭებს მაგ განწყობას, როცა თამაშის სთორი მაგაზეა მიმართული და ხან დამარხულ ქალაქებს ეძებენ ხან განძს, ნახულობენ ძველი ცივილიზაციის დატოვებულ დამარხულ ნაგებობებს და ყოველ მეორე დიალოგში ამოუცნობზე და საინტერესოზე ლაპარაკობენ?

რომელ ჰოლივუდურ ბლოკბასტერში ყოფილა მისტიკური ელემენტები საკმარისად კარგ დონეზე მოწოდებული რო აქ იყოს? რას ელოდებოდი, რომელი თამაშის ან ფილმის მსგავსს?

hellwalker
რა სისულელეა. კი არ მომწონს მე ჰოლივუდური ბლოკბასტერის სტილში გაკეთებული თამაში და ჰოლივუდის მიბაძვა. ინტერაქტიული ბოევიკი უფრო მომწონს ვიდრე სინემატიკური. გეიმერი ვარ და არა მაყურებელი.

არც სამეცნიერო ფანტასტიკა არ მომწონს და ბევრი რამე. მაგრამ Mass Effect, Kotor, System Shock და ბევრი საყვარელი თამაშებია. რაღაც სეტინგი თუ არ მომწონს არ ნიშნავს რომ ვერ ვაფასებ მის ღირებულ ნამუშევრებს. Start Wars ფილმები ბავშობიდან მეზიზღება მარა Kotor ერთერთი საყვარელი RPG-ა.

არანაირად არ ვარ "მაგის გარეთ". შენ თუ არ შეგიძლია იმის შეფასება რაც ზოგადად არ მოგწონს მე არ ვარ ეგრე. ანიმეს ვიზუალური სტილი ძალიან არ მომწონს მაგრამ რა ანიმეებიც მომეწონა ძალიან ვაფასებ. იგივეა sci fi და ბევრ რამეზე.

ეგ ძალიან კარგია, მაგრამ ეს წინადადება როგორ გავიგო მაშინ - ჩემთვის ორივე ნაკლული თამაშია და ორივე უსულო ბლოკბასტერია ჰოლივუდის ყაიდაზე აგებული - ანუ დაჟე ჰოლივუდური ბლოკბასტერიც შეილება რო მოგეწონოს, მარა ჰოლივუდური ბლოკბასტერი როგორც ნაგვის განმარტება ისე მოგყავს. არ მესმის, მაშინ შიგნით ხარ, მარა სად ? ))

უკანალიდან შენ უყურებ თუ ვერ ხედავ როგორ შეილება შენ აჯვავდე თამაშებს პირადი მოლოდინებიდან გამომდინარე და მერე სხვას აბრალებდე რომ მეორე თამაშს აჯვავს იგივენაირად და მსგავსებას ვერ ხედავდე.


უკანალიდან რატო უყურებ იცი? რო წინა სერიაში ნანახის გამო მომავალზე იწყებ ეგრე ლაპარაკს, ტრაკიდან მაგიტო ხედავ და მაგის განსხვავებას ვერ ხვდები და საერთოდ სხვა თემას მტენი, რო თუ არ გამიმართლა იმედები და დავაჯვი ეგ და ჯერ ახალ დაანონსებულ თამაშზე ლაფის დასხმა ერთი და იგივეა. ტრაკიდან დანახულია ეგ, კი.

Fallout-ის side dungeon-ების სიცარიელის გამო თუ შეიძლება დააჯვა, ბოევიკის მეინ გეიმპლეის მოსაწყენობის გამო რომ დააჯვა არაადეკვატურია თურმე და ჰეითერი ხარ.

ჰეითერიხარ, იმიტო რო ახალ ნაწილს აჯვავ რომეთანაც შეხება მხოლოდ იდიალური გეიმფლეი ვიდეო გაქ, აი მაგიტოხარ ჰეითერი. აბა ნათამაშები რაც გაქ და რაც არ მოგწონს იმაზე დაგიწერე მესმისთქო, სხვა რაღაცაშია აქ პრობლემა და შენ მაგას ვერ ხედავ იმიტო რო ჰეითერიხარ. ახალ Fallout დავწერე არ ვარგათქო? თუ რამე თამაშს დავაჯვი ვაფშე ისე როგორც თქვენ ეხა ამას აჯვავთ?

ვიდეოს რაც შეეხება კიდე მე არ მომეწონა იმიტო რომ უკვე ყველა ხრიკი რაც შიგნი იყო მილიონჯერ მაქ ნანახი და მობეზრებული მაქ. ზუსტად იგივე ხდებოდა წინაშიც შედარებით ცუდი გრაფიკით. ასევე Battlefield, Call of Duty და რამდენ თამაშში. და რა შუაშია აქ ყველა პლუსის დაკიდება???? კალკუალტორით ზიხარ და წონი ყველაფერს?


უმადური არ ვარ გამიგე ? ))) და დაუნახავი. კალკულატორი კიდე თავში მაქ, სხვა უფრო საინტერესო რაღაცეებსაც ითვლის.

მთლიანობაში ან მოქმედებს დადებითად რაღაცა ან არ მოქმედებს. კი ხარისხიანად არი გაკეთებული დეტალები მარა მთლიანობაში რაღაც ტალახიან ქუჩაში რეისინგი მაგარი მოსაწყენი და ერთფეროვანი სანახაობაა ჩემთვის.

შენთვის არი იმიტო რო ესეთი ჟანრი არ გევასება ვაფშე და ანიმეს მსგავსად ჯერ არ გინახია რომელიც მოგეწონებოდა, კი მესმის, მარა ეს იმას არ ნიშნავს რო დედისმტყვნელი ვიდეო არ იყო, იყო კი, და კი მსგავსი სცენები იდეალურად ჯდება ამ ჟანრში და სეთინგში (შენ არ მოგწონს გამიგე პროსტა).

იმის მერე განსაკუთრებით რაც იგივე თამაშში ამდენი ეგზოტიკური და საინტერესო ლოკაცია იყო. თავისივე შექმინილი სტანდარტებით არაა საუკეთესო რაც მაგ თამაშში ყოფილა. ანუ Uncharted-შივე იყო უფრო საინტერსო action სცენები.


რავი ბიჭო შენ ნალაპარაკებს რო გადახედო ვერც კი წარმოიდგენ ეხა რასაც წერ. ანუ ამაზე ბევრად კარგი სცენები იყო არა? Assassin's Creed გახსოვს ეგეთი დონის სცენები? ალბათ არ გახსოვს, იმიტო რო არ ყოფილა.

რაც შეეხება წინასწარ შეფასებას. ეგრე თუ მივუდექით ახალ Assassin's creed's ბევრად საინტერესო ვიდეო ქონდა. ყოველ ჯერზე ახალ სეტინგებს გთავაზობენ და ახალ ატმოსფეროს. სხვადასხვა ეპოქებში შეგიძლია ცხოვრების ნახვა. შეიძლება აზზე მოვიდნენ და გამოასწორეს ის რის გამოც ჭაობად იქცა თამაში. თავისუფლად შესაძლებელია, მარა ნდობას და ინტერეს რო დაგიკარგავს სერიები მერე ბუნებრივი რეაქციაა რომ არ ენდობი.

ვიდეო დამიდე რომელშიც ნახევარი მაინც ხდება იმის რაც ამ ვიდეოში. მაინტერესებს. თუ გინდა ორი დადე, ან სამი.

ელემენტარულად ამდენი *** სალაპარაკო არაა ეს. და რაღაც უაზრო ჰეიტერული იარლიკების ტრიალი. ორმა კაცმა ვითამაშეთ თამაში და მოგვბეზრდა, მოვიწყინეთ. ამაზე უბრალო, პირდაპირი და გულწრფელი შეფასება რა გინდა არ გამაგიჟო. რაღაცას რო ითამაშებ და მოგბეზრდება და მოგწყინდება გეიმპლეის პროცესი და მაგას უწუნებ თამაშს რათ უნდა ამას გაფილოსოფოსება????

მაგაში ჩანხართ ორივე კაკრას, ჯერ არ გამოსულ თამაშს რო მიზერული რაღაცის გამო აჯვავთ, მაგიტო ხართ ჰეითერები, ყველანაირ პლიუსს აიგნორებთ, რაც კარგია იმაზე იძახი რო ნანახიგაქ, რაც არ ყოფილა იმაზე იძახი რო უკეთესი იყო, აბა ვინ ხარ ბიჭო?

თუ გგონია რახან რატომღაც(!) ინდიანა ჯონსით და ტომბ რაიდერით ინსპირებულ თამაშში, მოველოდით საინტერესო სათავგადასავლო სიუჟეტს და ძველ ცივილიზაციებზე დაფუძვნებულ მუღამს, არ შეგვილია რაც დაგხვდა მივიღოთ? BULLSHIT!

როგორ არ შეილება, შეილება და ხშირად ხდება ეგ, ბუნებრივი და მისაღებია, მარა რაც არ იცი იმაზე დაჯმა არი თინეიჯერული ყლეობა.

ასასინის და Uncharted-ის შედარება თუ გინდა კი ბატონო დავშალოთ. ნუ მაგარი ანანიზმი იქნება ეხა ეგ და ორივე თამაში მკიდია მე პირადად მასე დასაშლელად და შენც გკიდია ალბათ. მარა თუ გაინტერესებს კი, სუფთა ინოვაციების მხრივ ასასინმა ბევრად მეტი რამე შემოიტანა ვიდრე Uncharted-მა. Free form parkour, combat with advanced animations etc.

ვაბშე რა არის ინოვაციური Uncharted-ში ვერ ვიხსენებ. იგივე გეიმპლეი აქ რაც სხვაგან იყო პროსტა გაპოლიშებულია კარგად. ხარისხის მხრივ კი შექმნა სტანდარტი, ტექნიკურად და მხატვრულად ძაან კარგად არის გაკეთებული. ერთერთი საუკეთესოა ინდუსტრიაში. მარა fun -ის მხრივ ბევრი უკლია.


ანუ შენი ნათქვამიდან გამომდინარე ხარისხის სტანდარტი, ანუ ტექნიკური და მხატვრული შესრულება ძალიან კარგიაქ. ასასინს კარგიაქ ეგ მხარეები? არა იმიტო გეკითხები რო ეს იყო ჩემი მოწოდება:
ჩამოვწეროთ რა ღირებულებებიაქ და რა მოუტანა ინდუსტრიას Assassin's Creed და რის გამოა შეურაწყოფა მთელი ინდუსტრიისთვის, მერე იგივე გავაკეთოთ Uncharted-ზე. დეტალურად ოღონ და არა ერთ წინადადებაში. გავიაროთ მათი მწარმოებელი კომპანიების სხვა თამაშები და ზოგადი მიდგომა საერთოდ გეიმ დეველოპმენტისადმი

ანუ ხარისხი და მხატვრული შესრულება თუ კარგიაქ ესეიგი Assassin's Creed განსხვავდება? რავი ლოგიკურად ეგრე გამოდის ხო?
Free form parkour, combat with advanced animations და მინუსებს რატო არ წერ? მე ვთქვი დეტალურად ჩამოვწეროთთქო და დავიწყოთ შედარება, მგონი უკვე ადვილათ ვარკვევთ განსხვავებებს და საერთოდ კარგად გამოჩდნებოდა მერე.

ხო კიდე რა იყო. ბლოკბასტერები მე Max Payne 3 ბევრად მომეწონა როგორც ბლოკბასტერი, Mass Effect-იც(ტექნიკურად ჩამორჩება ბევრად, განსაკუტრებით ანიმაცია მარა გეიმლეით, მტრებით და კომბატით მირჩევნია, ასევე სიუჟეტი რო უმატებს ეპიკურობას და დაძაბულობას ბევრად შთამბეჭდავია), God of War-იც.

Max Payne 3 კარგად დავწერე თავის დროზე ყველაფერი და კი გეიმფლეი ნამდვილად კარგი ქონდა, მარა სირცხვილია ეგ თამაში. God of War - ლეგენდარული მიმოხილვა რომელშიც მთავარი აქცენტი ზუსტად კომბატის ერთფეროვნებაზე მიდის. Mass Effect ეს რა ჟანრში გადის, RPG მგონია მე რატომღაც. და ვაფშე სეთინგიდან სად გადააბიჯე თუ ატყობ? მემგონი ეგეც ვახსენე...

დამისახელე Uncharted-ზე უკეთესი თამაში თავის სეთინგში და ჟანრში.

კითხვა ისევ აქტუალური რჩება.

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#23 » 17 Jun 2015 20:23

ნუ რაც შეეხება ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმას, მართალი ხარ ზოგადად. შემდეგ Candy Crush Saga-შიც შეიძლება ეგრე Plants VS Zombie გააკეთონ ტექნიკურად. გადამეტებული მაგალითია ძაან მაგრამ პირადი გამოცდილება წინა ნაწილებთან ჩემი აზრით რომ ადეკვატური ფორმაა მოლოდინის შესაქმნელად.

იდეალურ შემთხვევაში ვაბშე არ გექნება წინსაწარი მოლოდინი, მაგრამ მე არანაირი ვალდებულება და საჭიროება არ მაქ რომ ეგრე მივუდგე. არ ვარ კრიტიკოსი და სხვაზე პასუხისმგებელი. ჩემ პირად დამოკიდებულებას განსაზღვრავს მოლოდინი და მანდ უკვე შემილია საკუთარ გამოცდილებას დავეყრდნო.

Call of Duty-ზე შემიძლია ვთქვა რომ მკიდია ეგ სერიები და ფერმა არი ერთი გეიმპლეის.
იგივე Assassin's Creed-ზე, და Uncharted-ზე შემიძლია ვთქვა რომ გადამეტებული კომბატი მიფუჭებს ექსპერიენსს, რომ სთორი არ მომწონს და ა.შ.

და შემდეგ ნაწილში რომ ვხედავ რომ მთავარი პრომო ვიდეო მთლიანად კომბატზეა ორიენტირებული ეგ მე პირადად არ მაძლევს იმის იმედს და საფუძველს რომ ვიფიქრო წინა ნაწილების შეცდომას სხვანაირად უდგებიან. პირიქით ისეთ მოლოდინს ქმნის რომ კიდე უფრო მეტი კომბატი იქნება.
და აქვე ავღნიშნავ რომ ვაბშეტა uncharted-1 არაა ეგეთი გადამკვდარი ბოევიკი, ბევრად სხვა ბანანსი ქონდა თავიდან და მერე გადაიზარდა ცარიელ ბოევიკში.

მაგრამ აქ აღარ არის ლაპარაკი მარტო მეოთხე ნაწილზე, ზოგადად სერიებზეა და Uncharted-ზე როგორც მოვლენაზეა. მაგას არ ქვია ჰეიტერობა, მაგას ქვია პირად გამოცდილებაზე დაყდნობით მოქმება.

შენ თუ გინდა ვაბშე ყველა ახალ თამაშს გახსნილი გონებით მიუდგე და როგორც თვითმყოფადი რამე შეაფასო, კი ბატონო ძალიან დასაფასებელია თუ ეგრე ხარ. მაგრამ მე არც დრო და არც საჭიროება არ მაქ მაგისი. თამაში ბევრია და დრო არ მაქ იმდენი ყველა ვნახო, ამიტომ იდეალისტურად არ მივუდგები და შევაფასებ იმ ინფოზე დაყრდნობით რაც მაქ. პირადი გამოცდილება, რევიები, ტრეილერები ეტც.

რაღაცის არ მოწონება არ არის ჰეითერობა. ჰეითერობა არის მაგალითად Elder Scrolls MMO-ს რო ვაჯვავ ან Nosgoth-ს. ეგ თამაშები მძულს იმიტომ რომ მიჯვავს იმ ექპსერიენში რაც მაგ თამაშების მიმართ მაქ. მანდ რამე რადიკალურად განსხვავებულის ნახვის არავითარი სურვილი არ მაქ რადგან ორიგინალი ავტორების ხედვა მომწონს და მისი განვითარების ნახვა მინდა. სხვების განსხვავებული ხედვა მკიდია მაგარი გაიკეთონ უკან.

მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ.

მაგრამ ამის გამო არ "გავწირავ" თამაშს, თუ კარგია სხვა მხრივ გავერთობი და პროსტა ერთი მინუსი იქნება პერსონალური.

და ჰოლივუდური ბლოკბასტრების მეტი რა მითამაშია. ყველა ახალი თამაში თითქმის ბაძავს მაგას და ცდილობს იყოს კინოსავით.

MGS-საც აქ ჰოლივუდური ტონი მაგრამ ძალიან მომწონს მაგის სინემატიკები. იმიტო რომ სთორისთან არი გადაბმული კარგად და უფრო ნაფიქრია.

უმადურობას რაც შეეხება wtf. ხო დავწერე რომ კარგად დამუშავებულია მხატვრულად და ტექნიკურად. ვუკარგავ მაგას? მაგრამ ტყვიების ფიზიკა ყლეზე მკიდია არაა ეგ ჩემთვის მთავარი. 10 წუთი ვიკაიფებ მაგითი და მერე გაქვრება ვეღარ შევამჩნევ. მერე უკვე თამაშის ხარისხია მთავარი და რამდენად fun არი.

რაც უფრო მთავარია ჩემთვის კიდე ეგ არაა მაგ ტრეილერში. ლოკაცია არაა საინტერესო. მანქანის შემოვარდნები, კედლის განგრევები და მოხვევები უკვე ნანახი მაქ ათასჯერ და აღარ მოქმედებს ეგენი. არაა რაღაც ახალი და საინტერესო ჩემთვის. God of war-ში ტიტანზე მაქ ნაჩხუბი და call of duty-ში ვერტმფრენიდან, ვერტმფერნზე ხტომები და შენობაში შევარდნები. Battlefield კიდე რეები ხდებოდა საერთოდ. მაგეების ნახვის მერე ეს ძაან ტიპიური ფორმატით არის აგებული რა დონის შესრულებაც არ უნდა ქონდეს.

ექშენ თამაშების გაკვალული რუტინებია კარგად გაკეთებული მარა მერე რა? არაა ეგ ჩემთვის ფასეული თავისით. კი ბატონო შესრულების ხარისხი დავაფასე, მარა რასაც ასრულებენ მაგი იყო ტიპიური მასეთი ჟანრისთვის. ვუყურე და არ აღვფრთოვანდი. და სისულელეა აქ ჰეიტერობაზე ლაპარაკი.

რამე ვალდებულება მაქ რომ ჩამოვუყვე და დეტალები დავაფასო თუ მთლიანობაში არ მოახდინა დიდი ეფექტი? განმათებელს, ტექსტირშიკს, მოდელერს ცალცალკე დავუფასო ნამუშევარი? ნახუი? ვერ ვგრძნობ მასეთ ვალდებულებას. მთლიანობაში ან მომწონს რაღაც ან არა. თუ მომეწონა მთლიანობაში მერე შეიძლება ჩავუჯდე დეტალებში და გამოვიკვლიო. მარა არც ჩემი საყვარელი სერიებია და არაფერი. ერთი მორიგი თამაშია ჩემთვის რომელიც რაღაც 8/10 პონტში მომწონს. მთლიანობაში გულგრილი ვარ მის მიმართ. ვერ შემაყვარა თავი.

ბლოკბასტერის ჟანრიც კი არაა იმდენად ზედაპირული რომ მარტო კაი სპეცეფექტები ქონდეს მოთხოვნა რომ შედევრად აღიარო.

ტაკ მანამ uncharted-ზე ვართ. ზუსტად იგივე ჟანრის და ზუსტად იგივე სეტინგის ვაბშე თამაში ჩამომითვალე მაშინ შენ და მერე ვილაპარაკოთ რა ჯობია რა არა. ზუსტად ეგეთი მარტო Tomb Raider-ი მახსენდება ეხა და მაგას ჯობს კიბატონო.

Assassin's Creed-ზე კი საკმაოდ მაღალი დონის შესრულებაა ვიზუალური. ძალიან ლამაზია პარიზიც და ლონდონიც რაც ვნახე ვიდეოში.

დეტალურად შეფასება უამრავი მინუსი აქ Assassin's. მარა მაშინ ჯერ განვსაზღვროთ რა მოთხოვნებს ვუყენებთ ორივეს და მაგის მიხედვით მინუსებზე ვილაპარაკოთ.

ხო God of war-ზე არ ვეთანხმები არც მაგ რევიუს არც შენ. მითუმეტეს Uncharted-თან შედარებით ბევრად მეტი მრავალფეროვნებაა კომბატში. ამაზე უკვე ვილაპარაკეთ შესაბამის თემაში როგორც მახსოვს.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

User avatar
SLaYeR
Posts: 6136

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#24 » 17 Jun 2015 23:14

ანუ ესე რო ხდებოდა ამ სერიაში ამ ახალ ვიდეოზე სროლა არ მოგეწონა და ეს იმას ნიშნავს რო აქაც ესე მოხდება თუ რა ლოგიკაა? ვერ ვხვდები? გული რო გერევა და იგივე გგონია ეგ საიდან მოდის? თუ მოგეწონა რაც ნახე მარტო სროლის გულის ამრეობას რატო გაუსვი ხაზი?

ანუ მე რაც ვნახე ტრეილერში არაფერი დიდი სიახლე არ იყო მასშტაბურობის და დეტალიზაციის გარდა, დეტალიზაციამ ყველაზე მეტად მიიქცია ყურადღება და ავღნიშნე, ხოლო გეიმფლეი და კურსი იგივე ჩანდა და გამიტყდა. ანუ ჩემი ნათქვამი ნიშნავს რო ხდება იგივე სირობა რაც მე არ მომწონს გეიმფლეის თვალსაზრისით მარ აიმედია ნახვეწავენ და TLOU-ს დაამსგავსებენ, ნუ ხისტად ვთქვი მარა გაბრაზებული ვარ მაგ სერიებზე ზემოთ დაწერილი მიზეზების გამო, ნუ ეს ჩემი აზრია და მეტი აღარ დამიდეტალებია ტრეილერში ნაჩვენები იმიტო რო ისედაც ყველამ ვიცით რო სტუდის კაი ხანია შეუძლია ეგ ყველაფერი, დიდ მასშტაბზე გასვლა კი ახალი იყო. ქალაქი და მაგისტრალი რო დავინახე.
ხო მარა მე არ გამოვდივარ და არ ვწერ რო მესამეს ტრეილერში რო ტიპები მოდიოდნენ მაგარი ყლე პახოთკა ქონდათ, ან რამე მსგავსი, როცა კარგია რაღაც უნდა შეგეძლოს მაგის თქმა რო კარგია და არა რაღაც ჩატოვებული უკმაყოფილების გამოხატვა ყველა სიტუაციაში.

ნუ ეგ რო დაწერო მარტო კონცეპტუალურად იქნება და წინასწარ ერთ მონსტრზე გულისწყვეტა რომც გაგიჩნდეს ბევრს არაფერს ცვლის, ხოლო აქ მთელი ვიდეო ტიპებს მისდევთ ჯავშნიანი და ტყვიამფრქვევიანი მანქანა, ზუსტად ვიცოდი როდის გამოუვარდებოდა და მეგონა წინა რომელიმე სერიის ამოჭრილ კონტენტს ვნხულობდი.

რომელ ჰოლივუდურ ბლოკბასტერში ყოფილა მისტიკური ელემენტები საკმარისად კარგ დონეზე მოწოდებული რო აქ იყოს? რას ელოდებოდი, რომელი თამაშის ან ფილმის მსგავსს?

ჰოლივუდური ბლოკბასტერი მაინც არ მესმის ბოლომდე რა არის. ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ამ სტილში არის National Treasure, ძველი ბლოკბასტერი არის Romancing Stone, და ზოგადად ბლოკბასტერებში გადიან ტრანსფორმერებიც, 2012-იც და ტერმინატორიც. უფრო ალბათ ჰოლივუდურ სატავგადასავლო ექშენზეა ლაპარაკი. თამაშებში თუ მაგ კუთხით შევხედავთ ალბათ უდნა ავიღოთ დინამიური დაძაბული გეიმფლეი მომენტებში კინემატოგრაფიული კადრებით, ასეთ შემთხვევაში Mass Effect 2-ში მინახავს მისტიური ელემენტებიც და ძალიან ძლიერი დადგმაც. რამდენიმე წლით უკან თუ წავალთ საერთოდ Uncharted-ის საწყისად შეგვილია მოვიაზროთ Tomb Raider Legend, პლატფორმინგის და ექშენის მსგავსი ნაზავი, ეს იყო სერია რომელშიც აქცენტი გააკეთეს ექშენზე, უბრალოდ მასშტაბით და ვიზუალური ხარისხით ჩამორჩება და აქაც ნანახი მაქვს მისტიური განწყობა. თითონ მისტიური უფრო მრავლისმომცველია, მე უფრო არქეოლოგიურ მოგზაურულ მუღამზე მაქვს ლაპარაკი, თავგადასავლის და საინტერესო ლოკაციების აღმოჩენის, არ არის აუცილებელი რამე ზებუნებრივი ხდებოდეს, იყოს თუნდაც ვინმე ყოფილი ინდიელის ძვირფასი ჯოხი რომელიც გადმოცემით წყევლას ატარებს, ინტრიგისთვის საკმარისია. როცა თამაშში მთავრი პერსონაჟი ათი წუთით მიდის ულამაზეს უდაბნოში, ძლივს ბედად წყურვილისგან გათანგული და მომაკვდავი ხვდება მიტოვებულ ქალაქში მარტოდმარტო გადარჩენილი, ეგრევე ჩნდება ლოკაციის ათვისების და გამოკვლევის ინტერესი, მარა უცებ 50 კაცი საიდანღაც ჩნდება იქვე ბაზუკებით და ცხენებით და ამ ქალაქს სახეს აძრობენ. კი ეს მიკლავს მე მუღამს, ფილმშიც ანალოგიურად გამიტყდებოდა და არასერიოზულად მივიღებდი.
From the shards of tattered dreams I rose, unwilling. Tossed upon tides of pain that flowed and ebbed and left me searingly awake and more revoltingly... alive.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#25 » 17 Jun 2015 23:46

hellwalker
ნუ რაც შეეხება ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმას, მართალი ხარ ზოგადად. შემდეგ Candy Crush Saga-შიც შეიძლება ეგრე Plants VS Zombie გააკეთონ ტექნიკურად. გადამეტებული მაგალითია ძაან მაგრამ პირადი გამოცდილება წინა ნაწილებთან ჩემი აზრით რომ ადეკვატური ფორმაა მოლოდინის შესაქმნელად.

გადამეტებული ფორმაა კი, აბა ხო არ დაწერ მართალი ხარო. როგორ, თამაშში კომბატი არ მოგეწონა, მარა ხარისხს და მხატვრულ გადმოცემას აღიარებ, ექშენ სცენები 10% კი იყო სუ მარა კარგი იყო და როგორ უნდა გახდეს კარგი თამაში ხო? წარმოუდგენელია, იგივეა სოლიტერი რო ახალი MGS გადაიქცეს

იდეალურ შემთხვევაში ვაბშე არ გექნება წინსაწარი მოლოდინი, მაგრამ მე არანაირი ვალდებულება და საჭიროება არ მაქ რომ ეგრე მივუდგე. არ ვარ კრიტიკოსი და სხვაზე პასუხისმგებელი. ჩემ პირად დამოკიდებულებას განსაზღვრავს მოლოდინი და მანდ უკვე შემილია საკუთარ გამოცდილებას დავეყრდნო.


ანუ საკუთარ გამოცდილებაზე დაყრდნობით იმ თამაშებზე რომლებიც არ გინახავს, მაგრამ წინა ნაწილები არ მოგწონს უნდა ილაპარაკო რო ყლეობები იქნება ? კარგი მიდგომაა. შენ ხო კრიტიკოსი არ ხარ რო ობიექტური იყო არა? პროსტა უნდა ასხა მძღნერი და ვსო. უბისოფტი იცი როგორც მეზიზღება, მარა Assassin's Creed Unity არ მითამაშია და მანახე ცუდი სადმე თუ მაქ დაწერილი საერთოდ. ესაა თემა და შეგილია წაიკითხო ჩემი პირადი აზრი. მე მგუზავს რაღაცას რო აჯვავთ ისე რო არ იცით, ეგ არი ჰეითერობა, შენ კიდე გამოცდილებას ეძახი. შედევრალური ვიდეოა, ბაზარი არაა, არც ისე კარგი სათავგადასავლო ბლოკბასტერის (მაგრამ თავისი გამოკვეთილი ღირებულებებით), მარა არა AC ნაირი ყლეობის, რომელსაც იმიტო აჯვავთ რო სროლა არ მოგეწონათ, მიუღებელია, და ვიკამათებ მაგაზე.

Call of Duty-ზე შემიძლია ვთქვა რომ მკიდია ეგ სერიები და ფერმა არი ერთი გეიმპლეის.
იგივე Assassin's Creed-ზე, და Uncharted-ზე შემიძლია ვთქვა რომ გადამეტებული კომბატი მიფუჭებს ექსპერიენსს, რომ სთორი არ მომწონს და ა.შ.

ანუ გულახდილად შეგილია იმის თქმა რო Uncharted არი Call of Duty და Assassin's Creed სქემით წარმოებადი ფულის მოსაჭრელი, ყოველწლიური ყლეობა რომელიც თავიანთ ფანებსაც ეზიზღებათ უკვცე მაგის გამო? შენ სერიოზულად აყენებ ამ თამაშებს გვერდი გვერდ? მაგრად ცდები, იმიტო რო Uncharted ბევრად მეტი სიყვარული და დასაფასებელი შრომაა ჩადებული, ბევრად ინდივიდუალური ნამუშევარია, მემეგონა მაგის ახსნა და დანახვება საერთოდ არ იყო საჭირო, ისედაც მშვენივრად ჩანდა რო სხვადასხვა კატეგორიებია ეს თამაშები. The Last of Us ავტორები არ არიან იმაზე წამსვლელები რაზეც უბისოფტის მეტრაკე ფრანგები მიდიან ყოველ წელს და მაგას დანახვა უნდა, ეგაა აქ ჩემი ესეთი დაცვის მთავარი მუხტი. გინდა რო მძღნერს შეადარო? არ გამოვა.

მაგრამ აქ აღარ არის ლაპარაკი მარტო მეოთხე ნაწილზე, ზოგადად სერიებზეა და Uncharted-ზე როგორც მოვლენაზეა. მაგას არ ქვია ჰეიტერობა, მაგას ქვია პირად გამოცდილებაზე დაყდნობით მოქმება.

შენი ჭირიმე რა

შენ თუ გინდა ვაბშე ყველა ახალ თამაშს გახსნილი გონებით მიუდგე და როგორც თვითმყოფადი რამე შეაფასო, კი ბატონო ძალიან დასაფასებელია თუ ეგრე ხარ. მაგრამ მე არც დრო და არც საჭიროება არ მაქ მაგისი. თამაში ბევრია და დრო არ მაქ იმდენი ყველა ვნახო, ამიტომ იდეალისტურად არ მივუდგები და შევაფასებ იმ ინფოზე დაყრდნობით რაც მაქ. პირადი გამოცდილება, რევიები, ტრეილერები ეტც.

ხო და აქ იკარგები მეგობარო. მეუბნები რო არ აფასებ იმიტო რო დრო არ გაქ, მესმის, მარა არ მესმის რატო უნდა წერო ცუდი. არ მესმის და ვიგრუზები მაგაზე.

მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ.

მესმის რო არ მოგწონს, გითხარი მოგეწონოსთქო? არა მე უბრალოდ გითხარი რო რაც არ მოგწონს იმის ძირეულად შეფასებაში ვერ იქნები ობიექური, იმასთან ვისაც ეს მიმართულება მოწონს - იგივეა ანიმეშნიკს რო უმტკიცო რომელი ანიმე ჯობია და თან ამბობდე რო ანიმეები არ გევასება (არაა ადეკვატური). შეილება დაიდოს რამდენიმე წელიწადში ამ სეთინგის ბლოკბასტერი და მოგეწონოს, აი მერე მიხვდები რაზეც გელაპარაკები.

რაც უფრო მთავარია ჩემთვის კიდე ეგ არაა მაგ ტრეილერში. ლოკაცია არაა საინტერესო. მანქანის შემოვარდნები, კედლის განგრევები და მოხვევები უკვე ნანახი მაქ ათასჯერ და აღარ მოქმედებს ეგენი. არაა რაღაც ახალი და საინტერესო ჩემთვის. God of war-ში ტიტანზე მაქ ნაჩხუბი და call of duty-ში ვერტმფრენიდან, ვერტმფერნზე ხტომები და შენობაში შევარდნები. Battlefield კიდე რეები ხდებოდა საერთოდ. მაგეების ნახვის მერე ეს ძაან ტიპიური ფორმატით არის აგებული რა დონის შესრულებაც არ უნდა ქონდეს.

შენ და სლეიერა რას ვერ ხედავთ იცი? ძალიან ძვირფას რაღაცას რაც ამ თამაშის სერიას ააქ და რაც შენ ჩამოთვლილში არცერთში არაა და ვერ იქნება, ესაა თავგადასავლის რომანტიკა, ხო ხო, არ ვღადაობ, ეგეთი იშვიათი რამე ძველ Tomb Raider თუ მახსოვს ერთადერთი (ქვესთებს არ ვგულისხმობ) და მაგას მაგრა ნიჩესნად უვლით გვერდს, ინდიანა ჯონსის თამაშსაც ქონდა ეგ, მე კიდე მაგიტო ვიცავ ესე. ეს არი უიშვიათესი რაღაც, რისი დაჭერაც ძნელია და ეს იმას არ ნიშნავს რო კარგი ექშენ სცენა იყოს, არა, ეს იმას ნიშნავს რომ ეს ექშენი კიდევ უფრო მეტ რაღაცას ნიშნავდეს და ესე ნიშნავდა ადრე TB და კიდევ რამდენიმე ფილმში რომლებიც მე პირადად მაგრად მიყვარს.

ექშენ თამაშების გაკვალული რუტინებია კარგად გაკეთებული მარა მერე რა? არაა ეგ ჩემთვის ფასეული თავისით. კი ბატონო შესრულების ხარისხი დავაფასე, მარა რასაც ასრულებენ მაგი იყო ტიპიური მასეთი ჟანრისთვის. ვუყურე და არ აღვფრთოვანდი. და სისულელეა აქ ჰეიტერობაზე ლაპარაკი.

რამე ვალდებულება მაქ რომ ჩამოვუყვე და დეტალები დავაფასო თუ მთლიანობაში არ მოახდინა დიდი ეფექტი? განმათებელს, ტექსტირშიკს, მოდელერს ცალცალკე დავუფასო ნამუშევარი? ნახუი? ვერ ვგრძნობ მასეთ ვალდებულებას. მთლიანობაში ან მომწონს რაღაც ან არა. თუ მომეწონა მთლიანობაში მერე შეიძლება ჩავუჯდე დეტალებში და გამოვიკვლიო. მარა არც ჩემი საყვარელი სერიებია და არაფერი. ერთი მორიგი თამაშია ჩემთვის რომელიც რაღაც 8/10 პონტში მომწონს. მთლიანობაში გულგრილი ვარ მის მიმართ. ვერ შემაყვარა თავი.

თუ ეგეთი გულგრილიხარ და ვერ შეგაყვარა თავი, და თუ იძახი რო დეტალურ შეფასებასაც არ დაუწყებ, აქ ამდენს რატო წერ მაშინ? ვაფშე რატო ჩაები მაშინ კამათში, დაჟე ადეკვატური შეფასებაც არ გინდა იმის რაზეც ამდენი ილაპარაკე. მე ყველაფერი დეტალურად აგიხსენი და თუ გაგება გინდა გაიგებ, თუ პროსტა კამათით ერთობი ეგ სხვა საქმეა ძმაო, იმიტო რო მეტი აზრი აქ არ რჩება.

ტაკ მანამ uncharted-ზე ვართ. ზუსტად იგივე ჟანრის და ზუსტად იგივე სეტინგის ვაბშე თამაში ჩამომითვალე მაშინ შენ და მერე ვილაპარაკოთ რა ჯობია რა არა. ზუსტად ეგეთი მარტო Tomb Raider-ი მახსენდება ეხა და მაგას ჯობს კიბატონო.

Far Cry, Just Cause, TB ახალი სერიები, Assassins Creed Black Flag (ეს პროსტა სხვა დროა), დავფიქრდები კიდე დავწერ. არცერთში არაა სათავგადასავლო რომანტიკის მომენტი. აი შეილება რედ დედში იყოს, არვიცი, მარა მგონია რო იქნება, ძველ TB იყო, იმენა ეგ ხდიდა რასაც წარმოადგენს, მარა ეხა არცერთ თამაშში ეგ აღარაა (ბლოკბასტერებს ვგულისხმობ).

ხო God of war-ზე არ ვეთანხმები არც მაგ რევიუს არც შენ. მითუმეტეს Uncharted-თან შედარებით ბევრად მეტი მრავალფეროვნებაა კომბატში. ამაზე უკვე ვილაპარაკეთ შესაბამის თემაში როგორც მახსოვს.

კარგი.

SLaYeR
თუ კონკრეტიკა გინდა მე ვამბობ Uncharted გამოყენებული სეთინგის მქონე ბლოკბასტერებს და არა ზოგადად (თუგინდა ზოგადადაც აიღე, იგივე კითხვაზე პასუხი მაინც არაა, ეს ამ ჟანრში უბრალოდ არ ჯდება, რადგან ჟანრი არი გასართობი სათავგადასავლო და არა სერიოზული მისტიკური, ეგ ყველაფერი არის "დლია გალაჩკი" უბრალოდ ეკრანზე მიმდინარე მოვლენების გასამართლებლად და თუ აქ თქვენ მისტიკას ეძებთ იმედი გაგიცრუვდებათ იმიტო რო სხვა ჟანრები ამას გაცილებით უკეთესად მოახერხებენ)

როცა თამაშში მთავრი პერსონაჟი ათი წუთით მიდის ულამაზეს უდაბნოში, ძლივს ბედად წყურვილისგან გათანგული და მომაკვდავი ხვდება მიტოვებულ ქალაქში მარტოდმარტო გადარჩენილი, ეგრევე ჩნდება ლოკაციის ათვისების და გამოკვლევის ინტერესი, მარა უცებ 50 კაცი საიდანღაც ჩნდება იქვე ბაზუკებით და ცხენებით და ამ ქალაქს სახეს აძრობენ. კი ეს მიკლავს მე მუღამს, ფილმშიც ანალოგიურად გამიტყდებოდა და არასერიოზულად მივიღებდი.

ინდიანა ჯონსის ფილმები რამე განსხვავებულია იმისგან რასაც შენ ამბობ? იგივე არ იყო ზუსტად? ხო მოგვწონდა? ან თუნდაც Romancing Stone, სერიოზული მისტიკა იყო? არა ძმაო სხვა მუღამია აქ საერთოდ, ეს არი ნახევრად რომანტიული, სათავგადასავლო, კომედიური ნაწარმოებები და ეგეთია Uncharted. მე არვიცი შენ რას ელოდებოდი, მარა ეს რაც არი თავის ჩარჩოებში მშვენიერია, შედევრი არაა, მარა ისაა რაც უნდა იყოს.

User avatar
SLaYeR
Posts: 6136

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#26 » 18 Jun 2015 00:03

მივედით, კი მე ძალიან გავერთე Nathan-ის ისტორიაზე, მაგაზე არცერთხელ არ ვიტყვი ცუდს, დიალოგებზეც გავერთე როცა პერსონაჟები დაგყვებიან და ნუ შედევრის მოლოდინი არც მქონია, პირიქით ვიცოდი რო მაქსიმალური გართობა უნდა მქონოდა. ნუ ფილმი რო ყოფილიყო National Treasure-ს და Romancing Stone-ს მივუყენებ სიამოვნებით გვერდით და მანდაც იქნება მაგის ადგილი, მარა თამაშია, მე ვარ გმირი, აქტიური მონაცილე ყველა მოვლენის, მე მინდა თავგადასავალი, მე მივდივარ თავგადასავლის ბილიკზე, ვნახულობ ულამაზეც ლოკაციებს, მე უნდა ამომახსნევინონ დაკარგული ქალაქის იისტორია, მე უდან მოვიძიო არტეფაქტი, მე უნდა გამიშვან ტიბეტში ყინულოვან მღმივეებში, მინდა კომბატი სადაც ნახევრად იუმორით დავგეგმავ სტრატეგიას, ამოვყრი 4 კაცს ყუმბარით და გავიცინებ გავაგრძელებ გზას, დამხვდეს წინ კიდევ რამდენიმე კაცი, მოვუარო უკნიდან ან სულაც გავეპარო, გავაკეთო რამე ისეთი რო დავხოცო საინტერესო მეთოდით. მარა თამაში მაიძულებს გაამჩეროს, "დამატორმუზოს", მომიქსევს 50 დაგეშილ ერთნაირ ბანდიტს და ცდის ჩემს ნერვებს თუ რამდენად გავუძლებ ამ ერთფეროვნებას. მერე გაჩითავ ფარიან და მოზრდილ ტიპს და მორჩა, მთელი თამაში ამ სამი ტიპის მტრების ურიცხვ რაოდენობას ვერბძვი wave-ებად. გაიქცევი hand to hand კომბატზე და აზრი არ აქვს ჩაგცხრილავენ, სტელსით ეცდები დაწყებას ერთს მოაყუჩებ და ბანდა მოგდევს, ზიხარ მერე და ისვრი ისვრი ისვრი ისვრი, არ ჩერდება მონოტონური და უინტერესო სროლა, ყველგან ყველაფერი ერთნაირია, ტექსტურებშია განსხვავება. მორჩები გახვალ შემდეგ ოთახში, დააფიქსირებ რო იქ ორი ყუთი დევს ან ორი ქვა და იცი რო აქაც 50 კაცი დაგადგება. ანუ მე აქ მინდა ამათ ვებრძოდე ისე როგორც Last of Us-ში ან რამე სხვა თამაშსი სადაც კომბატი მომწონს, და რაც ვნახე ეს მე არ მაკმაყოფილებს, არ ვთვლი რო ან თამაშს უხდება ან რამენაირად კარგია, პირიქით ზედმეტი მოსაბეზრებელი ერთფეროვანი და გულისამრევია, პროსტა eye candy მუღამს და პერსონაჟებს მიყავხარ წინ და გადიხარ ბოლომდე. არ მომწონს როცა ვიღაც მევაჭრება, მთავაზობს კარგ პროდუქტს და მატენის ცუდ ელემენტს რომელსაც ყველაზე მეტი დრო აქვს დათმობილი და თითონ ამის ნახევარიც არ უფიქრია იდეაზე და გეგმარებაზე

შენ და სლეიერა რას ვერ ხედავთ იცი? ძალიან ძვირფას რაღაცას რაც ამ თამაშის სერიას ააქ და რაც შენ ჩამოთვლილში არცერთში არაა და ვერ იქნება, ესაა თავგადასავლის რომანტიკა, ხო ხო, არ ვღადაობ, ეგეთი იშვიათი რამე ძველ Tomb Raider თუ მახსოვს ერთადერთი (ქვესთებს არ ვგულისხმობ) და მაგას მაგრა ნიჩესნად უვლით გვერდს, ინდიანა ჯონსის თამაშსაც ქონდა ეგ, მე კიდე მაგიტო ვიცავ ესე. ეს არი უიშვიათესი რაღაც, რისი დაჭერაც ძნელია და ეს იმას არ ნიშნავს რო კარგი ექშენ სცენა იყოს, არა, ეს იმას ნიშნავს რომ ეს ექშენი კიდევ უფრო მეტ რაღაცას ნიშნავდეს და ესე ნიშნავდა ადრე TB და კიდევ რამდენიმე ფილმში რომლებიც მე პირადად მაგრად მიყვარს.

აი ზუსტად მაგ სიყვარულობანის გამო ვითამაშე და რა დამაჭერინეს აღარ ვიტყვი. მაგის გამო ავდექი და მეორე ნაწილი დავიწყე, მაინც უფრო მეტი ხალხი აქებდა და თავიდან მეთქი ეგაა... ბოლოს უკვე ორი ცალი მეჭირა, ხოდა პირველი ნაწილი საერთოდ დავიკიდე.
From the shards of tattered dreams I rose, unwilling. Tossed upon tides of pain that flowed and ebbed and left me searingly awake and more revoltingly... alive.

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#27 » 18 Jun 2015 00:50

კი იმ თამაშის ახალ ნაწილზე რომლის წინა სერიები არ მომეწონა ვთვლი რომ შემიძლია ცუდი დავწერო და ვერავითარ პრობლემას ამაში ვერ ვხედავ.

ჯერ ელემენტარულად იმიტომ რომ არ გამოსული პროდუქტის შეფასება და გამოსულის განხვავდება ერთმანეთისგან ფუნდამენტურად. როდესაც არ გამოსულ რამეს აქებ ან აგინებ ეგ არის თავიდანვე სპეკულაცია და იგულიხმება აქ უკვე ავტომატურად რომ საკუთარი გამოცდილებით და ინსტინქტით აფასებ.

რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს.

Last Guardian-ში მე შედევრს მოველი, Assassin's Creed-ში ისეთ ნაგავს გასართობადაც რო არ ვარგა უკვე და ნერვერბს მომიშლის. რაც არ უნდა დე**** ტრეილერი დაიდოს ასასინის თუ არ გამოვა დეველოპერი და არ იტყვის კონკრეტულად რომ ახალი მიმართულება აირჩიეს მეგონება რომ იგივეს აწვებიან.

რო გამოვა თამაში თუ რევიებში და გეიმპლეი ვიდეობში ვერ ვნახე რომ გამოასწორეს პრობლემები და მეგობრებმა ვინც ითამაშა თუ არ თქვეს ეგ ისევ მეგონება ნაგავი და არ დავკარგავ მასში დროს.

სპეკულაცია არ გამოსულ პროდუქტებზე თუ არ მოგწონს და არ გინდა კი ბატონო. მე არ მაქ არავითარი პრობლემა მაგასთან და ვერავითარ პრობლემას ვერ ვხედავ. ძაან ნორმალური და ბუნებრივი ფორმა მგონია გამოუსვლელი პროდუქტის გარშემო განხილვის. და მაგას ვანსხვავებ გამოსული პროდუქტის შეფასებისგან.

თუ მაგაზე მეკამათებოდი რომ ვაფასებ იმას რაც არ მითამაშია, რავი ნუ ჩემ შეხედულება მაინც გადმოვეცი ამაზე.

ჰეითერობად ეგ არ მიმაჩნია. 2 თამაში ზედიზედ რომ აკეთებს დეველოპერი რაღაცას რაც არ მომწონს და მესამეც იგივე სტილსი ჩანს რანაირად არი ჰეითერობა რომ ჩათვალო რომ აქაც იგივე იქნება რაც არ მოგწონს არ მესმის.

ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.

თავგადასავლის რომანტიკაში მართალი ხარ. ვერ ვხედავ კი არა თვალწინ დამიცხრილა მაგ თამაშმა. სწორედ მაგიტომ ვარ ყველაზე მეტად იმედგაცრუებული სუბიექტურად რომ თავგადასვლის შეგრძნების მოლოდინი გამიჩინა და მერე ყასაბივით დამიკლა თვალწინ. სწორედ ეგ შეგძნება აკლია ამ თამაშს ჩემთვის და მაგიტო არ მიყვარს. იმედია ეხა იმას არ დამაბრალებ რომ ძალით ვერ ვხედავ და არ ვამჩნევ მაგ შეგძნებას. ერთ-ორ ბავშვს მივუგდებდი ზოოპარკის ცხოველებს ერთი ეგეთი გემრიელი თავგადასავლის თამაშისთვის.

აი მანდ ძაან ცდები, რაც მიყვარს იმ ჟანრებს და მუღამებს ვერანაირი ჰეითერული დამოკიდებულება ვერ შემაზიზღებს. ყოველ ახალ dragon age-ის იმის იმედით ვიწერ რომ იგივე მუღამი დამხვდება რის გამოც ბიოვეარი მიყვარს და არ მხვდება.

ერთი წამით რომ მქონდეს იმის შეგრძნება რომ მეოთხე Uncharted ძველი TR-ბივით იქნება მუღამში ვერანაირი ჰეითერობა ვერ გამაჩერებდა ჩავეფლობოდი შიგნი თავიდან ბოლომდე.

ობიექტურად კიდე დაგიწერე რის გამოც არ მომეწონა. მოსაწყენია არა სროლა არამდედ კომბატის დიზაინი. ანუ რო გჭედავენ ერთ რუკის სექტორში და მტრების ტალღებს გიგზავნიან რომელთანაც ბრძოლა ხდება მონოტონური 2/3 ტურში. და არც იარაღებს და არც AI'ს არ აქ იმხელა გასაქანი რომ ახალი ჩელენჯი შემოგთავზოს ან გაიძულოს ახალი ტაქტიკა გამოიყენო. გრინდინგი ხდება.

ნუ კიდევ გავიმეორებ რომ არავითარი პრობლემა არ მაქ იმაზე ლაპარაკის რაც არ მომწონს ზოგადად. sci fi არ მომწონს მაგრამ თავისუფლად შემიძლია Mass Effect შევაქო ან Star Wars ფილმი დავიწუნო.
ელემენტარულად იმიტომ რომ ანიმე ან sci fi არის სკინი რეალურად, და სიუჟეტი, კამერის ნამუშევარი, პერსონაჟები ეს უნივერსალური გაგებით ფასდება ხარისხში. ადეკვატურობა აქ არაფერ შუაშია მედიუმის მოწონებასთან.

სტრატეგიების დიდი ფანიც არ ვარ ძაან ცოტა მითამაშია მარა War Craft-ის და Lotr: War in the north-ის ხარისხებს შორის განხვავებაზე დისერტაციას დავიცავ თუ გინდა.

იმიტომ გეკამათები რომ ჰეიტერს მეძახი უაზროდ.

რავი far cry-სა და Uncharted-ს შორის ვერ ვხედავ მსგავსებას. ერთი open world-ია მეორე liner directed თამაში. Just Cause არ მითამაშია მაგრამ ეგ როგორც ვიცი Internet Cafeში როგორც GTA'ს თამაშობენ ეგეთი პრინციპის თამაშია.
Tomb Rider ახალი ბევრად ცუდია Uncharted-ზე. ანუ მაგის კლონია თითქმის და ყველაფერში უფრო ცუდია. ექშენიდან დაწყებული სიუჟეტით დამთავრებული უხარისხობა და შეუკვრელობა ეტყობა.

Red Dead არა ტო. ნუ სიუჟეტს რო მიახტე ეგრევე შეიძლება გავდეს მარა რეალურად უფრო ნელა ითამაშება. Bethesda-ს თამაშთან უფრო ახლოა ვიდრე Uncharted-თან.

სხვა რავი, რამდენიმე კლონი არი გამოსული uncharted-ის მარა ისეთი ცუდია სასაცილოა ახლოს მოყვანა.

ხო რავი არ მახსენდება რამე მასეთი ზუსტად. მარა თან რავი აზრი არ აქ შედარებას. ანუ არც მე არც სლეიერა არ ვუწუნებთ დამუშავების ხარიხს. და არ გეკამათებით რომ ხარისხიანად დადგმული თამაშია.

არასაინტერესო მაჩილავა და სათავგადასავლო შეგრძნების არ ქონა არ მოგვწონს ორივეს როგორც მივხვდი და მე დამატებით არ აღვფრთოვანდი ტრეილერზე. იმიტო რო კადრები და ექშენები არ იყო კრეატიული და ახალი ჩემი აზრით. და რაც არ უნდა თესლი ამერიკული გორკები იყოს, მეთხუთმეტედ რომ კატაობ მაგაზე აღარ გისწორდება მარტო თესლი გრაფიკის და უკეთესი დეტალიზაციის ხარჯზე.

მთლიან თამაშს არ ვაბრალებ მაგას და მაგიტომ მაქ საუბარი იმაზე Uncharted-ის სტანდარტით არ არის საუკეთესო თქო. ბევრად საინტერესო ლოკაციები და ექსპერიენსები აქვთ გაძრობილი ადრე, იგივე გემების სასაფლაო თესლი ადგილია ძაან. მიმავალ მატარებელზე ბრძოლაც უფრო თესლი იყო როგორც მახსოვს. ნეპალშიც მახსოვს უფრო საკაიფო სცენები.

ხო ანუ კონრეტულად მაგ ტრეილერზე მაქ ლაპარაკი და არა ზოგადად სერიებზე ამ საკითხზე.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

User avatar
SLaYeR
Posts: 6136

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#28 » 18 Jun 2015 01:10

ტრეილერი ზოგადად როგორც ასეთი კაკრაზ მაგისთვისაა რო გარკვეული აზრები დაგიგროვოს და ამ აზრების მიხედვით გადაწყვიტო იყიდი თუ არა, ცდილობს დაგანახოს რა არის და მოგაწონოს თავ. ანუ აქ აზრის გამოთქმა და სპეკულაცია ჩვეულებრივ მომენტია და მითუმეტეს sequel-ებზე ათასნაირ შემოქმედებით ხრიკს დებენ ხოლმე რო hype გაზარდონ, თორე მასე აბა პოსტერიც გვეყოფა.
აგერ FF7 HD Remake-ის ტიზერი დაიდო და ხალხი დაჰაიპდა, გაგიჟდა ვენები გადაიხსნეს, არადა რეალურად ცუდი გუნდები ყავთ ტიპებს სტუდიაში ამდენი წელია, მის director-ს საბავშვო Kingdom Hearts-ებზე უმუშავია, ჯერ მხატვარი იყო ვაბშე. ფაქტიც კი არ არსებობს რო მააგრ რამეს დადებს, FF15-ზეც კი არ მივიდა ბოლომდე, ხოდა იმის თქმა მინდა რო ეგ სპეკულაცია რეალურად ყველა ხრენია და სანამ კარგი თამაში არ გამოჩნდებ მაგ გუნდის შესრულებით ვერ იტყვი რო ორიგინალზე უკეტესს გააკეთებენ. FF მკვდარია რეალურად 99 წლის მერე და ან წინა სერიების ripoff-ებია, ან საერთოდ აბსურდული იდიოტობა. აქ კიდე ტრეილერის ისეთი შემთხვევაა რომელიც აშკარად გაჩვენებს ტავის მიდგომას და ძველი სერიების სტანდარტი გადმოაქვს, ანუ გეუბნება დავბრუნდი ისევ ის ვარო რა, მაგრად ვისვრი ავტომატსო)))))
From the shards of tattered dreams I rose, unwilling. Tossed upon tides of pain that flowed and ebbed and left me searingly awake and more revoltingly... alive.

User avatar
Tom Clancy
Posts: 2099

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#29 » 18 Jun 2015 01:34

ჩემი აზრით სლეიერა და კიპერა ზუსტად იმ მთავარ ღირსებას ხედავენ რაც ზემოთ დაწერე. ამ თავგადასავლის შეგრძნებას რომ აიგნორებდნენ საერთოდ არ იმოქმედებდა კომბატის ასეთი დიზაინი და უბრალოდ გაატარებდნენ როგორც უამრავ სხვა თამაშს რომლებშიც არაფერია გარდა მონოტონური და გაცვეთილი ექშენისა. ნუ თოლიამ ხაზი გაუსვა იმას რაზეც ცუდი რეაქცია ჰქონდა, ის აღარ დაწერა რომ შთამბეჭდავი სცენა იყო მაღალი ტექნიკური თუ მხატვრული შესრულებით, ისედაც ცხადია ეგ. მე ვისიამოვნე ამ სერიებით მაგრამ მომენტებში ნამდვილად შევწუხდი ქაოსური საბრძოლო მონაკვეთებით, რასაც ადგილი არ ჰქონია იგივე The Last of US-ში. ჩემი აზრით ამ უკანასკნელის ფორმულის იმპლემენტაცია თამაშს ბევრად დასტოინ სახეს მისცემდა, თან ისე რომ არც ეს "ბლოკბასტერული" ხასიათი გაუქრებოდა. ვეთანხმები Bioshock-ის მაგალითს. ძალიან კარგი და უდაოდ უმაღლეს დონეზე შესრულებული სერიებია რომლების განვითარებაც მინდა და იმიტომ ვაქცევ ყურადღებას ამ დეტალს.
I won't miss.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#30 » 18 Jun 2015 15:02

SLaYeR
მივედით, კი მე ძალიან გავერთე Nathan-ის ისტორიაზე, მაგაზე არცერთხელ არ ვიტყვი ცუდს, დიალოგებზეც გავერთე როცა პერსონაჟები დაგყვებიან და ნუ შედევრის მოლოდინი არც მქონია, პირიქით ვიცოდი რო მაქსიმალური გართობა უნდა მქონოდა. ნუ ფილმი რო ყოფილიყო National Treasure-ს და Romancing Stone-ს მივუყენებ სიამოვნებით გვერდით და მანდაც იქნება მაგის ადგილი, მარა თამაშია, მე ვარ გმირი, აქტიური მონაცილე ყველა მოვლენის, მე მინდა თავგადასავალი, მე მივდივარ თავგადასავლის ბილიკზე, ვნახულობ ულამაზეც ლოკაციებს, მე უნდა ამომახსნევინონ დაკარგული ქალაქის იისტორია, მე უდან მოვიძიო არტეფაქტი, მე უნდა გამიშვან ტიბეტში ყინულოვან მღმივეებში, მინდა კომბატი სადაც ნახევრად იუმორით დავგეგმავ სტრატეგიას, ამოვყრი 4 კაცს ყუმბარით და გავიცინებ გავაგრძელებ გზას, დამხვდეს წინ კიდევ რამდენიმე კაცი, მოვუარო უკნიდან ან სულაც გავეპარო, გავაკეთო რამე ისეთი რო დავხოცო საინტერესო მეთოდით. მარა თამაში მაიძულებს გაამჩეროს, "დამატორმუზოს", მომიქსევს 50 დაგეშილ ერთნაირ ბანდიტს და ცდის ჩემს ნერვებს თუ რამდენად გავუძლებ ამ ერთფეროვნებას. მერე გაჩითავ ფარიან და მოზრდილ ტიპს და მორჩა, მთელი თამაში ამ სამი ტიპის მტრების ურიცხვ რაოდენობას ვერბძვი wave-ებად. გაიქცევი hand to hand კომბატზე და აზრი არ აქვს ჩაგცხრილავენ, სტელსით ეცდები დაწყებას ერთს მოაყუჩებ და ბანდა მოგდევს, ზიხარ მერე და ისვრი ისვრი ისვრი ისვრი, არ ჩერდება მონოტონური და უინტერესო სროლა, ყველგან ყველაფერი ერთნაირია, ტექსტურებშია განსხვავება. მორჩები გახვალ შემდეგ ოთახში, დააფიქსირებ რო იქ ორი ყუთი დევს ან ორი ქვა და იცი რო აქაც 50 კაცი დაგადგება. ანუ მე აქ მინდა ამათ ვებრძოდე ისე როგორც Last of Us-ში ან რამე სხვა თამაშსი სადაც კომბატი მომწონს, და რაც ვნახე ეს მე არ მაკმაყოფილებს, არ ვთვლი რო ან თამაშს უხდება ან რამენაირად კარგია, პირიქით ზედმეტი მოსაბეზრებელი ერთფეროვანი და გულისამრევია, პროსტა eye candy მუღამს და პერსონაჟებს მიყავხარ წინ და გადიხარ ბოლომდე. არ მომწონს როცა ვიღაც მევაჭრება, მთავაზობს კარგ პროდუქტს და მატენის ცუდ ელემენტს რომელსაც ყველაზე მეტი დრო აქვს დათმობილი და თითონ ამის ნახევარიც არ უფიქრია იდეაზე და გეგმარებაზე

მე რა არ მომწონს იცი? კარგის მიუხედავათ მარტო ცუდზე რო გაქ აქცენტი, მე კიდე იმენა გამოძალვა მიწევს ის რო აღიარო რო თურმე რეალურად გაერთე Nathan-ის ისტორიაზე გამიგე? მარა ისე არ მოგეწონა როგორც გინდოდა და შესანიშნავ ვიდეო რგოლში, იმ თამაშის რომელიც არც კი გითამაშია ხედავ იმდენად მიზერულ მინუსს და ისეთ რაღაცაზე აკეთებ აქცენტს რო უბრალოდ სიტყვები არ მრჩება იმის ასახსნელად თუ რამდენად ჰეითერული და ნეგატიური დაჯმაა.

აი ზუსტად მაგ სიყვარულობანის გამო ვითამაშე და რა დამაჭერინეს აღარ ვიტყვი. მაგის გამო ავდექი და მეორე ნაწილი დავიწყე, მაინც უფრო მეტი ხალხი აქებდა და თავიდან მეთქი ეგაა... ბოლოს უკვე ორი ცალი მეჭირა, ხოდა პირველი ნაწილი საერთოდ დავიკიდე.

ეს არ მესმის რა, ანუ თან გაერთე, თან ყლე დაგაჭერინეს ხელში, თან მოგეწონა, თან არა და მეოთხე ნაწილის ტრეილერში სროლის ხმაში დაინახე ისევ ის გეიმფლეი და დაწერე იგივე ყლეობააო, მარა რეალურად ძალიან სერიოზული ვიდეო იყო რომელშიც მარტო იმის სილუეტი, ხო იმენა სილუეტი დაინახე იმის რაც არ მოგწონს და დაასხი ბებერი კაცივით ყველაფერ ახალს რო ზიზღით უყურებენ.

hellwalker
კი იმ თამაშის ახალ ნაწილზე რომლის წინა სერიები არ მომეწონა ვთვლი რომ შემიძლია ცუდი დავწერო და ვერავითარ პრობლემას ამაში ვერ ვხედავ.

შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია). ზუსტად ეს ყლე ბაზარია კონსოლების ფანბოების და ვაფშე ფანბოების ისტერიკები, რომლებსაც არააქვთ პროდუქტის ობიექტურად დანახვის სურვილი, მათ ეს პროდუქტი რეალურად ყლეზე კიდიათ , მათი მიზანი თავიანთი შინაგანი, მარაზმული დაპირისპირებების მოგებაში მდგომარეობს, სხვა ეტაპია უკვე, მათ დიალოგი აღარ შეუძლიათ, მათ მხოლოდ დაპირისპირებებში შესვლის და იქიდან "გამარჯვებულად" გამოსვლის სურვილი ამოძრავებთ (ოქროს წესი).

აი კიდევ ერთი განმარტება: თავის დროზე, გარკვეული მიზეზების გამო არ მომეწონა Dishonored. ანუ არ მომეწონა რეალურად კარგი თამაში და ამას ვხვდები, უბრალოდ ჩემ პირად გემოვნებას არ მოერგო რაღაც ასპექტები. ეხა დაიდო ახალის ტრეილერი და რადგან პირველი არ მომეწონა ესეიგი ახალსაც სკეფტიკურად უყურებ, ამასთანავე, შენი ლოგიკით შემილია იმის ლაპარაკი რო ყლეობა იქნება, იმიტო კი არა რო რამე ყლეობა აჩვენეს ტრეილერში, არა, პროსტა იმიტო რო მე იმდენად თესლი ვარ რო უკვე შემილია წინასწარ ამის ლაპარაკი. ანუ თამაშის რომელიც მესმის რო ყლეობა არ არი, უბრალოდ მე არ მომწონს, მეორე ნაწილზე რომელიც საერთოდ არ ვიცი რა იქნება, ვიწყებ იმის ლაპარაკს რო იქნება იგივე ყლეობა. ხო, ძალიან დიდი ნებისყოფა და გონებრივი რესურსი უნდა იმის დანახვას რო მთლიანად ესეთი ბაზარია ყლეობა, იმიტო რო ვერ ხედავ თურმე და თან ამბობ რო ამის ვერ დანახვაშიც ვერ ხედავ ვერანაირ პრობლემას.

ჯერ ელემენტარულად იმიტომ რომ არ გამოსული პროდუქტის შეფასება და გამოსულის განხვავდება ერთმანეთისგან ფუნდამენტურად. როდესაც არ გამოსულ რამეს აქებ ან აგინებ ეგ არის თავიდანვე სპეკულაცია და იგულიხმება აქ უკვე ავტომატურად რომ საკუთარი გამოცდილებით და ინსტინქტით აფასებ.

რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს.

კი, კი, ეგრეა 100% და ეგრე როცა იქცევი და გადაჭრით მიმტკიცებ რო ყლეობა იქნება ჰეითერიხარ, მაგას ვიძახი მეც ზუსტად.

Last Guardian-ში მე შედევრს მოველი, Assassin's Creed-ში ისეთ ნაგავს გასართობადაც რო არ ვარგა უკვე და ნერვერბს მომიშლის. რაც არ უნდა დე**** ტრეილერი დაიდოს ასასინის თუ არ გამოვა დეველოპერი და არ იტყვის კონკრეტულად რომ ახალი მიმართულება აირჩიეს მეგონება რომ იგივეს აწვებიან.

ხო მარა ზედა ორი წინადადების დამწერს ის რატო არ გესმის რო გამოსვლამდე რაც არუნდა გამოცდილება გქონდეს - რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს. - შენ თავს ეწინააღმდეგები.

რო გამოვა თამაში თუ რევიებში და გეიმპლეი ვიდეობში ვერ ვნახე რომ გამოასწორეს პრობლემები და მეგობრებმა ვინც ითამაშა თუ არ თქვეს ეგ ისევ მეგონება ნაგავი და არ დავკარგავ მასში დროს

ნუ დაკარგავ ბიჭო, მარა Uncharted 4: A Thief’s End გავრცელებულ ვიდეოებში რა იყო შენთვის ნაგავი ? ))) თუ რამე იყო ეს იმას ნიშნავს რო ვაფშე ჟანრი არ მოგწონს და მაშინ აქ ვაფშე რა გინდა? იმიტო რო რაც აჩვენეს დედისმტყვნელი იყო კიპერ.

სპეკულაცია არ გამოსულ პროდუქტებზე თუ არ მოგწონს და არ გინდა კი ბატონო. მე არ მაქ არავითარი პრობლემა მაგასთან და ვერავითარ პრობლემას ვერ ვხედავ. ძაან ნორმალური და ბუნებრივი ფორმა მგონია გამოუსვლელი პროდუქტის გარშემო განხილვის. და მაგას ვანსხვავებ გამოსული პროდუქტის შეფასებისგან.

თუ მაგაზე მეკამათებოდი რომ ვაფასებ იმას რაც არ მითამაშია, რავი ნუ ჩემ შეხედულება მაინც გადმოვეცი ამაზე.

ეს ზევით უკვე ახსნილია. დავამატებ, რომ შეხედულების გადმოცემა და საფუძველს მოკლებული ზიზღით ლაპარაკი ერთი და იგივე არ არი აქ ჩანს ზუსტად რამდენად ობიექტურია ამა თუ იმ ადამიანის აზრი კონკრეტულ პროდუქტთან მიმართებაში, აქ ჩანს რამდენად იქნება მასთან დიალოგში შესვლა საინტერესო და რამის მომცემი. შევეცი სპეკულაციას სადაც შედიხარ და დედისმტყვნელ ტრეილერზე წერ რო გულის ამრევი ყლეოვბა იქნება )))) გადაჭრით, Naughty Dog გამოგდებული თანამშრომელივით, ეგაა ნორმალური? შევეცი ეგეთ ნორმალურობას და მიდგომას ნებისმიერი რამისადმი, იმიტო რო ეგეთი მიდგომა მსგავსი კამათის მეტს ვერაფერს ვერ ბადებს, ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. იგივე ყლეობა რაც ფანბოების დიალოგებს გავს და მეტს არაფერს. უაზრო ერთმანეთისთვის რაღაცის მტკიცება და აფსოლიტურად სხვაგან წასული ლაპარაკი.

ჰეითერობად ეგ არ მიმაჩნია. 2 თამაში ზედიზედ რომ აკეთებს დეველოპერი რაღაცას რაც არ მომწონს და მესამეც იგივე სტილსი ჩანს რანაირად არი ჰეითერობა რომ ჩათვალო რომ აქაც იგივე იქნება რაც არ მოგწონს არ მესმის.

როგორ მევასება იცი არ მესმისო რო წერ? როცა ვხვდები რო არ გესმის უფრო მინდება რო არ გაიგო )) თუნდაც არ გაიგო ის რაც გესმის, მაგრამ ამ კონტექსტში არ გინდა გაგება.

ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.

რა არგუმენტი უკაცრავად?

თავგადასავლის რომანტიკაში მართალი ხარ. ვერ ვხედავ კი არა თვალწინ დამიცხრილა მაგ თამაშმა. სწორედ მაგიტომ ვარ ყველაზე მეტად იმედგაცრუებული სუბიექტურად რომ თავგადასვლის შეგრძნების მოლოდინი გამიჩინა და მერე ყასაბივით დამიკლა თვალწინ. სწორედ ეგ შეგძნება აკლია ამ თამაშს ჩემთვის და მაგიტო არ მიყვარს. იმედია ეხა იმას არ დამაბრალებ რომ ძალით ვერ ვხედავ და არ ვამჩნევ მაგ შეგძნებას. ერთ-ორ ბავშვს მივუგდებდი ზოოპარკის ცხოველებს ერთი ეგეთი გემრიელი თავგადასავლის თამაშისთვის.

ხო აქ საინტერესო რაღაც ხდება და რატო. ანუ ერთის მხრივ ეგეთი თამაშების საერთოდ არ არი ბაზარზე (მითუმეტეს ამ ჟანრში) ((ნუ Far Cry ცდილობს რო სიუჟეტით ესეთი იყოს და კიდე ცდილობს რამდენიმე)) და ეს არის ერთადერთი ტიპი რომელშიც რაღაც დონეზე დარჩენილია ეს ყველაფერი. თქვენ აჯვავთ იმიტო რო იმ დონეზე არაა რაც თქვენ გინდათ, მარა სხვაგან რო არსად არაა და ამაში არი და მეოთხეში რო უფრო მეტი შეიძლება იყოს იმიტო რო დედისმტყვნელი სტუდიაა? მაგაზე რატო არ ლაპარაკობთ? ეგ სადმე წავიდა თუ ამ თემის ნაწილი არ არი? სპეკულაცია თუა შეეხე ობიექტურად და აგიბავ მხარს, მარა არ ეხები, იწყება გაწიე გამატარე და რატომაც იწყება მაგ თემას მივყავართ ჰეითერულ ყლეობაში.

აი მანდ ძაან ცდები, რაც მიყვარს იმ ჟანრებს და მუღამებს ვერანაირი ჰეითერული დამოკიდებულება ვერ შემაზიზღებს. ყოველ ახალ dragon age-ის იმის იმედით ვიწერ რომ იგივე მუღამი დამხვდება რის გამოც ბიოვეარი მიყვარს და არ მხვდება.

დამიქვოთე ჩემი წინადადებები თორე ვერ მივხვდი სად ვცდები ძალიან.

ობიექტურად კიდე დაგიწერე რის გამოც არ მომეწონა. მოსაწყენია არა სროლა არამდედ კომბატის დიზაინი. ანუ რო გჭედავენ ერთ რუკის სექტორში და მტრების ტალღებს გიგზავნიან რომელთანაც ბრძოლა ხდება მონოტონური 2/3 ტურში. და არც იარაღებს და არც AI'ს არ აქ იმხელა გასაქანი რომ ახალი ჩელენჯი შემოგთავზოს ან გაიძულოს ახალი ტაქტიკა გამოიყენო. გრინდინგი ხდება.

მე კიდე ობიექტურად გაგეცი პასუხი იმაზე რაც მე არ მომეწონა და ეს იყო თქვენს მიერ ძველი სერიების ცუდზე დაყრდნობით და ყველაფერი კარგის იგნორირებით (რომელიც აქა იქ აღიარეთ), საერთოდ უცხო ნაწილზე ცუდის ლაპარაკი. მგონი ობიექტურია, კი არი.

იმიტომ გეკამათები რომ ჰეიტერს მეძახი უაზროდ.

ამ თემაში და ეხლა ჰეითერი ხარ, და გეძახი, გიხსნი, გიმარტავ და კიდე განგიმარტავ რატომაც. დადებით მხარეებზე მარტო მაშინ ლაპარაკობ როცა კონტრ არგუმენტი მოგყავს და იმენა ტრეილერზე უკეთეს მომენტებზე იწყებ ლაპარაკს, ზოგადად კიდე მარტო იმას იძახი რო კომბატი არ მოგეწონა:

არასაინტერესო მაჩილავა და სათავგადასავლო შეგრძნების არ ქონა არ მოგვწონს ორივეს როგორც მივხვდი და მე დამატებით არ აღვფრთოვანდი ტრეილერზე. იმიტო რო კადრები და ექშენები არ იყო კრეატიული და ახალი ჩემი აზრით. და რაც არ უნდა თესლი ამერიკული გორკები იყოს, მეთხუთმეტედ რომ კატაობ მაგაზე აღარ გისწორდება მარტო თესლი გრაფიკის და უკეთესი დეტალიზაციის ხარჯზე.

მთლიან თამაშს არ ვაბრალებ მაგას და მაგიტომ მაქ საუბარი იმაზე Uncharted-ის სტანდარტით არ არის საუკეთესო თქო. ბევრად საინტერესო ლოკაციები და ექსპერიენსები აქვთ გაძრობილი ადრე, იგივე გემების სასაფლაო თესლი ადგილია ძაან. მიმავალ მატარებელზე ბრძოლაც უფრო თესლი იყო როგორც მახსოვს. ნეპალშიც მახსოვს უფრო საკაიფო სცენები.

ხო ანუ კონრეტულად მაგ ტრეილერზე მაქ ლაპარაკი და არა ზოგადად სერიებზე ამ საკითხზე.

თუ რაარი ეს? ეხა ტრეილერს უსაბამებ თამაშის მაგარ მომენტებს და მე გამოგყავარ კიდე არასწორი ))) ეგ არი, მარა თან იმასაც ამბობ რო თამაშში რეალურად მაგარი ეპიზოდებიც ბევრია, ეგეც არი.

SLaYeR
ტრეილერი ზოგადად როგორც ასეთი კაკრაზ მაგისთვისაა რო გარკვეული აზრები დაგიგროვოს და ამ აზრების მიხედვით გადაწყვიტო იყიდი თუ არა, ცდილობს დაგანახოს რა არის და მოგაწონოს თავ. ანუ აქ აზრის გამოთქმა და სპეკულაცია ჩვეულებრივ მომენტია და მითუმეტეს sequel-ებზე ათასნაირ შემოქმედებით ხრიკს დებენ ხოლმე რო hype გაზარდონ, თორე მასე აბა პოსტერიც გვეყოფა.

ხო მარა ყველანაირი შემოქმედებითი ხრიკის მიუხედავათ შენ მაინც მოახერხე და ყველაფრის უკან სროლის ხმამ გული აგირია. თორე ტრეილერების დანიშნულება მეც კარგად მესმის ისე, არმაქ ცოტა ნანახი.

აქ კიდე ტრეილერის ისეთი შემთხვევაა რომელიც აშკარად გაჩვენებს ტავის მიდგომას და ძველი სერიების სტანდარტი გადმოაქვს, ანუ გეუბნება დავბრუნდი ისევ ის ვარო რა, მაგრად ვისვრი ავტომატსო)))))

ავტომატის ხმა არ მოგეწონა ხო? მესმის შეჩემა )) ვიცი რო ბებერი კაციხარ, ნაომარი და ცნობ იარაღის ხმებს. იარაღის ხმით შეგილია ნებისმიერ ტრეილერში ნებისმიერი დიაგნოზი დასვა )) იმენა ხმით ხვდები ამერიკის ბირჟაზე დოლარი როდის გამყარდება, ან ზოოპარკიდან გაქცეული პინგვინი სად იმყოფება ამ მომენტში.

User avatar
SLaYeR
Posts: 6136

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#31 » 18 Jun 2015 15:40

მე რა არ მომწონს იცი? კარგის მიუხედავათ მარტო ცუდზე რო გაქ აქცენტი, მე კიდე იმენა გამოძალვა მიწევს ის რო აღიარო რო თურმე რეალურად გაერთე Nathan-ის ისტორიაზე გამიგე? მარა ისე არ მოგეწონა როგორც გინდოდა და შესანიშნავ ვიდეო რგოლში, იმ თამაშის რომელიც არც კი გითამაშია ხედავ იმდენად მიზერულ მინუსს და ისეთ რაღაცაზე აკეთებ აქცენტს რო უბრალოდ სიტყვები არ მრჩება იმის ასახსნელად თუ რამდენად ჰეითერული და ნეგატიური დაჯმაა.

ყოველთვის არ მაქ ცუდზე აქცენტი. რო ვითამაშე მაშინაც დავწერე გავერთეთქო, არ შემიფასებია ცალსახად უარყოფითად (დაკარგულია ის პოსტი, გუგლი ეძებს ფორუმზე აღარაა). პირადადაც მითქვამს აი ლოკაციების სილამაზემ და დამუშავებამ გამომაყლევა და მერე ზედმეტი უაზრო კომბატით მიჯვავდნენ მუღამსთქო ყველა ეგეთი მაგარი ადგილის :D ამ ტრეილერის შეფასება კი გამომივიდა მასე მარა არც ამ ტრეილერს ვთვლი ცალსახად უარყოფითს (სამჯერ ვუყურე თავიდანვე მთელი რიგი პლუსების გამო), გეიმფლეიზე იყო ჩემი უკმაყოფილება და დატოვებულ შეგრძნებებზე. ობიექტურად შემიძლია აღვიქვა რაღაც მარა რო დამეწერა ვა რა მაგარიათქო იქნებოდა სიყალბე, იგივე რაც ყველამ ვიცით რო Uncharted-ს ძალიან კარგად აქვს სცენები დაჭერილი, განსაკუთრებული ქვეშვე მივაწერე რაც მომხვდა თვალში :D წინა ნაწილებში კიდევ უფრო შთამბეჭდავი გაქცევები მინახავს, კიპერამ რო აღნიშნა Uncharted-ის სტანდარტების მიხედვით არაა გასაოცარიო ეგ პონტია. მე ეგ მომენტი ჩვეულებრივად მივიღე, გავატარე და ეგრევე გეიმფლეის მიდგომაზე გადავიტანე ყურადღება. ახალ Dark Souls-ზეც არაფერი დამიწერია ტრეილერზე დაჟე, ყველა ეგ მიდგომა უკვე ნაცნობია ჩემთვის, ჯერ გამოკვეთილად არ დაულაგებიათ ინფო, თუ რამე თვალში მომხვდება მერე უშუალოდ გეიმფლეიში იმაზე დავწერ.

ეს არ მესმის რა, ანუ თან გაერთე, თან ყლე დაგაჭერინეს ხელში, თან მოგეწონა, თან არა და მეოთხე ნაწილის ტრეილერში სროლის ხმაში დაინახე ისევ ის გეიმფლეი და დაწერე იგივე ყლეობააო, მარა რეალურად ძალიან სერიოზული ვიდეო იყო რომელშიც მარტო იმის სილუეტი, ხო იმენა სილუეტი დაინახე იმის რაც არ მოგწონს და დაასხი ბებერი კაცივით ყველაფერ ახალს რო ზიზღით უყურებენ.

ყველგან ასეა, რაღაცეები კარგია რაღაცეები არა. რა დოზით გაწვდიან მაგაზეა. თავგადასავალზე, ეგზოტიკაზე, ვიზუალზე, დიალოგებზე გავერთე - ანუ სუფთა cinematic experience მივიღე, კომბატზე ვერა.

ხო მარა ყველანაირი შემოქმედებითი ხრიკის მიუხედავათ შენ მაინც მოახერხე და ყველაფრის უკან სროლის ხმამ გული აგირია. თორე ტრეილერების დანიშნულება მეც კარგად მესმის ისე, არმაქ ცოტა ნანახი.

მანდ არ გამოუყენებიათ ეგეთი ხრიკი))))))

ავტომატის ხმა არ მოგეწონა ხო? მესმის შეჩემა )) ვიცი რო ბებერი კაციხარ, ნაომარი და ცნობ იარაღის ხმებს. იარაღის ხმით შეგილია ნებისმიერ ტრეილერში ნებისმიერი დიაგნოზი დასვა )) იმენა ხმით ხვდები ამერიკის ბირჟაზე დოლარი როდის გამყარდება, ან ზოოპარკიდან გაქცეული პინგვინი სად იმყოფება ამ მომენტში.

ეგეთი თესლიც არავარ ეხლა)))))))

ვაბშე რედ დედთან ერთად გათხოვებ ამეებსაც და გადაუარე, კარგი მუღამები რაც აქვს გაისწორებ და კომბატი თუ არ მოგბეზრდება ვაბშე შეირგებ.
From the shards of tattered dreams I rose, unwilling. Tossed upon tides of pain that flowed and ebbed and left me searingly awake and more revoltingly... alive.

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#32 » 18 Jun 2015 16:51

შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია). ზუსტად ეს ყლე ბაზარია კონსოლების ფანბოების და ვაფშე ფანბოების ისტერიკები, რომლებსაც არააქვთ პროდუქტის ობიექტურად დანახვის სურვილი, მათ ეს პროდუქტი რეალურად ყლეზე კიდიათ , მათი მიზანი თავიანთი შინაგანი, მარაზმული დაპირისპირებების მოგებაში მდგომარეობს, სხვა ეტაპია უკვე, მათ დიალოგი აღარ შეუძლიათ, მათ მხოლოდ დაპირისპირებებში შესვლის და იქიდან "გამარჯვებულად" გამოსვლის სურვილი ამოძრავებთ (ოქროს წესი).


wtf...
მაგაში უვკე ჩანს რომ მთელი სტერეოტიპი გაქ შექმნილი ამის გარშემო და იმის ჭრილში გვატარებ.
რაღაც ირონიული თემა იჩითება მაგარი მარა არ მაქ ამაში ჩართვის სურვილი.

აი კიდევ ერთი განმარტება: თავის დროზე, გარკვეული მიზეზების გამო არ მომეწონა Dishonored. ანუ არ მომეწონა რეალურად კარგი თამაში და ამას ვხვდები, უბრალოდ ჩემ პირად გემოვნებას არ მოერგო რაღაც ასპექტები. ეხა დაიდო ახალის ტრეილერი და რადგან პირველი არ მომეწონა ესეიგი ახალსაც სკეფტიკურად უყურებ, ამასთანავე, შენი ლოგიკით შემილია იმის ლაპარაკი რო ყლეობა იქნება, იმიტო კი არა რო რამე ყლეობა აჩვენეს ტრეილერში, არა, პროსტა იმიტო რო მე იმდენად თესლი ვარ რო უკვე შემილია წინასწარ ამის ლაპარაკი. ანუ თამაშის რომელიც მესმის რო ყლეობა არ არი, უბრალოდ მე არ მომწონს, მეორე ნაწილზე რომელიც საერთოდ არ ვიცი რა იქნება, ვიწყებ იმის ლაპარაკს რო იქნება იგივე ყლეობა. ხო, ძალიან დიდი ნებისყოფა და გონებრივი რესურსი უნდა იმის დანახვას რო მთლიანად ესეთი ბაზარია ყლეობა, იმიტო რო ვერ ხედავ თურმე და თან ამბობ რო ამის ვერ დანახვაშიც ვერ ხედავ ვერანაირ პრობლემას.


ეხა ობიექტურად მითხარი. მეოთხე(!) ნაწილი რო გამოდის და შენ აღწერილს შორის ვერ ხედავ განსხვავებას?
რა პოტენციალებზე არის აქ ლაპარაკი მეოთხე ნაწილი გამოდის ტო. ეგეთი რამე მართლა შეილება თქვა პირველ სიქველზე რო აი ბიჭებს პირველში შეეშალათ რაღაც და მეორეში გამოასწორებენ.

ხო მარა ზედა ორი წინადადების დამწერს ის რატო არ გესმის რო გამოსვლამდე რაც არუნდა გამოცდილება გქონდეს - რეალურად ჰაერზე ლაპარაკობ ამ დროს, არ იცი მანამ არ გამოვა რა იქნება, შეიძლება Assassin's creed ამ საუკუნის შედევრი იქნება შემდეგი, შეიძლება Last Guardian უიშვიათესი ნაგავი აღმოჩნდეს. - შენ თავს ეწინააღმდეგები.

შენ რატო არ გესმის რომ თამაშის წინასწარი შეფასება ვაბშე სხვა წესებით და ჭრილით მუშაობს საერთოდ. ???
არანაირად არ ვეწინააღმდეგები ჩემ თავს. არ გამოსულ თამაშზე ობიექტური ვერ იქნება ვერავინ მაგ კუთხით. ერთადერთი ობიექტური შეფასება არის რო რეალურად xz რას იზამენ და რომ გამოვა უნდა ნახო. შენთვის თუ ეგაა გამოსავალი კი ბატონო.

ჩემთვის არაა და "ჰაერზე" დაჯმა ან შექებაზე არ მაქ პრობლემა. იმიტო რო ვინც კითხულობს ჩემ შეფასებას მგონია რო ესმის რომ ტრეილერზე რეაქციას გამოვხატავ და ვერ მექნება ისეთი საფუძვლიანი შეფასება როგორც ნათამაშებ თამაშზე. მარა შენ თურმე საქართველოს არ გაბრწყინების მიზეზს ხედავ ამაში და ტრაგედიას.

ნუ დაკარგავ ბიჭო, მარა Uncharted 4: A Thief’s End გავრცელებულ ვიდეოებში რა იყო შენთვის ნაგავი ?

წაიკითხე ნებისმიერი ჩემი პოსტი ამ თემაში.

))) თუ რამე იყო ეს იმას ნიშნავს რო ვაფშე ჟანრი არ მოგწონს და მაშინ აქ ვაფშე რა გინდა? იმიტო რო რაც აჩვენეს დედისმტყვნელი იყო კიპერ.

შენი პირადი აზრია ეგ რომელსაც არ ვიზიარებ. დედისტმყვენი რომ იყოს კლიშე ექშენ სცენებით არ უნდა იყოს სავსე და რამე ახალი შემომთავაზოს.

ეს ზევით უკვე ახსნილია. დავამატებ, რომ შეხედულების გადმოცემა და საფუძველს მოკლებული ზიზღით ლაპარაკი ერთი და იგივე არ არი saiii.gif აქ ჩანს ზუსტად რამდენად ობიექტურია ამა თუ იმ ადამიანის აზრი კონკრეტულ პროდუქტთან მიმართებაში, აქ ჩანს რამდენად იქნება მასთან დიალოგში შესვლა საინტერესო და რამის მომცემი. შევეცი სპეკულაციას სადაც შედიხარ და დედისმტყვნელ ტრეილერზე წერ რო გულის ამრევი ყლეოვბა იქნება )))) გადაჭრით, Naughty Dog გამოგდებული თანამშრომელივით, ეგაა ნორმალური? შევეცი ეგეთ ნორმალურობას და მიდგომას ნებისმიერი რამისადმი, იმიტო რო ეგეთი მიდგომა მსგავსი კამათის მეტს ვერაფერს ვერ ბადებს, ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. იგივე ყლეობა რაც ფანბოების დიალოგებს გავს და მეტს არაფერს. უაზრო ერთმანეთისთვის რაღაცის მტკიცება და აფსოლიტურად სხვაგან წასული ლაპარაკი.

1. არ გეთანხმები რომ დედისმტყვენია ტრეილერი, მარტო შესრულება არი კარგად რასაც ასრულებენ ის არ არის დედისმტყვენი. ტიპიური ექშენ სცენებია.
2. "ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. " ეს უკვე ისეთ შეგრძნებას ქმნის რომ ვაბშე არაფერ შეუაშია ეხა არც ჩვენი კომენტარი და არც uncharted.
რაღაც უფრო ღრმა და მაშტაბურ პრობლემას ეხები და ჰეიტერის რაღაც იმიჯი გაქ წარმოდგენილი. ფხიზელზე არ ღირს მაგაში ჩაძიება :D

მე კიდე ობიექტურად გაგეცი პასუხი იმაზე რაც მე არ მომეწონა და ეს იყო თქვენს მიერ ძველი სერიების ცუდზე დაყრდნობით და ყველაფერი კარგის იგნორირებით (რომელიც აქა იქ აღიარეთ), საერთოდ უცხო ნაწილზე ცუდის ლაპარაკი. მგონი ობიექტურია, კი არი.

ბიჯო კიდე ერთხელ მეოთხე ნაწილზეა ბაზარი. არ არის ეს პირველი სიქველი რომ წინა ნაწილის პრობლემები შეცდომებს და დროის არ ქონას დააბარალო და იმედიანად უყურო მათ გამოსწორებას.

კარგზე მესამედ გპასუხობ უკვე. ექსპერიენსი თამაშის არაა ჩემთვის რაღაც ნაწილების თემა. მთლიანობაში არის სრულფასოვანი ექპერიენსი. რომელიც ან მომეწონა ან არ მომეწონა. მაგარი ყლეზე მკიდია ეხა დადებითის და უარყოთის ჭრილში დაშლა თამაშის.

ანუ God of war-ში რომ ჩამოვუყვე ნაკლებს მილიონს ვიტყვი, მარა არ ვლაპარაკობ მაგათზე იმიტო რომ თამაშმა დადებითი შთაბეჭდილება მოახდინა. იყო გასართობი პოპკორნ ბოევიკი შესანიშნავი მაჩილავათი და კარგი პეისინგით კომბატს, სინემატიკებს და პაზლებს შორის. გავერთე და ვისიამოვნე თამაშით.

ბევრი რამე სირობა იყო, სიუჟეტი 10 წლის ბავშვის დაწერილს გავს, სკილ თრი ბანძია, უმეტესობა დამატებითი იარაღები ტყუილადაა. და ა.შ. Devil May Cry 3-სთან შედარებით ტაქტიკურობის და დამუშავების მხრივ სასაცილო გეიმპლეი აქ პრიმიტიული.

Uncharted-მა მომაწყინა და მომაბეზრა თავი კომბატით. როგორც ბოევიკი ვერ შევირგე, როგორც სიუჟეტი ვერ შევირგე და საბოლოოდ დამჩა ცუდი შთაბეჭდილება. დოხუა რამე იყო ძაან კარგად გაკეთებული. დიალოგები ძაან თესლია და პერსონაჟების ანიმაციები. გარემო ლამაზია, ბევრი დადგმული სცენა არის კარგი მარა ამ ჩემ ყლეს თუ არის იმიტომ რომ რევიუს არ ვწერ მაგაზე და ანალიზს არ ვუტარებ. არავითარი ვალდებულება არ მაქ არაფრის დაფასების ინდივიდუალურად.

თამაში იყო როგორც მთლიანი ექსპერიენსი უარყოფითი. იმიტო რო მისი 90% არის მოსაწყენი და მომაბეზრებელი. დაგიწერე ეს ყველა პოსტში და მერე მწერ რომ თურმე მიზერული ჰეითერული პრობლემაა ის რომ 90% თამაშის მოსაწყენი იყო და ტყვიების ფიზიკა დავუკარგე დეველოპერებს.
ამ თემაში და ეხლა ჰეითერი ხარ, და გეძახი, გიხსნი, გიმარტავ და კიდე განგიმარტავ რატომაც. დადებით მხარეებზე მარტო მაშინ ლაპარაკობ როცა კონტრ არგუმენტი მოგყავს და იმენა ტრეილერზე უკეთეს მომენტებზე იწყებ ლაპარაკს, ზოგადად კიდე მარტო იმას იძახი რო კომბატი არ მოგეწონა:

კიდევ ერთხელ გეტყვი ეგ დადებითი მომენტები არის ტორტზე მორთულობასავით. დედისტყვნელი ტორტი რომ გამოაცხონ სამ სართულიანი და ქანდაკება გამოჭრან შიგნით და გემო ქონდეს მდარე. ტორტი ჩემთვის არის მდარე იმიტო რომ გემო არის მთავარი მასში და არა გაფორმება. თუ გემო არ უვარგა, ჩალის ფასი აქ ჩემთვის გაფორმებასაც.

თამაშის პროცესიც თუ მოსაწყენია და სთორიც თუ აბსურდულია. მერე ლამაზი გარემო, აფეთქების პარტლი და დამუშაბებული დიალოგები მკიდია მაგარი. იმიტო რომ თამასის პროცესთვის ვთამაშობ და არა სინემატიკის სანახავად მაგას. არაფერი ხელჩასაჭიდი თუ არ მომცა რის გამოც მაგ გაფორმებას აზრი მიეცემა მკიდია მაგ გაფორმების დაფასება და არანაირ წონას არ წარმოადგენს ჩემთვის თამასის შესასებისას.

იმიტო რომ ობიექტური თუ სუბიექტური გინდა იყოს შეფასება, დადებითის ჩამოთვლის შემდეგ ერთი გადამწყვეტი მაგრამ მოყვება. რომელსაც მოსდევს დასკვნა.
"..მაგრამ მოსაწყენია სათამაშოდ და სთორი არ უვარგა".

არ დამიწყია მგონი არასდროს და არ დავიწყებ კარგის და ცუდის ჩამოთვლას და შეფასებას თუ არ მოითხოვს ამას სიტუაცია. ანუ რევიუს თუ არ ვწერ ან რამე მასეთი .

როცა პირად შეხედულებას გამოვხატავ საკმარისია ის ეფექტი რაც მთლიანობაში შემიქმნა თამაშმა.

თუ რაარი ეს? ეხა ტრეილერს უსაბამებ თამაშის მაგარ მომენტებს და მე გამოგყავარ კიდე არასწორი ))) ეგ არი, მარა თან იმასაც ამბობ რო თამაშში რეალურად მაგარი ეპიზოდებიც ბევრია, ეგეც არი.


ნუ პრობლემა ამ დისკუსიაში არის რომ უკვე სამ სხვადასხვა თემაზე ვლაპარაკობთ.
1. Uncharted გამოსული სერიები - ზოგადად კარგია თუ ცუდი სერიები
2. მეოთხე Uncharted - ამის შეფასება თუ შეიძლება წინებზე დაყრდნობით.
3. მეოთხე Uncharted-ის კონკრეტული ტრეილერი. - კონკრეტული ტრეილერი რომელზეც წარმოიშვა დანარჩენ ორ თემასთან დამოუკიდებელი თემები. ანუ ტრეილერის ხარისხი, თუ რა არ მომწონს კონრეტულად ტრეილერში და ა.შ.

ეგ ბოლო თემა ეხება ტრეილერს. სადაც ვამბოდ უკვე მეოთხედ მგონი რომ არ გეთანხმები მის დედისმტყვნელობაში რადგან შესრულების ხარისხის მიუხედავად რასაც ასრულებენ კლიშეა.
ასევე რომ თვითონ უნჩართედში იყო მომენტები რომელიც მართლა შთამბეჭდავი და კარგია ჩემთვის და ტრაკში ტყნავს ამ ტრეილერს ორიგინალურობით.
ასევე რომ შესრულებაზე მეტად კონტენტი მნიშვნელოვანია ჩემთვის და მაგიტომ წინა თამაშების სცენები მირჩევნია იმის მიუხედავად რო შესრულება დეტალებში აქ უფრო დამუშავებულია.

მერე უნჩარდეტზე გეუბენბი რომ შიგნით არის დადებითი და მტყვნელი ბევრი რამე. მაგრამ რაც ჩემთვისაც და ობიექტურადაც ვთვლი რომ ძაან მნიშვნელოვანი და გადამწყვეტია, მაგრამ შენ სლეირას ხმის კომენტართან მისადაგებ და მეუბნები რომ უმნშივნელოდა, არის ცუდი. და იმის გამო რომ რაც გადამწყვეტია არის მოსაწყენი და ცუდი არ მომწონს სერიები და არ ვაპირებ იმის დაფასებას და ჩამოთვლას რაც ზედაპირულია ჩემთვის მაგრამ ხარისხიანად გაკეთებული.

QUOTE QUOTE
ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.

რა არგუმენტი უკაცრავად?
იმ არგუმენტთან რომ მეუბნები რომ ჰოლივუდის ბლოკბასტერის მუღამი არ ვიცი და თურმე არაადეკვატურია ამაზე აზრი მქონდეს და შევაფასო.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#33 » 18 Jun 2015 19:46

QUOTE შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია). ზუსტად ეს ყლე ბაზარია კონსოლების ფანბოების და ვაფშე ფანბოების ისტერიკები, რომლებსაც არააქვთ პროდუქტის ობიექტურად დანახვის სურვილი, მათ ეს პროდუქტი რეალურად ყლეზე კიდიათ , მათი მიზანი თავიანთი შინაგანი, მარაზმული დაპირისპირებების მოგებაში მდგომარეობს, სხვა ეტაპია უკვე, მათ დიალოგი აღარ შეუძლიათ, მათ მხოლოდ დაპირისპირებებში შესვლის და იქიდან "გამარჯვებულად" გამოსვლის სურვილი ამოძრავებთ (ოქროს წესი).

wtf...
მაგაში უვკე ჩანს რომ მთელი სტერეოტიპი გაქ შექმნილი ამის გარშემო და იმის ჭრილში გვატარებ.

რაღაც ირონიული თემა იჩითება მაგარი მარა არ მაქ ამაში ჩართვის სურვილი.

რა სტერეოტიპზე ლაპარაკობ ??? იმის მაგივრად რო გაანალიზო რაც დაგიწერე wtf... მიწერ? და სტერეოტიპშიაქ ჩასმულიო მეუბნები, რა უნდა გელაპარაკო ვაფშე? გიხსნი და სადღაც მითრევო მეუბნები )))) რა სტერეოტიპში გატარებ? ამიხსენი სად გითრევ? რომელ პლანეტაზე ?))) შენ ხო არ მითრევ მარაზმში ? :)

ეხა ობიექტურად მითხარი. მეოთხე(!) ნაწილი რო გამოდის და შენ აღწერილს შორის ვერ ხედავ განსხვავებას?
რა პოტენციალებზე არის აქ ლაპარაკი მეოთხე ნაწილი გამოდის ტო. ეგეთი რამე მართლა შეილება თქვა პირველ სიქველზე რო აი ბიჭებს პირველში შეეშალათ რაღაც და მეორეში გამოასწორებენ.

ვერ ვხედავ ! იმიტო რო წინასწარ თამაშზე დაჯმა არ არი ობიექტური, მითუმეტეს იმ თამაშზე რომელსაც უამრავი ღირებულება გააჩნია და რომლის ახალი ნაწილის სადემონსტრაციო ვიდეოსაც ცუდს ვერაფერს უპოვი ! გულახდილად გეუბნები მაგას მეასეჯერ
და კი ვიცი რო კლიშეა შენთვის, ვიცი რო წინა სერიებში კომბატი არ მოგეწონა, ვიცი რო მეტს ელოდებოდი და მკიდია იმიტო რო 1. ამბობ რო მსგავსი ტიპის ბლოკბასტერები არ მოგწონს 2. წინა სერიების მინუსებით აფასებ საერთოდ ახალ თამაშს

შენ რატო არ გესმის რომ თამაშის წინასწარი შეფასება ვაბშე სხვა წესებით და ჭრილით მუშაობს საერთოდ. ???
არანაირად არ ვეწინააღმდეგები ჩემ თავს. არ გამოსულ თამაშზე ობიექტური ვერ იქნება ვერავინ მაგ კუთხით. ერთადერთი ობიექტური შეფასება არის რო რეალურად xz რას იზამენ და რომ გამოვა უნდა ნახო. შენთვის თუ ეგაა გამოსავალი კი ბატონო.

ჩემთვის არაა და "ჰაერზე" დაჯმა ან შექებაზე არ მაქ პრობლემა. იმიტო რო ვინც კითხულობს ჩემ შეფასებას მგონია რო ესმის რომ ტრეილერზე რეაქციას გამოვხატავ და ვერ მექნება ისეთი საფუძვლიანი შეფასება როგორც ნათამაშებ თამაშზე. მარა შენ თურმე საქართველოს არ გაბრწყინების მიზეზს ხედავ ამაში და ტრაგედიას.

არა ბიჭო გეშლება, მე პროსტა ვხედავ რო შენ ჰეითერიხარ. ნუ მამენტ საქართველოც შეილება იყოს ამაში თავის წვლილის შემტანი, მაგაზე ესე გარკვევით ვერაფერს გეტყვი.

QUOTE ნუ დაკარგავ ბიჭო, მარა Uncharted 4: A Thief’s End გავრცელებულ ვიდეოებში რა იყო შენთვის ნაგავი ?


წაიკითხე ნებისმიერი ჩემი პოსტი ამ თემაში.

კი წავიკითხე, მეტს ელოდი, ყველაფერი ნანახი გაქ, დაჟე კომბატშიც არაა თურმე საქმე, ექშენ სცენებიც არ მოგწონს, კიდე უფრო მეტს ელოდები, რას ელოდები ერთი შეგილია ზოგადად მაინც ჩამოაყალიბო? მართლა მაინტერესებს.

QUOTE ))) თუ რამე იყო ეს იმას ნიშნავს რო ვაფშე ჟანრი არ მოგწონს და მაშინ აქ ვაფშე რა გინდა? იმიტო რო რაც აჩვენეს დედისმტყვნელი იყო კიპერ.


შენი პირადი აზრია ეგ რომელსაც არ ვიზიარებ. დედისტმყვენი რომ იყოს კლიშე ექშენ სცენებით არ უნდა იყოს სავსე და რამე ახალი შემომთავაზოს.

ბიჭო ნუ იზიარებ ! შენ არ გაიზიარებ, მარა 37 770 ადამიანს მოსწონს ვიდეო და 400 არა, მე ის 37 770 კაციც მყოფნის და ვეთანხმები გამიგე რაშია საქმე? ჩემთვის რა არი იცი ახალი? ეგეთი დონის დამუშავების მქონე თამაშში ეგეთი გახსნილი ლოკაციების დანახვა, კიდე შიგ რეალისტური ცხოვრების სიმულაციის გათამაშება, კიდე ამ სტუდიის საფირმო დეტალებისადმი ყურადღება და პროფესიონალიზმი რომელიც სხვაგან თითზეა ჩამოსათვლელი.

"ვერაფერ ნორმალურს და იქნება იგივე ყლეობა რაც GameOver.Ge ყოველთვის ხდებოდა. " ეს უკვე ისეთ შეგრძნებას ქმნის რომ ვაბშე არაფერ შეუაშია ეხა არც ჩვენი კომენტარი და არც uncharted.
რაღაც უფრო ღრმა და მაშტაბურ პრობლემას ეხები და ჰეიტერის რაღაც იმიჯი გაქ წარმოდგენილი. ფხიზელზე არ ღირს მაგაში ჩაძიება :D

უ მ ფრო მაშტაბურს, კი, რომელიც ყველამ კარგად იცის ვინც ამ ფორუმზეა და ვაფშე რომელიმე ქართულ ფორუმზე ყოფილა სადმე როდისმე , იმიტო რო უბრალოდ სხვა საბაბი გარდა კამათისა არ მუშაობს არასდროს, ხალხი არ წერს, აზრს ვერ ხედავს და შენთვის თუ ეგ რამე უხილავია მე კარგად ვიცი და მაგაზე ვწერ :D

ბიჯო კიდე ერთხელ მეოთხე ნაწილზეა ბაზარი. არ არის ეს პირველი სიქველი რომ წინა ნაწილის პრობლემები შეცდომებს და დროის არ ქონას დააბარალო და იმედიანად უყურო მათ გამოსწორებას.

კარგზე მესამედ გპასუხობ უკვე. ექსპერიენსი თამაშის არაა ჩემთვის რაღაც ნაწილების თემა. მთლიანობაში არის სრულფასოვანი ექპერიენსი. რომელიც ან მომეწონა ან არ მომეწონა. მაგარი ყლეზე მკიდია ეხა დადებითის და უარყოთის ჭრილში დაშლა თამაშის.

ანუ God of war-ში რომ ჩამოვუყვე ნაკლებს მილიონს ვიტყვი, მარა არ ვლაპარაკობ მაგათზე იმიტო რომ თამაშმა დადებითი შთაბეჭდილება მოახდინა. იყო გასართობი პოპკორნ ბოევიკი შესანიშნავი მაჩილავათი და კარგი პეისინგით კომბატს, სინემატიკებს და პაზლებს შორის. გავერთე და ვისიამოვნე თამაშით.

ბევრი რამე სირობა იყო, სიუჟეტი 10 წლის ბავშვის დაწერილს გავს, სკილ თრი ბანძია, უმეტესობა დამატებითი იარაღები ტყუილადაა. და ა.შ. Devil May Cry 3-სთან შედარებით ტაქტიკურობის და დამუშავების მხრივ სასაცილო გეიმპლეი აქ პრიმიტიული.

100 ჯერ დაწერე თუგინდა იგივე მაინც იგივეს გეტყვი - თამაში სანამ გამოვა ესე დაჯმა არი ჰეითერობა იმის მიუხედავათ თუ რა გამოცდილებაგაქ სხვა სერიებში. რაც ყველაზე მაგრად მეზიზღება იმაზე არ ვამბობ მაგას, მითუმეტეს თუ ესეთი დონის ტრეილერი დაიდო + აღიარებული სერიაა, + ბევრი დადებითი მხარეაქ რაც სხვა თამაშებში საერთოდ არ დარჩა + უსერიოზულესი სტუდიის არი. უბერე შენთვის, მე მკიდია მაგრად, აწი ვიცი როგორც აფასებთ თამაშებს და უბრალოდ არ ჩავერევი ცინიკურ დაჯმებში )))

Uncharted-მა მომაწყინა და მომაბეზრა თავი კომბატით. როგორც ბოევიკი ვერ შევირგე, როგორც სიუჟეტი ვერ შევირგე და საბოლოოდ დამჩა ცუდი შთაბეჭდილება. დოხუა რამე იყო ძაან კარგად გაკეთებული. დიალოგები ძაან თესლია და პერსონაჟების ანიმაციები. გარემო ლამაზია, ბევრი დადგმული სცენა არის კარგი მარა ამ ჩემ ყლეს თუ არის იმიტომ რომ რევიუს არ ვწერ მაგაზე და ანალიზს არ ვუტარებ. არავითარი ვალდებულება არ მაქ არაფრის დაფასების ინდივიდუალურად.

თამაში იყო როგორც მთლიანი ექსპერიენსი უარყოფითი. იმიტო რო მისი 90% არის მოსაწყენი და მომაბეზრებელი. დაგიწერე ეს ყველა პოსტში და მერე მწერ რომ თურმე მიზერული ჰეითერული პრობლემაა ის რომ 90% თამაშის მოსაწყენი იყო და ტყვიების ფიზიკა დავუკარგე დეველოპერებს.

მიზერული პრობლემა დავწერე სლეიერას დიდ მიგნებაზე ტრეილერში რაც აღმოაჩინა, როცა თქვა რო სროლის ხმა იყო გულის ამრევიო, წაიკითხე აბა კარგად. შენ რაც არ მოგეწონა ეგეც მშვენივრად გავიგე, თუ გინდა მე მოგწერ შენ რაც არ მოგეწონა ეხა უკან გინდა? შნენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, იმიტო რო ტრეილერიც კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები და იტოგში მე გისმენ რა და უნდა მივხვდე რამხელა სიმართლეს ღაღადებ, არადა მე მაინც იმას ვხედავ რო ჰეითერიხარ ამ შემთხვევაში. ტყვიების ფიზიკა არაა დასაკარგი რამე.

კიდევ ერთხელ გეტყვი ეგ დადებითი მომენტები არის ტორტზე მორთულობასავით. დედისტყვნელი ტორტი რომ გამოაცხონ სამ სართულიანი და ქანდაკება გამოჭრან შიგნით და გემო ქონდეს მდარე. ტორტი ჩემთვის არის მდარე იმიტო რომ გემო არის მთავარი მასში და არა გაფორმება. თუ გემო არ უვარგა, ჩალის ფასი აქ ჩემთვის გაფორმებასაც.

თამაშის პროცესიც თუ მოსაწყენია და სთორიც თუ აბსურდულია. მერე ლამაზი გარემო, აფეთქების პარტლი და დამუშაბებული დიალოგები მკიდია მაგარი. იმიტო რომ თამასის პროცესთვის ვთამაშობ და არა სინემატიკის სანახავად მაგას. არაფერი ხელჩასაჭიდი თუ არ მომცა რის გამოც მაგ გაფორმებას აზრი მიეცემა მკიდია მაგ გაფორმების დაფასება და არანაირ წონას არ წარმოადგენს ჩემთვის თამასის შესასებისას.

იმიტო რომ ობიექტური თუ სუბიექტური გინდა იყოს შეფასება, დადებითის ჩამოთვლის შემდეგ ერთი გადამწყვეტი მაგრამ მოყვება. რომელსაც მოსდევს დასკვნა.
"..მაგრამ მოსაწყენია სათამაშოდ და სთორი არ უვარგა".

არ დამიწყია მგონი არასდროს და არ დავიწყებ კარგის და ცუდის ჩამოთვლას და შეფასებას თუ არ მოითხოვს ამას სიტუაცია. ანუ რევიუს თუ არ ვწერ ან რამე მასეთი .

როცა პირად შეხედულებას გამოვხატავ საკმარისია ის ეფექტი რაც მთლიანობაში შემიქმნა თამაშმა.

შენ მგონი ცოტა გიჭირს ჩემი ნაწეის გაგება. მე მესმის რო არ მოგეწონა წინა სერიები, მარა მიუღებელია შენი გამოცდილებით ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმა, ეგ არი ჰეითერობა კიპერ, შენ ეგ არ გესმის პროსტა ეხა, იმიტო რო შენთვის ეგ ბუნებრივია, მარა არ არი სწორი ილაპარაკო იმაზე რაც არ იცი, ილაპარაკო გადაჭრით და არსებული ფაქტების ყველა მხრიდან იგნორირებით.

ნუ პრობლემა ამ დისკუსიაში არის რომ უკვე სამ სხვადასხვა თემაზე ვლაპარაკობთ.
1. Uncharted გამოსული სერიები - ზოგადად კარგია თუ ცუდი სერიები
2. მეოთხე Uncharted - ამის შეფასება თუ შეიძლება წინებზე დაყრდნობით.
3. მეოთხე Uncharted-ის კონკრეტული ტრეილერი. - კონკრეტული ტრეილერი რომელზეც წარმოიშვა დანარჩენ ორ თემასთან დამოუკიდებელი თემები. ანუ ტრეილერის ხარისხი, თუ რა არ მომწონს კონრეტულად ტრეილერში და ა.შ.


არა ერთ კონკრეტულ რაღაცაზეა დასაწყისიდანვე, ჰეითერობაზე რომელსაც ვხსნი თუ რაში გამოიხატება (ამ წინადადებას გავიმეორებ როცა ესეთი კითხვები წამოვა).

ეგ ბოლო თემა ეხება ტრეილერს. სადაც ვამბოდ უკვე მეოთხედ მგონი რომ არ გეთანხმები მის დედისმტყვნელობაში რადგან შესრულების ხარისხის მიუხედავად რასაც ასრულებენ კლიშეა.
ასევე რომ თვითონ უნჩართედში იყო მომენტები რომელიც მართლა შთამბეჭდავი და კარგია ჩემთვის და ტრაკში ტყნავს ამ ტრეილერს ორიგინალურობით.
ასევე რომ შესრულებაზე მეტად კონტენტი მნიშვნელოვანია ჩემთვის და მაგიტომ წინა თამაშების სცენები მირჩევნია იმის მიუხედავად რო შესრულება დეტალებში აქ უფრო დამუშავებულია.

ეს იგივეა რაზეც ზევით დავწერე პასუხი და თხოვნა.

QUOTE ბლოკბასტერის მუღამი არ არის ისეთი რამე რაც არ გამომიცდია. ექშენ თამაშებზე არ ვარ აცრილი. იგივე God of War-ით მაგარი ვისიამოვნე და ტიპიური პოპ კორნი ბლოკბასტერია. ამიტომ ეგ არგუმენტი არ შემესაბამება.


რა არგუმენტი უკაცრავად?


იმ არგუმენტთან რომ მეუბნები რომ ჰოლივუდის ბლოკბასტერის მუღამი არ ვიცი და თურმე არაადეკვატურია ამაზე აზრი მქონდეს და შევაფასო.

= მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ. = ეს შენი სიტყვები არ არი? იმიტო რო რაღაც არ ეწყობა აშკარად.

მერე უნჩარდეტზე გეუბენბი რომ შიგნით არის დადებითი და მტყვნელი ბევრი რამე. მაგრამ რაც ჩემთვისაც და ობიექტურადაც ვთვლი რომ ძაან მნიშვნელოვანი და გადამწყვეტია, მაგრამ შენ სლეირას ხმის კომენტართან მისადაგებ და მეუბნები რომ უმნშივნელოდა, არის ცუდი. და იმის გამო რომ რაც გადამწყვეტია არის მოსაწყენი და ცუდი არ მომწონს სერიები და არ ვაპირებ იმის დაფასებას და ჩამოთვლას რაც ზედაპირულია ჩემთვის მაგრამ ხარისხიანად გაკეთებული.

აქ დავიკარგე, თუ განმიმარტავ უფრო გასაგებად გაგცემ პასუხს. მარა ალბათ აქაც ჰეითერობაზე წერია რამე.

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#34 » 18 Jun 2015 20:49

ქვოთებს არ გავაკეთებ ყველაფერზე ძაან იტვირთება.

სტერეოტიპებზე ვგულისხმობ იმას რაც აღწერე ხატოვნად ქვოთში. მთელი იმიჯი ჩამოაყალიბე ჰეითერის სტერეოტიპის რომელიც თავში გაქ წარმოსახული. ირონია კიდე იმაშია რომ გამოდის რომ საკუთარ წარმოსახვას უპირისპირდები. როგორც ჰეითერის სტერეოტიპი შინაგან ბრძოლებს.

გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.

Uncharted - მომწყინდა თამაშისას. ეგ არის მთავარი მიზეზი რატომ არ მომწონს. შენ მთელ ფილოსოფიას ხედავ ამის უკან რომელიც არ არის რეალობასთან ახლოს. (Max Payne 3, Mass Effect არ მომწყინდა)

მოსაწყენობის გარდა კი მქონდა მოლოდინები რომ სიუჟეტი იქნებოდა კარგი რადგან Legacy Of Kain-ის ავტორის ხელი ურევია, ასევე მეტ დატვირთვას ველოდი პაზლებზე და ექსპლორაციაზე. მაგაზე იმედი გამიცრუვდა მაგრამ მაინც ვითამაშე და აი რამაც საბოლოოდ გამიფუჭა მუღამი არის ის რომ დამღლელი და მოსაწყენია კომბატი.

ეხა ამაზე მიმტკიცებ რომ ეგ ჟანრი არ მომწონს, ჰოლივუდურ ბლოკბასტერებზე და ა.შ.
ჯერ-ესერთიც იქიდან დავიწყოთ რომ არაფერი ჰოლივუდური არაა ფაიტებში. ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს. სუფთა გეიმლეია.

და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი. "შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად" არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად. შენ თუ გკიდია ეს შეფასება და არ თვლი ადეკვატურად ოკ, მიიღე არაადეკვატურად.

ჰოლივუდური რაცაა თამაშში არის ეგ ინტერაქტიული სინემატიკივით დადგმული გეიმპლეი რაც 10% ია უხეშად თამაშის. მაგაზე არც დამიწყია არც დაჯმა და არც წუწუნი. ტრეილერის სცენის გამოკლებით.

ვერ ვხედავ ! იმიტო რო წინასწარ თამაშზე დაჯმა არ არი ობიექტური, მითუმეტეს იმ თამაშზე რომელსაც უამრავი ღირებულება გააჩნია და რომლის ახალი ნაწილის სადემონსტრაციო ვიდეოსაც ცუდს ვერაფერს უპოვი ! გულახდილად გეუბნები მაგას მეასეჯერ
და კი ვიცი რო კლიშეა შენთვის, ვიცი რო წინა სერიებში კომბატი არ მოგეწონა, ვიცი რო მეტს ელოდებოდი და მკიდია იმიტო რო 1. ამბობ რო მსგავსი ტიპის ბლოკბასტერები არ მოგწონს 2. წინა სერიების მინუსებით აფასებ საერთოდ ახალ თამაშს


თუ ვერ ხედავ მაშინ არაადეკვატურად აფასებ სიტუაციას. მეოთხე ნაწილი თამაშის და მეორე განხვავდება ერთმანეთისგან მოლოდინში.

მე-4 თამაში რო გამოდის ongoing სერიებში რომელიც ერთ ფორმულაზეა სულ აგებული, ეგეც რო მაგ ფორმულაზე იქნება აგებული მაგის მოლოდინი არის ადეკვატური და ლოგიკური.

ისევ გაგიმეორებ რომ ჰოლივუდურ ბლოკბასტერის ასპექტში ვგულისხმობ მე სთორის და სინემატიკებს. ასევე დადგმულ სცენებს. არ ვგულისხმობ სუფთა გეიმპლეი კომბატს. მაგას Uncharted-ში ჰოლივუდთან არ აქ საერთო. და მაგას ვუწუნებ.

და უკვე ამდენი პოსტია აიგნორებ მაგ თემას ან ვერ ხედავ. მოგეწონა შენ ეგ კომბატ ვეივები თამაშის? რო ზიხარ ქოვერში და მტრების wave-ებს ხოცავ?

და პახოდუ მაგარი უაზრო არგუმენტია ზოგადად როცა მეუბნები რომ ეგ შენ თუ არ მოგწონს იმიტომ არ მოგწონს რომ ჟანრი არ მოგწონსო. მითუმეტეს რომ კონკრეტულ მექანიკებს ვიწუნებ.

კომბატის და AI-ის დიზაინი.

და პახოდუ რომ ორი თამაში დაგიწერე იგივე ჟანრში Mass Effect და Max Payne 3 სადაც იგივე გეიმლეი მომეწონა მეთქი.

არა ბიჭო გეშლება, მე პროსტა ვხედავ რო შენ ჰეითერიხარ. ნუ მამენტ საქართველოც შეილება იყოს ამაში თავის წვლილის შემტანი, მაგაზე ესე გარკვევით ვერაფერს გეტყვი.

არასწორედ ხედავ. და არ გიპასუხია კითხვაზე.

ბიჭო ნუ იზიარებ ! შენ არ გაიზიარებ, მარა 37 770 ადამიანს მოსწონს ვიდეო და 400 არა, მე ის 37 770 კაციც მყოფნის და ვეთანხმები გამიგე რაშია საქმე? ჩემთვის რა არი იცი ახალი? ეგეთი დონის დამუშავების მქონე თამაშში ეგეთი გახსნილი ლოკაციების დანახვა, კიდე შიგ რეალისტური ცხოვრების სიმულაციის გათამაშება, კიდე ამ სტუდიის საფირმო დეტალებისადმი ყურადღება და პროფესიონალიზმი რომელიც სხვაგან თითზეა ჩამოსათვლელი.

ეგ არაა არგუმენტი ადეკვატური. იგივე ხალხთან გვაქ საქმე ვინც Dragon Age Inquisition წლის თამაშად აღიარა და Assassin's Creed. ასასინის რევიები ნახე და იმის ლაიქები.

შენ პირად შეფასებაზე კიდე არც გეკამათები. ვისაც გინდა დაეთანხმე.
შენ რაც არ მოგეწონა ეგეც მშვენივრად გავიგე, თუ გინდა მე მოგწერ შენ რაც არ მოგეწონა ეხა უკან გინდა? შნენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, იმიტო რო ტრეილერიც კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები და იტოგში მე გისმენ რა და უნდა მივხვდე რამხელა სიმართლეს ღაღადებ, არადა მე მაინც იმას ვხედავ რო ჰეითერიხარ ამ შემთხვევაში. ტყვიების ფიზიკა არაა დასაკარგი რამე.

არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი.
ყლეზე იკიდებ ეხა არგუმენტებს და კონკრეტიკას და პათეტიკისკენ მიგყავს დისკუსია. თუ არ მეთანხმები ჩემ დაწუნებულ ასპექტებში მოდი მაშინ ეგენი გავარჩიოთ იმის მაგივრად რომ რაღაც ჭრილებში მატარო.

მოდი ვიკამათოთ სცენებზე თუ გინდა ტრეილერის და გავარჩიოთ რომელია ორიგინალური და რომელი ტონა თამაშიდან აღებული.

ან უკეთესი მოდი კომბატზე ვიკამათოთ უნჩარტედის. ლეველ დიზაინის დადგმაზე, ტემპზე. იარაღების მრავალფეროვნებაზე და მტრების AI-ზე. იმიტო რომ ამდენი პოსტია კონკრეტულ პრობლემების გიწერ და შენ მელაპარაკები იმაზე რომ ჰეიტერი ვარ, ჰოლივუდური ბლოკბასტერი არ მომწონს.

100 ჯერ დაწერე თუგინდა იგივე მაინც იგივეს გეტყვი - თამაში სანამ გამოვა ესე დაჯმა არი ჰეითერობა იმის მიუხედავათ თუ რა გამოცდილებაგაქ სხვა სერიებში. რაც ყველაზე მაგრად მეზიზღება იმაზე არ ვამბობ მაგას, მითუმეტეს თუ ესეთი დონის ტრეილერი დაიდო + აღიარებული სერიაა, + ბევრი დადებითი მხარეაქ რაც სხვა თამაშებში საერთოდ არ დარჩა + უსერიოზულესი სტუდიის არი. უბერე შენთვის, მე მკიდია მაგრად, აწი ვიცი როგორც აფასებთ თამაშებს და უბრალოდ არ ჩავერევი ცინიკურ დაჯმებში )))

101:
*წინასწარ თამაშების შეფასებაში არავითარი პრობლემა არაა. რადგან ნორმალურ ვითარებაში შეუძლიათ გეიმერებს გარჩევა წინასწარი მოლოდინის და ნათამაშების შეფასების.
*ტრეილერი არაა ჩემთვის დედისმტყვნელი.
*ასასინიც აღიარებული სერიაა.
*კი ბატონო სტუდია და დადებითი მხარეები აქ. დანტეს ინფერნოსაც თესლი არტი აქ ძაან და ლამაზია. თამაში მოსაწყენია.
*არ არის ჰეიტერობა.
* ჩემი აზრით სისულელეა რომ არ შეგიძლია თამაშის შემდეგი სერია შეაფასო წინათი და მაგითი შეიქმნა მოლოდინი. განსაკუთრებით რომცა მეოთხე თამაში გამოდის სერიაში და ტრეილერი წინების სტილშია. პროსტა მილიონ პრაქტიკულ მაგალითზე დაყრდნობით შემიძლია თქმა რომ თანამედროვე ინდუსტრიაში სიქველებზე ექსპერიმენტებს ძაან ცოტა აკეთებს. მითუმეტეს წარმატებულზე.

და აქვე კიდევ ერთ კითხვას დაგისვავ. ახალ თამაშებზე ვაბშე არ გაქ მოლოდინი ხოლმე? თუ მარტო კარგი მოლოდინი გაქ ხოლმე? არ მოელი ნაგავს უბისოფტისგან? რამე სერია თუ არ მოგეწონა არ გაქ განცდა რომ იგივე იქნება ახალიც როცა ტრეილერი იგივენაირია?

თუ მოლოდინის ქონა და საჯაროდ არ თქმა რამე დასტოინი პონტია.

შენ მგონი ცოტა გიჭირს ჩემი ნაწეის გაგება. მე მესმის რო არ მოგეწონა წინა სერიები, მარა მიუღებელია შენი გამოცდილებით ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმა, ეგ არი ჰეითერობა კიპერ, შენ ეგ არ გესმის პროსტა ეხა, იმიტო რო შენთვის ეგ ბუნებრივია, მარა არ არი სწორი ილაპარაკო იმაზე რაც არ იცი, ილაპარაკო გადაჭრით და არსებული ფაქტების ყველა მხრიდან იგნორირებით.

გიპასუხე უკვე გასაგებად ბევრჯერ რომ შეუძლებელია გადაჭრით არ გამოსულ პროდუქტზე საუბარი. არ გამოსულ რამეს რო ვაჯვავ (tes mmo, nosgoth გამოკლებით) ან ვაქებ მაქ მოლოდინზე ლაპარაკი. რაღაცას მოველი რომ კარგი იქნება, რაღაცას რომ ცუდი იქნება.

ჰეითერობა არი როცა რაღაც ხვდები რომ კარგია ან აზზე არ ხარ და აჯვავ პროსტა პრინციპულად. პრინციპულად კიდე არ ვაჯვავ მე მაგ თამაშს. პრინციპულად როგორ ვაჯვავ თამაშებს თუ გინდა ნახო ნოსგოტზე და ტეს მმოზე ნახე ჩემი პოსტები და მიხვდები განხვავებას.

= მარა არც Uncharted-ზე და არც ჰოლივუდზე ეგეთი ძლიერი გრძნობა არ მაქ. ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება, ვთვლი რომ უკეთესია თავისი ძლიერი მხარეები გამოიკვლიონ თამაშებმა და თვითმყოფად რამედ ჩამოყალიბდნენ. = ეს შენი სიტყვები არ არი? იმიტო რო რაღაც არ ეწყობა აშკარად.


რა არ ეწყობა???? დებილი გგონივარ? რა უნდა ჰოლივუდის მუღამის დანახვას, მართლა დებილი უნდა იყო რო ვერ დაინახო თუ თუ არ აფანატებ მაგაზე ისე მუღამს ვერ დაინახავ?

არ მომწონს და არ მესმის ერთი და იგივე ცნება თუა შენთვის რავი განუყოფელი. სხვა პლანეტებზე ვხოვრობთ მართლა.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#35 » 20 Jun 2015 03:11

ქვოთებს არ აკეთებ ფორუმი არ გადატვირთოს თუ რატო?
>>>
შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია).

სტერეოტიპებზე ვგულისხმობ იმას რაც აღწერე ხატოვნად ქვოთში. მთელი იმიჯი ჩამოაყალიბე ჰეითერის სტერეოტიპის რომელიც თავში გაქ წარმოსახული.

ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? ))) ლოგიკა და მიდგომა გასაგებია, მოდი მაშინ ეგეთი წესებით ვითამაშოთ. წერ ჩემი შედარების კონტრ არგუმენტს, მარა რატო წერ? იმიტო რო გეუბნები სიმართლეს, რო ჰეითერიხარ, რომელიც წინასწარ თავისი წმინდა გამოცდილებით ლაპარაკობს მძღნერს, და ილაპარაკებს ყველაფერზე რაც მისთვის იქნება მომგებიანი, იმაზე რაც არ გაუსწორდება, მძღნერს იმაზე რაც არ იცის, არ იცის? როგორ არ იცის? მას გამოცდილებააქ ისეთი რო შეულია დადებითი ფაქტების უგულველყოფა. არა ცოტახანში ჩემგან დადებითად დანახულსაც მიადგება და მეტყვის რო ყლეობას უყურებ და იმასაც დაიწუნებს, მიხვდება რო მარტო მისი გამოცდილებით ვერ გაამართლებს იმ მძღნერს რასაც აფრქვევს სტატიებად. მას ყველაფერი შეულია, მან შეულია დააჯვას ლუბოი თამაშს იმიტო რო გამოცდილებააქ, მარა დრო არააქ რო გაეცნოს, საკმარისად ჩაეძიოს და ობიექტური იყოს, კრიტიკოსი ხო არაა?

ირონია კიდე იმაშია რომ გამოდის რომ საკუთარ წარმოსახვას უპირისპირდები. როგორც ჰეითერის სტერეოტიპი შინაგან ბრძოლებს.

მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის. ტიპს რომელიც თამაშის კარგ თვისებებს მარტო მაშინ დაწერს როცა სხვა კარგი თვისებების გადაჩრდილვა დაჭირდება. რომელიც იტყვის რო თურმე სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია, ჰეითერობა არ არი. მარა მერე მიხვდება რო ვერ გაქაჩა გამოსვლამ და თვითონ ახალი თამაშის ტრეილერსაც დაასხავს. იმიტო აჯვავს რო თურმე უკეთესიც ყოფილა თამაშში რომელსაც აჯვავს, უფრო მეტს ელოდა, და რეალურად მეტი მიიღო გაცილებით (ქვევით მიწერია ახალი ფაქტები თამაშზე) პროსტა ჰეითერია, ყლეზე კიდია თამაში, აქ თამაშში უკვე აღარაა საქმე.

გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.

დამიპოსტე, მაინტერესებს რამდენად განსხვავდება იმისგან რაც ეხა ხდება.

Uncharted - მომწყინდა თამაშისას. ეგ არის მთავარი მიზეზი რატომ არ მომწონს. შენ მთელ ფილოსოფიას ხედავ ამის უკან რომელიც არ არის რეალობასთან ახლოს.

ა მოგწყინდა? უკაცრავად, ბოდიშს გიხდი ავტორების მაგივრად, შენ ხო ის ტიპიხარ თუ მოაწყინე მერე 2 გვერდი სტატიები რო უნდა წერო ახალი თამაშის ტოპიკში იმაზე თუ როგორ "მოგწყინდა" ძველში? მარა ჰეითერი კი არ ხარ, პროსტა ისე მოგწყინდა რო შეგილია ყლეზე დაიკიდო რას ამბობ ახალ თამაშზე, ვსო იცი, უნდა მოგისმინოთ, არ შეგეწინააღმდეგოთ, ამის უკან კი ვიღაცამ რო ჰეითერობა დაინახოს და ცხვირწინ დაგიდოს ის რათქმაუნდა მოკლებული იქნება აზრს და შორს იქნება რეალობიდან

მოსაწყენობის გარდა კი მქონდა მოლოდინები რომ სიუჟეტი იქნებოდა კარგი რადგან Legacy Of Kain-ის ავტორის ხელი ურევია, ასევე მეტ დატვირთვას ველოდი პაზლებზე და ექსპლორაციაზე. მაგაზე იმედი გამიცრუვდა მაგრამ მაინც ვითამაშე და აი რამაც საბოლოოდ გამიფუჭა მუღამი არის ის რომ დამღლელი და მოსაწყენია კომბატი.

მერე კიდე რაღაცა ცუდს რო ამბობ მაგ ყლეობის ახალ ყლეობა ნაწილზე ვაფშე როგორ გიბედავს ვინმე რამის თქმას. რა assassin's creed? მგონი Naci Zombies Black Ops-ზე ყლეობა თამაში გვიდევს ცხვირწინ.

ეხა ამაზე მიმტკიცებ რომ ეგ ჟანრი არ მომწონს, ჰოლივუდურ ბლოკბასტერებზე და ა.შ.
ჯერ-ესერთიც იქიდან დავიწყოთ რომ არაფერი ჰოლივუდური არაა ფაიტებში. ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს. სუფთა გეიმლეია. და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი. "შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად" არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად. შენ თუ გკიდია ეს შეფასება და არ თვლი ადეკვატურად ოკ, მიიღე არაადეკვატურად.


რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
"და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი" ესეიგი გააიგივე კომბატი და ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ერთმანეთში და შენივე დაწერილის, ამის "ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება" გასანეიტრალებლათ ეხა მწერ რო თურმე მოგწონს კაი კომბატი. კრაგია.
"შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად - არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად." აი რაშია საქმე. მაგაშია პრობლემა, შენ შეგილია რო ობიექტურად შეაფასო ის რაც არ მოგწონს მარა შემოდიხარ და წერ მძღნერს და ამბობ რო ვალდებული არ ხარ იყო ობიექტური რადგან კრიტიკოსი არ ხარ, არ მოგეწონა წინა ნაწილები და ვსო (კიდე იგივე). მერე კიდე იძახი რო ჯერ გამოუსვლელი თამაშის შეფასება საერთოდ შეუძლებელია და აი აქ ვარ მე (კვლავ). და გეუბნები რო დაჯმა ყლეობაა და ჰეითერული საქციელია, მარა აფასებ. აჯვავ. და ამას საკუთარი გამოცდილებით ამართლებ მაინც ... ამას რო მიხვდი და მიხვდი რო მოკლებულია აზრს ამდენი მძღნერის ღვრა რეალური საყრდენის გარეშე ნელ ნელა გადახვალ ეხა თვითონ ტრეილერის დაჯმაზე, რო გაიმყარო პოზიცია. კარგია.

ჰოლივუდური რაცაა თამაშში არის ეგ ინტერაქტიული სინემატიკივით დადგმული გეიმპლეი რაც 10% ია უხეშად თამაშის. მაგაზე არც დამიწყია არც დაჯმა და არც წუწუნი.

ანუ 90 % არაა ბლოკბასტერი, და 10% ბლოკბასტერი? ანუ Uncharted არ არი ბლოკბასტერი ფაქტიურად. კომბატია ბლოკბასტერის ელემენტები, რაღაც ახალია, მარ აიყოს.

თუ ვერ ხედავ მაშინ არაადეკვატურად აფასებ სიტუაციას. მეოთხე ნაწილი თამაშის და მეორე განხვავდება ერთმანეთისგან მოლოდინში.

მე-4 თამაში რო გამოდის ongoing სერიებში რომელიც ერთ ფორმულაზეა სულ აგებული, ეგეც რო მაგ ფორმულაზე იქნება აგებული მაგის მოლოდინი არის ადეკვატური და ლოგიკური.

ხო აი იგივეს აგრძელებ რა პროსტა კიდევ ერთხელ შევეცი ამ ყველაფრის მერე შენ ადეკვატურობას და ლოგიკურობას.
ესაა ახალი ნიუსი >>> რომელშიც წერია:
* თქვენ შეგიძლიათ წახვიდეთ ნებისმიერ ადგილას. ერთადერთი წინაღობა შეიძლება იყოს ბარიერები, შენობები და კლდეები. გარკვეული ტიპის წინაღობები განადგურებადი იქნება.
გარკვეულ ტერიტორიებზე შეგიძლიათ შეიძინოთ ტრანსპორტი და მისი დახმარებით გამოიკვლიოთ გარშემომდებარე რაიონი.
დეველოპერების თქმით, ჯიპი ნამდვილი "Uncharted მობილია". ეს იმას ნიშნავს რო მას თითქმის ნებისმიერ ტერიტორიაზე შეუძლია გავლა.
ესაა შენი გამოცდილება, ობიექტურობა და მე უნდა დაგეთანხმო იმიტო რო წინა ნაწილები გითამაშია და ერთადერთი რასაც აკეთებ ძველსაც აჯვავ და ახალსაც ))) ეხა ველოდები ოუფენვორლდის თემის დაჯმას, ლოგიკური ჯაჭვის შეკვრას ამ ყლეობაში.

და უკვე ამდენი პოსტია აიგნორებ მაგ თემას ან ვერ ხედავ. მოგეწონა შენ ეგ კომბატ ვეივები თამაშის? რო ზიხარ ქოვერში და მტრების wave-ებს ხოცავ?

კი ვხედავ, არ დამიხურია არცერთი, მეორე მაქ ნათამაშები და კი, შენ ჩემზე ბევრად კარგად იცნობ თამაშს და გაქ წინა სერიების კრიტიკის სრული უფლება , მარაეგ ეგ რას ცვლის? შენ მაინც იმ სერიას აჯვავ რომელზეც არაფერი არ იცი არც შენ და არც მე ! მე შენ მაგის გამო გეძახი ჰეითერს და არა იმის გამო რო წინა ნაწილები არ მოგწონს. აი მაგის მოტანა მინდა, მარა არ მოდის დედამოტყნული. Assassin's Creed მაქ ნათამაშები სამი სერია, მარა არ ვიძახი ლონდონში რომელიცაა დაანონსებული იმაზე რო ყლეობა იქნება გამიგე? შენ ეგ არ გესმის ბიჭო აქამდე, შენ არ გესმის მე ჰეითერს რატო გეძახი )) ფენომენალური ყლეობა ხდება უკვე. წავედით დალშე.

და პახოდუ მაგარი უაზრო არგუმენტია ზოგადად როცა მეუბნები რომ ეგ შენ თუ არ მოგწონს იმიტომ არ მოგწონს რომ ჟანრი არ მოგწონსო. მითუმეტეს რომ კონკრეტულ მექანიკებს ვიწუნებ.

კომბატის და AI-ის დიზაინი.

თავში არ მიდევს ჩემი დაწერილი ტექსტი რო ესე გაქცე პასუხი. რაზე წერ არ უნდა ვიცოდე? თუ დამესიზმრება? დამიქვოთე ჩემი და შენი ნაწერი და დავწერ.

და პახოდუ რომ ორი თამაში დაგიწერე იგივე ჟანრში Mass Effect და Max Payne 3 სადაც იგივე გეიმლეი მომეწონა მეთქი.
ააა ანუ Far Cry და Jas Course არაა ბლოკბასტერები და ME - ტაქტიკური RPG, არი. სეთინგი, რამე ემთხვევა. ხო ნუ პრინციპში Uncharted ხო გავიგეთ რო თურმე მხოლოდ და მხოლოდ ბლოკბასტერის ელემენტებით არი :) და თან მეუბნები რო თურმე ლეგენდარული Max Payne გეიმფლეი ჯობია Uncharted-სას. არამგონია, იტყუები ეხა შენ ))) და მამენტ რო გერჩივნოს ? მაგასაც ვერ ვხვდები. რისი თქმა გინდა რო Uncharted სერიებს ჯობია სხვა ბლოკბასტერები? ა ანუ Max Payne 3 ჯობია ? კაი Max Payne 3 ჯობია გეიმფლეით, მარა თავისი პატარა მინუსები აქ, ნუ ეხა მაგ მინუსებზე ლაპარაკი ზედმეტია და ვთქვათ ჯობდეს, მარა Mass Effect? კოსმოსში ხდება ხო ეგ? სეთინგის თემაშია ცოტა ცდომილება. თუ რაზე დაწერე ვაფშე )) რო არ ქვოთავ როგორ გიპასუხო?

და ვაფშე რატო მოჯვი იმდღეს ტყეში და რატო წაუსვი ხეს?

ვერ გაგცემ ამაზე პასუხს.

არასწორედ ხედავ. და არ გიპასუხია კითხვაზე.

ამაზე არ მიპასუხია?

შენ რატო არ გესმის რომ თამაშის წინასწარი შეფასება ვაბშე სხვა წესებით და ჭრილით მუშაობს საერთოდ. ??? არ გამოსულ თამაშზე ობიექტური ვერ იქნება ვერავინ მაგ კუთხით. ერთადერთი ობიექტური შეფასება არის რო რეალურად xz რას იზამენ და რომ გამოვა უნდა ნახო.

კი გეთანხმები, მესმის ეს ლოგიკა.

შენთვის თუ ეგაა გამოსავალი კი ბატონო. ჩემთვის არაა და "ჰაერზე" დაჯმა ან შექებაზე არ მაქ პრობლემა.

ხო არ გაქ, ვიცი რო ჰეითერიხარ. ეხა იტყვი რო თურმე ტრეილერში ნანახის შეფასებაა ის ფეკალი რაც აქ ინთხევა:
იმიტო რო ვინც კითხულობს ჩემ შეფასებას მგონია რო ესმის რომ ტრეილერზე რეაქციას გამოვხატავ და ვერ მექნება ისეთი საფუძვლიანი შეფასება როგორც ნათამაშებ თამაშზე.
ანუ წინა ნაწილებში დაგროვილ გამოცდილებაზე რო იბაზრე ამდენი და მაგ გამოცდილებით შეფასებაზე ეგ ეხა უცებ ტრეილერში ნანახით შეიცვალა? რა მაგარია. ახუეწ. და რა ნახე ტრეილერში? ალბათ ყლეობები მაგარი ხო და ეხა გვეტყვი არა? მოდი ვნახოთ დაჯმის ახალი ტაქტიკა, ამჯერად უკვე თვითონ ტრეილერის.
კომბატი ვაბშე ამოსაღებია ამ თამაშიდან, ყველანაირი adventure/exploration მუღამი ქვრება კალაშნიკოვს რო გააძრობ და 300 კაცს ამოხოცავ.

ვა შენ მგონი რაღაც სხვა ტრეილერიც გაქ ნანახი ))) მერე, მერე?

თან snapped cover 3rd person shooter-ზე ცუდი რამე არ მოუფიქრებიათ საერთოდ. ყველაზე მონოტონური და მოსაწყენი გეიმპლეია. თან ამ მაგარ სინემატიკების მერე უცებ რო ჩაიცუცქები და ქოვერიდან სროლას იწყებ 2004 წლის გეიმპლეით ისეთი შეგრძნება მაქ ხოლმე რომ რიგითი რაიენის გადარჩენის სცენიდან უცებ პეინტბოლის მოედანზე აღმოვჩნდი.

snapped cover 3rd person shooter-რი Mass Effect არაა? ))) იმას რო თამაშობდი 2004 წელში გეგონა თავი თუ 2025-ში?
snapped cover 3rd person shooter თემას აღარ განვავრცობ რა თუ შეილება ))) კი ნამდვილად არი თამაშში და ნუ ეგ ფენომენალური ყლეობაა.

და აი დადგა ტრეილერის მთავარი დაჯმის დროც trolface

შენი პირადი აზრია ეგ რომელსაც არ ვიზიარებ. დედისტმყვენი რომ იყოს კლიშე ექშენ სცენებით არ უნდა იყოს სავსე და რამე ახალი შემომთავაზოს.

ხოო ? ახალი? ელოდები რო ახალს რამეს შეენ რეალურად? ))) აი მაგალითად გახსნილი სამყარო? არ გეყოფა ახალი?

ბიჭო ნუ იზიარებ ! შენ არ გაიზიარებ, მარა 37 770 ადამიანს მოსწონს ვიდეო და 400 არა, მე ის 37 770 კაციც მყოფნის და ვეთანხმები გამიგე რაშია საქმე? ჩემთვის რა არი იცი ახალი? ეგეთი დონის დამუშავების მქონე თამაშში ეგეთი გახსნილი ლოკაციების დანახვა, კიდე შიგ რეალისტური ცხოვრების სიმულაციის გათამაშება, კიდე ამ სტუდიის საფირმო დეტალებისადმი ყურადღება და პროფესიონალიზმი რომელიც სხვაგან თითზეა ჩამოსათვლელი.


ეგ არაა არგუმენტი ადეკვატური. იგივე ხალხთან გვაქ საქმე ვინც Dragon Age Inquisition წლის თამაშად აღიარა და Assassin's Creed. ასასინის რევიები ნახე და იმის ლაიქები.

ბიჭო საქმე რაშია იცი? შენ აქ გამომჟღავნებულთან შედარებით ეს ბევრად ობიექტურია. ირონიით არა, სერიოზულად. შენი მსგავსი აზრების და მიდგომების მოსმენას ჯობია რო 37 770 კაცს და ჩემს საკუთარ თვალებს დაუჯერო.

შენ რაც არ მოგეწონა ეგეც მშვენივრად გავიგე, თუ გინდა მე მოგწერ შენ რაც არ მოგეწონა ეხა უკან გინდა? შნენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, იმიტო რო ტრეილერიც კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები და იტოგში მე გისმენ რა და უნდა მივხვდე რამხელა სიმართლეს ღაღადებ, არადა მე მაინც იმას ვხედავ რო ჰეითერიხარ ამ შემთხვევაში. ტყვიების ფიზიკა არაა დასაკარგი რამე.


არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი.
ყლეზე იკიდებ ეხა არგუმენტებს და კონკრეტიკას და პათეტიკისკენ მიგყავს დისკუსია. თუ არ მეთანხმები ჩემ დაწუნებულ ასპექტებში მოდი მაშინ ეგენი გავარჩიოთ იმის მაგივრად რომ რაღაც ჭრილებში მატარო.

"არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი" - შენ კვებავ მაგ სტერეოტიპს, დაუფასებელი წვლილი შეგაქ იმაში რასაც ჰეითერთან კამათი ქვია, ესეთი მტყვნელი ექსფერიანსი აქამდე არ მქონია :)
რა გავარჩიოთ, ტრეილერი? ვისთან ერთად კიპერ, ტიპტან ერთად რომელიც სროლის ხმაშიც გულის ამრეობას ხედავს ყველაფერი დადებითის მიუხედავათ? ეგეთ ტიპთან კამათს ბოზიშვილივიყო თუ ქონდეს აზრი ))) შენ მაგაზე რო დაჯმას იწყებ კარგზე რას ილაპარაკებ? შენთან ერთად ამასაც არ შევაფასებდი ეხა

ან უკეთესი მოდი კომბატზე ვიკამათოთ უნჩარტედის. ლეველ დიზაინის დადგმაზე, ტემპზე. იარაღების მრავალფეროვნებაზე და მტრების AI-ზე. იმიტო რომ ამდენი პოსტია კონკრეტულ პრობლემების გიწერ და შენ მელაპარაკები იმაზე რომ ჰეიტერი ვარ, ჰოლივუდური ბლოკბასტერი არ მომწონს.

მაგაზე ვერ გეკამათები, არ ვიცნობ თამაშის ნაწილებს ეგრე კარგად ))) და შენ ვიცი რო ადამიანურად, კონკრეტულ პრობლემებს მიწერ, კი ეგეც ვიცი, მარა ჰეითერი რატოხარ? ამდენი წვალების და შრომის მერე მაინც ვერ ხვდები და ვერ აფასებ ჩემ გაწეულ შრომას - მოკლე ჩართვა
შენ არ მოგეწონა კომბატი და საერთო განწყობა თამაშისგან დაგრჩა ცუდი და შემოდიხარ და მეოთხეს აჯვავ რო ესეც იგივე იქნება, მერე ხვდები რო მარტო მაგიტო დაჯმა უკვე აღარ გამოდის და ეხა ტრეილერს აჯვავ იმიტო რო ტრეილერი კლიშეა და ანჩართედიც კლიშეა და კომბატიც ყლეობაა და ვაფშე ყლოებაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერები და შენ მეტს ელოდები
სადმე დაგიწერე რო ძველი ანჩართედის სერიები მითამაშია და მაგარიათქო? შეგეკამათე მაგაზე? გითხარი აღიარებული სერიებია და assassin's creed შესადარებელი თამაში არაა იმიტო რო The Last of Us და crash bandicoot შემქმნელების არითქო. სადმე დავწერე რო იტყუები და კომბატი მაგარიათქო?

ეს ჩემი ნაწერი:
100 ჯერ დაწერე თუგინდა იგივე მაინც იგივეს გეტყვი - თამაში სანამ გამოვა ესე დაჯმა არი ჰეითერობა იმის მიუხედავათ თუ რა გამოცდილებაგაქ სხვა სერიებში. რაც ყველაზე მაგრად მეზიზღება იმაზე არ ვამბობ მაგას, მითუმეტეს თუ ესეთი დონის ტრეილერი დაიდო + აღიარებული სერიაა, + ბევრი დადებითი მხარეაქ რაც სხვა თამაშებში საერთოდ არ დარჩა + უსერიოზულესი სტუდიის არი. უბერე შენთვის, მე მკიდია მაგრად, აწი ვიცი როგორც აფასებთ თამაშებს და უბრალოდ არ ჩავერევი ცინიკურ დაჯმებში )))


ეს შენი პასუხის გარჩევა:
*წინასწარ თამაშების შეფასებაში არავითარი პრობლემა არაა. რადგან ნორმალურ ვითარებაში შეუძლიათ გეიმერებს გარჩევა წინასწარი მოლოდინის და ნათამაშების შეფასების.

არც ჰეითერობაში არ არი პრობლემა, უბრალოდ უნდა იცოდე რო არაადეკვატურ ყლეობას აფრქვევს და ყურადღება არ უნდა მიაქციო. რაც გაუსწორდება იმას ილაპარაკებს და იცი რო მისი სიბრძე იმ ბროშურასავით არი გოგო რო გაჩეჩებს შუა ქუჩაში და ეგრევე ნაგვის ყუთს რო ეძებ გადასაგდებათ. საერთოდ ვერ ვხედავ პრობლემას
*ტრეილერი არაა ჩემთვის დედისმტყვნელი.

ვიცი, შენ ის ტიპიხარ რომელმაც - "იგივე სირობა რაც აქამდე, ავტომატის ხმის დედამოვ***ნ, გული ამერია" ამაზე ეს გამოხმაურება გააკეთა "მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია."
ვიცი რო გულისამრევად არ მოგეწონა, პროსტა ტრეილერიც ნანახიმაქ.
*ასასინიც აღიარებული სერიაა.

შენ ვერ ხედავ Naughty Dog და Ubisoft შორის განსხვავებას, კარგია.
*არ არის ჰეიტერობა.

ყველაზე მკვეთრად გამოკვეთილი ჰეითერობაა რასაც თამაშების თემაზე შევხვედრილვარ
* ჩემი აზრით სისულელეა რომ არ შეგიძლია თამაშის შემდეგი სერია შეაფასო წინათი და მაგითი შეიქმნა მოლოდინი.
ა შენ ხო კიდე აქ ხარ, კარგია
ანუ "იგივე სირობა რაც აქამდე, ავტომატის ხმის დედამოვ***ნ, გული ამერია" <> "მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია." ამას წერთ ამაზე >>> და მერე ამბობ ამას "ჩემი აზრით სისულელეა რომ არ შეგიძლია თამაშის შემდეგი სერია შეაფასო წინათი და მაგითი შეიქმნა მოლოდინი" თამაშის წინა სერიით აფასებ ანუ ტრეილერს ხო? შენ ვერ ხედავ რა დონის აბსურდული ლოგიკური ჯაჭვი იკვრება?

რადგან ერთი ძმა ყლეა, თურმ მეორე ძმაც ყლეა, არადა მგონი ეგეთი ყლეც არაა პირველი ძმა, აგერ ტომის მოსწონს თურმე )))

განსაკუთრებით რომცა მეოთხე თამაში გამოდის სერიაში და ტრეილერი წინების სტილშია. პროსტა მილიონ პრაქტიკულ მაგალითზე დაყრდნობით შემიძლია თქმა რომ თანამედროვე ინდუსტრიაში სიქველებზე ექსპერიმენტებს ძაან ცოტა აკეთებს. მითუმეტეს წარმატებულზე.
სამი სერია ლინიერი იყო, ეხა ოუფენ ვორლდი გახდა. ძალიან ცოტა აკეთებს ექსპერიმენტებს, მარა აკეთებს

და აქვე კიდევ ერთ კითხვას დაგისვავ. ახალ თამაშებზე ვაბშე არ გაქ მოლოდინი ხოლმე? თუ მარტო კარგი მოლოდინი გაქ ხოლმე? არ მოელი ნაგავს უბისოფტისგან? რამე სერია თუ არ მოგეწონა არ გაქ განცდა რომ იგივე იქნება ახალიც როცა ტრეილერი იგივენაირია?

მოლოდინი როგორ არ მაქ, აგერ გამოსასვლელი თამაშების განყოფილება, თითქმის სუ ჩემი მოლოდინებისგან შედგება, შეგილია დეტალურად შეისწავლო.

თუ მოლოდინის ქონა და საჯაროდ არ თქმა რამე დასტოინი პონტია.

არა იმ შემთხვევაში თუ ჰეითერულად არ წერ (გამართლებული საბაბის გარეშე). როცა ჰეითერიხარ ჯობია საჯაროთ არ თქვა, ხალხის გაღიზიანებას გამოიწვევ შენი უტაქტო მიდგომით, ცუდზე არაადეკვატური ცუდის ლაპარაკი მიდის აფსურდში, ნუ ეგ არ გაინტერესებს მარა ეგრე მუშაობს.

QUOTE შენ მგონი ცოტა გიჭირს ჩემი ნაწეის გაგება. მე მესმის რო არ მოგეწონა წინა სერიები, მარა მიუღებელია შენი გამოცდილებით ჯერ არ გამოსული თამაშის დაჯმა, ეგ არი ჰეითერობა კიპერ, შენ ეგ არ გესმის პროსტა ეხა, იმიტო რო შენთვის ეგ ბუნებრივია, მარა არ არი სწორი ილაპარაკო იმაზე რაც არ იცი, ილაპარაკო გადაჭრით და არსებული ფაქტების ყველა მხრიდან იგნორირებით.

გიპასუხე უკვე გასაგებად ბევრჯერ რომ შეუძლებელია გადაჭრით არ გამოსულ პროდუქტზე საუბარი. არ გამოსულ რამეს რო ვაჯვავ (tes mmo, nosgoth გამოკლებით) ან ვაქებ მაქ მოლოდინზე ლაპარაკი. რაღაცას მოველი რომ კარგი იქნება, რაღაცას რომ ცუდი იქნება.

შეუძლებელია ნამდვილათ, მითუმეტეს ისეთი გადაჭრით ლაპარაკი რითიც დაიწყო ყველაფერი. გადაჭრით გადაუსვით თამაშს ხაზი, გადაჭრით რო აიმძღნერეთ პირი მაგიტო მივიდა აქამდე საქმე, იმიტო ვწერ რო გამოცდილება იმას არ ნიშნავს რომ რამეზე გადაჭრით ილაპარაკო ))) რამეს სხვას ვწერ?

ჰეითერობა არი როცა რაღაც ხვდები რომ კარგია ან აზზე არ ხარ და აჯვავ პროსტა პრინციპულად. პრინციპულად კიდე არ ვაჯვავ მე მაგ თამაშს. პრინციპულად როგორ ვაჯვავ თამაშებს თუ გინდა ნახო ნოსგოტზე და ტეს მმოზე ნახე ჩემი პოსტები და მიხვდები განხვავებას.
მე უკვე 10 სხვადასხვა ფორმით ვცადე რო აგიხსნა და კიდე გეტყვი რო სხვა თამაშებში დაგროვილი გამოცდილებით სხვა თამაშის დაჯმაც ჰეითერობაა (უკვე პალატაში ვართ), უბრალოდ მოკლებულია ჯამრთელ კრიტიკას, ზუსტად ის ჰეითერი ხდები რომელიც რეალური საბაბის გარეშე აჯვავს რამეს, ან ტიპი რომელიც აჯვავს რამეს მცდარი საბაბით, ანუ იგივე ჰეითერი. გამოცდილება ნამდვილად გაძლევს იმის წარმოსახვას რა შეიძლება იყოს პროექტი, მარა არ გაძლევს გადაჭრით ცუდის ლაპარაკის უფლებას. ეს ყველაფერი კიდე უფრო კარგად გამოჩდა ამ თემაში და იმედიმაქ კიდე უფრო კარგად გამოჩნდება რო გამოვა თამაში

[quote ] რა არ ეწყობა???? დებილი გგონივარ? რა უნდა ჰოლივუდის მუღამის დანახვას, მართლა დებილი უნდა იყო რო ვერ დაინახო თუ თუ არ აფანატებ მაგაზე ისე მუღამს ვერ დაინახავ? [/quote ]
არა დებილი არ მგონიხარ, მგონია რო ამის დამწერის - ჩემთვის ორივე ნაკლული თამაშია და ორივე უსულო ბლოკბასტერია ჰოლივუდის ყაიდაზე აგებული - ზოგადად ჰოლივუდური ბლოკბასტერები არ უყვარს და ვფიქრობ რომ მათ შეფასებაში ვერ იქნება ისეთი ობიექტური როგორსაც შენ იბრალებ. ეს იყო უკვე გადახვეული თემის კიდევ უფრო შორს გადახვეული კომენტარი მარა შეგვილია ამასაც ჩავეძიოთ, თან ხვალ ახალ პალატაში გადაგვიყვანენ.

[quote ] სხვა პლანეტებზე ვხოვრობთ მართლა. [/quote ]
კი

User avatar
SLaYeR
Posts: 6136

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#36 » 20 Jun 2015 03:48

გადავხედე გახსნილი სამყაროს თემა და როგორც თქვეს Wide Linear-ს ეძახიან რასაც აკეთებენ, სიუჟეტზე აქცენტირებული გახსნილი ლოკაციები იქნებაო. ქვესტებს და თავისუფლებას არ შემოიტანენ მარა მანდ კარგი წინსვლა იქნება თუ თითოეული ლეველი მასე იქნება დალაგებული და მაქსიმალურად გახსნილი სხვადასხვა გასვლის/ლოკაციაში შეღწევის გზებით. ეგ ბევრად დაანავაროტკებს პლატფორმინგს და სტელსის მუღამსაც შეიყვანს (შარშანდელი ჯუნგლების ტური რო იდო ადრე იქ ეგ არ იგრძნობოდა). მთავარია ბუტაფორიულად პატარა არენებივით არ ააწყონ და რეალისტურად იგრძნობოდეს გარემო, მაგ შემთხვევაში შეიძლება მოუწიოთ კიდეც ჭკვიანურად დაგეგმილი კომბატის შეყვანა და დროც დაუთმონ ხელჩართულ ბრძოლებს. რავიცი თითონ სტუდიას კი აქვს Open World-ის გამოცდილება Jak & Daxter სერიებში მარა იქ ქალაქი ჰაბის როლს ასრულებდა და ლეველებში ტიპიური 3d პლატფორმინგი მიდიოდა და აქ ეგ ჰაბის ვარიანტი არ მომწონს იმიტო რო თითონ ლეველების ინტერესი უფრო მაქვს სადაც აღმოჩენაზე შეიძლება იყოს აქცენტი ვიდრე დამუშავებული ლამაზი ქალაქის
From the shards of tattered dreams I rose, unwilling. Tossed upon tides of pain that flowed and ebbed and left me searingly awake and more revoltingly... alive.

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#37 » 20 Jun 2015 09:07

ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? )))

აჰა, ნუ ერთერთი ლოგიკური ვარიანტი ეგაა.
1. მზად ხარ მთელი crusade მოაწყო თამაშის დაჯმის გამო, მაშინ როცა სხვა ნებისმიერი უბრალოდ დაიკიდებდა და გაატარებდა.
2. მთელი დეტალური აღწერა გაქ ჩამოყალიბებული სტერეოტიპის.

საიდანაც ლოგიკურია რომ ამის საწყისი ამ ტოპიკში დაჯმა არაა და უფრო დიდი ხნის დაგროვილი თემაა.

წერ ჩემი შედარების კონტრ არგუმენტს, მარა რატო წერ? იმიტო რო გეუბნები სიმართლეს, რო ჰეითერიხარ, რომელიც წინასწარ თავისი წმინდა გამოცდილებით ლაპარაკობს მძღნერს, და ილაპარაკებს ყველაფერზე რაც მისთვის იქნება მომგებიანი, იმაზე რაც არ გაუსწორდება, მძღნერს იმაზე რაც არ იცის, არ იცის? როგორ არ იცის? მას გამოცდილებააქ ისეთი რო შეულია დადებითი ფაქტების უგულველყოფა. არა ცოტახანში ჩემგან დადებითად დანახულსაც მიადგება და მეტყვის რო ყლეობას უყურებ და იმასაც დაიწუნებს, მიხვდება რო მარტო მისი გამოცდილებით ვერ გაამართლებს იმ მძღნერს რასაც აფრქვევს სტატიებად. მას ყველაფერი შეულია, მან შეულია დააჯვას ლუბოი თამაშს იმიტო რო გამოცდილებააქ, მარა დრო არააქ რო გაეცნოს, საკმარისად ჩაეძიოს და ობიექტური იყოს, კრიტიკოსი ხო არაა?

როგორ წარმოგიდგენია კონტრ არგუმენტი ? მაბრალებ რომ რაღაც ხარო და მოგყავს აღწერა რომელსაც არ აქ საერთო ჩემ დამოკიდებულებასთან არაფერი. რა უნდა დაგიწერო?

სიმართლეს არ მეუბნები. მეუბნები შენ აზრს რომელიც გაიგივებული გაქ ჭეშმარიტებასთან. მიუღებელია შენთვის სხვა პოზიცია აქ , საკუთარი თავის ობიექტურობაში ხარ ღრმად დარწმუნებული. პროსტა რომ არ მომეწონა და მოვიწყინე თამაშით მიუღებელია შენთვის. ჰეიტერი ვარ და იმიტომ არ მომეწონა, პროსტა გულგრილობის ცნება იმის მიმართ რამაც არ დამაინტერესა არ არსებობს.

მთელ ფილოსოფიას იგონებ ამის გარშემო რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში საკუთარი ჭეშმარტიების და ობიექტურობის საწყისების გადახედვა მოგიწევს. შენ მოგეწონა და 300,000 ათას კაცს. ვინც არ გეთანხმებათ ჰეიტერია.

ან შეიძლება რაღაც სხვა მიზეზი გაქ, ხზ 12 ესეთი ინეტრპრეტაციის დაწერა შემიძლია. მარა შენგან გახსვავებით არ ვზივარ და არ ვაყალიბებ თავში მასეთ სტეროტიპს და მერე შენზე არ ვახდენ მის პროექციას. ბებერი ჰეიტერის ცნება არ მაქ თავში და მის ავატარად არ წარმომიდგენიხარ.

გადახედე საკუთარ ნაწერს და იქნებ საკუთარ თავში ამოიცნო ეხა ჰეიტერი? ან საკუთარ მოტივაციას გადახედო რატომ შეიძლება სტატიები წერო იმაზე რომ ვინმე ჰეიტერია?

რატო არ გწერდი კიდე არის ეს მიზეზი, იმიტომ რო ესეთი დისკუსია ცდება უკვე თამაშის კონტექტს და გადადის პიროვნულში. არც მე არ გიცნობ და არც შენ მიცნობ ისეთ დონეზე რომ ეგეთი ღრმა ფსიქოანალიზი დავიწყოთ ერთმანეთის. საკუთარ თავებს თუ ვიცნობთ მაგ დონეზე მადლობა გვაქ სათქმელი.

მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის. ტიპს რომელიც თამაშის კარგ თვისებებს მარტო მაშინ დაწერს როცა სხვა კარგი თვისებების გადაჩრდილვა დაჭირდება. რომელიც იტყვის რო თურმე სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია, ჰეითერობა არ არი. მარა მერე მიხვდება რო ვერ გაქაჩა გამოსვლამ და თვითონ ახალი თამაშის ტრეილერსაც დაასხავს. იმიტო აჯვავს რო თურმე უკეთესიც ყოფილა თამაშში რომელსაც აჯვავს, უფრო მეტს ელოდა, და რეალურად მეტი მიიღო გაცილებით (ქვევით მიწერია ახალი ფაქტები თამაშზე) პროსტა ჰეითერია, ყლეზე კიდია თამაში, აქ თამაშში უკვე აღარაა საქმე.


საკუთარ თავს კი არ უპირისპირდები, ვაბშე აკეთებ იმას რასაც მე მაბრალებ. კონტექსტიდან ამოღებულ სიტყვებს აბავ ერთმანეთს არგუმენტის სასარგებლოდ.

კრიტიკოსი რო არ ვარ მოგიყვანე იმის პასუხად რომ ფორუმზე რეაქციის კომენტარის დაწერამდე მთელი თამაშის დაშლა და კრიტოსივით შეფასება არ მევალება.

ობიექტურობა მოგიყვანე იმის საპასუხოდ რომ ვერ იქნები გამოსული თამაშის ჭრილში ობიექტური, არ გამოსულ თამაშზე. გინდა შეაქო და გინდა აჯვა არ ხარ არაობიექტური იმიტო რომ არ გითამაშია, არ დაგიხურია და არ გინახავს მთლიანობაში როგორ მუშაობს.

ამიტომ სხვა წესებით ხდება არგამოსულ პროდუქტზე შეფასება. და სხვა წესებით ხდება ამ შეფასების მიღება. იმიტომ რომ ისინი ჰეიტერს კი არ ხედავენ, ხედავენ ამას
"ვითამაშე თამაში არ მომეწონა, შემდეგ ნაწილებში იგივე პრობლემები იყო და არც ისინი მომეწონა. ეხა გამოდის ახალი თამაში და ტრეილერმა ისევ იგივე ხედვა მანახა რომელიც არ მომეწონა წინებში. ამიტომ ვაჯვავ ახალ თამაშს, მაგრამ მარტო ამ თამაშს არ ეხება ეს დაჯმა ზოგადად სერიებსაც."

მიღებული და მისაღები კონვენციაა, არავინ არ იწყებს ასეთ კომენტარზე ფიქრს და ჩაღრმავებას. არავის აწუხებს ეს. არავისთვის არაა ეს "ჩამძღნერებული ბებრული ჰეიტერიზმი".

ნუ შენთვის არის მარა ჰეითერი ბებერი კაცობრიობისთვის არ ყოფილა ასეთი პრობლემა.

ცხოვრებაში არ გადავრყილვარ ეგეთ არგუმენტს. არც ჩემზე და არც სხვაზე.

ამიტომ კი ვიტყვი და ვამბობ რომ
სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია

ოღონდ
1. უნდა კია არა შეგიძლია. იმიტომ რომ მე სიტყვა "უნდა"-ს არ ცვნობ. ვაბშე არაფერი არაა ჩემთვის "უნდა", ყველაფერს თავისი კონტექტი აქ და პირად არჩევანზე. მე არ დაგიწყებ იმაზე ლაპარაკს მოსული პონტი როგორაა თამაშის შეფასება და რა წესებით უნდა გამოხატო შენი აზრი.

2. იმიტომ რომ კონტექსტი მაგ შემთხვევაში სხვა არი. მაგრამ შენ ვერ გაიგებ ამას იმიტო რომ 12ჯერ დამაწერინე განხვავება გამოსულ და არ გამოსულ თამაშის შედარებას შორის. და 12ჯერვე ვაბშე დააიგნორე და ზემოთ ახსნილსაც დააიგნორებ ეხლა.

სხვა მილიარდი ადამიანი აფასებს ჩემნაირად და იმათთვისაც არაა პრობლემა. პროსტა ვცდებით და არ მოსულ პონტს ვაკეთებთ. იმიტო რო თურმე უნივერსალური ჭეშმარიტება არსებობს რომელსაც ვერ ვხვდებით.

არანაირი უნივერსალური ჭეშმარტიება რომ არ არსებობს და ორი ადამიანი რო არ ყოფილა სამყაროს ისტორიაში ორი აბსტრაქტული კონცეპტი ერთნაირად აღექვათ ეგ არაფერია.

და სუბიექტურობის ადეკვატურობაზე როა ანანიზმი "მოსული პონტის" მთელი განსაზღვრება ეგეც არაფერი.

შენთვის არაა მოსული პონტი, ჩემთვის არის. თუ ეს ჰეიტერს მხდის, მაშინ სიტყვა ჰეიტერს სხვანაირად ვუყურებთ და სხვა რამეს ვგულისხმობთ ამაში.

QUOTE გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.

დამიპოსტე, მაინტერესებს რამდენად განსხვავდება იმისგან რაც ეხა ხდება.


კიბატონო. პოსტის ძებნა მეზარება მარა აზრს გადმოგცემ იმ პოსტის.

მომწონს Bethesda-ს ხედვა Tes სამყაროსი და სულ ყლეზე მკიდია სხვა ინტერპრეტაცია. რაც არ უნდა კარგად გააკეთონ Tes MMO მაინც არ მომეწონება თუ არ ედება ის ღირებულებები რაც Bethesda-ს თამაშებში მომწონს. არ მომეწონება და მუღამს გამიფუჭებს იმის მიუხედავათ თავისით დამოუკიდებლად როგორი იქნება თუ ყლეზე იკიდებს თავის საწყისებს. შეიძლება ცალკე თამაში რომ იყოს მომწონებოდა, მარა ასე არ შევხედავ. ხარისხიანობის შეფასების პირველი კრიტერიუმი იქნება რამდენად გავს ორიგინალის ექსპერიენს. თუ მაგას დააფეილებს ყლეზე მკიდია ყველა სხვა დადებითი მხარე იმიტომ რომ არ შემერგება თამაში მაინც.

და ბოლოს თუ ჩაიჯვავს თამაში და აღარ ეცდებიან მეტი ეგეთი რამის გაკეთებას გამიხარდება სერიოზულად მისი დაფეილება.

Uncharted-ზე არ ვარ ეგრე. არ მძულს Uncharted-ი და არც მიყვარს. პროსტა თამაშია რომელშიც არის ცუდათ გაკეთებული ელემენტები. ეს ელემენტები მნიშვნელოვანია და აჯვავს ექსპერიენშში. და ეს ელემენტები არაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერობა ან მსგავსი გემოვნებაზე დაფუძვნებული თემა. არის კონკრეტულად კომბატის ცუდი დადგმა, მტრების მოსაწყენი AI და ცუდი აბდაუბდა სთორი. მანამ ამ თამაშს ექნება ეგ ელემენტები მთლიანობაში ვერ ვისიამოვნებ მისი თამაშით.

თუ ვიცი რომ აქ კიდე თამაშს მნიშვნელოვან ელემენტებში გარღვევა, იქ უკვე ყველა სხვა დადებითი მხარე მკიდია. ტორტი თუ ვიცი რომ უგემურია ყლეზე მკიდია მე როგორ არის გაფორმებული. იმიტომ რომ ეგ ელემენტები გამისწორდება მხოლოდ მაშინ როცა სხვებთან ერთად კომბინაციაში სასიამოვნო ექსპერიენს შემიქმნის.

შენთვის შეიძლება არაა ესე. შენ შეიძლება დაჯდე გააძრო კალკულატორი და ტორტის გაფორმებას და ფერთა გამას დაუწერო ცალკე ქულა, კომბატს გამოაკლო მეორე ქულა და მატრიცის ფესვი ამოიყვანო იქიდან. მაგრამ მე არ ვარ ეგრე. მაგ საცხობის წინა ტორტები თუ უგემური იყო, და შემდეგსაც ეტყობა რომ უგემური იქნება. დავწერ კასუალურად რომ არ მომწონს უგემურ ტორტებს რომ აცხობენ და აღარ ვიფიქრებ მაგაზე მეორედ იმიტო რომ არ მაინტერესებს.

მარა შენ მეუბნები რომ საკუთარ შინაგან მძღნერთან მაქ კონფლიქტი და ამიტომ ვაჯვავ ასე ლამაზად გაფორმებულ ტორტს. უგემური როა კიდე ეგ პოხუი. იმიტომ რომ ეგ არაა ჩემი ნამდვილი მიზეზი დაჯმის. არა და აი რო დაამტკიცო რო არაა მოგყავს ისეთი არგმუნეტები როგორიცაა:

"შენ რო ტორტის პროსტა დაჯმა არ გდომებოდა ძმაო:
ეხა ასეთ ლამაზ გაფორმებას არ დააიგნორებდი,
არ იტყოდი რომ გაფორმებით არ აღფრთოვანდი,
არ იტყოდი რომ წინა ტორტები უკეთესი იყო იმიტომ რომ ამას იყენებ ამ ტორტის დასაჯმელად,
და არ დააიგნორებდი რომ ორსართულიანის მაგივრად სამი ერთამენთზე გადაბმული ორსართულიანი ტორტი იქნება შუაზე ხიდებით რაც ასეთი ჟანრის ტორტებში ინოვაციაა
"

ვერ აღიქვავ პროსტა რომ გემოს გარეშე მაგ ყველაფერს აზრი არ აქ ჩემთვის რაც არ უნდა კარგად იყოს გაკეთებული, იმიტო რო დასათვალიერებლად კი არ მინდა ტორტი საჭმელად მინდა. გაფორმება მაგის ბონუსია პროსტა.

ა მოგწყინდა? უკაცრავად, ბოდიშს გიხდი ავტორების მაგივრად, შენ ხო ის ტიპიხარ თუ მოაწყინე მერე 2 გვერდი სტატიები რო უნდა წერო ახალი თამაშის ტოპიკში იმაზე თუ როგორ "მოგწყინდა" ძველში? მარა ჰეითერი კი არ ხარ, პროსტა ისე მოგწყინდა რო შეგილია ყლეზე დაიკიდო რას ამბობ ახალ თამაშზე, ვსო იცი, უნდა მოგისმინოთ, არ შეგეწინააღმდეგოთ, ამის უკან კი ვიღაცამ რო ჰეითერობა დაინახოს და ცხვირწინ დაგიდოს ის რათქმაუნდა მოკლებული იქნება აზრს და შორს იქნება რეალობიდან

ირონიულობის შკალას შუაზე ხევ. ჰიპოკრიტობის განხრით.

როდის დავწერე 2 გვერდიანი სტატიები?? მეკაიფები? 2 ხაზიანი კომენტარი დავწერე და მაგაში ჩავატიე დაჯმა, დაჟე ეგეც არ იყო სხვის დაჯმას დავეთანხმე პროსტა.

ყველაფერი დანარჩენი არის შენ პოსტებზე პასუხი და იმის ახსნა რომ რასაც მაბრალებ და როგორი კუთხითაც ხედავ ჩემ ნაწერს ეგრე არ არის. ვაბშე ყლეზე მკიდია ეხა Uncharted-ის გარჩევა, შენ რო არ დაგეწყო ბებერ ჰეიტერების ჯვაროსნული ლაშქრობა ვაბშე არ დავწერდი არაფერს ამ თემაში მანამ არ ვითამაშებდი თამაშს.

როდის მითქვია არ შემეწინააღდეგო მეთქი. მაგრამ აქ ჩვეულებრივ შეწინააღმდეგებას ცდება ტო. ბებერ ჰეიტერებზე რო გაქ ნაფიქრი და მთელი ფრაქცია მოფიქრებული ისე დეტალურად და ხატოვნად აღწერე და თურმე მთელი შინაგანი ბუნება გაშიფრული გაქ ამ ყველაფრის და ნობელის პრიზს ელი ზეგ დისერტაციისთვის.

ჯერ მაგის გამოა ცოტა disturbing და მერე რო კიდე რომ მეუბნები რომ თურმე მაგ ფრაქციის წევრი ვარ. ცოტა ისე გამოდის ფემინისტები რო მოდიან და გეუბნებიან ან ფემინისტი ხარ ან ქალთმოძულეო.

ბევრჯერ არ დავთანხმებულვარ შენ შეფასებას თამაშის, თუნდაც Fallout-ზე. მარა თამაშის გარშემო გეკამათებოდი და შენ ბავშობის ტრავმებში არ დამიწყია მიზეზის ძებნა.

რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
"და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი" ესეიგი გააიგივე კომბატი და ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ერთმანეთში და შენივე დაწერილის, ამის "ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება" გასანეიტრალებლათ ეხა მწერ რო თურმე მოგწონს კაი კომბატი. კრაგია.
"შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად - არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად." აი რაშია საქმე. მაგაშია პრობლემა, შენ შეგილია რო ობიექტურად შეაფასო ის რაც არ მოგწონს მარა შემოდიხარ და წერ მძღნერს და ამბობ რო ვალდებული არ ხარ იყო ობიექტური რადგან კრიტიკოსი არ ხარ, არ მოგეწონა წინა ნაწილები და ვსო (კიდე იგივე). მერე კიდე იძახი რო ჯერ გამოუსვლელი თამაშის შეფასება საერთოდ შეუძლებელია და აი აქ ვარ მე (კვლავ). და გეუბნები რო დაჯმა ყლეობაა და ჰეითერული საქციელია, მარა აფასებ. აჯვავ. და ამას საკუთარი გამოცდილებით ამართლებ მაინც ... ამას რო მიხვდი და მიხვდი რო მოკლებულია აზრს ამდენი მძღნერის ღვრა რეალური საყრდენის გარეშე ნელ ნელა გადახვალ ეხა თვითონ ტრეილერის დაჯმაზე, რო გაიმყარო პოზიცია. კარგია.

მეკაიფები რომელ ფილმში გინახია cover-ში იჯდეს პერსონაჟი 40 წუთი, ერთიდაიგივე მტრები კლას და რატომღაც დინამიურობა ან ხარისხი არ გაუფუჭდეს სცენას.

არა არაფერის გასანეიტრალებლად არ გითხარი. და მაგაზეც მოგიყვანე უამრავი მაგალითი. და კიდევ ან ვერ გაიგე ან კონტექსტიდან იღებ.

Max Payne 3 იგივენაირი ჰოლივუდური ბლოკბასერია და მომწონს. პრინცესა მონონოკე ანიმეა მარა მომწონს.

უფრო გამისწორდებოდა ორივე ჩემთის უფრო მისაღებ ფორმატში რო გადმოეცათ მათი შიგთავსი, მარა იმის მიუხედევათ რომ ჩემთვის არასახარბიელო ფორმატში იყო მაინც მომეწონა. იმიტო რო ხარისხიანად იყო გაკეთებული და არ იყო მოსაწყენი.

ამის მერე ვაბსე დედას უტყნავ კონტექსტს.
კი შემიძლია ობიექტურად შევაფასო რაღაცა რაც არ მომწონს. + რაც არ გამოსულა იმას ვერ შეაფასებ ობიექტურად. !=(არ უდრის) ალოგიკურობას. იმიტომ რომ პირველი არის კომენტარი ისეთ რამეზე რაც გამოვიდა და შეიძლება ინახოს, შეფასდეს და შეჯამდეს და მეორე არის კომენტარი იმაზე რაც არ გამოსულა. და არის პასუხი შენ კომენტარზე რომ ახალ თამაშზე ვერ იტყვიო გადაჭრით ცუდი არიო თუ კარგიო.

არ გამორიცხავს ეს ორი ერთმანეთს.

კომენტარი იმაზე რო არ ვარ ობიექტური ვიყო არის ამოღებული კონტექსტიდან. სრული კონტექსტი ასეთია:

"რეალურად ახალ თამაშს მანამ არ ითამაშებ ვერ შეაფასებ, ვერ დადებითად და ვერ უარყოფითათ ვერ იტყვი გადაჭრით. ნებისმიერი რეაქცია შენი იქნება სპეკულაცია, ვერ იქნები ობიექტური იმიტო რო ჯერ არ გითამაშია და ვერ ითამაშებ. ობიექტური თუ გინდა იყო სრულად, იდეალისტურად ობიექტური, მაშინ ვაბშე არ უნდა გაითვალისწინო არც წინა თამაშები, არც სტუდიის გამოცდილება და არაფერი და უნდა შეხედო როგორც ახალ პროდუქტს რომელიც არ იცი როგორი იქნება.

მაგრამ მე არ მაქ მაგის ვალდებულება რომ ეგრე მივუდგე, არ ვარ კრიტიკოსი რომელმაც შეიძლება თამაში ჩაძიროს ან ააშენოს. არ მაქ პროფესიული და მორალური ვალდებულება რომ ნეიტრალური ვიყო და იდეალები დავიცვა.

მე შემიძლია დავაჯვა ან შევაქო იმ რეაქციაზე დაფუზვნებით რასაც შემიქმნის თამაში. აბსოლუტური ობიექტურობა არ მომეთხოვება, ვაბშეც არ მომეთხოვება ობიექტურობა იმიტო რო დედამოტყნულ პირად აზრს და რეაქციას გამოვხატავ. სუბიექტურ რეაქციას.

შემიძლია უფრო ადეკვატური შეფასება გავაკეთო. სახე შემიძლია მოვიტყნა, ყველა ტრეილერი ვნახო, ყველა ინფო წავიკითხო, linked in-ზე დავუმეგობრდე დეველოპერს და ინფორმაცია გამოვტყუო. შემიძლია შევიპარო მაგათ ოფისში და ვითამაშო თამაში და მერე დავწერო ფორმზე 2 ხაზიანი კომენტარი.

მარა იქნება ეგ აბსურდი. გადამეტებული მოთხოვნაა ფორუმზე კომენტარის მიმართ. მაგრამ მინიმალურ მოთხოვნაზე განსხვავებული სტანდარტები გვაქ. ჩემთვის საკმარისია წინების გამოცდილება და ახალშიც იგივე ტენდენციის დანახვა რომ უარყოფითი კომენტარი დავტოვო თამაშზე. იმიტო რომ არანაირი ფილოსოფია და სიღრმე ამ საქციელში და ქვეცნობიერი ჭიდილი არ დევს ჩემი მხრიდან. Output-ის პრობლემა არა არის ეგ, Input-ის არის. შენ იღებ ამას ფილოსოფიურად და შენ ხედავ ამაში სიღრმეს.

არაა დაჯმა და ჰეიტერობა ერთი და იგივე. რაღაც თუ არ მოგეწონა არ ნიშნავს რო გძულს და შინაგან მძღნერში დაცურავ. გულგრილობის მთელ ასპექტს ახტები ეხა შენ რომელიც სიყვარულსა და სიძულვილს შორის არის. არის კი არა დომინირებს და კუთხეში ყავს ეგ ორი მიმწყდეული.

შეილება არ მოგეწონოს რამე, თქვა რომ არ მოგწონს და გაიარო დაიკიდო პროსტა. არავითარი დამატებითი კავშირი და განზომილებები არ გქონდეს ამასთან. არაფერ ცუდს ამაში ვერ ვხედავ.

ქვოთებს არ აკეთებ ფორუმი არ გადატვირთოს თუ რატო?
>>>
QUOTE
შენ თუ პრობლემას ვერ ხედავ ეგ შენი პრობლემაა, კიპერ. და იმას არ ნიშნავს რო ამ ლაპარაკში პრობლემას არ წარმოადგენს, იმიტო რო აქ მე ვლაპარაკობ ჰეითერებზე რომლებიც გამოდიან და რაღაცას აჯვავენ იმის მიუხედავათ თუ რა უდევთ წინ, იღებენ თავიანთ გამოცდილებას და რეალობის იგნორირებით ლაპარაკობენ თავიანთ ზიზღზე (თან განსაკუთრებულად ზიზღზე და არა დადებითზე, ეგ ერთერთი სიმპტომია).

QUOTE
სტერეოტიპებზე ვგულისხმობ იმას რაც აღწერე ხატოვნად ქვოთში. მთელი იმიჯი ჩამოაყალიბე ჰეითერის სტერეოტიპის რომელიც თავში გაქ წარმოსახული.

ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? ))) ლოგიკა და მიდგომა გასაგებია, მოდი მაშინ ეგეთი წესებით ვითამაშოთ. წერ ჩემი შედარების კონტრ არგუმენტს, მარა რატო წერ? იმიტო რო გეუბნები სიმართლეს, რო ჰეითერიხარ, რომელიც წინასწარ თავისი წმინდა გამოცდილებით ლაპარაკობს მძღნერს, და ილაპარაკებს ყველაფერზე რაც მისთვის იქნება მომგებიანი, იმაზე რაც არ გაუსწორდება, მძღნერს იმაზე რაც არ იცის, არ იცის? როგორ არ იცის? მას გამოცდილებააქ ისეთი რო შეულია დადებითი ფაქტების უგულველყოფა. არა ცოტახანში ჩემგან დადებითად დანახულსაც მიადგება და მეტყვის რო ყლეობას უყურებ და იმასაც დაიწუნებს, მიხვდება რო მარტო მისი გამოცდილებით ვერ გაამართლებს იმ მძღნერს რასაც აფრქვევს სტატიებად. მას ყველაფერი შეულია, მან შეულია დააჯვას ლუბოი თამაშს იმიტო რო გამოცდილებააქ, მარა დრო არააქ რო გაეცნოს, საკმარისად ჩაეძიოს და ობიექტური იყოს, კრიტიკოსი ხო არაა?

QUOTE
ირონია კიდე იმაშია რომ გამოდის რომ საკუთარ წარმოსახვას უპირისპირდები. როგორც ჰეითერის სტერეოტიპი შინაგან ბრძოლებს.

მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის. ტიპს რომელიც თამაშის კარგ თვისებებს მარტო მაშინ დაწერს როცა სხვა კარგი თვისებების გადაჩრდილვა დაჭირდება. რომელიც იტყვის რო თურმე სხვა ნაწილებში ცუდი გამოცდილების გამო უნდა დააჯვა ჯერ არ გამოსულ თამაშს და ეგ მოსული პონტია, ჰეითერობა არ არი. მარა მერე მიხვდება რო ვერ გაქაჩა გამოსვლამ და თვითონ ახალი თამაშის ტრეილერსაც დაასხავს. იმიტო აჯვავს რო თურმე უკეთესიც ყოფილა თამაშში რომელსაც აჯვავს, უფრო მეტს ელოდა, და რეალურად მეტი მიიღო გაცილებით (ქვევით მიწერია ახალი ფაქტები თამაშზე) პროსტა ჰეითერია, ყლეზე კიდია თამაში, აქ თამაშში უკვე აღარაა საქმე.

QUOTE
გავაანალიზე და არაფერი საერთო არ ჩემს დამოკიდებულებასთან Uncharted-თან. მაგალითისთვის მოგიყვანე კიდეც რომელ თამაშებზე მაქ მართლა ჰეითერული დამოკიდებულება (Nosgoth, Tes: MMO) და რატომ.

დამიპოსტე, მაინტერესებს რამდენად განსხვავდება იმისგან რაც ეხა ხდება.

QUOTE
Uncharted - მომწყინდა თამაშისას. ეგ არის მთავარი მიზეზი რატომ არ მომწონს. შენ მთელ ფილოსოფიას ხედავ ამის უკან რომელიც არ არის რეალობასთან ახლოს.

ა მოგწყინდა? უკაცრავად, ბოდიშს გიხდი ავტორების მაგივრად, შენ ხო ის ტიპიხარ თუ მოაწყინე მერე 2 გვერდი სტატიები რო უნდა წერო ახალი თამაშის ტოპიკში იმაზე თუ როგორ "მოგწყინდა" ძველში? მარა ჰეითერი კი არ ხარ, პროსტა ისე მოგწყინდა რო შეგილია ყლეზე დაიკიდო რას ამბობ ახალ თამაშზე, ვსო იცი, უნდა მოგისმინოთ, არ შეგეწინააღმდეგოთ, ამის უკან კი ვიღაცამ რო ჰეითერობა დაინახოს და ცხვირწინ დაგიდოს ის რათქმაუნდა მოკლებული იქნება აზრს და შორს იქნება რეალობიდან

QUOTE
მოსაწყენობის გარდა კი მქონდა მოლოდინები რომ სიუჟეტი იქნებოდა კარგი რადგან Legacy Of Kain-ის ავტორის ხელი ურევია, ასევე მეტ დატვირთვას ველოდი პაზლებზე და ექსპლორაციაზე. მაგაზე იმედი გამიცრუვდა მაგრამ მაინც ვითამაშე და აი რამაც საბოლოოდ გამიფუჭა მუღამი არის ის რომ დამღლელი და მოსაწყენია კომბატი.

მერე კიდე რაღაცა ცუდს რო ამბობ მაგ ყლეობის ახალ ყლეობა ნაწილზე ვაფშე როგორ გიბედავს ვინმე რამის თქმას. რა assassin's creed? მგონი Naci Zombies Black Ops-ზე ყლეობა თამაში გვიდევს ცხვირწინ.

QUOTE
ეხა ამაზე მიმტკიცებ რომ ეგ ჟანრი არ მომწონს, ჰოლივუდურ ბლოკბასტერებზე და ა.შ.
ჯერ-ესერთიც იქიდან დავიწყოთ რომ არაფერი ჰოლივუდური არაა ფაიტებში. ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს. სუფთა გეიმლეია. და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი. "შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად" არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად. შენ თუ გკიდია ეს შეფასება და არ თვლი ადეკვატურად ოკ, მიიღე არაადეკვატურად.
რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ
"და მეორე ძალიანაც მომწონს ხარისხიანად დადგმული კომბატი" ესეიგი გააიგივე კომბატი და ჰოლივუდური ბლოკბასტერი ერთმანეთში და შენივე დაწერილის, ამის "ჰოლივუდური ბლოკბასტერის feel არ მომწონს როგორც მიმართულება" გასანეიტრალებლათ ეხა მწერ რო თურმე მოგწონს კაი კომბატი. კრაგია.
"შენ ეგ არ მოგწონს ზოგადად - არის უაზრო არგუმენტი. მითუმეტეს რო აგიხსენი რომ რაც არ მომწონს არ ნიშნავს რომ შეფასება არ შემიძლია ობიექტურად." აი რაშია საქმე. მაგაშია პრობლემა, შენ შეგილია რო ობიექტურად შეაფასო ის რაც არ მოგწონს მარა შემოდიხარ და წერ მძღნერს და ამბობ რო ვალდებული არ ხარ იყო ობიექტური რადგან კრიტიკოსი არ ხარ, არ მოგეწონა წინა ნაწილები და ვსო (კიდე იგივე). მერე კიდე იძახი რო ჯერ გამოუსვლელი თამაშის შეფასება საერთოდ შეუძლებელია და აი აქ ვარ მე (კვლავ). და გეუბნები რო დაჯმა ყლეობაა და ჰეითერული საქციელია, მარა აფასებ. აჯვავ. და ამას საკუთარი გამოცდილებით ამართლებ მაინც ... ამას რო მიხვდი და მიხვდი რო მოკლებულია აზრს ამდენი მძღნერის ღვრა რეალური საყრდენის გარეშე ნელ ნელა გადახვალ ეხა თვითონ ტრეილერის დაჯმაზე, რო გაიმყარო პოზიცია. კარგია.

QUOTE
ჰოლივუდური რაცაა თამაშში არის ეგ ინტერაქტიული სინემატიკივით დადგმული გეიმპლეი რაც 10% ია უხეშად თამაშის. მაგაზე არც დამიწყია არც დაჯმა და არც წუწუნი.

ანუ 90 % არაა ბლოკბასტერი, და 10% ბლოკბასტერი? ანუ Uncharted არ არი ბლოკბასტერი ფაქტიურად. კომბატია ბლოკბასტერის ელემენტები, რაღაც ახალია, მარ აიყოს.

QUOTE
თუ ვერ ხედავ მაშინ არაადეკვატურად აფასებ სიტუაციას. მეოთხე ნაწილი თამაშის და მეორე განხვავდება ერთმანეთისგან მოლოდინში.

მე-4 თამაში რო გამოდის ongoing სერიებში რომელიც ერთ ფორმულაზეა სულ აგებული, ეგეც რო მაგ ფორმულაზე იქნება აგებული მაგის მოლოდინი არის ადეკვატური და ლოგიკური.

ხო აი იგივეს აგრძელებ რა პროსტა კიდევ ერთხელ შევეცი ამ ყველაფრის მერე შენ ადეკვატურობას და ლოგიკურობას.
ესაა ახალი ნიუსი >>> რომელშიც წერია:
* თქვენ შეგიძლიათ წახვიდეთ ნებისმიერ ადგილას. ერთადერთი წინაღობა შეიძლება იყოს ბარიერები, შენობები და კლდეები. გარკვეული ტიპის წინაღობები განადგურებადი იქნება.
გარკვეულ ტერიტორიებზე შეგიძლიათ შეიძინოთ ტრანსპორტი და მისი დახმარებით გამოიკვლიოთ გარშემომდებარე რაიონი.
დეველოპერების თქმით, ჯიპი ნამდვილი "Uncharted მობილია". ეს იმას ნიშნავს რო მას თითქმის ნებისმიერ ტერიტორიაზე შეუძლია გავლა.
ესაა შენი გამოცდილება, ობიექტურობა და მე უნდა დაგეთანხმო იმიტო რო წინა ნაწილები გითამაშია და ერთადერთი რასაც აკეთებ ძველსაც აჯვავ და ახალსაც ))) ეხა ველოდები ოუფენვორლდის თემის დაჯმას, ლოგიკური ჯაჭვის შეკვრას ამ ყლეობაში.


მერე რა ტო ? მაგიჟებ იმენა ეხა უკვე. კიდევ უფრო მეტ კომბატს ნიშნავს open word პირიქით. და დანარჩენზე სლეირამ დაგიწერა უკვე ეხა ახალი ბრენჩის კამათი მეზარება კიდე.

და არავინ გეუბნება რომ უნდა დამეთანხმო. ან ეთანხმები ვინმეს ან ჰეიტერია??? პროსტა რომ მიიღო როგორც განხვავებული აზრი არა ? რო შეილება არ მოეწონოს ვინმეს რამე??? თუ გლობალური ჭეშმარიტება ერთია და ჯვაროსნული ომია საჭირო ერთი ღმერთისთვის?

პახოდუ რო არ დაგიხურია კიდე თურმე და ისე გყავს გაღმერთებული თამაში ვაბშე ირონიის მწვერვალია.

კი ვხედავ, არ დამიხურია არცერთი, მეორე მაქ ნათამაშები და კი, შენ ჩემზე ბევრად კარგად იცნობ თამაშს და გაქ წინა სერიების კრიტიკის სრული უფლება , მარაეგ ეგ რას ცვლის? შენ მაინც იმ სერიას აჯვავ რომელზეც არაფერი არ იცი არც შენ და არც მე ! მე შენ მაგის გამო გეძახი ჰეითერს და არა იმის გამო რო წინა ნაწილები არ მოგწონს. აი მაგის მოტანა მინდა, მარა არ მოდის დედამოტყნული. Assassin's Creed მაქ ნათამაშები სამი სერია, მარა არ ვიძახი ლონდონში რომელიცაა დაანონსებული იმაზე რო ყლეობა იქნება გამიგე? შენ ეგ არ გესმის ბიჭო აქამდე, შენ არ გესმის მე ჰეითერს რატო გეძახი )) ფენომენალური ყლეობა ხდება უკვე. წავედით დალშე.

ჰეითერზე ზემოთ გაგეცი უკვე პასუხი. არ მესმის და არ გეთანხმები სხვადასხვა ვეშებია.

ააა ანუ Far Cry და Jas Course არაა ბლოკბასტერები და ME - ტაქტიკური RPG, არი. სეთინგი, რამე ემთხვევა. ხო ნუ პრინციპში Uncharted ხო გავიგეთ რო თურმე მხოლოდ და მხოლოდ ბლოკბასტერის ელემენტებით არი :) და თან მეუბნები რო თურმე ლეგენდარული Max Payne გეიმფლეი ჯობია Uncharted-სას. არამგონია, იტყუები ეხა შენ ))) და მამენტ რო გერჩივნოს ? მაგასაც ვერ ვხვდები. რისი თქმა გინდა რო Uncharted სერიებს ჯობია სხვა ბლოკბასტერები? ა ანუ Max Payne 3 ჯობია ? კაი Max Payne 3 ჯობია გეიმფლეით, მარა თავისი პატარა მინუსები აქ, ნუ ეხა მაგ მინუსებზე ლაპარაკი ზედმეტია და ვთქვათ ჯობდეს, მარა Mass Effect? კოსმოსში ხდება ხო ეგ? სეთინგის თემაშია ცოტა ცდომილება. თუ რაზე დაწერე ვაფშე )) რო არ ქვოთავ როგორ გიპასუხო?

და ვაფშე რატო მოჯვი იმდღეს ტყეში და რატო წაუსვი ხეს?

ვერ გაგცემ ამაზე პასუხ

ვერ გავიგე აქ რა გინდა. ანუ ის მოგწერე რომ ჰოლივუდური ბლოკბასტერების კონკრეტული მაგალითები მომეწონა. ეხა Max Payne და Mass Effect-იც თუ არ გგონია ჰოლივუდური ბლოკბასტერი უკვე მართლა ეჭვი მექმნება პარალელურ სამყაროებიდან ვპოსტავთ.

ამის შემდეგ ძაან ბევრი ქუოთი გაქ. მარა ტრეილერზეა საუბარი.
არაფრით არ შემიცვლია დაჯმა ტო მეკაიფები. დაგიწერე კიდეც რომ უკვე 3 სხვადასხვა თემის განხილვა მიდის თქო. ტრეილერის, სერიების და მეოთხე ნაწილის.

ჩემ ქრონოლოგიის ჩაჭრას რო ცდილობ შენსასაც გადახედე ცოტა. ვაკიდან დიღომში გავიგე რამის ისე ყვიროდი დედისტყვნელი ტრეილერი არისო. და მე არ დაგეთანხმე მაგაში. არ არის ჩემთვის დედისმტყვენელი. და იმიტო დავიწყე მაგის განხილვა რომ ცალკე საკითხად ჩამოყალიბდა ტრეილერის ხარისხი. და ამიტომაც ცალკე გიპასუხე.

პარანოაიში გადაგდის უკვე, კონსპირაციულ თეორიას გავს.

ეს ტრეილერის დაჯმის მიზეზზე.

ეხა ახალს რას მოველოდი. რა ნახუი შუაშია აქ open world ტო??? არ წაიკითხე წესივრად. მე გითხარი რომ ექშენის სცენები რაც იყო ის იყო კლიშე, ტალახში სიარული, მანქანის შემოვარდნები და ა.შ და მაგაზე გითხარი რომ მანდ მინდა ახლის ნახვა რომ ამაღფრთოვანოს. ექშენ სცენების შიგთავს ეხებოდა და გარკვევით ეწერა ეგეც რამოდენიმეჯერ. და მაგ კონტექსტშივე შევადარე Unchardet-ივის უფრო ეფექტურ სცენებს.

მარა შენ რამისაა უკვე FBI გამოძიების სცენებში რომ კედელზე კრიმინალური ორგანიზაციის ხეს ხატავენ და ფოტოებს აკრავენ ეგრე გაშალო ჩემი პოსტები.

რაღაც ძაან რენდომ თემებზე მიტრაკებ უკვე. რაღაც ძაან მარტივ საქციელში ხედავ ძაან ჩახლართულ მიზეზებს.

სნეპდედ ქავერები რატო მოიყვანე ვერ გავიგე ვაბშე, არც მას ეფექტში მომწონს ეგ.

"არა შენ წაიკითხე მე რაც დავწერე და მერე გაატარე იმ სტერეოტიპში რაც თავში გაქვს აღბეჭდილი" - შენ კვებავ მაგ სტერეოტიპს, დაუფასებელი წვლილი შეგაქ იმაში რასაც ჰეითერთან კამათი ქვია, ესეთი მტყვნელი ექსფერიანსი აქამდე არ მქონია :)
რა გავარჩიოთ, ტრეილერი? ვისთან ერთად კიპერ, ტიპტან ერთად რომელიც სროლის ხმაშიც გულის ამრეობას ხედავს ყველაფერი დადებითის მიუხედავათ? ეგეთ ტიპთან კამათს ბოზიშვილივიყო თუ ქონდეს აზრი ))) შენ მაგაზე რო დაჯმას იწყებ კარგზე რას ილაპარაკებ? შენთან ერთად ამასაც არ შევაფასებდი ეხა


არის რუსულად გამოთქვა, კაჟდი დუმაეტ ვმერუ სვაეი ისპორჩინოსწი :D
ამ შემთხვევაში კიდე მგონი სხვებში ნანახ ისპორჩინოსწშია საქმე. ცვეტში ისეთ რამეებს მიძრობ ხოლმე ზოგჯერ ცხოვრებაში რო არ მიფიქრია ეგეთი რამის გაკეთება. მე ვერაფერს გამოვკვებას ჩემი საქციელით რაც უკვე არ იყო შექმნილი.

ნახევრად ხუმრობით: ხმა ძაან ძლიერი ასოციაციური ელემენტია ფსიქოლოგიური. როცა მოკლედ გინდა დაწერო პროსტა უკმაყოფილება რაღაცით, ხმა რომ გამოიყენო ამის ელემენტად არ ნიშნავს რომ ხმის ფაილს უწუნებ. ზოდად უაზრო მაჩილავის ასოციაციური ელემენტია.

კარგზე გაგეცი ზემოთ პასუხი. ტორტის მაგალითზე.
რახან ქალის ფოტო დადე მაგაზე მოგიტან მაგალითს, მახინჯ სახიან ქალზე ძუძუს ზომას რო არავინ უყურებს ეგ პონტია. ეგ მკვეთრი მაგალითისთვის, თორე მაგის შებრუნებული სიტუაცია არის ანჩარტედში.

თუ Key ელემენტი(სთორი და კომბატი ბლოკბასტერში) არ მოგწონს, მერე დადებითზე ხაზის გასმას აზრი არ აქ.

ამის მერე რავი იგივეზე მიდის ბაზაზი აქამდე. ანუ ზემოთ პასუხები მოიცავს.

არა იმ შემთხვევაში თუ ჰეითერულად არ წერ (გამართლებული საბაბის გარეშე). როცა ჰეითერიხარ ჯობია საჯაროთ არ თქვა, ხალხის გაღიზიანებას გამოიწვევ შენი უტაქტო მიდგომით, ცუდზე არაადეკვატური ცუდის ლაპარაკი მიდის აფსურდში, ნუ ეგ არ გაინტერესებს მარა ეგრე მუშაობს.

ნუ იცი რომ არ მაინტერესებს ეგ პონტი. ანუ ზოგადად ვამბობ და არაა კომენტარი ამ ფორუმზე.

სხვისი რეაქციის გამო საკუთარი აზრის გამოხატვას არ შევზღუდავ. მიმღების პრობლემაა ეგ და არა მთქმელის. რაც მეტი საბაბი ექნება ყველას განხავებულ აზრთან შეხების, გინდა ცუდი გინდა კარგის, მით მეტი საბაბი მიეცემა რომ ამასთან გამკვავების ფსიქოლოგიური მექანიზმები გამოიმუშავოს. მით ნაკლები სირი იქნება ამის მსოფლიოში სხვებს რო ცხოვრებას უსაზღვრავს.
შეუძლებელია ნამდვილათ, მითუმეტეს ისეთი გადაჭრით ლაპარაკი რითიც დაიწყო ყველაფერი. გადაჭრით გადაუსვით თამაშს ხაზი, გადაჭრით რო აიმძღნერეთ პირი მაგიტო მივიდა აქამდე საქმე, იმიტო ვწერ რო გამოცდილება იმას არ ნიშნავს რომ რამეზე გადაჭრით ილაპარაკო ))) რამეს სხვას ვწერ?

და მაგის ქვემოთ ქუოთებზე
მესმის შენი ლოგიკა, მაგრამ იდეალისტურია. რეალურ შემთხვევებში უფრო ხშირად ზუსტადაც რომ შეგიძლია წინა ნაწილებიდან პროექცია გააკეთო შემდეგის. ძაან ბევრი მაგალითია მაგისი დღევანდელ ინდუსტრიაში. მითუმეტეს მეოთხე ნაწილზე რო მიდის საქმე ))))

შეიძლება შეცდე ათასში ერთხელ და შაბლონის მაგივრად რეინკარნაცია მიიღო სერიის მარა მერე რა? იტყვი რომ მოგეწონა და მორჩა. ჰეითერობა იქნება მერეც რო დააჯვა როცა ნახავ რო გამოსწორდა. ჰეითერი რო ვიყო არ ვიტყოდი რომ მონონოკე კაი, მას ეფექტი კაია, Arcanum კაია. ზოგადის ჰეიტერობაში გავატარებდი და არ შევაფასებდი.

განსხვავება ისაა რომ ჩემთვის არაა ვცდებოდე ასეთ შემთვევაში პრობლემა. თუ ვცდები რომ ვნახავ რო შევცდი ვიტყვი რომ კარგი თამაშია. (ტეს ან კეინი თუ არაა) აქამდე რო დავაჯვი არავითარ პრობლემას არ შემიქმნის. ახალ ინფორმაციაზე ადაპტირების არავითარი პრობლემა არ მაქ, არ მზღუდავს რაღაც ღირებულებებზე ჩაჭიდება.

ხაზის გასმა კიდე აგიხსენი მაგაზეც რამდენჯერმე. შენ აღიქვავ ხაზ გადასმულად და სიტყვების ფორმიდან გამომდინარე ლოგიკურია. მაგრამ აგიხსენი ეგ რო დაწერე რომ მე ხაზს არ ვუსმევ, და ასევე ჩემი კომენტარი უნჩარტედის ერთ ნაწილს არ ეხება.

ვაფასებ გამოუსვლელი თამაშის კონტექსტში, და დაგიწერე ამის ახსნაც. რო გამოვა თამაში ვნახავ რევიებს, ხალხის შეფასებას და კიდევ ერთხელ გადავხედავ. თუ გამიჩინა იმედი რომ რაც მე მაწუხებს ეგ თემები მოაგვარეს მერე ვითამაშებ და ეგრე შევაფასებ.

მარა ეხა არ შეუცვლია მაგ შენთვის გადასარევ ტრეილერს და არც ოფენ ვორლდობას მოლოდინი.

ეხა შენთვის თუ ტრეილერის გადასარევობა აბსოლუტური ჭეშმარიტებაა და მისი არ მოწონება ჰეიტერობის გარდა სხვა გასაქანი არ აქ მაშინ მოდი გრაფიკი შევადგინოთ და ვპოსტოთ ამაზე უსასრულოდ.

მე უკვე 10 სხვადასხვა ფორმით ვცადე რო აგიხსნა და კიდე გეტყვი რო სხვა თამაშებში დაგროვილი გამოცდილებით სხვა თამაშის დაჯმაც ჰეითერობაა (უკვე პალატაში ვართ), უბრალოდ მოკლებულია ჯამრთელ კრიტიკას, ზუსტად ის ჰეითერი ხდები რომელიც რეალური საბაბის გარეშე აჯვავს რამეს, ან ტიპი რომელიც აჯვავს რამეს მცდარი საბაბით, ანუ იგივე ჰეითერი. გამოცდილება ნამდვილად გაძლევს იმის წარმოსახვას რა შეიძლება იყოს პროექტი, მარა არ გაძლევს გადაჭრით ცუდის ლაპარაკის უფლებას. ეს ყველაფერი კიდე უფრო კარგად გამოჩდა ამ თემაში და იმედიმაქ კიდე უფრო კარგად გამოჩნდება რო გამოვა თამაში

მეც ვცადე სხვადასხვა ფორმით ახსნა რომ არაა ეგრე. და შენი ახსნაც მოვისმინე 10ჯერ.

ძაან მშვენიერია თუ ვცდები და კაი თამაში გამოვა. რო შეიძლება იყოს ძაან კარგი თამაში ეგეც ვიცი. მარა წინასწარი დამოკიდებულება შემიქმნა რომ იგივე ხუი იქნება. და ეგ დავწერე. ასევე არ დამიწერია მე მარტო მეოთხე ნაწილზე რაც დავწერე შაბლონურობაზე და ქოვერებზე. ზოგადად სერიებს და ამ ჟანრის ნაკლებს ეხებოდა კომენტარი.

არა დებილი არ მგონიხარ, მგონია რო ამის დამწერის - ჩემთვის ორივე ნაკლული თამაშია და ორივე უსულო ბლოკბასტერია ჰოლივუდის ყაიდაზე აგებული - ზოგადად ჰოლივუდური ბლოკბასტერები არ უყვარს და ვფიქრობ რომ მათ შეფასებაში ვერ იქნება ისეთი ობიექტური როგორსაც შენ იბრალებ. ეს იყო უკვე გადახვეული თემის კიდევ უფრო შორს გადახვეული კომენტარი მარა შეგვილია ამასაც ჩავეძიოთ, თან ხვალ ახალ პალატაში გადაგვიყვანენ.

მოდი ნომრებით ავღნიშნოთ არგუმენტები და პროსტა გეტყვი ხოლმე )))))
იმიტო რო ზუსტად იგივე ყლეობას ვისმენ და გეუბნები უკვე.
თან კაკრას შახმატს ვთამაშობ მგონი უკვე ამ ქვოთების კეთებით და 5 პოსტში მიმობნეულ ფრაზების დევნით.
ანიმეს მაგალითი A-2 დან B-3-ზე და E-7 გიკლავ ტრეილერის მაგალითს )))))).
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#38 » 24 Jun 2015 22:20

დავაგვიანე პასუხი, ბოდიშს ვიხდი. ჯერ არ მეცალა და მერე რო დავიწყე ძალიან ბევრი რაღაც აღმოჩნდა დეტალურად პასუხ გასაცემი.

ნაწილი 1

ანუ აქ შენ არ ხარ? ეს შენზე არ დამიწერია? ეს ჩემ თავში ჩამოყალიბებული წარმოდგენილი ჰეითერის სტერეოტიპია, ეს იმიჯი მე შევქმენი ჩემი ღრმა ფილოსოფიური ფიქრების დროს და ეხა შენ მოგაქციე მის ტყვეობაში? )))

აჰა, ნუ ერთერთი ლოგიკური ვარიანტი ეგაა.
1. მზად ხარ მთელი crusade მოაწყო თამაშის დაჯმის გამო, მაშინ როცა სხვა ნებისმიერი უბრალოდ დაიკიდებდა და გაატარებდა.

გატარება შეგილია დაივიწყო.

2. მთელი დეტალური აღწერა გაქ ჩამოყალიბებული სტერეოტიპის.

მერე მთელი დეტალური აღწერა რო მაქ ჩამოწერილი სტერეოტიპის მაგით რისი თქმა გინდა? მერე რო ჩამოვწერე ჩემი შეხედულება მაგასთან რა პრეტენზია გაქ? შენ შენი შეხედულებებით არ ხელმძღვანელობ ამ თამაშს რო აჯვავ? ჩემი შეხედულება რატო გამიხადე გამოსაყოფი და ხაზგასასმელი? რატო მიტრიალებ თვალწინ? რამე არ შეესაბამება სიმართლეს თუ შენ არ ჯდები შიგნით? როგორ გაკადრეს ხო? აი ეხ აგეტყვი როგორც და რატომაც.

საიდანაც ლოგიკურია რომ ამის საწყისი ამ ტოპიკში დაჯმა არაა და უფრო დიდი ხნის დაგროვილი თემაა.

ა საწყისი არაა? ))) ლოგიკურად მისკვნი ხო მაგას? რას მისკვნი რო მე და შენ შორის ესეთი თემები პირველი არაა? როცა მე რაღაცას ვწერ, რაზეც შენ სრულიად განსხვავებული შეხედულებაგაქ და მერე იწყება კამათი? დაგილინკო თემები და შევისწავლოთ მთლიანი ქრონოლოგია? თუ რისი თქმა გინდა რო შენ არ გახსოვს ეგ და ეხა ასკვნი რაღაც მისტიკურად? )) კი, მე შენგან ბევრი მგავსი საპირისპირო პოზიციაში ჩადგომა მახსოვს და კი, მარტო ამ თემაში დაწყებული კამათი აღარაა ეს როგორც ჩანს. რაც ერთისმხრივ სამწუხაროა, მარა მეორესმხრივ მისასალმებელი, იმიტო რო დამოკიდებულება უნდა იყოს სწორი და არა ისეთი რაც უფრო ჰუმანურია მარა გაუმართლებელი ))

როგორ წარმოგიდგენია კონტრ არგუმენტი ? მაბრალებ რომ რაღაც ხარო და მოგყავს აღწერა რომელსაც არ აქ საერთო ჩემ დამოკიდებულებასთან არაფერი. რა უნდა დაგიწერო?

როგორ ექნება შენ დამოკიდებულებასთან რამე საერთო, ვერ ექნება გეთანხმები. შენი დამოკიდებულება სიტუაციის მიხედვით იცვლება და მაგიტო. თორე შენ პირვანდელ დამოკიდებულებაზე მე საკმარისზე ბევრად მეტი ვილაპარაკე (და ქვევით კიდე უფრო მეტს ვილაპარაკებ და კიდე იქნება სხვადასხვა პოზიციებზე გადასვლის მცდელობა და მაგაზეც იქნება პასუხები).

სიმართლეს არ მეუბნები. მეუბნები შენ აზრს რომელიც გაიგივებული გაქ ჭეშმარიტებასთან. მიუღებელია შენთვის სხვა პოზიცია აქ , საკუთარი თავის ობიექტურობაში ხარ ღრმად დარწმუნებული.

ჭეშმარიტებასთან მაქ გაიგივებული თუ ანუსთან რა მნიშვნელობააქ? მე ხო ვხსნი ჩემ პოზიციას? )) სიმართლე არაა რასაც მეუბნებიო რო მეტყვი და წერტილს დამისვავ ახსნის გარეშე, დავიჯერებ როგორ ფიქრობ? ეს ჩემზეა ნათქვამი - მიუღებელია შენთვის სხვა პოზიცია აქ , საკუთარი თავის ობიექტურობაში ხარ ღრმად დარწმუნებული - მე შენზე ვამბობ იგივეს.

პროსტა რომ არ მომეწონა და მოვიწყინე თამაშით მიუღებელია შენთვის. ჰეიტერი ვარ და იმიტომ არ მომეწონა, პროსტა გულგრილობის ცნება იმის მიმართ რამაც არ დამაინტერესა არ არსებობს.

ანუ ჰეითერობას იმიტო გაბრალებ რო წინა ნაწილები არ მოგეწონა და გეუბნები რო უნდა მოგწონებოდა, არა. არ გესმის ჩემი ნაწერი სწორად და კამათის მთავარი არსი. მე იმას კი არ გაბრალებ რო წინა ნაწილები არ მოგეწონა, მე იმას გაბრალებ რო წინა ნაწილების გამო ამაზე ხაზის გადასმაა არასწორი. მერე გადადის იმის გარჩევაზე თემა თუ რატო არ მოგწონს სხვა ნაწილები, ჩაგეძიე იგივე ლოგიკით, მარა ეს არ ნიშნავს რო იმის მტკიცება დაგიწყე რო მაგის გამო გამოდიხარ ჰეითერი, არა, ვივარაუდე რო ბლოკბასტერები გეზიზღება. და მერე დაწერე რო მართლა არ მოგწონს, მარა კარგის და ცუდის განსხვავება შეგილია, რაც კიდე სხვა თემაზე გადავიდა და რაზეც ქვევით ნახავ დეტალურ ახსნას.

ზოგადს რაც ეხება იმას ვამბობ რო წინა ნაწილები თავის ქვეჟანრში, ანუ ინდიანა ჯონსეული ბლოკბასტერის, ძალიან დამსახურებული სერიაა ინდუსტრიაში, არი რიზონული სტუდიის და ამითი იმას არ ვამბობ რო მე ყველა მათგანი დახურული მაქ და იქიდან ვიცი, არა. დაახლოებით 1 საათიანი მიმოხილვებიმაქ ნანახი სამივე სერიის, თუ საჭირო გახდა დავდებ და იმის ობიექტურობაზე კიდე ცალკე ვიმსჯელოთ, მაქ ბევრი რამ წაკითხული და ნათარგმნი, იმიტო რო მიყვარს ეს ქვეჟანრი. და იმაშიც გეთანხმები რო გეიმფლეი მინუსები ვერ მეცოდინება და მაგიტო გეძიები აგრესიულად, აგრესიულად იმიტო რო საერთოდ აგრესული გამოსვლით დაიწყო ეს ყლეობა. მე გეკამათებით ჯერ არ გამოსული მეოთხე ნაწილის არაადეკვატული და აგრესიული დაჯმის ფორმის გამო, რომელი ფორმაც ჩემთვის ჰეითერულია.

მთელ ფილოსოფიას იგონებ ამის გარშემო რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში საკუთარი ჭეშმარტიების და ობიექტურობის საწყისების გადახედვა მოგიწევს. შენ მოგეწონა და 300,000 ათას კაცს. ვინც არ გეთანხმებათ ჰეიტერია.
ვინც არ მეთანხმებით არა, ეგ იმას ნიშნავს რო ვინც მე არ მეთანხმება იმათი ჰეითერივარ, მარა ეხა სხვა რამე ხდება. ვინც ესე აგრესიულად აჯვავს იმას რაც არ იცის ისინი ხართ ჰეითერები ჩემთვის. ვინც მოიწყინეთ და გადაწყვიტეთ რო ყველა მომავალი სერია დასაჯმელია ისინი არიან ჰეითერები. და არა ისინი ვინც გამოდიან და ამბობენ რო არ მოსწონთ Uncharted 4: A Thief’s End, კონკრეტულად Uncharted 4: A Thief’s End მოცემული დეტალების გამო. შენ ისევ მეორე კატეგორიას მიაკუთვნებ შენ თავს , მარა არ მიეკუთვნები.
ან შეიძლება რაღაც სხვა მიზეზი გაქ, ხზ 12 ესეთი ინეტრპრეტაციის დაწერა შემიძლია. მარა შენგან გახსვავებით არ ვზივარ და არ ვაყალიბებ თავში მასეთ სტეროტიპს და მერე შენზე არ ვახდენ მის პროექციას. ბებერი ჰეიტერის ცნება არ მაქ თავში და მის ავატარად არ წარმომიდგენიხარ.

ძაან კარგი, მადლობთ. ეგ ალბათ შენი გულკეთილობის ბრალია, ან უბრალოდ მე არ მომიცია შესაბამისი საბაბი.
მე ვახდენ პროექციას იმაზე რაც რეალურია და არა მოგონილი, მე მაქვს ამის საბაბი და სხვა შემთხვევბისგან განსხვავებით ამ შემთხვევას მინდა რო ბოლომდე გამოვეხმაურო.

გადახედე საკუთარ ნაწერს და იქნებ საკუთარ თავში ამოიცნო ეხა ჰეიტერი? ან საკუთარ მოტივაციას გადახედო რატომ შეიძლება სტატიები წერო იმაზე რომ ვინმე ჰეიტერია?
კი ვაღიარებ, ჰეითერივარ ეხა მე, მე ვარ ჰეითერების ჰეითერი.

რატო არ გწერდი კიდე არის ეს მიზეზი, იმიტომ რო ესეთი დისკუსია ცდება უკვე თამაშის კონტექტს და გადადის პიროვნულში. არც მე არ გიცნობ და არც შენ მიცნობ ისეთ დონეზე რომ ეგეთი ღრმა ფსიქოანალიზი დავიწყოთ ერთმანეთის. საკუთარ თავებს თუ ვიცნობთ მაგ დონეზე მადლობა გვაქ სათქმელი.

რას არ მწერდი? რაში დამინდე მითხარი რო დაგიფასო. რაზე მცემ ამ პასუხს ისიც უნდა მითხრა. რომელ ფსიქოანალიზზეა ლაპარაკი? მე არ მაინტერესებს შენი ფსიქოანალიზი, მე მაინტერესებს იმ ზიზღის ფსიქო ანალიზი რომელსაც ვთვლი რო გაუმართლებელი და ბოროტია, ამას ხან გააზრებულად და ხან გაუაზრებლად აკეთებს ტვინი, გამოცდილება გროვდება და მე ამ ჭრილის ანალიზის საფუძველზე შემდგომში შემიძლია ვთქვა თუ რამდენად გამართლებულია ზიზღი რასაც ვხვდები სხვადასხვა სიტუაციაში და სად მიყავს მას თვითონ ის სიტუაცია, მარა ზიზღის ცოდნა ასევე აჩენს თვითონ პიროვნების გარკვეულ ხასიათსაც და თუ გესმის ეს თემა მაშინ გესმის იმ პიროვნების რაღაც ნაწილიც, სულ ეგარი. მე შენი ფსიქო ანალიზ როგორც პიროვნების არასდროს მიცდია და არც ვცდი.

გაცდენას რაც შეეხება, აი მაგალითად ჰეითერობის დროს როდის არის პრობლემა თვითონ განხილვის საკითხი შეგილია მითხრა? ჩემ თავში ჩმოყალიბებული სტერეოტიპის მიეხვით, პრობლემა ყოველთვის არის თვითონ განმხილველის არასწორ მიდგომაში.
საკუთარ თავს კი არ უპირისპირდები, ვაბშე აკეთებ იმას რასაც მე მაბრალებ. კონტექსტიდან ამოღებულ სიტყვებს აბავ ერთმანეთს არგუმენტის სასარგებლოდ.

ამაზე მეუბნები:
მე ჩემ წარმოსახვას კი არ უპირისპირდები, მე უპირისპირდები იმას ვინც საქმე საქმეზე რო მიდგება ობიექტური რატო უნდა ვიყო კრიტიკოსი კი არავარო იტყვის.

ეგ გიპასუხე ამაზე:
იდეალურ შემთხვევაში ვაბშე არ გექნება წინსაწარი მოლოდინი, მაგრამ მე არანაირი ვალდებულება და საჭიროება არ მაქ რომ ეგრე მივუდგე. არ ვარ კრიტიკოსი და სხვაზე პასუხისმგებელი. ჩემ პირად დამოკიდებულებას განსაზღვრავს მოლოდინი და მანდ უკვე შემილია საკუთარ გამოცდილებას დავეყრდნო.
ამას ვაბავ ერთმანეთს იმიტო რო ქრონოლოგია იყო ეგეთი, ნახე თუ გინდა.

კრიტიკოსი რო არ ვარ მოგიყვანე იმის პასუხად რომ ფორუმზე რეაქციის კომენტარის დაწერამდე მთელი თამაშის დაშლა და კრიტოსივით შეფასება არ მევალება.
:) ანუ ტიპი რომელიც სტატიებს წერს იმის დასამტკიცებლად რომ მისი შეფასების სტილი გამართლებული და ბუნებრივია, მიწერს იმას რომ მისი ვალდებულება არაა კრიტიკოსივით დაშალოს თამაში და ისე შეაფასოს (მარა რა იგულისხმება კრიტიკოსივით დაშლაზე ეს ცალკე გასავლელი თემაა) ამ სახის მიდგომას უკვე ცოტა სხვა სახის გარჩევა ჭირდება და მოდით დავიწყოთ: პირველ რიგში მინდა ვთქვა, რომ მე მისთვის კრიტიკოსივით დაშლა და შეფასება არსად არ მომითხოვია, ეს განსაზღვრება მისი მოგონილია, მან არაობიექტურ აგრესიაზე მიიღო იგივე აგრესია ოღონ თავისი მისამართით და აქ ჩაირთო თავდაცვის მექანიზმი. აქ კი მოხდა ყველაზე საინტერესო, ფაქტიურად ნებისმიერი სახის ადეკვატურ და ობიექტურ კრიტიკას დაერქვა ერთი სახელი - კრიტიკოსის შეფასება და იქიდან გამომდინარე რომ ამ მაღალი რანგის (სავარაუდოთ ეგ იგულისხმება) სტანდარტებს ჩვენ ვერ შევწვდებით, ანუ კრიტიკოსები ვერ ვიქნებით, დაიბადა "ობიექტური" და მთელი ამ სიყვარულის ბრილიანტი ფრაზა - კრიტიკოსივით შეფასება არ მევალება. ანუ აწი არსებობს მხოლოდ და მხოლოდ მისი შეფასების სტილი და არსებობს კრიტიკოსობა, ანუ შეფასება რომელიც შესაძლოა უფრო ახლოს იყოს სიმართლესთან მაგრამ იმის გამო რომ თვითონ მომფიქრებელი იყოს მისგან შორს, არქმევს ამ ყველაფერს - ზედმეტად ობიექტურის სახელს - ანუ კრიტიკოსს. შედევრი მომენტია.

ობიექტურობა მოგიყვანე იმის საპასუხოდ რომ ვერ იქნები გამოსული თამაშის ჭრილში ობიექტური, არ გამოსულ თამაშზე. გინდა შეაქო და გინდა აჯვა არ ხარ არაობიექტური იმიტო რომ არ გითამაშია, არ დაგიხურია და არ გინახავს მთლიანობაში როგორ მუშაობს.
კაი არაობიექტური თუ არ ხარ მაშინ რა ხარ როცა თამაში არ გითამაშია და ისე აჯვავ?
მგონი აქ სხვა ობიეტურობის საზომი ირთვება, რომელიც შენ საერთოდ ამოგივარდა ყურადღებიდან. რომელსაც თამაშის მიხედვით გავრცელებული ინფორმაცია ქვია. მარა შენ გამოცდილებასთან ეხ ხო ვერ მოვა ))) და ეხა ვისმენ წესებს:

ამიტომ სხვა წესებით ხდება არგამოსულ პროდუქტზე შეფასება. და სხვა წესებით ხდება ამ შეფასების მიღება. იმიტომ რომ ისინი ჰეიტერს კი არ ხედავენ, ხედავენ ამას
"ვითამაშე თამაში არ მომეწონა,
შემდეგ ნაწილებში იგივე პრობლემები იყო და არც ისინი მომეწონა.
ეხა გამოდის ახალი თამაში და ტრეილერმა ისევ იგივე ხედვა მანახა რომელიც არ მომეწონა წინებში.
ამიტომ ვაჯვავ ახალ თამაშს, მაგრამ მარტო ამ თამაშს არ ეხება ეს დაჯმა ზოგადად სერიებსაც."

პირველი ითამაშე არ მოგეწონა.
სხვები ითამაშე არც ისინი არ მოგეწონა.
ვაფშე ჰოლივუდური ბლოკბასტერები არ მოგწონს.
გასაგებია.

ეხა გამოდის ახალი თამაში და ტრეილერმა ისევ იგივე ხედვა მანახა

"ისევ იგივე ხედვა მანახა" - აი ეს უნდა გავშალო, იმიტორო შენ მოყვანილ წესებში ეს მომენტია საკამათო. შენ რეალურად მასალას არ აფასებ დამოუკიდებლად, აფასებ დეტალს რომელმაც ის განახა რაც არ გიყვარს და აქედან იწყება ის რაშიც ესე ღრმად ვართ

ხედვა - პირველი კომენტარი:
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია

პრობლემის სათავე. რეალურად შენ შენს წინ მოცემულ პროდუქტზე კი არ ლაპარაკობ, შენ გალაპარაკებს ის რაც შენი პირადი გამოცდილების გამო არ მოგწონს. ეს არი გეიმფლეის სტილი რომელიც შეიძლება მართლა ბევრია წინა ნაწილებში, მარა ეგ ამ შემთხვევაში აბსოლიტურად არაფერს არ წყვიტავს, იმიტო ტრეილერში არ ჩანს რო იგივე იქნება აქაც და სხვანაირად არ მიუდგებიან მაგ პრობლემას, ტრეილერში უბრალოდ იგივე გეიმფლეი შემადგენელი ჩანს, რაც იმაზე მეტყველებს რო შენ პროსტა გეიმფლეი შემადგენელი გძულს ნებისმიერი დოზით. ვსო ეს უკვე ცვლის ყველაფერს. ეგ იგივეა რო მე არ მომწონდეს ვთქვათ თაუერდიფენსები, მძულდეს მათი გეიმფლეი, შევიდე ამ ქვე ჟანრის ერთერთ ჯერ არ გამოსული (თუ ეგ გეიმფლეია ანჩართედის 90 მაშინ ეგ გეიმფლეია თვითონ ქვეჟანრი), ეტალონი სერიის ტოპიკში და დავიწყო დაჯმა, მარა თან ვიძახო რო აი რატო არ ვარ იცი მე ჰეითერი? იმიტო რო თურმე ერთი თაუერდეფენსი მომეწონა როდისღაც. და თურმე ამის შეფასებაზე ჩემი თაუერდეფენსებისადმი ზოგადი ზიზღი საერთოდ არ მოქმედებს და ის რომ არც ჰოლივუდური ბლოკბასტერები არ მომწონს და snapped cover 3rd person shooter-ბი, ჯერ გამოუსვლელი თამაშის ადეკვატურ შეფასებაში მე ხელს არ მიშლის. თურმე სწორად ვაფასებ, ჯერ არ გამოსულ თამაშს, ჯერ არ გამოსული თამაშების შეფასებების წესებით, და არა კრიტიკოსულით. დაახლოებით იგივეა, ასასინში რო პარკური არ მომწონდეს, ახალ ასასინში პარკურს ველოდებოდე და ვაჯვავდე ასასინს პარკურის გამო.

კომბატი ვაბშე ამოსაღებია ამ თამაშიდან, ყველანაირი adventure/exploration მუღამი ქვრება კალაშნიკოვს რო გააძრობ და 300 კაცს ამოხოცავ (ტრეილერს აფასებ). თან snapped cover 3rd person shooter-ზე ცუდი რამე არ მოუფიქრებიათ საერთოდ . ყველაზე მონოტონური და მოსაწყენი გეიმპლეია (ტრეილერს აფასებ ). თან ამ მაგარ სინემატიკების მერე უცებ რო ჩაიცუცქები და ქოვერიდან სროლას იწყებ 2004 წლის გეიმპლეით ისეთი შეგრძნება მაქ ხოლმე (ტრეილერს აფასებ, 2004 წლის გეიმფლეია ტრეილერში ნაჩვენები )))) რომ რიგითი რაიენის გადარჩენის სცენიდან უცებ პეინტბოლის მოედანზე აღმოვჩნდი ( ნამდვილად პეინტბოლის მოედანს გავს მთელი ნაჩვენები ლოკაცია).


snapped cover 3rd person shooter
snapped cover 3rd person shooter
snapped cover 3rd person shooter
snapped cover 3rd person shooter
snapped cover 3rd person shooter
snapped cover 3rd person shooter

აი Uncharted 4-ზე დაჯმის რეალური მიზეზი ! )))) და აქ მოდის ეს ტრეილერი >>>, რომელიც ალბათ ნანახი არ გაქ. ან ნანახიგაქ მარა კომბატი მაინც ამოსაღებია ) შაბლონურია ! გულისამრევია !

მიღებული და მისაღები კონვენციაა, არავინ არ იწყებს ასეთ კომენტარზე ფიქრს და ჩაღრმავებას. არავის აწუხებს ეს. არავისთვის არაა ეს "ჩამძღნერებული ბებრული ჰეიტერიზმი".
ისე მელაპარაკები თოთქოს მსგავსი სტატისტიკების ბაზაზე მიგიწვდება ხელი. მე ვიცი რაზეც ჩაგეძიე და ჩემთვის ეგეც საკმარისია.
რას ლაპარაკობი ბიჭო? უეპიკურესი ბოევიკია ჩემი კარგი მოვტყან ))) ამისთვის ტიპები დეიდებს მოტყნავენ ))
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია.
ანუ შენ ჩემი ჩაძიების მიზეზს ვერ ხედავ, სამწუხაროა. ტიპმა ამდენი წერა, ამდენი მაწერინა და ეხა მეუბნება რო ვერ ხედავს მიზეზს თუ რატო უღრმავდები. მარა ამ მიზეზზე მე შენ ამ პოსტის დასაწყისშიც გელაპარაკე და ეხაც გეტყვი, რომ ჩვენს შორის ადრეც ყოფილა ეს მომენტი, მე დამიწერია რაღაც და შენ აფსოლიტურად განსხვავებული ხედვა გამოგითქვავს რაც ჩემთვის გაუგებარი, ან მიუღებელი იყო და ჩაგეძიე, იგივე გიქნია შენც.

1. უნდა კია არა შეგიძლია. იმიტომ რომ მე სიტყვა "უნდა"-ს არ ცვნობ. ვაბშე არაფერი არაა ჩემთვის "უნდა", ყველაფერს თავისი კონტექტი აქ და პირად არჩევანზე. მე არ დაგიწყებ იმაზე ლაპარაკს მოსული პონტი როგორაა თამაშის შეფასება და რა წესებით უნდა გამოხატო შენი აზრი.

ანუ მეუბნები რო შეგილია დააჯვა თამაშს წინა თამაშებიდან გამომდინარე ))) მე ამაზე ჩემი სათქმელი დავწერე ძალიან ბევრი და გასაგები ფორმით. შენ არ უნდა იქცეოდე როგორც ჰეითერი, რომ არ მიიღო შესაბამისი პასუხი, აი რა უნდა, თორე შეგილია მოიქცე რათქმა უნდა. დაუწერელი რაღაცეებიდან.

2. იმიტომ რომ კონტექსტი მაგ შემთხვევაში სხვა არი. მაგრამ შენ ვერ გაიგებ ამას იმიტო რომ 12ჯერ დამაწერინე განხვავება გამოსულ და არ გამოსულ თამაშის შედარებას შორის. და 12ჯერვე ვაბშე დააიგნორე და ზემოთ ახსნილსაც დააიგნორებ ეხლა.

განსხვავებას თუ არ ვეთანხმები რამნიშვნელობააქ რამდენჯერ დამიწერ?

სხვა მილიარდი ადამიანი აფასებს ჩემნაირად და იმათთვისაც არაა პრობლემა.

მილიარდი შეცდომაში შესული ადამიანი გვყოლია. და ისე ეს მილიარდი იმ შენი სტატისტიკების მონაცემთა ბაზიდანაა ხო ალბათ ამოღებული?

პროსტა ვცდებით და არ მოსულ პონტს ვაკეთებთ. იმიტო რო თურმე უნივერსალური ჭეშმარიტება არსებობს რომელსაც ვერ ვხვდებით.
სად შეიკრიბეთ ამდენი )))
თუ ვიცი რომ აქ კიდე თამაშს მნიშვნელოვან ელემენტებში გარღვევა, იქ უკვე ყველა სხვა დადებითი მხარე მკიდია. ტორტი თუ ვიცი რომ უგემურია ყლეზე მკიდია მე როგორ არის გაფორმებული. იმიტომ რომ ეგ ელემენტები გამისწორდება მხოლოდ მაშინ როცა სხვებთან ერთად კომბინაციაში სასიამოვნო ექსპერიენს შემიქმნის.

snapped cover 3rd person shooter რო არ ითამაშო საერთოდ არ გიფიქრია მაგაზე? ))) ბოდიშს იხდის სტუდია შენს წინაშე რო ეგ მექანიკა გამოიყენა და ვაფშე სხვა ყველა თამაში სადაც ესაა გამოყენებული, ყველანი იხდიან ბოდიშს. ვისაც ევასება ეს მექანიკა ისინიც ბოდიშს იხდიან რო ევასებათ. და მაგ კრიტერიუმით შეფასებული Uncharted 4 ბოდიშს იხდის იმის გამო რომ ესეთი კომბატი იქნება მასში, მარა შენ რადგან snapped cover 3rd person shooter არ გევასება მაინც ჩემი დედას შევეციო.

შენთვის შეიძლება არაა ესე. შენ შეიძლება დაჯდე გააძრო კალკულატორი და ტორტის გაფორმებას და ფერთა გამას დაუწერო ცალკე ქულა, კომბატს გამოაკლო მეორე ქულა და მატრიცის ფესვი ამოიყვანო იქიდან. მაგრამ მე არ ვარ ეგრე. მაგ საცხობის წინა ტორტები თუ უგემური იყო, და შემდეგსაც ეტყობა რომ უგემური იქნება. დავწერ კასუალურად რომ არ მომწონს უგემურ ტორტებს რომ აცხობენ და აღარ ვიფიქრებ მაგაზე მეორედ იმიტო რომ არ მაინტერესებს.
შენ შეიძლება დაჯდე გააძრო კალკულატორი და ტორტის გაფორმებას და ფერთა გამას დაუწერო ცალკე ქულა, კომბატს გამოაკლო მეორე ქულა და მატრიცის ფესვი ამოიყვანო იქიდან - არა სროლის ხმის არ მოწონების გამო დაჯმა ჯობია )))

"მაგ საცხობის წინა ტორტები თუ უგემური იყო, და შემდეგსაც ეტყობა რომ უგემური იქნება. დავწერ კასუალურად რომ არ მომწონს უგემურ ტორტებს რომ აცხობენ და აღარ ვიფიქრებ მაგაზე მეორედ იმიტო რომ არ მაინტერესებს."

შენშემოგევლოს ჩემი თავი ))) კასუალურად - გულისამრევად შაბლონური ვეშია - და აღარ ვიფიქრებ მაგაზე მეორედ იმიტო რომ არ მაინტერესებს.

მარა ვინ გაცადა აღარ ფიქრი და "კაზუალურობა". და მერე მაგ კაზუალურობის გაპრავებამ კიდე უფრო დაამძიმა თემა.

ამბობ რა ლოგიკითაც იქცევი და თან ვერ ხვდები რატო გეძიები.

ვერ ხვდები "კაზუალურათ" რო მიპასუხებდი ამაზე:
რას ლაპარაკობი ბიჭო? უეპიკურესი ბოევიკია ჩემი კარგი მოვტყან ))) ამისთვის ტიპები დეიდებს მოტყნავენ ))
ამას:
მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია.
თუ რატო ჩაგეძიებოდი. რატო დამაინტერესებდა გულისამრეობის თემა.

მემგონი ჯობია რო კაზუალურად ვაფშე აღარ ილაპარაკო, მითუმეტეს თუ კაზუალური ნათქვამი ზიზღის გამოხატვას შეიცავს.

მარა შენ მეუბნები რომ საკუთარ შინაგან მძღნერთან მაქ კონფლიქტი და ამიტომ ვაჯვავ ასე ლამაზად გაფორმებულ ტორტს. უგემური როა კიდე ეგ პოხუი. იმიტომ რომ ეგ არაა ჩემი ნამდვილი მიზეზი დაჯმის. არა და აი რო დაამტკიცო რო არაა მოგყავს ისეთი არგმუნეტები როგორიცაა

მე იმიტო გეუბნები რო შინაგანი მძღნერიათქო რო ჯერ არ გამომცხვარ ტორტს აჯვავ უგემურობის გამო ! ))) )))
"შენ რო ტორტის პროსტა დაჯმა არ გდომებოდა ძმაო:
ეხა ასეთ ლამაზ გაფორმებას არ დააიგნორებდი,
არ იტყოდი რომ გაფორმებით არ აღფრთოვანდი,
არ იტყოდი რომ წინა ტორტები უკეთესი იყო იმიტომ რომ ამას იყენებ ამ ტორტის დასაჯმელად,
და არ დააიგნორებდი რომ ორსართულიანის მაგივრად სამი ერთამენთზე გადაბმული ორსართულიანი ტორტი იქნება შუაზე ხიდებით რაც ასეთი ჟანრის ტორტებში ინოვაციაა

ვერგავიგე რა დაწერე ბოზიშვილივიყო მარა მგონი snapped cover 3rd person shooter ბრალია )))

ვერ აღიქვავ პროსტა რომ გემოს გარეშე მაგ ყველაფერს აზრი არ აქ ჩემთვის რაც არ უნდა კარგად იყოს გაკეთებული, იმიტო რო დასათვალიერებლად კი არ მინდა ტორტი საჭმელად მინდა. გაფორმება მაგის ბონუსია პროსტა.

:guitara:
როდის დავწერე 2 გვერდიანი სტატიები?? მეკაიფები? 2 ხაზიანი კომენტარი დავწერე და მაგაში ჩავატიე დაჯმა, დაჟე ეგეც არ იყო სხვის დაჯმას დავეთანხმე პროსტა.

კარგი ბაზარი არაა! და მერე 2 გერდიანი სტატიები დაწერე ორ ხაზიანი დაჯმის გასამართლებლად, რომლის გარკვეულ ნაწილშიც ისევ თამაშს აჯვავ. ეს ფორმულირება უფრო მისაღებია მაშინ.

ყველაფერი დანარჩენი არის შენ პოსტებზე პასუხი და იმის ახსნა რომ რასაც მაბრალებ და როგორი კუთხითაც ხედავ ჩემ ნაწერს ეგრე არ არის.

ყველაფერი დანარჩენი არის შენ პოსტებზე პასუხი და იმის ახსნა რომ რასაც მაბრალებ და როგორი კუთხითაც ხედავ ჩემ ნაწერს ეგრე არ არის.
ანუ შენ რასაც აქ წერ იმ ყველაფერში, ამ თამაშის, ან მისი წინა ნაწილების დაჯმა აღარსად აღარაა? არვიცი. მართლა აღარ ვიცი.

ვაბშე ყლეზე მკიდია ეხა Uncharted-ის გარჩევა, შენ რო არ დაგეწყო ბებერ ჰეიტერების ჯვაროსნული ლაშქრობა ვაბშე არ დავწერდი არაფერს ამ თემაში მანამ არ ვითამაშებდი თამაშს.

მე დავიწყე ანუ >>>
და კიპერა არაფერს არ იტყოდა თამაშზე მე რო არ დამეწყო >>>

))) მემგონი დასაწყისს ვერ ხვდები სად არი.

Riddick
Posts: 11696

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#39 » 24 Jun 2015 22:20

ნაწილი 2

როდის მითქვია არ შემეწინააღდეგო მეთქი. მაგრამ აქ ჩვეულებრივ შეწინააღმდეგებას ცდება ტო. ბებერ ჰეიტერებზე რო გაქ ნაფიქრი და მთელი ფრაქცია მოფიქრებული ისე დეტალურად და ხატოვნად აღწერე და თურმე მთელი შინაგანი ბუნება გაშიფრული გაქ ამ ყველაფრის და ნობელის პრიზს ელი ზეგ დისერტაციისთვის.


მთავარია ისე არ ქნა რო მეორე ნობელზე წავიდე :) გავაგრძელეთ.

ჯერ მაგის გამოა ცოტა disturbing და მერე რო კიდე რომ მეუბნები რომ თურმე მაგ ფრაქციის წევრი ვარ. ცოტა ისე გამოდის ფემინისტები რო მოდიან და გეუბნებიან ან ფემინისტი ხარ ან ქალთმოძულეო.
კაია იმიტო რო მეც ზუსტად იგივე დავიჭირე შენში, მაგალითს გაგახსენებ :
პირველ რიგში მინდა ვთქვა, რომ მე მისთვის კრიტიკოსივით დაშლა და შეფასება არსად არ მომითხოვია, ეს განსაზღვრება მისი მოგონილია, მან არაობიექტურ აგრესიაზე მიიღო იგივე აგრესია ოღონ თავისი მისამართით და აქ ჩაირთო თავდაცვის მექანიზმი. აქ კი მოხდა ყველაზე საინტერესო, ფაქტიურად ნებისმიერი სახის ადეკვატურ და ობიექტურ კრიტიკას დაერქვა ერთი სახელი - კრიტიკოსის შეფასება და იქიდან გამომდინარე რომ ამ მაღალი რანგის (სავარაუდოთ ეგ იგულისხმება) სტანდარტებს ჩვენ ვერ შევწვდებით, ანუ კრიტიკოსები ვერ ვიქნებით, დაიბადა "ობიექტური" და მთელი ამ სიყვარულის ბრილიანტი ფრაზა - კრიტიკოსივით შეფასება არ მევალება. ანუ აწი არსებობს მხოლოდ და მხოლოდ მისი შეფასების სტილი და არსებობს კრიტიკოსობა, ანუ შეფასება რომელიც შესაძლოა უფრო ახლოს იყოს სიმართლესთან მაგრამ იმის გამო რომ თვითონ მომფიქრებელი იყოს მისგან შორს, არქმევს ამ ყველაფერს - ზედმეტად ობიექტურის სახელს - ანუ კრიტიკოსს. შედევრი მომენტია.


ბევრჯერ არ დავთანხმებულვარ შენ შეფასებას თამაშის, თუნდაც Fallout-ზე. მარა თამაშის გარშემო გეკამათებოდი და შენ ბავშობის ტრავმებში არ დამიწყია მიზეზის ძებნა.

რამის ძებნას და ზედმეტ ჩაძიებას მსაყვედურობ? მაშინ კონკრეტულად ვისაუბროთ, ჩემი ნაწერი ამოიღე და დეტალურად აგისხნი რა მოტივით დავწერე ნებისმიერი სიტყვა ამ ტოპიკში და თუ საჭირო იქნება კიდე გავიმეორებ.

ჩემი ნაწერი:
რასქვია ჰოლივუდური არაა ფაიტებში? - ერთ ქოვერში ზიხარ და 50 კაცი გიტევს - ანუ ესაა ჰოლივუდური ბლოკბასტერისთვის უცხო? საღოლ

შენი პასუხის პირველი ნაწილი:
მეკაიფები რომელ ფილმში გინახია cover-ში იჯდეს პერსონაჟი 40 წუთი, ერთიდაიგივე მტრები კლას და რატომღაც დინამიურობა ან ხარისხი არ გაუფუჭდეს სცენას.
ანუ 40 წუთი თუ არ ზის ქავერში ტიპი, და პროსტა ერთ სცენაში ქავერს ეფარება ესეიგი ეგ იმ თამაშის ბლოკბასტერულ შემადგენელში არ შედის? იმდენად მაგარი ლოგიკაა რო პროსტა სიტყვების გარეშე მტოვებს. მაინცდამაინც 40 წუთი უნდა იყოს ფილმში ეგეთი სცენა რო თამაშში კომბატზე თქვა ბლოკბასტერიათქო? ვაფშე ბლოკბასტერი და კომბატი რამ გაყო ერთმანეთისგან ))) ან რა დინამიურობა და ხარისხის გაფუჭებაზე ლაპარაკობ? რაშუაშია ბლოკბასტერის ნაწილია კომბატიცთქო მაგასთან ეს სიტყვები - "რატომღაც დინამიურობა ან ხარისხი არ გაუფუჭდეს სცენას". საერთოდ სხვაგან მიგყავს თემა.
Max Payne 3 იგივენაირი ჰოლივუდური ბლოკბასერია და მომწონს. პრინცესა მონონოკე ანიმეა მარა მომწონს.

უფრო გამისწორდებოდა ორივე ჩემთის უფრო მისაღებ ფორმატში რო გადმოეცათ მათი შიგთავსი, მარა იმის მიუხედევათ რომ ჩემთვის არასახარბიელო ფორმატში იყო მაინც მომეწონა. იმიტო რო ხარისხიანად იყო გაკეთებული და არ იყო მოსაწყენი.
ხო მე უკვე გავარკვიე რო მარტო ბლოკბასტერში არაა საქმე, ბლოკბასტერები მხოლოდ ერთერთი მიზეზთაგანია მაგ პოზიციის. მაგას ემატება ზოგადად მაგ კომბატის სახეობის ზიზღი. ეგეც გავიგე უკვე, მარა მაინც ვერ ვამართლებ შენ პოზიციას. კაი დაუშვათ რო გარკვეული მექანიკის გამო გეზიზღება კონკრეტული თამაში, მაგრამ ეგ იმას არ ნიშნავს რო ეგ მექანიკა არ იხვეწება და წინ არ მიდის, რაზეც თამაის პირველი ტრეილერი მეტყველებს, კი შეილება ტყუილია ტრეილერი და შეილება მითხრა რო ნებისმიერი ქავერ სისტემა გირევს გულს, მარა ზოგადათ თუ ქავერ სისტემა არ მოგწონს ეგ Uncharted ბრალი არაა, ეგ შენი გემოვნებაა ეგეთი და თაუერდეფენსების მაგალითი შემილია გაგახსენო, კი აქ თამაშის ახალ ნაწილზეა ლაპარაკი. კი ძველ სერიებში შეილება ბევრი დრო ეთმობა მაგ გეიმფლეის, მარა ეხა რა და როგორ იქნება არ იცი, უნდა იმსჯელო ტრეილერით, ტრეილერს კი ემჩნევა რო სერიოზული შრომა მიდის მაგ შემადგენელის წინ წაწევაზეც.

ამის მერე ვაბსე დედას უტყნავ კონტექსტს.
კი შემიძლია ობიექტურად შევაფასო რაღაცა რაც არ მომწონს. + რაც არ გამოსულა იმას ვერ შეაფასებ ობიექტურად. !=(არ უდრის) ალოგიკურობას. იმიტომ რომ პირველი არის კომენტარი ისეთ რამეზე რაც გამოვიდა და შეიძლება ინახოს, შეფასდეს და შეჯამდეს და მეორე არის კომენტარი იმაზე რაც არ გამოსულა. და არის პასუხი შენ კომენტარზე რომ ახალ თამაშზე ვერ იტყვიო გადაჭრით ცუდი არიო თუ კარგიო.

არ გამორიცხავს ეს ორი ერთმანეთს.

რაც არ გამოსულა იმას ვერ შეაფასებ ობიექტურად - ობიექტურობაზე ლაპარაკი შენი მხრიდან ამ შემთხვევაში უკვე აღარაა სერიოზული. იმიტო რო რაც არ გამოსულა იმას აფასებ გამოცდილებით და გადაჭრით იძახი რო ნაგავია. მერე კიდე იწყებ იმაზე ლაპარაკს თუ როგორი წარმოუდგენელია ობიექტურად შეფასება იმის რაც არ გამოსულა. მაგრამ მინდა შეგაწყვეტინო და გითხრა, რომ ყველა სიტუაციას აქვს თავის ობიექტურობის ფორმა და ამ სიტუაციის ობიექტურობა იმაში კი არ მდგომარეობს, რომ თამაშს ვერ ითამაშებ და ესეიგი ობიექტურად ვერ აფასებ, არამედ მის შესახებ გავრცელებული მასალის შეფასებაში ! რომელსაც კიდე ვიმეორებ, აფასებ წინა ნაწილში დაგროვილი გამოცდილებით და გავრცელებული მასალის კვლევაზე წერ აი ამას:
შემიძლია უფრო ადეკვატური შეფასება გავაკეთო. სახე შემიძლია მოვიტყნა, ყველა ტრეილერი ვნახო, ყველა ინფო წავიკითხო, linked in-ზე დავუმეგობრდე დეველოპერს და ინფორმაცია გამოვტყუო. შემიძლია შევიპარო მაგათ ოფისში და ვითამაშო თამაში და მერე დავწერო ფორმზე 2 ხაზიანი კომენტარი.
ეს არი გამუქებილი, არა ადეკვატული, ფაქტების დამახინჯებით დაწერილი ცინიზმი, კაცისგან რომელმაც უნდა რო გაამართლოს თავისი არაადეკვატული დაჯმა.

კომენტარი იმაზე რო არ ვარ ობიექტური ვიყო არის ამოღებული კონტექსტიდან. სრული კონტექსტი ასეთია:

"რეალურად ახალ თამაშს მანამ არ ითამაშებ ვერ შეაფასებ, ვერ დადებითად და ვერ უარყოფითათ ვერ იტყვი გადაჭრით. ნებისმიერი რეაქცია შენი იქნება სპეკულაცია, ვერ იქნები ობიექტური იმიტო რო ჯერ არ გითამაშია და ვერ ითამაშებ. ობიექტური თუ გინდა იყო სრულად, იდეალისტურად ობიექტური, მაშინ ვაბშე არ უნდა გაითვალისწინო არც წინა თამაშები, არც სტუდიის გამოცდილება და არაფერი და უნდა შეხედო როგორც ახალ პროდუქტს რომელიც არ იცი როგორი იქნება.
ნებისმიერი თამაშის შესახებ გავრცელებული ინფორმაცია მეტყველებს იმაზე თუ როგორი იქნება თმაში. მაგრამ როგორც ჩანს შენ არ იცი იგი როგორი იქნება, იმიტო რო სანამ არ ითამაშებ არანაირი ინფორმაცია რიზონული არაა. ამ ლოგიკიდან გამომდინარე შენ ვერცერთ თამაშზე ვერ ილაპარაკებ დაახლოებით ობიექტურად მაინც, რადგან არ ცნობ მის შესახებ გავრცელებულ ინფორმაციას და ცნობ მხოლოდ შენ გამოცდილებს რომელიც კონკრეტულ პროდუქტთან მიმართებაში უბრალოდ არ გაქ (აი ამ ლოგიკას არ ვიღებ მე და გეუბნები რო მსგავსი მიდგომა არის მცდარი). მარა მერე იწყება ყველაზე ყლეობა, როცა უკვე ტრეილერის შეფასებას იწყებ და იქიდანაც ზუსტად იგივე წერტილას მივდივართ, თუ როგორი ცუდი გამოცდილება გქონდა წინებში და თუ როგორც განჭვრიტე რო ესეც ეგეთი იქნება, იმიტო რო ისევ დაინახე snapped cover 3rd person shooter ნამიოკი. და ეს მეორდება. მეორდება სხვადასხვა ფორმებში და მიდის იქამდე რო უკვე ვეღარ ვაგებინებთ ერთმანეთს აზრებს.

მაგრამ მე არ მაქ მაგის ვალდებულება რომ ეგრე მივუდგე, არ ვარ კრიტიკოსი რომელმაც შეიძლება თამაში ჩაძიროს ან ააშენოს. არ მაქ პროფესიული და მორალური ვალდებულება რომ ნეიტრალური ვიყო და იდეალები დავიცვა.

კრიტიკოსი ხო არ ხარ რო უბრალოდ ობიექტურობის ვალდებულება იგრძნო, გენიალური ვეშია ეს. კრიტიკოსზე ქვევით ეგ ვალდებულება არავის არააქ, მარტო იმას წერენ რაც უნდათ და როგორი ლოგიკითაც. ყველა მართალია და ყველას აზრი გასათვალისწინებელი. ჰეითერმა რო თქვას კრიტიკოსი კი არ ვარ მე რო აქ ობიექტური ვიყოო, ამ ლოგიკით ისიც მართალი გამოდის ))) გადასარევ სიტუაციაში ვართ.
მე შემიძლია დავაჯვა ან შევაქო იმ რეაქციაზე დაფუზვნებით რასაც შემიქმნის თამაში. აბსოლუტური ობიექტურობა არ მომეთხოვება, ვაბშეც არ მომეთხოვება ობიექტურობა იმიტო რო დედამოტყნულ პირად აზრს და რეაქციას გამოვხატავ. სუბიექტურ რეაქციას.
კაი რა ბიჭო დავიღალე. წადი და სუბიექტური რეაქცია მესამეს და მეორეს თემებში გამოხატე, იქ გამართლებული და მისაღები მაინც იქნება. რასთან დაკავშირებით გამოხატავ პირად აზრს აბა? შენი მეორე და მესამე ანჩართედში დაგროვილი პირადი აზრი მე იმენა მკიდია და უნდა მეკიდოს როცა მეუბნები რო თურმე "აბსოლუტური ობიექტურობა" არ გევალება და თურმე გულისამრევად შაბლონური ვეშია ))) აბსოლიტური ობიექტურობა ))) მაგრა სერიოზულად ჟღერს. ჯერ მოდი ელემენტარული ობიექტურობიდან დაიწყე და მერე ვილაპარაკოთ აბსოლუტებზე.

შემიძლია უფრო ადეკვატური შეფასება გავაკეთო. სახე შემიძლია მოვიტყნა, ყველა ტრეილერი ვნახო, ყველა ინფო წავიკითხო, linked in-ზე დავუმეგობრდე დეველოპერს და ინფორმაცია გამოვტყუო. შემიძლია შევიპარო მაგათ ოფისში და ვითამაშო თამაში და მერე დავწერო ფორმზე 2 ხაზიანი კომენტარი.
ეს არი შედევრი. უფრო ადეკვატური შეფასება შეგილია გააკეთო, შეგილია სახე მოიტყნა )))) ყველა ტრეილერი ნახო (სუ ორია), ყველა ინფო წაიკითხო (პირველ პოსტში წერია) - ვსო აქ უკვე მოტყნულიგაქ ))) საკმარისია, გაჩერდი ნუღა მიდიხარ სანტა მონიკაში, ეგეც გვეყოფა ))) ნუ საშუალება თუ არი დეველოპერების გაცნობა წასვლაც შეილება )))

გადამეტებული მოთხოვნაა ფორუმზე კომენტარის მიმართ.

ვაფშე ნოლია ჩემთვის ეს სიტყვები ტიპისგან რომელსაც შეულია ამხელა და ესეთი დეტალური პოსტების წერა იგივე ფორუმზე მაგრამ სხვა მიზეზით >>>. თუ ობიექტურობის მოთხოვნაა გადამეტებული? მაშინ რამე ბოსლად გადავკეთდეთ.

ჩემთვის საკმარისია წინების გამოცდილება და ახალშიც იგივე ტენდენციის დანახვა რომ უარყოფითი კომენტარი დავტოვო თამაშზე. იმიტო რომ არანაირი ფილოსოფია და სიღრმე ამ საქციელში და ქვეცნობიერი ჭიდილი არ დევს ჩემი მხრიდან. Output-ის პრობლემა არა არის ეგ, Input-ის არის. შენ იღებ ამას ფილოსოფიურად და შენ ხედავ ამაში სიღრმეს.

სიღრმეს არა მე ვხედავ ამაში შენი მიდგომის სიმცდარეს, რომელიც მოდის სხვადასხვა ფორმებში.

მერე რა ტო ? მაგიჟებ იმენა ეხა უკვე. კიდევ უფრო მეტ კომბატს ნიშნავს open word პირიქით. და დანარჩენზე სლეირამ დაგიწერა უკვე ეხა ახალი ბრენჩის კამათი მეზარება კიდე.


ოპა. open word თურმე არაფერს არ მატებს თამაშს, იგი პროსტა უფრო მეტ კომბატს ნიშნავს ანუ ერთადერთი რასაც გახსნილი სამყარო Uncharted შემატებს ესაა მეტი ცუდი კომბატი. ანუ კომბატი ხო ცუდი იქნება, ეგ უკვე დღესავით ნათელია. და გახსნილი სამყარო გამოკვლევის, მისტიკის და თავგადასავლის გრძნობას საერთოდ არ გაზრდის თამაშში (არ ეხება არაფერს). Naughty Dog აკეთებს open word-ს ანჩართედში. ანუ ისეთი დეველოპერი რომელიც მაქსიმალურად დეტალურად ამუშავებს თავიანთ თამაშებს. არაფერი პოზიტურის დანახვა არ შეილება ამაში.

open word Uncharted უკვე ყველაფრით Far Cry და Just Cause მსგავსი ბლოკბასტერების სიაში გადაიყვანს და კიდევ უფრო კარგად გამოაჩენს თუ რამდენად გულისამრევად შაბლონური ვეშია ბლოკბასტერების კვალობაზე. მარა open word დამატება თამაშში ხო არაფერს არ ნიშნავს, არაფერს არ ცვლის უკეთესობისკენ, ნიშნავს მარტო შენი უარყოფითი გამოცდილება წინა ნაწილებში, და ნიშნავს რო იმ ნაწილებში რომელი კომბატიც არ მოგეწონა კიდევ უფრო მეტი იქნება ამ ნაწილში (და მერე რა რო ახალი კომბატის სისტემა შეილება ბევრად დახვეწილის და წინ წასულის ვიდზე იყოს).

და არავინ გეუბნება რომ უნდა დამეთანხმო. ან ეთანხმები ვინმეს ან ჰეიტერია??? პროსტა რომ მიიღო როგორც განხვავებული აზრი არა ? რო შეილება არ მოეწონოს ვინმეს რამე??? თუ გლობალური ჭეშმარიტება ერთია და ჯვაროსნული ომია საჭირო ერთი ღმერთისთვის?

"ან ეთანხმები ვინმეს ან ჰეიტერია???" - რავი ეგეთი რამე არ შემიმჩნევია. ბევრ რაღაცაში შეილება არ ვეთანხმებოდე სხვას, მარა მარტო ჰეითერობის გამო არა.
"პროსტა რომ მიიღო როგორც განხვავებული აზრი არა?"
რას ლაპარაკობი ბიჭო? უეპიკურესი ბოევიკია ჩემი კარგი მოვტყან ))) ამისთვის ტიპები დეიდებს მოტყნავენ ))

მე ვეთანხმები სლეირას. გულისამრევად შაბლონური ვეშია.

ამ შემთხვევაში არა.

"თუ გლობალური ჭეშმარიტება ერთია და ჯვაროსნული ომია საჭირო ერთი ღმერთისთვის?"
ეგ არვიცი, მარა შენი აქ დაწერილი განმარტებების და მიდგომების გარკვეული ნაწილი ჩემი აზრით არასწორია. იგივე ჯვაროსნული ომის წევრი ხარ შენც, ასე რომ ძაან შორს ნუ წახვალ.

პახოდუ რო არ დაგიხურია კიდე თურმე და ისე გყავს გაღმერთებული თამაში ვაბშე ირონიის მწვერვალია.

თამაში მყავს გაღმერთებული, თუ ჰეითერობაზე ვკამათობთ ჩვენ აქ? რომელ სერიას ვაღმერთებ, პირველს მეორეს თუ მესამეს? ის რო დავწერე რო თავის ჟანრში ეტალონიათქო ეგ ვიცი ინდუსტრიიდან რომელსაც უკვე წლებია ვიცნობ, დახურულიმაქ The Last of Us, Crash Bandicoot და უბისოფთთან შედარებაზე რო მიდის საქმე ჩემი სათქმელი მაქ მაგ შემთხვევაში. პროსტა შენი მიდგომით რადგან წინები იცი და არ მოგწონს, ესეიგი ესეც ცუდი იქნება და მე მაგას არ ვეთანხმები, იმიტომ რომ თვითონ მაგ ლოგიკის წყობას შევყავარ შეცდომაში, არვიცი წინები შენსავით და უნდა დაგიჯერო ფაქტიურად, მარა მიჩდება კითხვები და მირჩევნია ოფიციალურად ნანახს და წაკითხულს დაუჯერო ვიდრე შენ.

ვერ გავიგე აქ რა გინდა. ანუ ის მოგწერე რომ ჰოლივუდური ბლოკბასტერების კონკრეტული მაგალითები მომეწონა. ეხა Max Payne და Mass Effect-იც თუ არ გგონია ჰოლივუდური ბლოკბასტერი უკვე მართლა ეჭვი მექმნება პარალელურ სამყაროებიდან ვპოსტავთ.
Mass Effect თუ ჰოლივუდური ბლოკბასტერია Far Cry Just Cause რაარი აბა? ბევრად უფრო ახლოს დგას სეთინგით და ბევრად უფრო კაი შესადარებელია ვიდრე ტაქტიკური RPG კოსმოსში.
Max Payne 3 სიუჟეტით მოგეწონა? თუ ერთერთი ყველაზე საკულტო გეიმფლეი მოგეწონა თამაშების ისტორიაში snapped cover 3rd person shooter-ის მერე? და საერთოდ საით მიგყავს ეს თემა? რო რადგან ეს ორი თამაში მოგწონს ესეიგი ბლოკბასტერების ობიექტური შეფასებაც შეგილია, იმის მიუხედავთ რო ბლოკბასტერები არ მოგწონს? კარგი, მარა ეგ იგივეს გავს რო ვიღაცას RPG ეზიზღებოდეს და წერდეს - რა სისულელეა მე კაი RPG შეფასება როგორ არ შემილიაო, მარა კაი ბოზიშვილივიყო ვთქვათ შეგილია, ანუ ეს ნიშნავს რო Uncharted 4 სერიას ადეკვატურად აფასებ? მე გავარკვიე რო არა. იმიტო რო ძველი გამოცდილებით ხელმძღვანელობ. მარა მერე ამბობ რო ტრეილერიც როგორც დამოუკიდებელი პროდუქტი გულისამრევად შაბლონურია, რასაც უკვე საერთოდ სხვა კომფლიქტში მივყავართ, იმიტო რო ამბბობ არაფერი ახალი არ არისო და ესეთი რბოლები უკვე ნანახიმაქო, მაგ დროს მე გიწერ რაც არი ხახალი და შენ მეუბნები ღია სამყარო რაარი ეგ ხომ კიდე უფრო მეტ კომბატს ნიშნავსო, მერე გიდებ და გიწერ კომბატზე ოფიციალური წყაროების ინფოს. მარა ალბათ კიდე რამეს გააძრობ ეხა.

ამის შემდეგ ძაან ბევრი ქუოთი გაქ. მარა ტრეილერზეა საუბარი.
არაფრით არ შემიცვლია დაჯმა ტო მეკაიფები. დაგიწერე კიდეც რომ უკვე 3 სხვადასხვა თემის განხილვა მიდის თქო. ტრეილერის, სერიების და მეოთხე ნაწილის.

კი, ტრეილერის და მეოთხე ნაწილის თემა ერთი თემაა, და არის კიდე სხვა ნაწილების თემა. თუ რატომ და რისთვის მაგაზეა ამდენი ლაპარაკი.

ჩემ ქრონოლოგიის ჩაჭრას რო ცდილობ შენსასაც გადახედე ცოტა. ვაკიდან დიღომში გავიგე რამის ისე ყვიროდი დედისტყვნელი ტრეილერი არისო. და მე არ დაგეთანხმე მაგაში. არ არის ჩემთვის დედისმტყვენელი. და იმიტო დავიწყე მაგის განხილვა რომ ცალკე საკითხად ჩამოყალიბდა ტრეილერის ხარისხი. და ამიტომაც ცალკე გიპასუხე.

რომელ ქრონოლოგიაზე ლაპარაკობ? ტრეილერის და თამაშის სხვა სერიების შეფასების თემის ერთმანეთში არევა და ამ ღრმა სიგიჟეში გადავარდნა ანუ ჩემი ქრონოლოგიის არ დაცვის ბრალია? იმის ბრალი არაა წინა სერიებით რო დაიწყე ამაზე ლაპარაკი?

პარანოაიში გადაგდის უკვე, კონსპირაციულ თეორიას გავს.

ეს ტრეილერის დაჯმის მიზეზზე.

ეხა ახალს რას მოველოდი. რა ნახუი შუაშია აქ open world ტო??? არ წაიკითხე წესივრად. მე გითხარი რომ ექშენის სცენები რაც იყო ის იყო კლიშე, ტალახში სიარული, მანქანის შემოვარდნები და ა.შ და მაგაზე გითხარი რომ მანდ მინდა ახლის ნახვა რომ ამაღფრთოვანოს. ექშენ სცენების შიგთავს ეხებოდა და გარკვევით ეწერა ეგეც რამოდენიმეჯერ. და მაგ კონტექსტშივე შევადარე Unchardet-ივის უფრო ეფექტურ სცენებს.

ა ანუ ზოგადად თამაშში რა იქნება ახალი ეგ არ გაინტერესებს, ეს ექშენ სცენების შიგთავსს ეხება. შენ გინდა ექშენ მომენტებში იყოს რამე ისეთი რო აღგაფრთოვანოს. მარა ვიდეო რო აშკარად გახსნილი სამყაროს სადემოსნტრაციოდ არი გადაღებული მაგას გათვალისწინება ალბათ ზედმეტია ხო? მაგას ამჩნევ საერთოდ? ეგ ალბათ ექშენის შიგთავსი არაა და იმიტო. და ექშენიც რო მაგ თემიდან გამომდინარე მიმდინარეობს ეგეთი ეგეც ალბათ ზედმეტი ფაქტია აქ აღსანიშნავად. "რაშუაშია ოუფენ ვორლდი ტო?" ცენტრალური მომენტია მთელი ვიდეოსი ტო, და იმიტო არ იყო დასკრიპტული სცენების მსგავსი, სხვა სერიებში მოცემული ეპიკური ექშენი, რომ თამაშის ახალი წყობა უნდა ეჩვენებინა პირველრიგში და აჩვენებს კიდეც. აჩვენებს ულამაზეს და დეტალურად გაკეთებულ ცოცხალ სამყაროს, თესლი მანქანის ფიზიკით, ნგრევის სისტემით და ალბათ ყველაზე რთული მომენტით - გახსნილ სამყაროში დასკრიპტული ელემენტებით. ბლოკბასტერების "მოყვარული" კი მაგას ვერ ხედავ, შენ ხარ იქ ჩარჩენილი რაც არ გიყვარს. აი მაშინ შენ ეს გჭირდება, ძალიან ბევრი ახალი ექშენ მომენტებია და დარწმუნებულივარ მაგრად აღგაფრთოვანებს.

მარა შენ რამისაა უკვე FBI გამოძიების სცენებში რომ კედელზე კრიმინალური ორგანიზაციის ხეს ხატავენ და ფოტოებს აკრავენ ეგრე გაშალო ჩემი პოსტები.
დაჟე მაგათაც შეშურდბოდათ ის რაც აქ ხდება.

რაღაც ძაან რენდომ თემებზე მიტრაკებ უკვე. რაღაც ძაან მარტივ საქციელში ხედავ ძაან ჩახლართულ მიზეზებს.
თემა ერთია, მარა სხვადასხვა მხიდან უდგებით და მაინც ერთ მთავარ მომენტს უტრიალებთ. ესაა შეფასების ობიექტურობა. რომელზეც სხვადასხვა შეხედულებებიგვაქ. და მე ვეწინააღმდეგები - ავტომატის სროლის ხმა გულის ამრევია და ვეთანხმები მაგარი გულისამრევი ვეშიას - და ვხსნი ყველანაირად თუ რატო არ შეილება ესე მიდგომა და რატო არ გეკადრებათ არცერთს.

სნეპდედ ქავერები რატო მოიყვანე ვერ გავიგე ვაბშე, არც მას ეფექტში მომწონს ეგ.
snapped cover 3rd person shooter ბევრი ვისაუბრე. ამ სტატიის წაკითხვის და ამ მომენტამდე მოსვლის დროს უკვე კარგად გეცოდინება ყველაფერი :)

არის რუსულად გამოთქვა, კაჟდი დუმაეტ ვმერუ სვაეი ისპორჩინოსწი :D
ამ შემთხვევაში კიდე მგონი სხვებში ნანახ ისპორჩინოსწშია საქმე. ცვეტში ისეთ რამეებს მიძრობ ხოლმე ზოგჯერ ცხოვრებაში რო არ მიფიქრია ეგეთი რამის გაკეთება. მე ვერაფერს გამოვკვებას ჩემი საქციელით რაც უკვე არ იყო შექმნილი.

მართლა დაუფასებელი წვლილი შეგაქ, გადახედე მაშტაბს. მაგის მერე როგორ შეგილია იმის თქმა რო არაფრის მკვებავი არ ხარ? ჩემი ინსპირაციის წყაროხარ ეხა. აი ჩემ თავში ჰეითერების წარმოდგენის შემქმნელი კიდე ნამდვილად არ ხარ ))) მაგას ვერ დაგაბრალებ, მარა ძალიან ძვირადღირებულ გამოცდილებაში შედიხარ უკვე.

სხვისი რეაქციის გამო საკუთარი აზრის გამოხატვას არ შევზღუდავ.

ძაან thug life ფრაზაა ))) 1 1 ში აჯდება თემას.

რაც მეტი საბაბი ექნება ყველას განხავებულ აზრთან შეხების, გინდა ცუდი გინდა კარგის, მით მეტი საბაბი მიეცემა რომ ამასთან გამკვავების ფსიქოლოგიური მექანიზმები გამოიმუშავოს.

სადაც გასაგებია რამე მთავარია იქაც გამკლავების მექანიზმები გამოიმუშავო ))
მით ნაკლები სირი იქნება ამის მსოფლიოში სხვებს რო ცხოვრებას უსაზღვრავს.

მარა როგორც ჩანს ნაკლები არ იქნება ისეთი სირი რომელიც სიცოცხლის განსაზღვრას დაინახავს აქ მოცემულ თემაში. როგორი დიდი დრამა დევს ამ ყველაფრის უკან, ეხა ჩავწვდი )) როგორი ბოროტების ზეგავლენის ქვეშ ხარ და გიწევს სიკეთის გატანა ))

შეიძლება შეცდე ათასში ერთხელ და შაბლონის მაგივრად რეინკარნაცია მიიღო სერიის მარა მერე რა? იტყვი რომ მოგეწონა და მორჩა. ჰეითერობა იქნება მერეც რო დააჯვა როცა ნახავ რო გამოსწორდა.

ანუ გამოსვლამდე რო რაღაცას ჰეითერულად აჯვავდე, ის ესეთი საყვარელი წინადადებით გამოვრიცხეთ ხო? ეგეთი რაღაცეები არ ხდება, ან ხდება მარა არ ითვლება, ამ დიდი სიტყვების თანახმად. აქ რა გამოვა მაგაზე აღარაა ლაპარაკი, აქ არი მიდგომაზე და დამოკიდებულებაზე. შეილება შეცდე მერე რა, თურმე მარტო გამოსვლის მერე შეილება რო არაადეკვატულად აჯვავდე რამეს, მანამდე არა, მანამდე რა მიზეზითაც არ უნდა აჯვა ყველა მოსულა და თუ გეწინააღმდეგებიან ცხოვრებას გისაზღვრავენ. მალადეც ვაფშე.

ჰეითერი რო ვიყო არ ვიტყოდი რომ მონონოკე კაი, მას ეფექტი კაია, Arcanum კაია. ზოგადის ჰეიტერობაში გავატარებდი და არ შევაფასებდი.
ამის ლოგიკას ვეღარ ჩავწვდი. რისი ჰეითერი რო იყო? ზოგადად ბლოკბასტერების? თუ კონკრეტულად Uncharted-ის? თუ Xbox ჰეითერს არ შეულია ის თქვას რო ძველი თამაშების პაძერშკა რო გააკეთეს ახალ კონსოლზე ეგ კაი გადაწყვეტილება იყო? და მერე გააგრძელოს დაჯმა. ანუ ერთი ანიმე რო მოგწონდეს და საერთოდ ანიმეებს ჰეითერულად აჯვავდე მაშინ ჰეითერი არ ხარ? თუ დაჯმა აღარაა ჰეითერული? რაღაც დავიბენი უკვე.

განსხვავება ისაა რომ ჩემთვის არაა ვცდებოდე ასეთ შემთვევაში პრობლემა.

ჩემთვის პრობლემაა იმიტო რო შენი მცდარი მიდგომის გამო პირველ რიგში შეცდომაში შევდივარ და მოერე რიგში ჩემ განწყობაზე ვიღებ აბსოლიტურად საპირისპიროს, მერე მაინტერესებს რამდენად ადეკვატურია მოვლენა და ვეძიები, ამდენ დროს და ენერგიას ვხარჯავ.

თუ ვცდები რომ ვნახავ რო შევცდი ვიტყვი რომ კარგი თამაშია. (ტეს ან კეინი თუ არაა) აქამდე რო დავაჯვი არავითარ პრობლემას არ შემიქმნის.
დაჯერებასთან ერთად იმედია იმის ტრაკიც გექნება რო არასწორი ვიყავიო დაწერო, მარა მე არამგონია შენ ამ თამაშზე სანამ მასში snapped cover 3rd person shooter იქნება რამე კარგი თქვა.

ახალ ინფორმაციაზე ადაპტირების არავითარი პრობლემა არ მაქ, არ მზღუდავს რაღაც ღირებულებებზე ჩაჭიდება.
რავი გახსნილ სამყაროსთან მიმართებაში ცოტა გაგიჭირდა ადაფტირება.

ხაზის გასმა კიდე აგიხსენი მაგაზეც რამდენჯერმე. შენ აღიქვავ ხაზ გადასმულად და სიტყვების ფორმიდან გამომდინარე ლოგიკურია. მაგრამ აგიხსენი ეგ რო დაწერე რომ მე ხაზს არ ვუსმევ, და ასევე ჩემი კომენტარი უნჩარტედის ერთ ნაწილს არ ეხება.

რა არი პრობლემა იცი მე რასაც აღვიქვავ იმის მჯერა და როცა ეს აღვიქვი გადავწყვიტე რო ბოლომდე გავყოლოდი იმიტო რო აქამდეც ყოფილა და გამიტარებია, ეხლა კი მომწონს რო ბოლომდე მიმყავს იმიტო რო მეორეჯერ ესეთი პრობლემა თუ შეიქმნა უკეთესად მეცოდინება სიტუაცია.

ვაფასებ გამოუსვლელი თამაშის კონტექსტში, და დაგიწერე ამის ახსნაც. რო გამოვა თამაში ვნახავ რევიებს, ხალხის შეფასებას და კიდევ ერთხელ გადავხედავ. თუ გამიჩინა იმედი რომ რაც მე მაწუხებს ეგ თემები მოაგვარეს მერე ვითამაშებ და ეგრე შევაფასებ.
კონტექსტზე ვილაპარაკეთ უკვე. აი როცა გამოვა დიდი იმედიმაქ რო მოგეწონება ახალი ნაწილი

მარა ეხა არ შეუცვლია მაგ შენთვის გადასარევ ტრეილერს და არც ოფენ ვორლდობას მოლოდინი.

ძალიან ცუდი, მარა შენი ამ თამაშთან დამოკიდებულება უკვე რაღაცნაირად აღარ მაინტერესებს. შეილება არასწორად ვიქცევი, მარა მაინც.

"ეხა შენთვის თუ ტრეილერის გადასარევობა აბსოლუტური ჭეშმარიტებაა და მისი არ მოწონება ჰეიტერობის გარდა სხვა გასაქანი არ აქ"
როგორ მიყვარს ეს ლოგიკა, უკვე რაღაც შინაური გახდა ))) როგორ ეძახიან? კონსტრუქციული დიალოგის შედეგი ))

არ მოწონების ფორმით დღეს ბევრი რამე გაირკვა, ამიტო ბოლოში ესეთი რაღაცის ნახვას არ ველოდებოდი.

მოდი ნომრებით ავღნიშნოთ არგუმენტები და პროსტა გეტყვი ხოლმე )))))
იმიტო რო ზუსტად იგივე ყლეობას ვისმენ და გეუბნები უკვე.

თან კაკრას შახმატს ვთამაშობ მგონი უკვე ამ ქვოთების კეთებით და 5 პოსტში მიმობნეულ ფრაზების დევნით.
ანიმეს მაგალითი A-2 დან B-3-ზე და E-7 გიკლავ ტრეილერის მაგალითს )))))).

აუ ყლეობის მოსმენაზე მოდი ნუ დავიწყებთ, მოდი პროსტა გადავდოთ ეს თემა, ყური გავიყრუოთ, თორე უცებ სხვანაირად შემილია ამ ყველაფრის ახსნა და ყლეობის დანახვება. უზდელობაში გადასვლაც ძალიან მარტივად გამომდის, ამიტო ჯობია ეგეთი მეთოდებისგან თავი შორს დავიჭიროთ )))

User avatar
hellwalker
Posts: 5840
Contact:

Uncharted 4: A Thief’s End

Unread post#40 » 25 Jun 2015 01:33

მეც ბოდიშს მოვიხდი მაგრამ ყველა ქუოთზე პასუხის დრო არ მექნება უახლოეს კვირებში.
რაც სამწუხაროა იმის გათვალისწინებით რამდენი დრო და იტერაცია დაჭირდა ორ პოსტიან პასუხს.

(Outsource 2 ინდოელი პროგრამისტის დევნით, თამაშის პორტირება 2 პლატფორმაზე, მოერე თამაშზე მოლაპარაკება პაბლიშერთან და ცხოვრებაში პირველად კომპანიის ფინანსური რეპორტის ჩაბარება ესტონეთის მთავრეობასთან) ქუოთზე კი არა ამ სასიამოვნო ექსპერიენსების გამო მგონი პახოდშიც ვერ გავალ შემდეგი თვის ბოლომდე ;/

1. თამაშის შეფასების თემა
კი ჩემი აზრით შემიძლია თამაშის შეფასება და მისი კრიტიკა როდესაც ეს თამაში ჯერ არ გამოსულა.

ხომ აქ კიდე ერთი პრობლემა -> შემიძლია არასწორი სიტყვაა რადგან ნებისმიერი რამე შემიძლია დავწერო, მიღებულიაც არასწორი სიტყვაა რადგან საერთო მორალური ღირებულებები არ გვაქ რომ ამის თქმა იყოს შესაძლებელი. ჩემთვის მისაღებია ალბათ ყველაზე ქორექტული ფორმაა მარა ამასაც თავისი პრობლემები აქ.

ჩემი და ნებისმიერი სხვის შეფასება არ გამოსული პროდუქტის არის საკუთარი მოლოდინის გამოხატვა რეალურად მასზე. და ნეგატიური თუ პოზიტიური მოლოდინის გამოხატვა არის მისაღები ჩემთვის.

2. გამოხატული მოლოდინის ადეკვატურობა
კი ჩემი აზრით მოლოდინის გამოხატვა წინა ნაწილებზე დაყრდნობით არის ადეკვატური ფორმა შეფასების. ავტორის წინა ნამუშევარი და შენი გამოცდილება მასთან გაძლევს საშუალებას რომ იცოდე რას უნდა მოელოდე შემდგომ.

არის შემთხვევები როცა ავტორის ნამუშევარი უკეთესობისკენ ან უარესობისკენ მიდის. მარა ეს გამონაკლისებია როცა თამაშის მესამე + ნაწილს ეხება და თამაშის ფორმულა გაყიდვადია. ანუ თუ თამაში თავისი ნაკლებით და დადებითი მხარეებით იყიდება კარგად და 3 ნაწილის განმავლობაში რაღაც არ შეცვლილა ჩემი დაკვირვებით და პირადი გამოცდილებით დღევანდელ ინდუსტრიაზე იგივე ფორმულით აკეთებენ სიქველებსაც.

ეს გამოცდილება საკმარისია რომ მე გარვეული დასკვნები გამოვიტანო. და ძალიან ბერვ პრაქტიკულ მაგალითზე ჩემი ესეთი დასკვნები გამართლებული ყოფილა. ძალიან ძალიან ცოტაზე კიდე მცდარი.

მე არ მაქ Naughty Dog -ის მიმართ დიდი პატივისცემა. Ubisoft-ის ან EA-ს დონეზე არ ვაყენებ, მაგრაც არც პატისცამევს ვხედავ მაგათ მიდგომებში ბევრს Uncharted-იდან გამომდინარე. ამიტომ დიდი იმედი მაგათგან დადებითი ცვლილებების არ მაქ. მე უფრო მოველი რომ hype-ის შექმნელ ელემენტებზე გააკეთებენ აქცენტს.

(The last of Us - არ მითამაშია რადგან არ დამაინტერესა სეტინგმა და მობეზრებული მქონდა იმდროს ეგეთი. პახოდუ ფული აღარ მქონდა PS3-ის თამაშების საყიდლად. )
თამაში რომ გამოვა უკვე და შესაძლებელი იქნება რეალური რევიების ნახვა ან შენით თამაში, წინა გამოცდილებით ხელმძღვანელობა აღარ იქნება საკმარისი.

3. ტრეილერი
ტრეილერის კრიტიკა არ დავიწყე პოზიციების გასამაგრებლად. მისი კრიტიკა დაიწყო როცა შენ თქვი რომ დედისმტყვენი ტრეილერი დაიდო და მაგის მიუხედავათ მაინც ვაჯვავდი.
კი შიგნით პატარა ეპიზოდშია ნანახები ეგ კომბატი მაგრამ თუ გითამაშია ძაან ბევრ დეტალში შეამჩნევ რომ იგივე პრინციპებზეა აწყობილი.

მეორე ტრეილერი არ მქონდა ნანახი რაც დადე. ძაან იშვიათად ვუყურებ მასეთ გრძელ ტრეილერებს.
მაგი ტრეილერი ბევრად მეტად მომეწონა და ბევრად მეტის იმედს მიჩენს.
4. ბლოკბასტერების და ქოვერების ზიზღი

არ მეზიზღება ბლოკბასტერები და cover-ები. არაა იგივე თემა რაც tower defender-.

ჰოლივუდის მიბაძვას და კინემატოგრაფის მე არ ვეთანხმები როგორც მიმართულებას თამაშების განვითარების. ეს არ ნისნავს რომ ძაან დიდი სიამოვნების მიღება არ შემიძლია მათგან. დაგიწერე კიდეც კონრეტული თამაში Max Payne 3 რომელიც ჰოლივუდური ბლოკბასტერია და მომეწონა.

ჰოლივუდის მიბაძვაში არ მომწონს 2 რამე.

პირველი ძაან ხშირად პირდაპირი პლაგიატი ხდება ხოლმე ფილმების განწყობის და ახალი ისტორიების და განწყობის ძებნის მაგივრად ჰოლივუდის ბაზის გადამღერება მიდის. ბოლო Assassin's Creed-ები კაი მაგალითია ამისი.

მეორე იმიტომ რომ უფრო პასიურ ექსპერიენს ქმნის. სადაც უყურებ შენი გმირი როგორ აკეთებს თესლ რაღაცეებს, მარა შენ ან არ მონაწილეობ ან ძაან პრიმიტიულად მონაწილეობ. God Of War არის ძაან თესლი მაგალითი იმის თუ რა შეიძლება მოხდეს როცა მთლიანად ინტერაქტიულია ექშენ სცენები და სინემატიკებით არაა დადგმული. ძაან მაგარი იდეები იბადება ექშენის მაქედან. ცოცხალ არსებებზე რო იბრძვი თუნდაც. უფრო გრძნობ მონაწილედ თავს და უფრო ასწორებს. თამაშებს აძლევს საკუთარი პოტენციალის პოვნის და განვითარების საშუალებას, იმის მაგივრად რომ სხვა მედიუმის მარიადორობა დაიწყოს.

ამის მიუხედავათ მაინც დებენ ჩემთვის ძაან საინტერესო ექსპერიენს ჰოლივუდს ვინც ბაძავს ეგენიც. მარა სხვა მირჩევნია და ვთვლი რომ ინტერაქტიული მიდგომით უფრო კარგი იქნებოდა.

Cover-ების გეიმლეი არ მეზიზღება. snapped მეზიზღება.

მე მეზიზღება ის მომენტი რომ wave gameplay snapped cover-ში ძალიან ჩამორჩენილია დანარჩენი ექსპერიენსიდან რომელსაც ექშენ თამაშები ქმნის. რაც მეტი დრო გადის უფრო იხვეწება რეჟისორულად დადგმული სცენები და მაგათ ფონზე სულ უფრო ცუდათ და პრიმიტიულად ჩანს Snapped (რომ ეწებები ქავერს) cover gameplay.

ასევე მეზიზღება იმის გამო რომ ძალიან ზღუდავს და აფუჭებს ლეველ და კომბატ დიზაინს. თითქმის ყველა ლეველ დიზაინერი აგინებს ამის გამო და მეც მომიწია LDOE-ზე Snapped Cover-იანი რუქის აწყობა და ვიცი რამდენად ცუდი რაღაცაა. ელემენტარულად შეუძლებელია კომბატ ლოკაციაში ისე შეყვანა მოთამაშის რომ ვერ მიხვდეს რომ კომბატი დაიწყება ეხლა. ძალიან არაბუნებრივად როა ერთი სიმაღლის ობიექტები ტაქტიკურად განლაგებული რუკაზე მთელი სასპენსი კვდება. იმდენად ზღუდავს მოთამაშის გადაადგილებას ეგეთი ქოვერი რომ ყველა თამაშის ექსპერიენსი მერე ერთამეთს გავს და ყველა მოთამაშეს აიძულებს ერთი სტილით ითამაშოს.

(ძაან ბევრი მიზეზია რატოა snapped ცუდი. მაგალითად მოითხოვს რომ სცენაზე ყველა cover იყოს გარკვეული სიმაღლეების რო ანიმაცია დაემთხვეს. ასევე მოითხოს რომ სპეციურად განლაგებული იყოს რომ ქავერიდან ქავერში გარბენის კოდმა იმუშაოს სწორედ.)

მარა ამაში არ ვგულისხმობ რომ cover-დან ბრძოლა მეზიზღება. Metal Gear Solid-ში ახალში და კიდე რამდენიმე თამაშში უკვე მოიფიქრეს სისტემა სადაც სრულფასოვანი cover გაქ მაგრამ მიწებელი არ ხარ ზედ. თვითონ ხვდება პერსონაჟი როცა cover-თან არის და ანიმაცია რეაგირებს შესაბამისად. ეს გაძლევს სინემატიკურობას cover-ის გეიმპლეის მარა თავისუფლებას აძლევს მოთამაშეს რომ უფრო სწრაფად და დინამიურად იბრძოლოს, ასევე დიზაინერს რომ უფრო კაი ლეველები ააწყოს.

მარა რომც მეზიზღებოდეს, მაგალითად როგორც Turn Based მეზიზღება. ძაან არაადეკვატირუია ხო ჩემი რევიუ და შეფასება Fallout 1,2, Divinity Origins, Wasteland 2?

ნებისმიერი დოზით არ მეზიზღება არც snapped cover-ები. Max Payne -ში მაგალითად.

და კი ტრეილერი გარკვევით არ აჩვენებს რომ იქნება იგივე. ამას მე ტრეილერიდან არ ვასკვნი მარტო, ტრეილერში ნანახ ელემენტს ვამატებ წინებიდან გამოცდილებას და მექნება ეგეთი მოლოდინი.

5. კრიტიკოსობა და ობიექტურობა

ნებისმიერი სახის ადეკვატურ პასუხს არ დავარქვი ობიექტურობა და კრიტიკოსობა. ეს იყო პასუხი შენ კონკრეტულ არგუმენტზე რომ ჰეიტერი ვარ რადგან მარტო უარყოფითზე გავაკეთე აქცენტი და დადებითი არ ვთქვი.

მაგაზე გიპასუხე რომ დადებითს და უარყოფითის ჩამოწერას არ მოვახდენ. მასე იქცევიან კრიტიკოსები რადგან მაგათ აქვთ პასუხისმგებლობა მკითხველებთან რომ მაქსიმალურად ობიექტურად აღუწერონ ყველანაირ მოთამაშეს რას უნდა მოელოდეს. ანუ კრიტიკოსი შეიძლება გადაირიოს თამაშით, მარა ვალდებულია ნაკლებზეც გააფთხილოს ყველა. ან შეიძლება დააჯვას მარა უნდა თქვას რა იყო კარგი. მე შენი კომენტარი აღვიქვი როგორც მაგის მოთხოვნა და მაგიტომ გიპასუხე მასე.

როცა თამაშზე ჩემ რეაქციას გამოვხატავ არ მომეთხოვება თქო ეგ. დადებითის და უარყოფითის აღნიშვნა. საერთო ემოცია რაც დამიტოვა იმას გამოვხატავ.

6. გამოსულ და არ გამოსულ თამასებს შორის შეფასებაში განსხვავება.
მოლოდინის და გამოსული პროდუქტის შეფასების განხვავებას თუ ვერ ხედავ მეტი ვერ აგიხსნი ვერანაირად.
ვაბშე ყლეზე მკიდია ეხა Uncharted-ის გარჩევა, შენ რო არ დაგეწყო ბებერ ჰეიტერების ჯვაროსნული ლაშქრობა ვაბშე არ დავწერდი არაფერს ამ თემაში მანამ არ ვითამაშებდი თამაშს.


მე დავიწყე ანუ >>>
და კიპერა არაფერს არ იტყოდა თამაშზე მე რო არ დამეწყო >>>

))) მემგონი დასაწყისს ვერ ხვდები სად არი.

ხომ ამაზე ქუოთით გიპასუხებ. პირველ პოსტს არ ვგულისხმობდი.
ვიგულისხმე დანარჩენ პოსტებში განხილვა თამაშის. ჩემი კომენტარი რო გადავიკითხე ეხა მივხვდი რომ მაგ ასოციაციას იწვევდა და ჩემი ბრალია რომ ეგ აღიქვი.

მეტს ვერ ვუპასუხებ დღეს, ხვალ ვერ ავგები ადრე. თუ დრო მქონდა ამ კვირაში გიპასუხებ სხვებზეც.
O Elbereth! Gilthoniel!
We still remember, we who dwell
In this far land beneath the trees,
Thy starlight on the Western Seas.

Return to “Products”



Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 50 guests